Bleach: Un universo en expansión en el mundo de los videojuegos

Ichigo Kurosaki es toda una referencia dentro del mundo del manga en Occidente. La historia de Bleach se centra en el personaje de Kurosaki Ichigo, un joven de la ciudad de Karakura que por azares del destino acaba convertido en un shinigami sustituto tras la cesión de gran parte de los poderes de la shinigami Kukichi Rukia. Los shinigamis son los encargados de velar por el equilibrio y la estabilidad en el mundo de los vivos. En el Japón actual, los shinigamis continúan manteniendo un aura de misticismo. Bleach narra así la conversión del héroe, Ichigo Kurosaki en shinigami, su viaje a la Sociedad de Almas (lugar donde viven los muertos y los shinigamis) y su lucha irremediable con los Hollow, espíritus que lejos de abandonar el mundo de los vivos y dirigirse a la sociedad de almas, han quedado convertidos en seres malignos con el único objetivo de alimentarse de otras almas.

El viaje del protagonista a la Sociedad de Almas se considera como un prólogo para todo lo que está por venir. Rukia es acusada de traición por ceder sus poderes a un humano y condenada a muerte, por lo cual es arrastrada de vuelta al mundo de los muertos. Ichigo se dispone a rescatarla enfrentándose a muchos de los shinigamis más poderosos, los cuales están divididos en trece escuadrones diferentes. Sin embargo, tras el rescate de la chica, queda al descubierto la verdadera amenaza. Tres capitanes de los trece escuadrones han traicionado a los shinigamis y se han dirigido al Hueco Mundo (lugar donde viven los Hollow) con oscuras intenciones.

El manga de Bleach es un Shonen de principio a fin. En esta categoría se suelen incluir a todos aquellos cómics dirigidos principalmente a varones de edad adolescente. La sangre (moderada) y las situaciones de acción están presentes, los bustos exagerados sin llegar a mostrar ningún contenido explícito y por norma general sólo mueren los malos.

Personajes de Bleach en acción

Cuando una serie de cómic suele tener un éxito pronunciado como es el caso, la publicación de otro tipo de material, sea multimedia o no, suele verse muy condicionada por el lento ritmo de publicación de su soporte en papel. Así por ejemplo, Bleach ha contado con muchas sagas alternativas de relleno en su serie de animación debido a su ritmo más rápido de producción. Por supuesto esto también se ha traducido en el mundo de los videojuegos, donde desde 2005 a 2010 se presentaron siete diferentes títulos de la saga Heat The Soul, la más longeva dentro de las adaptaciones del cómic.

La saga Heat The Soul: Evolución y características

El plantel de personajes tan ínfimo de las dos primeras entregas (tan sólo 12 en la segunda y la mitad en la primera), contrasta con el amplio elenco que se ofrece en Heat The Soul 7, un total de 63. Hablamos de 63 sin tener en cuenta los bankai, o las transformaciones de los Vizard, que tan rápido añaden los creadores como total de personajes jugables y que entonces harían un total de más de 80 personajes. Sin embargo el principal problema de la producción acelerada y la inclusión de más y más personajes lo que ha provocado es que muchas de las animaciones y movimientos de personajes más antiguos no hayan sido retocadas en exceso o hayan sido completamente copiados de unas entregas a otras.

Nota característica también de toda la saga Heat the Soul es la inclusión de dos modos de juego principales bien diferenciados. Un modo historia basado en el manga que nos narra los acontecimientos de una manera simple aunque fiel, y otro modo independiente que proporciona las mayores horas de juego. El modo en que se presentan y evolucionan estos modos han sufrido diferentes modificaciones dependiendo de la entrega, o bien para presentar una experiencia distinta, o bien buscando el modelo ideal.

