Melascula es un personaje fascinante de la popular serie de anime, Los Siete Pecados Capitales (Nanatsu no Taizai). Ella es una de los Diez Mandamientos, quienes alguna vez fueron los guerreros más poderosos del Clan Demoníaco. Melascula es conocida como el Mandamiento de la Fe y se considera una de las miembros más poderosas del grupo. Su habilidad para manipular almas y leer los recuerdos de los demás es un aspecto clave de sus habilidades.
Melascula tiene una apariencia distinta que destaca entre los demás miembros de los Diez Mandamientos. Tiene cabello lavanda que cae en largos rizos y está atado con una cinta negra. Su rostro a menudo está cubierto por una máscara de carnaval que le da un aire misterioso. A pesar de su apariencia única, Melascula tiene una personalidad encantadora que muchos de los otros personajes encuentran entrañable, aunque ella es una de las antagonistas de la serie.
En la serie, Melascula es retratada como un personaje astuto y manipulador que usa sus habilidades para ganar ventaja sobre sus oponentes. Ella es versada en el arte de la decepción, y sus habilidades de manipulación de almas le permiten extraer información crucial de sus objetivos. A pesar de esto, Melascula también posee un fuerte sentido de lealtad hacia sus compañeros Mandamientos y el Rey Demonio, lo que la convierte en un personaje intrigante de ver.
Basado en los rasgos de personalidad y patrones de comportamiento de Melascula, es probable que su tipo de personalidad MBTI sea ENTJ (Extrovertida, Intuitiva, Pensante, Juiciosa). Melascula muestra fuertes cualidades de liderazgo, evidenciado por su capacidad para tomar el control y manipular a quienes la rodean para su propio beneficio. Su naturaleza intuitiva le permite leer y manipular rápidamente a los demás, mientras que su función de pensamiento dominante le permite tomar decisiones calculadas y estratégicas. El enfoque organizado y metódico de Melascula para lograr sus objetivos se alinea con el aspecto "Juicio" del tipo de personalidad ENTJ. En general, el tipo ENTJ de Melascula se manifiesta en su presencia dominante, pensamiento estratégico y naturaleza manipuladora.
Sin embargo, es importante tener en cuenta que los tipos de personalidad MBTI no son definitivos ni absolutos y no deben usarse para encasillar a las personas en una determinada categoría. Melascula de Los Siete Pecados Capitales parece ser un tipo 4 del eneagrama, también conocido como el Individualista o Romántico. Esto es evidente a través de su tendencia a buscar constantemente ser diferente y único de los demás, así como una preocupación por sus propias emociones y experiencia interior. Melascula está impulsada por el deseo de ser reconocida como especial y valiosa, usando a menudo sus habilidades para manipular a otros en su propio beneficio. También muestra una tendencia hacia la melancolía y la auto-duda, y puede llegar a estar profundamente apegada a aquellos que cree que la comprenden realmente. En general, el tipo 4 del eneagrama de Melascula se manifiesta en su enfoque en la individualidad, las emociones y la expresión personal, así como en un deseo de reconocimiento y validación.
Habilidades y Poderes de Melascula
Melascula pertenece al Clan de los Demonios y, como tal, posee el poder inherente de su raza. Al usar sus poderes demoníacos, también manifiesta habilidades curativas, siendo capaz de sanar heridas o volver a unir miembros cortados.
Sus habilidades mágicas notables incluyen:
- Manipulación de la Materia Oscura: Los demonios son capaces de manipular y crear una misteriosa materia oscura que les permite mejorar sus capacidades ofensivas y defensivas, creando varias armas y protegiéndose de ataques para evitar graves lesiones.
- Robo de Almas: Los demonios son capaces de forzar a las almas de los seres vivos a salir de sus cuerpos ya sea tocando a la persona cuya alma quieren tomar o recitando un hechizo para hacerlo en forma masiva.
- Onhangon no Hō (Ley de Regreso a la Vida por Rencor): Un hechizo que amplifica el afecto y el arrepentimiento de los muertos. Le da vida a una ira que de otra forma no sería posible y los llama de vuelta al mundo de los vivos.
- Antan no Mayu (Capullo de Tinieblas): Melascula rodea a su oponente con oscuridad, atrapándolos en una esfera negra.
