¡La exitosa serie de anime y manga de Tite Kubo, BLEACH, cobra vida en este juego de acción en 3D! El juego reproduce fielmente la historia del anime BLEACH, el manga Shonen Jump y las novelas con detalles amorosos con gráficos fantásticos y un juego de acción.
SUMÉRGETE EN EL MUNDO LLENO DE ACCIÓN DE BLEACH
Desde el mundo de los vivos poblado por humanos hasta la Soul Society, hogar de Soul Reapers y los espíritus de los muertos, el sombrío reino de Hueco Mundo, donde residen los espíritus malignos conocidos como Hollows, y las profundidades del Infierno, lugar de descanso final de Sinners, el infinitamente imaginativo universo de BLEACH se recrea en gráficos 3D de alta calidad. ¡Revive todas tus escenas favoritas y técnicas especiales del exitoso anime!

El modo Historia es la base del juego. Algunas misiones de historia solo son secuencias de diálogo entre varios personajes. Las misiones siguen la historia principal del manga BLEACH (no del anime, por tanto en la trama no se incluyen sagas como "los Bound"). Una vez que completamos una parte, podremos volverla a jugar en Modo Difícil. Durante una misión iremos avanzando sala tras sala, eliminando hordas de enemigos. Cada vez que eliminamos una horda de enemigos aparecerá otra. Una flecha amarilla nos indicará el camino a seguir. Cuando hemos limpiado una sala, podemos pasar a la siguiente.
El botón "Auto", cerca de los botones de Ataque, abajo a la derecha, permite que nuestros personajes jueguen la misión de forma automática, sin necesidad de moverlos nosotros. Llevamos hasta un máximo de tres personajes para completar toda la misión. Cada misión tiene enemigos de uno o varios Atributos. Antes de entrar a la misión se nos indica el Atributo de los enemigos que nos vamos a encontrar, así como el tipo de enemigo. Antes de empezar una misión podemos elegir uno de nuestros tres equipos de personajes, prediseñados en la pantalla de Edición de Equipos. Podemos obtener, pagando con Monedas, un extra de ATK, DEF, STA y FCS. Es interesante elegir un compañero de la lista de amigos, ya que nos ayudará contra el jefe final de la misión de forma automática. Lo ideal es elegir un compañero cuyo atributo nos pueda ayudar contra el jefe, ya que le hará más daño.
Movemos al personaje pulsando en cualquier punto de la pantalla y deslizando el dedo desde el punto en que hemos pulsado, sin levantar el dedo de la pantalla. En el lado derecho de la pantalla tenemos los botones de ataque. El botón grande es el ataque principal, y está disponible siempre. Además, dependiendo de la rareza del personaje, contamos con Ataques Fuertes con un cierto tiempo de recarga. Los personajes de 1 y 2 estrellas solo tienen dos ataques fuertes. Los personajes de 3 y 4 estrellas tienen dos ataques fuertes y un ataque especial. El Ataque Especial sólo se puede usar con Bombas de Alma, que podemos encontrar por las salas. Al empezar siempre tendremos una, es decir, un ataque disponible, que conviene guardar para el jefe final. En esa sala solemos encontrar otra dentro de una caja o un elemento rompible del escenario. Solo podemos llevar 3 Bombas al mismo tiempo. Aparecen debajo de la barra de vida del personaje.
Repartidos por las salas hay ciertos objetos que podemos romper. Es interesante romperlos ya que suelen contener recompensas (Monedas o Cristales), orbes de vida (para recuperar vida si estamos dañados), u Bombas de Alma. Cada misión cuenta con tres objetivos secundarios. Cumplir uno de ellos se marcará con una estrella al finalizar el nivel. Si nos dejamos alguna estrella sin conseguir, luego podemos volver a repetir la misión e intentar conseguirla independientemente de las otras dos.
- Terminar la misión en un determinado tiempo: Este tiempo por lo general son 3 minutos.
- Completar la misión sin perder ningún personaje: No podemos dejar que ninguno de nuestros personajes caiga. Ojo: esto se pierde con que caiga el primero.
- Conseguir un combo determinado: Los combos se consiguen con ataques a enemigos sin que nos hieran. Se rompe en el momento en que un enemigo nos alcanza. No importa cuánto tiempo pasemos sin atacar a un enemigo, el combo se guarda aunque desaparezca el número de la pantalla.
