El Equipo de Maniobras Tridimensionales (立体機動装置 Rittai kidō sōchi?), también conocido como MDD3D o EDM3D, es un dispositivo de movilidad basado en propulsión y tracción por arrastre. Fue utilizado e inventado por la raza humana para moverse libremente por casi cualquier superficie y en cualquier inclinación, e incluso surcar el cielo, aunque gastando mucho más gas del necesario.
El engranaje en sí se divide en diferentes partes que lo hacen un sistema funcional. Por ejemplo, una de las más destacables es un arnés de cuerpo que abarca la mayor parte del torso y las extremidades inferiores. El cuerpo del dispositivo contiene alambre de acero que se almacena dentro. Un ventilador de gas se sopla directamente para hacerlo girar.
Además de todo lo necesario para la movilidad, el equipo cuenta con un arma hecha de Acero Súper Endurecido, diseñada especialmente para cortar la gruesa piel de un titán y atacarlo. Consiste en una hoja de sable dividida en segmentaciones plegadas. Además de ser flexible, la hoja es lo suficientemente afilada como para cortar la carne de un titán con una precisión exacta. A esto se suma la implementación de las lanzas relámpago, dispositivos para ataque a cortas distancias que otorgan al usuario una alta capacidad para generar daño. El equipo de maniobras, más específicamente, el control donde se disponen los gatillos y el mango de la espada, serían adecuados para el uso de la lanza relámpago.
Mecanismos de Movilidad y Combate
Esencialmente, el usuario, estático o en movimiento, debe apuntar usando la cintura, puesto que allí se sitúan los dos pistones de disparo. Una vez se tenga el objetivo a la vista y se haya calculado el punto al cual se debe disparar, se debe accionar el gatillo principal dispuesto en los mangos de las espadas de acero endurecido. Cada gatillo se encarga de accionar su respectivo pistón. Una vez hecho, un gancho saldrá disparado y se enganchará en la superficie sólida (preferiblemente vertical). Tras esto, el usuario podrá accionar nuevamente el mecanismo para generar tracción y desplazarse gracias al impulso mecánico resultante de la tensión de la cuerda, así hasta haber recorrido la distancia deseada.
Por otra parte, el usuario también tiene la posibilidad de detener el ejercicio de arrastre del mecanismo y desenganchar el extremo del cable que está en contacto con la superficie. Con esto, el usuario en cuestión podrá desplazarse generando tracción, ganando velocidad, soltando los ganchos y repitiendo el proceso o usando la inercia para mantenerse en movimiento aun enganchado.

Técnicas y Habilidades de Uso
Durante el avance de la historia vemos a diferentes soldados aplicando una variedad de técnicas durante su desplazamiento con el equipo. Algunos intercalan el balanceo con pequeñas carreras sobre los techos. Otros, más experimentados, aplican todo el combustible que tienen en maniobras ágiles y extremadamente rápidas. Otros "derrapan" sobre superficies colocando el cuerpo del dispositivo contra dicha superficie para generar fricción. Algunos al atacar dan giros acelerados sobre su propio eje antes de cortar, y otros se coordinan con otros soldados para ejecutar ataques o rotar en sus formaciones, balanceándose entre sí con increíbles acrobacias.
El aprendizaje de uso del Dispositivo de Maniobra Tridimensionales es un proceso riguroso que permite a los seres humanos, que generalmente limitan sus movimientos a las dos dimensiones, adaptarse al movimiento en la tercera dimensión. Una de las primeras cosas hechas después de alistarse en la formación es la evaluación de la aptitud de las maniobras tridimensionales. Se requieren tres años de entrenamiento antes de convertirse oficialmente en un soldado. Muchos huyen o son expulsados antes de graduarse.

Limitaciones y Debilidades del Dispositivo
No se aclara de manera precisa cuánto tiempo de independencia tiene el dispositivo, es decir, cuánto puede durar en acción antes de que su combustible o componentes se agoten o dañen. Sí se conoce que no es capaz de tolerar jornadas demasiado extensas. Puesto que el peso del sistema debe ser soportado por el usuario, sus reservas de combustible (tanques de gas) no pueden ser demasiado grandes. Del mismo modo, dicho peso tampoco puede comprometer la movilidad durante el vuelo. Una vez agotado el combustible requerido para el movimiento de arrastre y la propulsión trasera, el dispositivo perderá toda capacidad y será inservible hasta que sus reservas de gas sean reemplazadas. Durante el manga y el anime aparecen diversos ejemplos del "limitado" pero eficaz rendimiento del dispositivo, soldados que en cierto punto del combate quedan indefensos porque su arma más vital ha perdido capacidad de tracción. La muerte de Nanaba se debió a que agotó todo su combustible en medio del combate.