- Deadly Poison (Veneno Mortal): En su forma de serpiente, Melascula libera de su boca una corriente de veneno y jugo digestivo que desintegra a su oponente.
- Transformación de Serpiente: Melascula posee la habilidad para cambiar su apariencia en la de una serpiente, aunque en realidad esa es su verdadera forma.
- Transformación Indura: Una habilidad secreta y tabú, que solo es conocida y permitida por algunos demonios de alto nivel como los Diez Mandamientos. El usuario hace un contrato sacrificando seis de sus siete corazones, su forma original y capacidad de razonar a cambio de gran poder.
La verdadera forma de Melascula es una pequeña serpiente con una cadena de puntos en su lomo. Después de bañarse en el miasma del Reino Demonio por trescientos años, se volvió una gigantesca serpiente encapuchada con dos cuernos en la cabeza. Posee una piel clara y todo su lomo, desde la cabeza hasta la cola posee manchas oscuras.
El Clan Demoníaco y los Diez Mandamientos
Según la Dama del Lago, el Clan de los Demonios y su reino fueron creados por el Rey Demonio, después de que este fuera creado por Caos, junto con la Deidad Suprema y el Árbol Sagrado. Hace tres mil años, el Clan de los Demonios chocaba constantemente con el Clan de las Diosas debido a la amarga rivalidad entre sus dos gobernantes.
Su grupo de guerreros de élite son los Diez Mandamientos, que fueron elegidos por el Rey Demonio debido a su poder. Muchos demonios se consideran superiores a los de otras razas por su gran poder, especialmente los humanos. Sin embargo, los dos clanes legendarios se emparejaron en gran medida de manera uniforme y, por lo tanto, se creó un equilibrio tentativo.
En algún momento, el Clan de las Diosas rompió un tratado con ellos e incluso masacró a muchas mujeres y niños que tenían como prisioneros de guerra. Cuando el líder de los Mandamientos, Meliodas, traicionó a su propia gente por su alianza y relación con la poderosa diosa, Elizabeth, y paralizó severamente su fuerza al matar a dos miembros de los Diez Mandamientos al escapar, indirectamente causó dos eventos: Las Diosas se apoderaron de la oportunidad de destruir a los Demonios de una vez por todas; libraron una gran guerra después de que se aliaran con el Clan de los Gigantes, el Clan de las Hadas y, finalmente, los Humanos. Los Demonios fueron derrotados en última instancia por los clanes aliados y sellados en el Ataúd de la Oscuridad Eterna durante muchos años. Sin embargo, a pesar de su suerte, unos demonios lograron escapar o evitar por completo el sello, como el Demonio Rojo, el Demonio Gris y Fraudrin. El demonio Fraudrin pasaría los últimos tres mil años tratando de encontrar una manera de romper el sello y para resucitar a su clan, por lo que podría hacerse cargo de la tierra de Britannia.
Se sabe que el Clan de los Demonios tienen apariencias monstruosas, divididos en distintas especies identificadas por colores. Esto puede verse en el Demonio Rojo y en el Demonio Gris. Sin embargo, algunos demonios no entran en estas categorías. Los miembros del Clan de los Demonios son extremadamente poderosos, puesto que en la antigüedad se requirió de la cooperación de cuatro razas para poder sellarlos.
Encuentros y Conflictos Notables
Los Diez Mandamientos son liberados. Después de que Hendrickson rompiera el sello del Ataúd de la Oscuridad Eterna en el Valle Zhuhur, Melascula junto con el resto de los Diez Mandamientos lograron escapar, compareciendo ante el antiguo Caballero Sagrado. Al llegar al Reino de Edinburgh, Melascula junto a sus compañeros encontraron todo en ruinas y asumieron que Meliodas era el causante como si hubiera ocurrido una gran lucha allí.
Melascula utilizó el Summon Ring. Luego de esto, Melascula escuchó como Galand declaraba que había matado a Meliodas. Posteriormente, junto a los demás miembros de los Diez Mandamientos, Melascula sintió como Meliodas recuperaba su fuerza; además, este llegó al Reino de Edinburgh donde quedaron sorprendidos por su repentina aparición allí y a pesar de que Galand decidió enfrentarlo nuevamente, fue derrotado completamente. Melascula declara que él sería un hueso duro de roer, para luego de una conversación con Zeldris, desaparecer.
