Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - El Capítulo Final de una Saga Épica

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, también conocido en japonés como Naruto Shippūden: Narutimate Storm 4, es un juego de lucha desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Bandai Namco Entertainment. Este título marca la culminación de la serie Naruto: Ultimate Ninja Storm, inspirada en el manga de Masashi Kishimoto.

La narrativa del juego se centra en la Cuarta Guerra Mundial Shinobi, donde los jóvenes ninjas Naruto Uzumaki y Sasuke Uchiha se enfrentan a la organización terrorista Akatsuki. La trama sigue sus pasos mientras luchan juntos para derrotar a esta amenaza global.

Desarrollado para PlayStation 4 y Xbox One, CyberConnect2 aprovechó el potencial del hardware de nueva generación para incorporar mecánicas de lucha más profundas y añadir una lista de personajes sin precedentes en la serie. El juego se lanzó en febrero de 2016, y posteriormente recibió una expansión titulada Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto, que se incluyó en la compilación Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy en agosto de 2017.

En abril de 2020, se lanzó una versión para Nintendo Switch de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto.

Jugabilidad y Novedades

La jugabilidad de Ultimate Ninja Storm 4 conserva la esencia de los títulos anteriores de la serie, con combates en escenarios 3D. Una característica que regresa es la capacidad de correr por las paredes, permitiendo batallas dinámicas en diferentes superficies del escenario. Por primera vez, los jugadores pueden mantener un personaje en la pared mientras otro combate en el suelo, asegurando un flujo de acción continuo.

El juego presenta la mayor cantidad de luchadores en la historia de la serie. Se eliminó la opción de seleccionar tipos de lucha introducida en Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, restaurando ataques más poderosos como los jutsus definitivos y el sistema de despertar, que potencia temporalmente las habilidades del luchador.

Una novedad destacada es la posibilidad de intercambiar personajes durante el combate, similar a otros juegos de lucha. Los personajes intercambiables pueden compartir los medidores de despertar y jutsus definitivos, permitiendo a los jugadores construir su poder con un personaje y transferirlo a otro, compartiendo también la barra de vida.

Personajes de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4

Modo Historia y Desarrollo

El modo historia de Ultimate Ninja Storm 4 se ambienta tras los eventos de Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst, cubriendo la Cuarta Guerra Mundial Shinobi. La historia se divide en capítulos lineales que narran los encuentros paralelos de Naruto y Sasuke hasta su reencuentro. También se incluyen capítulos opcionales centrados en el pasado de personajes secundarios.

Originalmente concebido para PlayStation 3, el desarrollo de Storm 4 se trasladó a consolas de próxima generación para aprovechar al máximo las capacidades del hardware. El CEO de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, concibió la narrativa base, que comenzó con la épica batalla entre Hashirama Senju y Madara Uchiha. El desarrollo de cada personaje llevó catorce meses, y el presupuesto del juego fue significativamente mayor que el de títulos anteriores.

CyberConnect2 se centró en mejorar los gráficos, aprovechando el hardware de PlayStation 4 y Xbox One. El sistema líder permite a los jugadores usar dos luchadores independientes simultáneamente. Matsuyama prometió el regreso de las batallas contra jefes, populares entre los fans, con un nivel visual superior a las entregas anteriores.

Escena de batalla épica en Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4

Road to Boruto: Una Expansión para el Futuro

La versión de expansión, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto, se lanzó el 3 de febrero de 2017. Esta expansión añade elementos de la película Boruto: Naruto the Movie, y Bandai Namco Entertainment decidió que sería el último título de la serie Ultimate Ninja Storm.

En esta expansión se incluyeron nuevas versiones de Naruto y Sasuke, así como personajes jugables como Boruto Uzumaki, Sarada Uchiha y Mitsuki. El desarrollo de contenido descargable posterior se centró en la generación de Boruto, respondiendo a la favorable recepción de la película.

En febrero de 2017, se lanzó un parche para la versión de PC que permitía una velocidad de fotogramas de 60 FPS. En diciembre de 2019, se anunció un puerto para Nintendo Switch y un paquete de DLC de Next Generations para todas las plataformas, que se lanzó en abril de 2020.

Recepción y Legado

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 recibió críticas generalmente positivas. Se elogiaron su narrativa y sus gráficos, aunque algunos críticos discreparon sobre la duración de la historia y la profundidad de los controles.

Metacritic otorgó al juego una puntuación de 79/100 para PlayStation 4 y 80/100 para Xbox One, indicando críticas positivas. GameSpot elogió sus imágenes, diseños de personajes y narrativa. HobbyConsolas destacó los giros argumentales y los gráficos del juego. Destructoid disfrutó del combate y las imágenes "extravagantes", alabando el modo historia por aclarar ambigüedades de la serie original.

Sin embargo, algunos críticos señalaron la corta duración de la campaña y la presentación inicial de los primeros capítulos. GameRevolution apreció la posibilidad de ver la narrativa desde diferentes puntos de vista gracias a las múltiples historias. En cuanto a la jugabilidad, algunos la consideraron demasiado simple y orientada a los fans de la serie en lugar de a los juegos de lucha en general.

A pesar de las críticas mixtas sobre la jugabilidad, el juego fue elogiado por sus "controles sólidos y una lista de personajes sobresaliente". The Escapist le otorgó un nueve sobre diez, alabando tanto la jugabilidad como la narrativa.

Comparativa de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 con juegos anteriores de la saga

Probé TODOS los juegos de NARUTO ULTIMATE NINJA STORM en UN SOLO VIDEO (me volvi hokage)

Road to Boruto recibió críticas mixtas o promedio, con puntuaciones de 70/100 en Metacritic para PlayStation 4 y 77/100 para Xbox One. A pesar de ser considerada una conclusión satisfactoria para la serie, algunos críticos la encontraron demasiado corta.

Aunque el CEO de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, recibió solicitudes de los fans para desarrollar otro juego de Storm, afirmó que este sería el último de la serie, cerrando así una era de emocionantes combates ninja en el mundo de los videojuegos.

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