El equipo de maniobras flaquea en ciertos puntos. El más relevante es que solo resulta plenamente funcional en espacios donde existan elementos altos en los que maniobrar gracias a los ganchos. Si un espacio no ofrece suficientes puntos de esta naturaleza (como una región muy plana, sin suficientes edificaciones o árboles) el equipo de maniobras resulta impotente ante cualquier enemigo.
Las armas de alta cadencia de tiro, como ametralladoras, resultan especialmente letales para los soldados que usan el dispositivo, como se puede ver en el combate de la legión contra la unidad panzer: la velocidad y cantidad de ráfagas de tiros les imposibilitaba acercarse aun con la enorme velocidad que otorga el dispositivo. En relación con lo anterior, el modelo original del equipo de maniobras (previo a la implementación de las lanzas relámpago) era terriblemente vulnerable ante armas a distancia. Los soldados armados con espadas tenían muy poca oportunidad contra un soldado armado con un rifle. Esto fue solucionado con las futuras adecuaciones y mejoras al equipo, pero es una debilidad destacable.

Variantes del Equipo de Maniobras Tridimensionales
El Equipo de Maniobras Tridimensionales Anti-persona (対人立体機動装置 Taijin Rittai Kidō Sōchi?) es una variante o nuevo modelo del Equipo de Maniobras Tridimensionales. Este dispositivo de desplazamiento tridimensional fue diseñado para ser usado por el Escuadrón de Control Anti-personal de la Policía Militar Central en caso de que algún grupo de personas decidiera rebelarse en contra de la familia real. El funcionamiento de este equipo tridimensional es técnicamente similar al original, aunque con considerables variaciones relacionadas al diseño. Los pistones se disparan desde las armas, las cuales han sido modificadas con este propósito. El tanque de gas se encuentra acoplado en la espalda del usuario, facilitando la movilidad en ciertos sentidos. Tal como el equipo original, se debe apuntar y disparar con el pistón en un objeto y luego activar el mecanismo de gas para desgranar a uno mismo hacia dicho objeto, posteriormente el usuario puede impulsarse como lo haría con un equipo ordinario.
La diferencia más marcada en cuanto este diseño en relación a su versión anterior es el punto desde el cual se proyectan los ganchos para la movilidad. En modelos anteriores los pistones estaban situados a la altura de las caderas, por lo que el equilibrio y la puntería dependían en buena parte de la parte inferior del cuerpo. Aquí, como los pistones no están sujetos a la cintura, sino dispuestos en las manos del usuario (lo cual da muchas más posibilidades para apuntar), la fuerza y equilibrio dependen principalmente de los brazos y la parte superior del torso, siendo así más semejante a balancearse de una cuerda sostenida con las manos. Para atacar, el usuario depende de la inercia resultante de su balanceo; como no puede apuntar mientras el gancho de su arma está extendido, tiene dos opciones: desplazarse implementando solo un gancho (dejando una mano libre para apuntar) o bien, puede usar ambos cañones en un momento de libertad gracias a la inercia, disparar y luego volver a usar los ganchos o el gas para seguir el desplazamiento.
Al ser un arma a distancia, también presenta la opción de acechar y abrir fuego sin necesidad de desplazarse. Al igual que el modelo original, tienen reservas para el arma principal, en este caso, munición extra. Quien porte esta arma también deberá considerar su munición limitada y deberá buscar puntos y espacios a cubierto o a gran velocidad para recargar. Apuntar durante el vuelo debe requerir de gran habilidad, pero al dar en el blanco la muerte del contrincante estará asegurada.
Una variante usada por algunos soldados de la legión durante misiones en el continente posee una mezcla de los dos sistemas de propulsión, o sea, tanto el que se dispone en la espalda como el que se coloca a la altura de la cintura. Aquí se incluirían incluso aquellos modelos que aún disponen de espadas de acero endurecido. Esta nueva línea de dispositivos, mucho más heterogénea que sus contrapartes, saldría a relucir especialmente durante el desarrollo del arco de Marley, podemos observar cambios considerables, especialmente en su armamento. Vale la pena destacar que esta nueva versión implementa un nuevo diseño de uniforme, de color negro al completo con ligeros detalles grises, que conserva mínimos detalles en relación al clásico uniforme militar de la isla, los arneses necesarios siguen siendo evidentes junto a este nuevo conjunto de prendas. Es aquí cuando vemos por primera las versiones de diseño mixto, es decir, que implementan ambas versiones del dispositivo, como la usada por Mikasa Ackerman, aunque la mayoría de los soldados, por norma o decisión, parecen más propensos a elegir solo uno de los dos diseños (destacando la versión antipersonal que se sitúa en la espalda).