Durante las misiones, al eliminar enemigos, estos pueden soltar Monedas, Cristales (que podemos usar para mejorar a nuestros personajes), o Cajas de Personaje. Las cajas blancas son personajes de 1-2 Estrellas, y las naranjas de 3 estrellas. Al terminar la misión, si hemos cumplido los objetivos secundarios, se nos recompensa con Orbes Espirituales.
UN REPARTO DE PERSONAJES COLORIDOS
¡Tus personajes favoritos de los 13 escuadrones de guardias de la corte, Espada, Xcution, Stern Ritter y la Guerra de Sangre de los Mil Años están todos aquí! ¡Libera el Getsugatensho de Ichigo, el Kyoka Suigetsu de Aizen, el Senbonzakura Kageyoshi de Byakuya y todos los demás movimientos épicos de BLEACH, todos con voz completa y animaciones increíbles!

Los personajes jugables están clasificados por un rango de rareza de una a seis estrellas, siendo una estrella el más común y cinco estrellas siendo el más raro y difícil de obtener. Una vez que maximizas un árbol de almas de cinco estrellas y un nivel, puedes evolucionarlo a seis estrellas. Al comienzo del modo Historia, el jugador comienza con un Ichigo Kurosaki de dos estrellas y obtiene un personaje aleatorio de cinco estrellas gratis. Si el jugador gana cajas de regalo durante una misión, puede recibir varios personajes (de una a cinco estrellas, según la misión). Los personajes también se pueden desbloquear usando Summon en el modo Shop/Summon. Invocar un personaje, que cuesta 25 Spirit Orbs, otorgará al jugador un personaje aleatorio. El jugador también puede optar por convocar a diez personajes a la vez, por un costo de 250 Spirit Orbs. Hacer esto garantizará que al menos uno de los personajes convocados sea un personaje de cuatro estrellas. Algunos eventos especiales también le darán al jugador Boletos de invocación normal y Boletos de invocación premium, que pueden canjearse por una invocación gratuita. Un Boleto Normal le otorgará al jugador un personaje de una a dos estrellas, mientras que un Boleto Premium le otorgará al jugador un personaje de tres a cinco estrellas. Desde abril de 2016 han llegado otras variaciones de Boletos de Invocación. A partir de enero de 2020, se renovó el sistema de convocatoria. A diferencia del sistema anterior, que no tiene garantía y tiene tarifas singulares, el nuevo sistema se refleja en el sistema Anniversary Step Up del juego. El primer paso en cada banner es una doble oportunidad con un precio de descuento (150 orbes). Cada 5 veces que se tira, el jugador tiene garantizado un 5* aleatorio del grupo.
Toda la progresión de los personajes se basa en la nivelación, la ascensión y la progresión del Soul Tree. Nivelación de la misma manera que la nivelación tradicional de personajes en MMO/RPG. La ascensión es un proceso en el que el jugador debe usar una serie de personajes forrajeros para aumentar un punto límite de nivelación. La progresión de Soul Tree se centra en un complejo árbol de estadísticas de RPG donde los jugadores deben aumentar cada nodo de varias estadísticas (Ataque, Defensa, Resistencia, Concentración, Presión espiritual) usando cristales (de una a cinco estrellas) o Joyas (para personajes de seis estrellas). Desde el primero de julio de 2016, el sistema Awakening se ha lanzado al juego. Despertar implica tomar un personaje de cinco estrellas de Soul Tree de nivel 100 y 100% y fusionarlo con una joya especial llamada Hōgyoku. La cantidad de Hōgyoku requerida para Awakening donde los personajes gacha requieren tres Hōgyoku, mientras que los personajes de cinco estrellas gratuitos requieren cinco Hōgyoku. Después del Despertar, la rareza de las cinco estrellas seleccionadas se convierte en seis estrellas. Además del Despertar, el nivel se restablece a 1 y el Árbol de almas se cambia para incluir Nodos de habilidades, que solían mejorar físicamente ciertas habilidades de un personaje.