Un derrotado Galand le exige a Melascula que lo encontrara, sin embargo, esta le declara que no tendría caso ya que perdería de nuevo, cosa que es apoyada por Zeldris, quien da las órdenes de dividirse en grupos de dos con la prioridad de recuperar su magia, por lo que Melascula procede a moverse junto con Galand. Posteriormente, mediante la manipulación de su materia oscura, Melascula abre un agujero en el cielo por el cual invocaba almas que buscaban el purgatorio declarando que les garantizaba regresar a la vida para vengarse de aquellos que los habían olvidado, ordenándoles levantarse y que con su furia tendrían una nueva fuente de poder.
Melascula y Galand se presentan ante Ban. Cuando una de sus resucitados logra resistirse a su magia, Melascula decide moverse junto con Galand al lugar donde esto estaba ocurriendo. Al llegar, Melascula dice que estaba destinado a suceder, comentando que la Ley de Regreso a la Vida por Rencor era un hechizo que aumenta el afecto y el cariño persistente de los muertos. Da vida a la ira que no tiene salida y llama a las almas de regreso al mundo de los vivos. Por otro lado, si los muertos resisten su ira y su rencor desaparece, regresarán nuevamente al otro mundo. Cuando Ban atrae su Sansetsukon de su bolsa, Melascula halaga ese truco, pero Galand rápidamente aparece detrás de él cortándolo en dos. Melascula, quien se había protegido con su materia oscura, le reclama debido a que quería discutir con él. Al Galand responder de mala gana que era un patético alfeñique, Melascula pregunta la razón de su enojo, recibiendo una gritada respuesta de que era debido a la herida que Meliodas le había hecho.
Un ya regenerado Ban regresa ante ellos sorprendido por lo que había escuchado y ante la duda de los demonios, él se presenta como Ban el Inmortal. Melascula dice que Meliodas había estado ocupado con un hobby interesante y pregunta si los demás Pecados Capitales eran tan raros como él, esto mientras atacaba con su materia oscura. Ban la esquiva con facilidad y con su Sansetsukon suelta un potente ataque que la hace retroceder, respondiendo que solo eran un puñado de amantes de la diversión que disfrutan rompiendo la cara a personas como ellos.
Mostrándose interesado, Galand le propone que lo atacara con el ataque que él quisiera y Melascula le dice que si seguía con esos juegos su cuerpo lo iba a pagar caro, para luego sentir el efecto del Hunter Fest del Pecado del Zorro, quien da potentes golpes contra Galand. Rápidamente aparece detrás de Melascula golpeándola con su Sansetsukon, pero ella se protege con su materia oscura y frena el impacto creando y encerrándose en una bola hecha de dicho material, y mientras seguía combatiendo contra Galand, ella se percata de lo que sucedía.
Galand se da cuenta de que a penas podía usar la mitad de su fuerza y le pregunta a su compañera la razón, ella le comenta que había saqueado la fuerza de todos los seres vivos en un radio de 100 pies de su cuerpo. Ban se muestra feliz declarando a los demonios que su baile no había terminado, causando enojo en Galand, mientras que Melascula ni se inmuta. Viendo el enfrentamiento, Melascula analizaba su poder mágico como uno que robaba la fuerza de sus oponentes para aumentar la propia, declarando que era algo nefasto incluso para un ladrón aparte de que era inmortal su fuerza era injusta y eventualmente le pregunta la razón por la que no robaba más poder, comentando que lo absorbiera hasta el punto en que caiga rendido y así acabarlo, pero la razón por la que no lo hacía era que su cuerpo tiene un máximo que puede tomar.
Sin prestar atención, Ban sigue batallando, pero Melascula le comenta que parecía que perdía el aliento preguntando si había algún tiempo límite en el que pudieran continuar sus efectos. Ban rápidamente se lanza contra ella comentando que era el tipo de mujer que odiaba.
