Dragon Ball Z Kakarot: Preparación Saiyan y Enfrentamientos Post-Saga

Después de haber superado las batallas del capítulo anterior, deberemos enfrentarnos a una nueva tanda de ellas en este nuevo episodio. Lo primero que haremos será encarnar a Gohan y entrar junto a nuestro padre en la sala del tiempo con tal de entrenar duro para hacer frente al peligroso Célula. Os lo contamos todo como parte de esta guía completa Dragon Ball Z Kakarot con tal de que ningún peligro se os resista.

Episodio 22: Entrenamiento para superar al Súper Saiyan

Mientras Gohan y Goku entrenan en la sala del tiempo, Vegeta y Trunks acuden al encuentro de Célula con tal de intentar pararle los pies. Así, Vegeta se enfrentará solo al poderoso bioandroide (debido a la superioridad que cree tener el Súper Saiyan). Se trata de un combate muy similar al que ya hemos tenido recientemente con Goku, por lo que podemos usar una estrategia similar pero esta vez aplicada a las habilidades propias de Vegeta.

Vegeta transformándose en Super Saiyan

Uno de los consejos que os podemos dar es que evitéis que el Super Saiyan pierda su transformación, algo que se consigue si recargamos la barra de Ki progresivamente y evitamos que llegue al cero. Gracias a esto, conseguiréis mantener el nivel de poder alto en todo momento. Para hacerlo podéis aprovechar los momentos en los que Célula descarga un rayo de energía en línea recta y que no puede mover a voluntad. Así, si conseguís esquivarlo, podéis aprovechar para recargar vuestra energía o bien lanzarle un súper ataque a vuestra elección. Más allá de esto, recomendamos mantener el ritmo y si es necesario tomarnos nuestro tiempo para recuperarnos con Vita bebidas o cualquier ítem curativo que tengamos a nuestra disposición.

En cuanto al combate finalice veremos una escena en la que Célula consigue absorber a la androide 18 y por ello obtener la forma más poderosa y por la que todos le reconocemos.

Requisitos para la Transformación Saiyan

¿Qué debo tener para poder transformarme en Super Saiyajin 1, 2 o 3?

Claro que para poder transformarte en Super Saiyajin tienes que tener la raza de Saiyajin.

  • Para poder transformarte como mínimo en Super Saiyajin 1, necesitas 3 barras de ki.
  • Sucesivamente, si quieres el Super Saiyajin 2, necesitas 4 barras.
  • Y por último, 5 barras para el Super Saiyajin 3.

Necesitarás 18 Puntos de ki exactamente para tener 5 barras.

¿Cómo obtengo las transformaciones?

Primero, mientras avanza la historia principal (más o menos por el principio), te indican que tienes que visitar varios lugares que son:

  • El Hogar de Majin Buu
  • El Hogar de Mister Satan
  • Namek [El hogar del gran patriarca]
  • La Corporación Capsula

Podemos llegar a estos lugares mediante el vendedor de transferencias (o podemos ir volando, que se desbloquea terminando la saga de Freezer). Después, tenemos que hablar con 4 personajes que se encuentran en estos 4 lugares y listo.

¿Y ahora qué?

Después de hacer lo anterior, tu siguiente objetivo será subir hasta el nivel 30 (es recomendable que mejor subas al 40). Después de llegar al nivel 30 tienes que ir, o te avisará el propio juego, que hay una misión en Corporación Capsula. Tienes que ir para hablar con Vegeta. Cuando la misión esté disponible, te aparecerá un signo de interrogación verde arriba de Vegeta.

Después de hacer la misión, tienes que subir a nivel 40 (por eso es recomendable subir hasta nivel 40 para hacer las 3 misiones que necesitarás de un solo golpe). Después de terminar la segunda misión de Vegeta, te dirá por qué no te transformas en Super Saiyajin, pero él descubre que no puedes, entonces te dice que para que puedas hacerlo necesitas hablar con su familia.

Después tienes que ir con Bulma para que te diga algo. Ahora tienes que hablar con Trunks, que se encuentra con Goten jugando atrás de Bulma. Y por último, tienes que hablar otra vez con Vegeta para poder pelear. En esa pelea tus adversarios son Goku y Vegeta, donde en el transcurso de la pelea tendrás que transformarte en Super Saiyajin. Y por último, al terminar la pelea, ¡ya tienes el SUPER SAIYAJIN!

