Cuando uno estaba en el fragor de la batalla de Dragon Ball Z Kakarot, iba recordando con suma fidelidad momentos, diálogos y secuencias de la serie recreadas en el juego.
Era y es una de sus mejores virtudes, trasladar muchas situaciones nunca vistas así en un título de entretenimiento.
Pero en la saga de Cell había una interrupción no menor: no se nos contaba todo lo de Trunks del futuro. Ni lo que vivió previo a llegar al presente ni tampoco lo que consiguió a posteriori, tras la victoria de Gohan ante el androide. Era evidente que esa historia era carne de expansión. Y aunque ha tardado, cumple con su cometido. Tratar el futuro de Trunks como se trató el resto de la serie. Con fidelidad.

El Regreso a la Esencia de Kakarot
Los dos primeros DLC del pase de temporada de Kakarot no estuvieron a la altura. Se quisieron centrar en las dos películas que relanzaron la serie, con Bills y Golden Freezer como grandes reclamos, así como también las transformaciones en Super Saiyan God y Super Saiyan Blue. Pero ambas propuestas acabaron convertidas en una secuencia sin parar de combates, escalada de niveles y poco más. Sí, se añadieron algunos elementos -como las batallas masivas en el segundo- pero la realidad es que perdía la gracia de todo aquello que Kakarot había conseguido construir.
El juego de Bandai Namco no tiene ni la variedad de Xenoverse 2 ni tampoco su personalización, y es la nostalgia bien entendida, la historia y el desarrollo tan fiel al anime el motor del juego. Eso se diluyó en dos DLC que ahora palidecen con Trunks, el guerrero de la esperanza.
Siguiendo los Pasos del Juego Base
Porque este tercer y último contenido descargable de Dragon Ball Z Kakarot no engaña. trae consigo lo mismo que fue el juego base y por lo tanto, si te encantó Kakarot, te gustará este contenido y, si por el contrario, no te gustó el juego, Trunks y Gohan del futuro no van a hacerte cambiar de opinión.
Se trata de una expansión que puede durar tranquilamente 4-5 horas si se quiere completar al 100%, y que no solo explica los acontecimientos del hijo de Vegeta en el futuro alternativo de Dragon Ball Z, sino que también nos muestra los pasos (canon, por cierto) posteriores y que se narran en Dragon Ball Super.
Y esa vuelve a ser su gran virtud. La capacidad de explicar con todo lujo de detalles aquella historia que conocemos al dedillo pero que queremos vivir en primera persona. Como Gohan entrena a Trunks y combate con los androides. La relación de estos con una Bulma castigada por la vida, la búsqueda del Super Saiyan que no llega de la mano del hijo de Vegeta.

O la capacidad, como hacía Kakarot, de poder profundizar en relaciones y en un lore con detalles, diálogos y momentos que no vimos pero que son verosímiles. Gohan hablando de los que ya no están, Trunks yendo a ver a una Chi-chi que todavía vive, visitar la vacía casa de Mutenroshi… Un pequeño regalo para los más acérrimos a Dragon Ball.
Novedades y Desafíos en el Combate
A nivel de mecánicas, nada que no conozcamos. Mundo abierto con extras que podemos recoger, enemigos a los que nos podemos encontrar y un sistema de combate RPG en tiempo real que mantiene exactamente lo mismo que en Kakarot, con un par de añadidos: por un lado, unos radares que tenemos que destruir antes de ser vistos si no queremos enfrentarnos con los Androides 17 y 18.
Por el otro, combates más duros que en el juego base por un motivo: aquí, los androides del Doctor Gero son superiores a nosotros, no tenemos los niveles rotos de los personajes y toca combatir en muchas ocasiones dos contra uno en nuestra contra. No estamos ante un desafío imposible, pero el reto sube algo de nivel.
Los enfrentamientos con los androides nos obligan a estar atentos a quién atacamos primero, a cómo el otro enemigo nos va molestando sin cesar y, además, hacen ataques combinados devastadores. Tienen patrones que obligan a estudiar un poco como contrarrestarlo.