En Heat The Soul 7 el modo historia se presenta como la sucesión de diferentes batallas desde el enfrentamiento de Ichigo con Ulquiorra en Hueco Mundo por un lado, hasta las batallas de los capitanes y los Vizard con los tres primeros espadas. Este se presenta como de forma lineal y una vez terminada cada pelea conseguiremos un resultado diferente dependiendo de nuestra habilidad (Rank C, B, A o S). En ciertas batallas será necesario conseguir un resultado de A o S para poder desbloquear un capítulo secreto que nos permita exprimir la gran mayoría de los combates que según el manga tuvieron lugar en esa línea temporal. Una vez terminado el modo historia se abrirá un batalla extra con Muramasa (el malo de la saga de las Zanpakuto) y más tarde la presentación del mismo modo historia pero controlando esta vez a los personajes malos. Aunque la mayoría de los capítulos del modo historia requerirán acabar con el enemigo, algunos nos pedirán que lo hagamos de una manera oportuna (fiel al cómic) o bien que durante algunos segundos, simplemente sobrevivamos a la clara superioridad presentada por el oponente.

El otro modo de juego principal se denomina Hueco Mundo Contest y como suele ser normal es el que mayor número de horas y mayor dificultad aporta. En Heat The Soul 7 este modo se subdivide en diez categorías, una por cada uno de los diez primeros espadas. En cada una de estas categorías habrá cuatro eventos determinados (peleas contra luchadores predeterminados o a modo de torneos) y un quinto evento que será la pelea con el espada oportuno. Estas peleas suponen el verdadero reto del juego ya que en ocasiones nos costará mucho poder hacernos con la victoria. Para acabar el juego también contará con el típico modo arcade (con la posibilidad de subir nuestras puntuaciones a la red), el modo Vs Cpu así como los apartados de entrenamiento y tutorial. Además la posibilidad de jugar mediante el ad-hoc se incluye en el clásico modo vs Soul, sin embargo en esta entrega gracias a la inclusión de las Battle Royale de las que hablaremos ahora, podremos tener hasta cuatro personajes en pantalla.

Captura de pantalla de Bleach: Heat the Soul 7

Sistema de combate y novedades en Heat The Soul 7

El sistema de batalla de Bleach Heat the Soul no es ni extremadamente complicado ni excesivamente simple. Si bien tendremos una lista de combos no es ni tan extensa como los Tekken, ni tan escasa como en los Street Fighter (donde los verdaderos combos se deben de fabricar). En otro orden, el botón cuadrado nos servirá para cargar nuestro reaitsu (energía) en una barra que se podrá rellenar hasta dos veces. La combinación de cuadrado y X o cuadrado y triángulo desencadenará los dos ataques especiales que prácticamente todos los luchadores poseen. Si por el contrario esperamos a rellenar las dos barras y pulsamos el botón L y R al mismo tiempo, el personaje podrá entrar en un modo EX y realizar tantos ataques especiales como quiera en un tiempo limitado. Además algunos de los personajes, antes de entrar en el modo EX, con este comando realizarán las evoluciones oportunas. Por ejemplo algunos de los capitanes utilizarán su Bankai o Shinji de los Vizard se pondrá la máscara de Hollow.

Para adornar aún más el apartado del combate se añade las peleas por parejas que se ya se incluyeron en la quinta y sexta entrega, con asistencias y cambio de combatiente en medio de la batalla. Por último, en la séptima entrega aparecen también por primera vez las denominadas Battle Royale. Éstas suponen la aparición simultánea de cuatro personajes que se enfrentarán en un duelo de todos contra todos.

Puestos a valorar a Heat The Soul 7, podemos decir que es el mejor de la serie teniendo en cuenta que cada título de la saga aporta todo lo que contenía el anterior y algo más. La séptima entrega tiene el mayor número de personajes, una historia prácticamente en su clímax y las batallas por parejas así como el Battle Royale. Sin embargo son varias las carencias que no consiguen crear a la franquicia como un título de referencia dentro del género. En primer lugar su aspecto visual basado en el cel shading obtiene buenos resultados pero no sobresalientes. Los parecidos con los personajes de la serie animada son aceptables pero no llegan al grado visto en otros títulos afines, los escenarios son extremadamente limitados y las animaciones de los golpes especiales no lucen del atractivo ni la espectacularidad que el cómic refleja. Títulos como Dissidia y su estilo de combate serían mucho más adecuados para un juego basado en el manga Bleach y por lo tanto el tipo de soporte destinado no es un impedimento para crear un sistema de batalla diferente y que goce de más impacto entre los fieles seguidores. Por último el juego online tan olvidado en PSP podría haber explotado aún más las posibilidades del título, aunque francamente hay un gran desbalance entre unos luchadores y otros. Aun así, Heat the Soul es posiblemente la mejor apuesta para los fans incondicionales, y la barrera del idioma no es gran escollo para los más propensos a la importación.