Dentro de la esfera, Melascula le propone a Ban hablar. Éste intenta atacarla pero ella lo esquiva disculpándose, ya que no se le ocurriría por nada en el mundo enfrentarlo cara a cara. Ban se da cuenta de que trataba de ganar tiempo hasta que su poder se agotara pero que aún así nada podría matarlo. Melascula le comenta que ella era la Fe de los Diez Mandamientos, un precepto confiado a ella por el mismo Rey Demonio. Comenta que todos mantienen un tipo de fe en sus corazones de lo que creían, ya fuera en un dios, una espada o algo muy preciado para ellos, haciendo que Ban preguntara de qué hablaba. De igual forma le dice que él se mantuvo firme incluso cuando la ira irracional de su amor sacó sus colmillos contra él, declarando que había una pura, hermosa y genuina alma. Acercándose a él, le dice que aunque su cuerpo fuera inmortal su alma era diferente, asustando en gran medida a Ban, quien trata de atacarla. Melascula dice que si el cuerpo moría, el alma se embarcaba hacia el otro mundo, pero si su alma moría, su cuerpo se convertiría en una cáscara vacía y le informa que cuando su alma muriera, su cuerpo se convertiría en un vacío que jamás recordará lo que había amado y no reencarnaría.
Procediendo a colocar su mano en su espalda, Melascula deshace la esfera y hace que el alma de Ban saliera de su cuerpo y escapara, pero fue atrapada por la materia oscura del demonio.
Al Galand caer y terminar de devorarla, Melascula lo reprende declarando que su alma debía ser de ella y dice a Galand que no solo estaba pegado a ella, si no que por pura bondad decidió cuidar de él y así era como le pagaba. Ante esto último, Galand declara que ella tenía el ego muy alto. Seguidamente le dice que ella no sería capaz de burlar a nadie y que por eso no podía quedarse de brazos cruzados mientras corría de un lado a otro, produciendo una gran tensión entre ambos.
Repentinamente y para la sorpresa de ambos demonios, Ban aún estaba vivo y utilizó Fox Hunt con su Sansetsukon extrayendo los corazones de ambos, lo cual provocó que empezaran a escupir sangre. Seguidamente, cuando Ban se marcha con Elaine y Jericho, Galand destruye el pueblo y Melascula, mientras se lamía la sangre de su rostro, declara que Ban estaría por desfallecer en cualquier momento debido a que acumuló una gran cantidad de poder mucho más grande de lo que estaba acostumbrado, por lo que simplemente debían esperar y seguir su rastro, cosa que luego empiezan a hacer atravesando el destruido pueblo rápidamente.
Melascula empieza a sacar y mover grandes rocas para que Galand las bata en dirección a donde se encontraba Ban, quien estaba siendo cargado por Jericho, cosa que hace. Luego de su primer intento, Galand pregunta si le había dado a alguien, pero Melascula, quien movía más rocas con su materia oscura, comenta que falló, a lo que Galand declara que en la siguiente agregaría efecto procediendo a batear y aunque Jericho logró esquivarla, la roca giró hacia atrás golpeándola, pero logró sobrevivir y destrozar la roca.
Posteriormente cortaron una montaña en la que había entrado Jericho, encontrando un bar. Galand pregunta si no estaban allí, a lo que Melascula declara que los había sentido por allí. El primero empieza a oler y se acerca al asustado barman.
Galand le pregunta si recordaba quién sugería salir y estirarse luego de estar encerrados tanto tiempo, declarando que dejara de preocuparse y se relajara, esto mientras le daba su copa llena de cerveza. Melascula comenta que la fragancia de las manzanas es una bebida increíblemente popular entre las mujeres, seguidamente le pregunta al barman si sabía mucho de alcohol, a lo que él, con solo decir que era el dueño del bar, convenció a Melascula, quien felizmente le dice que cuando acabaran con toda la humanidad seguramente lo dejaría vivir, a lo que un ebrio Galand le comenta que no podía decidir por los demás.
El hombre queda sorprendido por el hecho de que eran demonios de los sellados hace tres mil años, comentando que pensaba que no existían en la actualidad, a lo que Melascula, con un aire tétrico, menciona a la Hada que interrumpió su plato principal. Acto seguido, le preguntan al barman si realmente pensaba que no sabían que sus presas se estaban escondiendo allí. Luego de explicar las reglas y que el barman aceptara jugar, Galand le da una palmada que lo envía al suelo y empieza a explicar que si abandonaba el juego, su maldición de la Verdad lo convertiría en piedra y que lo mismo sucedería con él. Mientras se servía más cerveza, Melascula le comenta que estaba segura de que no lo estaba escuchando. Galand lo ve y dice que solo le dio una palmada de "buen chico".