Además de los muchos elementos nuevos que vienen con el dispositivo, como pueden ser el uniforme o la nueva distribución corporal del arnés, podemos destacar las pequeñas piezas de armadura que traen algunos de los soldados, algo destacable considerando que la Legión nunca había portado nada semejante a una armadura (puesto que resultaba inútil contra los titanes). El pequeño peto metálico busca reducir los daños en caso de impacto de un proyectil contra el pecho, ya sea fuego enemigo o piezas de metralla que resultan por el uso de la lanza relámpago; el peto ya era visible en versiones anteriores pero era menos voluminoso. Estos nuevos modelos que dependen de los brazos para su funcionamiento poseen un sistema de guías metálicas dispuestas sobre los brazos del usuario y unidas a todo el sistema por las hombreras, funcionan como pequeños canales por los que el cable cruza desde el sistema en la espalda hasta los disparadores en las manos.
A diferencia del Equipo de Maniobras Tridimensionales original, este equipo no está preparado para la lucha contra los titanes, pues las katanas de Acero Súper Endurecido han sido reemplazadas por armas de fuego especiales, lo que lo hace letal contra otros seres humanos. Estas pistolas poseen un gran poder, pero cuentan con la desventaja de solo poder disparar una vez; a continuación, el usuario deberá recargar el arma para continuar efectuando tiros. Aunque el EDM3DAP concede superioridad contra los humanos que se encuentran en el suelo, o que se desplazan del mismo modo con el EDM3D debido a su enorme alcance, Armin ha detectado fallas en el diseño. Otro problema es que, a pesar de su increíble poder, las pistolas solo tenían carga suficiente para 2 disparos y el usuario tardaba mucho tiempo en recargarlas.
LA HISTORIA DEL EQUIPO DE MANIOBRAS | SHINGEKI NO KYOJIN | WALLACE EL IGNARO
Producción y Monopolio
En el manga original, tanto el inventor como el proceso de creación del EDM3D permanecen desconocidos. Por lo demás, solo se afirma que es una invención concebida durante los cien años de paz dentro de los muros para así dar alguna oportunidad a la humanidad contra los titanes. El monopolio de este dispositivo, hasta donde se sabe, está en manos de los habitantes de la isla, siendo los únicos que disponen de unidades militares entrenadas para el uso del mismo, ya sea en su versión clásica o en su modelo destinado al combate contra otros humanos. Pese a que otros pueblos deberían ser capaces de replicar esta tecnología, esto nunca es visto en toda la historia: lo más parecido que se presenta es a la nación de Hizuru, aprovechando la misma fuente de combustible que el equipo de maniobras. Por lo demás, los únicos autorizados formalmente para manipular, obtener, reparar y usar el dispositivo son los soldados, y la fabricación del mismo solo puede ser realizada en instalaciones específicas que se encuentran bajo control y supervisión estatal. Aun así, sabemos que existe un pequeño mercado negro para esta tecnología, gracias a lo cual personas no autorizadas pueden acceder al equipo de maniobras y usarlo para fines extraoficiales. Todas las ramas del ejército de la isla tenían acceso a esta arma, siendo un elemento emblemático de las fuerzas militares dentro de los muros.
La mayoría de la población joven en general tiene la capacidad de aprender a usar esta tecnología y los métodos de capacitación usados antiguamente por el ejército no son los únicos. Quizá no se necesiten cualidades físicas e intelectuales extremadamente específicas para usar esta tecnología, al menos para sus propósitos más básicos, recordando que durante los entrenamientos del ejército muchos aspirantes llegaban a morir por la crudeza del entrenamiento, pero por otra parte, Levi y su compañero consiguieron enseñar a Isabel cómo usar el dispositivo. El Equipo de Maniobras Tridimensionales Anti-persona fue diseñado para dar una ventaja definitiva a los oficiales de la ley sobre sus perseguidos, esto reducía considerablemente las posibilidades de cualquier insurgente o adversario político. Kenny Ackerman, al menos en el anime, sería el primer individuo al que veríamos usando con plenitud este dispositivo.