Otras adaptaciones de Bleach en consolas

Además de la longeva y exitosa saga Heat the Soul en PSP, la otra apuesta de Bleach en la portátil de Sony es cuanto menos original. El Japan Studio de Sony, los mismos encargados de traernos este año la primera entrega en alta definición de Ichigo Kurosaki, ofreció también dos títulos en la portátil, donde el aspecto visual ofrecido daba a nuestros héroes y villanos una estética caricaturesca siguiendo el patrón super deformed (muñecos cabezones).

Otra de los valores principales de la obra es el hecho de que trata al igual que la serie la acción y la comedia típica del manga. Pocas son las obras publicadas que mantienen el humor tan divertido y absurdo que refleja el cómic y la serie de animación decantándose sólo por el aspecto más serio de la serie. A pesar de que el aspecto visual podría echar para atrás a muchos jugadores y fans, lo cierto es que el juego es uno de los más fieles a la obra de Tite Kubo. Quizás si la primera entrega fue algo más regular, la segunda es muy completa y abarca desde el comienzo del cómic hasta el comienzo de la saga de la ciudad de Karakura. Y cuando decimos el principio nos referimos de verdad al mismo inicio del cómic, con la visión por parte de Ichigo de la chica muerta cuyo jarrón con flores ha sido derribado. La historia transcurrirá con toda fidelidad a la obra de cómic y entre las diferentes misiones jugables se nos mostrarán una cantidad ingente de diálogos (todos ellos bien doblados al japonés), que irán avanzando la historia. La cantidad de conversaciones, acompañadas también de escenas animadas sacadas directamente del anime, sigue la historia con tanta precisión que hará las delicias de los fans más acérrimos.

El patrón normal en el transcurso del juego se basa en la presentación de unos mapas donde se nos mostrarán diferentes fases. Hay un mapa para cada saga, teniendo así uno para el Hueco Mundo, otro para la Sociedad de Almas, etc. Y a medida que vayamos completando fases se irán abriendo nuevas localizaciones. A pesar de contar sólo con este modo historia (y otro más específico una vez terminado el mismo), llevará más de 20 horas terminarlo, decenas si nos paramos a escuchar los diálogos y completar el 100% de cada fase. Por norma general, sólo podremos escoger a Ichigo en cada uno de estos escenarios, aunque también se añaden otras fases extras que a pesar de no interferir con el curso del juego pueden ser jugadas si queremos explotar el título. Así por ejemplo podremos vivir la batalla de Kenpachi con Komamura en la Sociedad de Almas o la de Shinji y Grimmjow en Karakura, etc. Además, una vez finalizada cada una de las fases con Ichigo, podremos volver a repetir la misma escogiendo al personaje que deseemos entre un plantel de más de 20 personajes jugables (luego comentaremos los personajes no jugables). La repetición de misiones es casi un obligatorio para los jugadores concentrados en conseguir cada pequeña medalla o cofre en el juego ya que al completar la fase, junto al icono de la localización del escenario se añadirá otro pequeño icono que nos indicará que en esa pantalla aún hay algún cofre no descubierto o algún contacto con algún personaje que no hemos encontrado.

Bleach Soul Carnival 2 sigue las líneas del beat´em up más clásico en dos dimensiones pero con un aspecto visual muy atractivo y una caracterización de personajes super deformed, los clásicos muñecos cabezones que tanto gustan a los más otakus. La jugabilidad no tiene grandes secretos a primera vista, el botón cuadrado será el único encargado de realizar ataques con la combinación de las direcciones del pad direccional (no se usa el analógico). Así pues las combinaciones son escasas y pueden resultar algo repetitivas pero el título contiene una esencia jugable que no para de enganchar al jugador. Aparte del botón de ataque con el eliminaremos a Hollows, shinigamis y demás enemigos menores de diferentes tamaños, también podremos realizar shunpos con el botón círculo y dobles saltos con el botón X.