Llegada la mañana, ambos demonios se habían embriagado completamente y seguían bebiendo. Comentan que parecía que el barman no se levantaría además de que empezaba a hacer calor. Melascula reconoce a Escanor como uno de los Pecados Capitales.
Melascula le dice que la tomara, pero Galand comenta que no podía. Sin embargo, la toma de todas formas y se percata de que era muy pesada y que no podía tomarla. Segundos después, cuando el barman aparece cambiado y le arrebata el hacha a Galand, declarando que ambos debían ser extraordinariamente idiotas o terriblemente desafortunados debido a que se encaminaron a ese bar por su propia voluntad buscando morir, una ebria Melascula se pregunta qué era lo que le pasaba. Seguidamente, el barman se presenta como Escanor, el Pecado de la Soberbia del León de los Siete Pecados Capitales, y ella reconoce esto.
Luego de que Escanor le declarara a Galand que si fueran asesinados con facilidad no le divertiría, Melascula le dice que eso es debido a que no asesinó a Galand de un solo golpe a propósito, declarándole que era un humano arrogante y tonto que no conoce su lugar. Galand se pone serio, empezando a agitarse, esto provoca que Melascula se diera cuenta de que estaba utilizando su magia, a lo que este le pide retroceder, finalmente utilizando su Critical Over aumentando así su musculatura.
Acto seguido, procede a soltar un poderoso ataque contra el Pecado del León, por lo que Melascula se protege encerrándose en una esfera con su materia oscura. A pesar de esto, Escanor quedó intacto, únicamente con un pequeño corte producido por la lanza en su brazo. Viendo que su compañero se había convertido en piedra y su juego había finalizado, Melascula voltea resignada.
Procediendo a encerrarlo en su Capullo de Tinieblas, extrae su alma tocándolo por la espalda, declarando que toda esa vanidad era pura arrogancia, comentando que era mejor que estuviera callado por toda la eternidad. Una vez que el alma terminara de salir, con su lengua la toma y difícilmente la devora debido a su gran tamaño y agradece por la misma, sin embargo, empieza a sentir un gran dolor en el estómago liberando humo desde su boca aparte de quemarse. Sin embargo, Melascula consigue sobrevivir a su encuentro con Escanor, aunque termina con todo su cuerpo quemado permanentemente.
Melascula le declara a Estarossa, quien estaba pisando fuertemente a Meliodas, que ella acabaría con él en retribución a lo que su compañero le hizo, así que comienza a extraer su alma utilizando su técnica Shōraikon. Melascula logró sobrevivir al conservar su último corazón y alrededor de un mes después de la muerte de Meliodas a manos de Estarossa, se encontraba en la fortaleza de la ciudad de Corand creando una distorsión dimensional que impedía que cualquiera pudiera acercarse a Camelot. A raíz de esto, los Siete Pecados Capitales fueron a Conrad con el fin de eliminar esta distorsión.
Allí, Melascula crea una ilusión de Zeldris para atraer a Meliodas y capturarlo dentro de su Capullo de Sombras y luego aprovechar la energía negativa de éste último para atacar a los demás Pecados con guerreros revividos potenciados por esta energía. Ella primero ataca a Ban atrapándolo entre sus fauces y aunque consigue deshacerse de Elaine cuando esta intenta salvarlo, los sentimientos de la princesa hada por Ban hacen crecer sus alas y así logra salvar a Ban con su nuevo poder. Después de que Meliodas liberase su Modo Asalto, Melascula consigue herir gravemente a Ban con su veneno ácido, pero Elizabeth es capaz de curarlo. Acto seguido, Melascula es fácilmente superada por Diane y King, siendo posteriormente acorralada por Elaine e inmovilizada por Gowther. Aunque Elaine insiste en que la maten, aunque esto signifique que ella también muera, Elizabeth utiliza su Tranquilize para eliminar la misma del cuerpo de Melascula, devolviéndola a su forma original como una pequeña e inofensiva serpiente.

LOS PODERES MÁGICOS DE LOS 7 PECADOS CAPITALES
Según ella misma declaró, es una experta en la manipulación de los moribundos y los muertos, junto con sus almas. También posee grandes capacidades de invocación, pudiendo traer demonios inferiores.

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