Diagrama de requisitos de Ki para transformaciones Saiyan

Misiones y Combates Clave

Comenzamos en la Pista de juegos Célula, contra Satan. Al derrotarle, vienen Krilin, Yamcha y Tenshinhan. Una vez acabemos con ellos, aparecen Vegeta y Trunks Super Saiya. Por último, aparecen Piccolo, Goku y Son Gohan. Aquí es imprescindible cumplir el objetivo 2: matar a Son Gohan el último. Si nos sale, al derrotar a Son Gohan, este se convertirá en Saiyan 2º grado y Célula se une al combate. Cuidado con la vida de Célula, que Son Gohan va a por él sin clemencia.

West City Industrial: aquí nos esperan 2 soldados de Freezer y Freezer en forma final. Cuando les derrotemos, aparecerá Ginyu y revive Freezer.

Capsule Corp: nos aparece Célula. Si lo hacemos bien, al vencer a Célula nos sale el aviso: vienen 2 Cells Jr.

Dragon Ball Z Kakarot | 7 Cosas Que el Juego NO TE DICE

Nº23 ¡Enfrentamiento!

Comenzamos contra Piccolo y Gohan, luego en Yermos Vegeta y Trunks, luego en el Ring de Célula, salen Goku y Célula 100%. Si lo hacemos rápido, al final aparecerá Gohan revivido en segundo grado y Cell se levanta al 100% de poder, ambos con armadura.

Combates Adicionales y Escenarios

Comenzamos en la Zona de Aterrizaje contra 3 Células Jr. Hay que matarlos a todos. Al pasar a West City Industrial, están Cº17 y Cº18 esperándonos. Cuidado con los androides, siempre te ponen en apuros. Si nos sale, tras vencerlos aparecerá Célula y al poco revivirán Cº17 y Cº18 uniéndose al combate.

Montañas de noche: salen 2 rondas de 3 Células Jr. Cuando nos marquen una Bola de Dragón que esté por fuera de los límites, usamos una ráfaga de Ki para romper el escenario y encontrarla. Si tras meter la 6º Bola nos sale, aparecerá Célula a retarnos, bastante aleatoria. Las veces que más me ha salido es matar a todos los Células Jr.

Luchamos en el escenario del Torneo Mundial contra C18, Goten y Trunks. Si nos sale bien, saltará Mr. Satán a defender su título (pobre...). En cuanto caiga, vienen los 3 que abandonaron el torneo y todos nos quedamos con ganas de ver. Vegeta, Goku y Son Gohan.

Finalmente, en West City Industrial, Freezer. En este combate se nos une el Gran Saiyaman y su compañera. Al poco, también llega Célula. Normalmente, siempre que acabo en Capsule Corp suele salir, eso sí, mucha rapidez y muchos ataques definitivos. Un ataque como el Ultra Bombardero Recoome puede venirnos muy bien.

Derrota a Mr. Satán.

Para conseguir el objetivo, no puede matar ni al Monstruo Bu, y Bills mata rápido a los aliados, así que hay que emplearse a fondo al comienzo del combate, ya que tiene armadura y 2 barras de salud. Al derrotarle puede aparecer Whis.

Mapa de ubicaciones importantes en Dragon Ball Z Kakarot

Misiones Secundarias Post-Juego

Descubre todas las misiones y combates que componen la saga Saiyan en Dragon Ball Z: Kakarot. Un buen guerrero siempre está preparado para lo que está por venir.

Dragon Ball Z: Kakarot comienza a contarnos la historia del juego con la saga Saiyan. Un misterioso guerrero llega desde el espacio y secuestra a Gohan, el hijo de Goku.