Secuencias como la muerte del saiyan y la transformación de un Trunks adolescente están muy bien llevadas y mantienen el nivel de otras grandes secuencias recreadas en el videojuego.
El Legado de Trunks y el Futuro Canon
Como pasa con el manga, seguiremos los pasos de Trunks tras visitar el pasado y volver más fuerte (con lo que implica a nivel de combates), y a partir de aquí, quienes no conozcan qué pasa con este futuro alternativo, deben saber que el juego no termina y que el hijo de Vegeta seguirá algunos pasos similares a los de su maestro en el pasado para hacer frente a otro gran desafío: Babidí y su deseo de resucitar a Buu. Como decíamos, algo que es totalmente canon y que de hecho, se desarrolla de la misma manera que en el manga de Dragon Ball Super.
Si a todo esto añadimos algunos extras en forma de secundarias, la presencia de algunos personajes que en el futuro alternativo del anime no vimos nunca y que tenemos un árbol de habilidades que desbloquear y algunos enemigos con los que combatir en el modo entrenamiento, además de otros desafíos en el mundo de Trunks, el resultado es una expansión generosa, que entiende -ahora sí- los puntos fuertes del juego y que eleva el listón de un pase de temporada que nos había dejado un sabor algo agridulce.
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Detalles Adicionales del Personaje
Trunks del futuro llegará al principio de la saga de los Androides y Célula para advertir a los guerreros de que el peligro se acerca a la Tierra. Se trata del hijo de Vegeta, aunque su carácter está lejos de asemejarse al de su padre. Uno de los detalles más significativos del Saiyan que nos ocupa es el hecho de que porta una espada y la usa en combate para realizar determinados ataques y combos, por lo que por ello se convierte en el personaje favorito de muchos.
Aunque a lo largo de la historia principal no haya muchas ocasiones en las que lo podemos controlar, una vez que la terminemos y entremos en el endgame podremos traerlo de vuelta. A continuación, como parte de esta guía completa de Dragon Ball Z: Kakarot, os detallamos la lista completa de súper ataques y transformaciones que tiene Trunks, con tal de que podáis dominarlo y logréis ganar todos los combates.
Súper Ataques de Trunks
A medida que vayamos subiendo de nivel a Trunks y mejorando sus características, tales como Ataque cuerpo a cuerpo, Defensa, ATQ KI o Probabilidad de crítico conseguiremos hacer más y más fuerte al “salvador del futuro”. En cuanto a los súper ataques que tiene a su disposición y puede desarrollar en el árbol de habilidades usando orbes Z, se trata de los siguientes:
- Ataque Espada Luminosa: Varios tajos de espada seguidos que generan un alto daño de aturdimiento.
- Patada Tajo en Picado: Embestida cuerpo a cuerpo con un alto daño de rotura de guardia.
- Ataque Ardiente: Libera una ráfaga de Ki que provoca una explosión gigantesca al impactar. Causa daño de área.
Transformaciones de Trunks
Debido a su sangre Súper Saiyan, Trunks podrá transformarse y obtener formas más poderosas de sí mismo en batalla.

La historia de Dragon Ball Z, contaría con más detalles oficiales sobre Trunks del futuro. El personaje sería protagonista de su propio DLC en el videojuego Dragon Ball Z Kakarot, permitiendo profundizar sobre la historia y la línea de tiempo del hijo de Vegeta. Todo sería canon por orden del propio Akira Toriyama.
Una filtración promete darnos más detalles sobre la línea de tiempo de Trunks del futuro con Dragon Ball Z Kakarot, más allá de lo que vimos en la serie con la saga de Cell, el Arco de Gokú Black en Dragon Ball Super o en el especial de TV: Los Dos Guerreros del Futuro.
Dicha filtración asegura que la página de Dragon Ball Z Kakarot, en una conocida tienda online de videojuegos, mostró por unos momentos los próximos contenidos que recibiría el título, entre ellos, un “arco de Trunks del futuro” que llegaría como sección descargable.
La tienda online en mención es Fanatical, y habría mostrado el título “Future Trunks Arc Hope” junto a diversos bundles, pases de temporada y paquetes de contenido para el juego.
La mayor sospecha de los fanáticos es que se trate de un DLC que nos permita viajar hacia la época de Trunks del futuro, donde los Androides 17 y 18 son más despiadados que los de la línea temporal principal y donde Gokú falleció por una enfermedad al corazón antes de poder enfrentarse a Cell.
Por supuesto, también hay chances de que este posible DLC esté basado en el arco de Gokú Black, pero recordemos que Dragon Ball Z Kakarot trata principalmente sobre la saga Z, como su propio nombre lo dice.
Debemos recordar que todo lo que aparece en el videojuego es parte del canon, según lo dicho por el propio Akira Toriyama. Algunos ejemplos de lo que ha profundizado Dragon Ball Z Kakarot son la relación entre Gohan y Androide 16, la causa de la ruptura entre Yamcha y Bulma y hasta cuándo fue engendrado Goten.