A principios de junio de 2017, después de que un jugador alcance 6* Lv150 y 100 % Soul Tree en su personaje, se le otorga la opción de liberarlo. El lanzamiento es un proceso de desbloquear más niveles en un personaje 6* al máximo para mejorar aún más sus estadísticas. Para liberar a un personaje, el jugador debe usar la Voluntad de Hōgyoku, que rara vez se encuentran en las incursiones de personajes, se garantizan como recompensas de órdenes y a través de clasificaciones de PVP de alto nivel. Después de que se libera al personaje, el árbol de almas se expande para mostrar los nodos de nivel desbloqueables. Los nodos se desbloquean usando gotas, que se encuentran solo en incursiones y, a veces, rara vez en la zona de herencia. Una nueva zona, que es moderadamente dura, llamada Zona Enriquecida puede darte gotas de cada color en pocas cantidades. Este evento sale raramente. Los personajes de Gacha requieren 3 testamentos de Hogyoku, mientras que los personajes gratuitos requieren 5 testamentos de Hōgyoku. A partir de septiembre de 2018, los personajes seleccionados que hayan sido liberados por completo (6* Lv200) ahora tienen la opción de resucitar. Le permite al personaje obtener un segundo Rasgo de alma y una nueva versión aleatoria de Habilidad después de volver a lanzar a lv200. Para resucitar a un personaje, el personaje seleccionado debe participar en un desafío en el que lucha contra una versión completamente resucitada de sí mismo. Una victoria exitosa otorga al personaje la Resurrección. Sin embargo, durante el desafío, el personaje no estará equipado con ningún accesorio ni enlace. Además, su Soul Bomb está desactivado para evitar cualquier abuso explotable. Al alcanzar el nivel 150 después de resucitar, los jugadores obtienen un segundo nodo de Rasgo de alma que se puede desbloquear usando Anillos de resurrección, que se encuentran en las pruebas de Intercambio de medallas Kon o Anillo de resurrección. A fines de septiembre de 2019, el sistema Transcendence estará disponible para todos los personajes de 6☆. La trascendencia se basa en el nivel de movimiento especial de los personajes, que solo se puede aumentar alimentándolo con sus duplicados idénticos. Hay un número máximo de 5 niveles permitidos para Transcendence, y el primero se desbloquea inmediatamente de forma gratuita. Los jugadores solo pueden elegir una estadística para cada nivel, y los niveles se pueden actualizar usando oro, Hogyokus y Transcendence Scrolls. Cada ranura de nivel aumenta en gran medida la estadística base de forma permanente por un gran margen. La sexta ranura se desbloquea después de alcanzar el quinto nivel y es un potenciador de estadísticas rerollable. Al alimentar usando duplicados o puntos de Trascendencia (adquiridos vendiendo personajes), la estadística de bonificación adicional se otorga en forma y cantidad aleatorias. La forma de saber si un personaje ha sido trascendido con éxito es por el color de su nivel de personaje: cambia de blanco a verde y luego a morado. Trascendence recibió opiniones mixtas sobre cómo se implementó, y la principal preocupación fue cómo el juego está cambiando lentamente hacia un modelo de pago para ganar. Se han implementado cambios a lo largo del tiempo, con la actualización de diciembre de 2019 que muestra un nuevo material llamado elemento de nivel de movimiento especial, que permite al jugador omitir el nivel especial de un personaje sin tener que buscar el engaño de ese personaje. Los puntos de trascendencia también se pueden ganar aumentando o vendiendo personajes. A partir de abril de 2021, las ranuras de enlace de los 6* personajes se pueden nivelar aún más a 20. Cada ranura ahora otorga estadísticas del 30 %, lo que hace un total del 90 %. En los niveles 15 y 20, los jugadores pueden desbloquear ciertas habilidades de bonificación adicionales para sus personajes, mejorando aún más su usabilidad. Las tragamonedas de enlaces se lanzaron en junio de 2017 y se mejoraron del nivel 0 al 10 con solo usar pociones de tragamonedas de enlace, que ahora se pueden adquirir de varios medios, principalmente en las zonas de herencia. Con la nueva actualización de habilidad de bonificación, los niveles de tragamonedas de enlace del 11 al 20 se potencian con gotas, pociones de tragamonedas de enlace y pociones de tragamonedas de súper enlace. Este último se puede adquirir en la tienda Epic Raid y en Inheritance Trials, aunque con una cantidad limitada.
ENTRAR A LA ARENA
¡Conéctate y participa en batallas épicas de 3 contra 3 con jugadores de todo el mundo en tiempo real!