Misiones de la Saga Saiyan

  • Combate de entrenamiento contra Piccolo: derrota a Piccolo (nivel 1).
  • Como la vida misma: en esta misión argumental tendrás que seguir a Gohan mientras recoges ingredientes, pescas y preparas comida.
  • Una reunión muy esperada: ve a Kame House y habla con los amigos de Goku.
  • ¡Sigue a Raditz!: Con Goku y Piccolo, tendrás que luchar contra Raditz (nivel 6).
  • El trabajo del Rey Yemma: debes responder a las preguntas con "Al infierno", "Rey Yemma", "Todos", "Sí", "Quinta".
  • Son Gohan, el superviviente: es una misión puramente argumental. Avanza un poco por la zona.
  • El guardián de Son Gohan: tendrás que enfrentarte a tres grupos de Robot Cráneo x3 (nivel 5). Luego busca manzanas en la zona designada antes de regresar con el crío y derrotar a Son Gohan (nivel 10).
  • Supervivencia básica: solamente debes avanzar para que te enseñen cómo funciona el sistema para registrar la zona usando el Ki y así conseguir comida. Después con Piccolo, ve a los puntos de misión y derrota a Tenshinhan (nivel 5), Krilin (nivel 5) y a Yamcha (nivel 4) y luego tienes que ir hasta Son Gohan. Finalmente, con Goku, responde "¿Cuál es la fruta más divertida?".
  • Habilidades de supervivencia: abate al dinosaurio disparando ráfagas de Ki.
  • ¡Programa de entrenamiento de Piccolo!: ve hasta el marcador y lucha contra Piccolo (nivel 6) - durante esta misión puedes completar Futuro brumoso.
  • ¡Son Gohan huye!: por algún motivo, esta misión comienza ya como completada. Tendrás que ir al margen de la región de las llanuras para que aparezca el indicador del mapa del mundo y seleccionar la casa de Son Goku.
  • ¡Libertad!: simplemente vuela hasta la casa de Son Goku. Tendrás que luchar con dos Robot Cráneo (nivel 6 y 3), tu primer grupo de Villanos.
  • Duelo a muerte inminente: acércate hasta Piccolo y lucha con tres Saibaman (nivel 7) y a Nappa (nivel 11).
  • Las tres horas más largas: habla con Piccolo y Krilin, y luego vuelve a hablar con Piccolo. Escoge "seguir esperando a Son Goku" para avanzar en la historia.
  • La resistencia: de nuevo, hay que luchar con Vegeta (nivel 20).
  • Intermedio: habla con la mujer en el marcador y vuelve a casa de Son Goku para preparar el menú completo. La siguiente parte de la misión consiste en luchar contra unos Saibaman (nivel 18, nivel 15 y nivel 15). Después ve a Kame House a hablar con Muten Roshi. Cuando encuentres a Lanch tendrás que luchar contra tres Robot Cráneo (nivel 18). Luego vuelve a casa de Son Goku.

A medida que progresemos en la historia principal de Dragon Ball Z: Kakarot, nos encontraremos con muchos personajes conocidos y NPC que nos pedirán diversos encargos para ayudarlos. Se trata de una serie de misiones secundarias que os hemos ido detallando en el walkthrough del juego, pero muchos optaréis por la vía de avanzar directamente en la trama principal y dejar las tareas secundarias para más adelante. No os preocupéis, ya que puedes hacerlo sin problemas debido a que una vez completado el juego principal hay un método para regresar a arcos anteriores de la historia y llevar a cabo estas misiones secundarias pendientes. Os lo explicamos todo como parte de esta guía completa del juego.

Cómo realizar misiones secundarias tras haber completado el juego

Una vez que los créditos del juego hayan pasado por la pantalla, entraremos en el Endgame de Dragon Ball Z: Kakarot. Una de las primeras llamadas que recibiremos es la de Bulma, que nos avisará de que está desarrollando una máquina del tiempo con tal de traer de vuelta a Trunks del futuro y poder viajar al pasado. Esta máquina será la clave para poder volver a Arcos anteriores de la historia y realizar todas las misiones secundarias que nos hayamos dejado pendientes en ellos.

Para encontrar la máquina debemos dirigirnos a las puertas de la Corporación Cápsula y acercarnos a hablar con Bulma y Trunks, que se encuentran en el exterior. Una vez allí nos explicarán el funcionamiento de esta máquina del tiempo y tras ello deberemos esperar a que el Doctor nos diga que está lista para ser usada (en cuanto actualicemos el juego de forma externa, lo estará).

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