Ahora bien uno de los apartados más interesantes son los personajes de apoyo. Cada uno de los más de veinte personajes elegibles contará con un nivel específico. A medida que vayamos subiendo este nivel iremos consiguiendo más cantidad de vida y SP (Special Points) para realizar los ataques más poderosos, al igual que irán mejorándose una serie de estadísticas como si de un action-rpg se tratase. Ahora bien, además de estos personajes jugables, el título cuenta con un amplísimo elenco de personajes secundarios que harán las funciones de apoyo o asistencia en los diferentes escenarios. El sistema de apoyo funciona de la siguiente manera. Cada uno de los personajes jugables tiene un sistema de esferas, en el que puede relacionarse con otros personajes (jugables o no) que harán funciones de apoyo. Estas relaciones mediante el sistema de esferas modificarán ciertas estadísticas del héroe escogido. Por ejemplo si elegimos a Byakuya y en su mapa de esferas lo relacionamos con Kenpachi, el poder físico del primero aumentará. Además dentro de este mapa de esferas podemos conseguir ciertos bonificadores ocultos si relacionamos a personajes que tienen una relación especial. Por ejemplo si relacionamos a Byakuya y Rukia o a todos los luchadores del undécimo escuadrón o a Shinji y Hiyori, etc. Por último hasta tres de los luchadores que hayamos vinculado a nuestro héroe en el sistema de esferas podrán realizar ataques de asistencia durante el combate con diferentes combinaciones del botón triángulo y el ...

Personajes Super Deformed de Bleach

Bleach Rebirth of Souls y otros títulos recientes

No hace mucho se presentó Bleach Rebirth of Souls, un nuevo juego de este querido anime. Se trata de un videojuego de lucha editado por Bandai Namco y Tamsoft Corporation, una entrega muy esperada porque recupera esta popular saga que llevaba tiempo sin una buena adaptación al ocio electrónico. Bleach Rebirth of Souls todavía no tiene fecha de lanzamiento, pero sí sabemos que llegará 'próximamente' a PS5, PS4, Xbox Series X/S y PC (no llegará a Xbox One). ¿Significa esto que se lanzará en 2024?

Los juegos de Bleach se basan en manga y anime creado por Tite Kubo, protagonizado por Ichigo Kurosaki, un adolescente que accidentalmente adquiere los poderes de un Shinigami, un dios de la muerte, y asume la responsabilidad de proteger a los vivos de los Hollows, espíritus malignos, y guiar a las almas perdidas al Soul Society.

BLEACH Rebirth of Souls es un juego de lucha desarrollado por Tamsoft y publicado por Bandai Namco para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series y PC. Bleach: Immortal Soul es un videojuego de rol móvil desarrollado por Oasis Games. Lanzado en 2020, este título está disponible para dispositivos iOS y Android. Bleach Brave Souls es un juego de acción beat 'em up desarrollado y publicado por KLabGames para PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PC y dispositivos móviles iOS y Android. Bleach: Soul Resurrección es un videojuego de acción desarrollado por Racjin y publicado por Sony Computer Entertainment. Lanzado en 2011 para PlayStation 3, el juego está basado en el popular anime y manga Bleach, creado por Tite Kubo.

Tabla de videojuegos de Bleach

Título Género Plataforma Fecha de lanzamiento
Bleach: The 3rd Phantom RPG Táctico NDS 12/2/2010
Bleach: Versus Crusade Lucha 3D WII Diciembre 2008
Bleach: Soul Carnival Action-RPG PSP 2008
Bleach: Shattered Blade Lucha 2D WII 29/2/2008
Bleach: The Blade of Fate Lucha 2D NDS 29/2/2008
Bleach : Blade Battlers 2nd Lucha 3D PS2 2007
Bleach Lucha 3D PS2, GCN, PSP 2005-2006
Bleach: Erabareshi Tamashii Acción / Hack and Slash PS2 2005

Bleach Rebirth of souls Análisis @Sensession | ¿El mejor videojuego de "Bleach"?

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