En el Modo Batalla luchas contra equipos de otros jugadores y compites por ascender posiciones en la liga. Cuesta un Pase de Batalla entrar a una Batalla. Se recargan cinco Pases una vez al día, a las 16h (Hora Española). El Modo Batalla se divide en tres ligas: Oficiales Rasos, Subcapitanes y Capitanes. Todo el mundo comienza en la Liga de Oficiales Rasos, pero al final de cada semana, si te encuentras en puestos de ascenso, promocionarás a la siguiente liga. Muestra el puesto actual en la liga en la que estás esta semana. Se calcula según los puntos que hayas conseguido mediante batallas. Las recompensas se calculan al final de la semana. Puntos que tienes actualmente. Ganar una Batalla suma 100 puntos. Perder una Batalla sólo sumará 10. Algunas batallas tienen un bonus de puntuación x2, lo que implica que duplicará los puntos que ganemos en esa batalla. Las rachas de victorias suman más puntos a las batallas. Con 3 victorias, se suman 10 puntos a la puntuación (que se verán afectados por el multiplicador que se tenga aplicado). Cuando la liga termina al final de la semana, ganas una recompensa acorde a tu posición y tu liga. Puedes intercambiar Medallas Raras que ganas en las batallas por items y personajes.
Podemos elegir una de estas tres estrategias. La prioridad del equipo será encontrar Bombas de Alma. Podemos aplicar ciertos Bonus pagando con monedas para potenciar a nuestro equipo durante la siguiente batalla. ATK aumenta 10% el Ataque del equipo, DEF aumenta 10% la Defensa del equipo, STA aumenta 10% la vida del equipo, y Score x2 multiplicará por 2 los puntos obtenidos en la batalla. Podemos elegir tantas como queramos, y deshabilitarlas si pensamos que es mejor no aplicarlas. Aquí está la lista de los posibles oponentes a los que nos vamos a enfrentar. Algunos de ellos tienen un icono de Score x2, lo que significa que la puntuación obtenida en esta batalla se verá multiplicada x2 (o x4, si añadimos el Bonus de Score x2).
Avg. Este valor indica el Ataque medio del equipo. Lo vemos tanto debajo de nuestro equipo como debajo de los posibles oponentes. Basarse en este valor para intuir si vamos a ganar o no una batalla es un error. Si hay mucha diferencia, es muy probable que el que tenga un valor más bajo pierda, pero no siempre será así. Cuando nos encontramos en un rango de +60/-60 puntos de ATK medio, aproximadamente, la batalla puede ser impredecible, puede ganar cualquiera de los dos. En realidad son casi nulos, puesto que el 99% de la batalla ocurre de forma automática. La única cosa que podemos controlar es el Ataque Especial. Si tenemos la suerte de conseguir una Bomba de Alma durante una batalla, activaremos el ataque especial de un personaje de nuestro equipo pulsando en su icono.
Cuando acaba la batalla, uno de los dos equipos se proclama ganador y el otro vencedor. Ganar una batalla son 100 puntos de base. A esto podemos sumar el bonus que tengamos por Racha de Victorias. Además, se verá multiplicado por el multiplicador que tengamos activo, que puede ser x2 o x4. A veces, en las ligas superiores, al ganar un combate entraremos de forma aleatoria a un combate extra contra Toshiro Hitsugaya, Zangetsu y Ururu. Perder una batalla son 10 puntos, que se ven multiplicados por el multiplicador que tengamos activo, que puede ser x2 o x4.
BEGINNERS GUIDE/TIPS TO PVP/BRAVE BATTLES|Bleach:[brave souls]
Bleach: Brave Souls es un juego de acción beat 'em up desarrollado y publicado por KLabGames para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y dispositivos móviles iOS y Android. Un exitoso juego de acción free-to-play con mecánicas gachapon basado en el mítico manganime, con combates de acción en tiempo real en los que podemos controlar a más de 600 personajes, pudiendo jugar en solitario, en cooperativo y con modos competitivos.
Con un entretenido gameplay de hack and slash, podemos jugar en solitario o formando equipo de hasta cuatro jugadores a través de internet, lo más apropiado para superar sus mayores desafíos como incursiones especiales. A través de múltiples misiones puedes historia del anime, desde el momento en que Rukia e Ichigo se conocen por primera vez, y además de en solitario o cooperativo también puedes competir y luchar contra otros jugadores en modos PvP, compitiendo en ligas semanales para ser el mejor.
| Modo | Descripción | Jugadores |
|---|---|---|
| Modo Historia | Revive la trama del manga y anime de Bleach. | 1 |
| Cooperativo | Forma equipo con amigos para superar desafíos. | Hasta 4 |
| PvP | Compite contra otros jugadores en ligas semanales. | 2 (3v3) |
