Tobirama Senju, el Segundo Hokage de Konohagakure, fue un ninja de élite conocido por su intelecto, su dominio del Elemento Agua y su habilidad para crear jutsus revolucionarios. Su legado perdura a través de las técnicas que desarrolló y perfeccionó, muchas de las cuales se convirtieron en pilares del arsenal ninja de Konoha.
Habilidades y Naturaleza de Chakra
Tobirama fue conocido principalmente por su dominio del Elemento Agua. Él era capaz de llevar a cabo poderosas técnicas de agua en zonas que carecían de ésta mediante la transformación de su chakra a través de su boca. Los usuarios de estos Jutsus deberán tener el Elemento Agua (水遁, Suiton) como Primera Naturaleza.

Jutsus de Rango Gennin
Jutsu: Clon de Sombra (影分身の術, Kage Bunshin no Jutsu)
Consiste en la creación de clones por parte del usuario. Estos clones no son simples ilusiones, son clones sólidos capaces de atacar directamente al enemigo. Se ha visto que estos poseen la misma capacidad de razonamiento del que los crea, gracias a esto son eficaces para realizar ataques coordinados y muy poderosos. Sin embargo, cuando el usuario sufre un daño, ya sea físico o mental, los clones creados se deshacen y deben crearse de nuevo. Se sabe también que los clones pueden ganar experiencia de forma individual y luego toda esta experiencia traspasa al usuario original al desaparecer el clon.
Jutsu: Clon de Agua (水分身の術, Mizu Bunshin no Jutsu)
Es una técnica de clonación similar al Jutsu: Clon de Sombra, excepto que crea clones de agua que poseen una décima parte del poder del usuario. Al igual que otros Bunshinjutsu de sólidos, los clones se pueden utilizar para realizar las tareas del usuario. Sin embargo, el rango del clon es limitado, ya que no puede viajar muy lejos del cuerpo original. Además, los clones de agua sólo tienen una décima parte del poder de la persona original, según lo declarado por Haku. Al igual que otras técnicas de clonación, cuando un clon de agua es golpeado, se convierte en agua normal de nuevo.
Agua Instantánea (瞬水, Shunsui)
Es un jutsu en el cual Tobirama, gracias a su gran dominio del agua, crea una corriente de agua en sus pies con la que se desplaza a gran velocidad en dirección al objetivo y finalmente lo impacta con un potente golpe corporal.
Elemento Agua: Pilar de Empuje (水遁・水柱突, Suiton: Suichūtotsu)
Es un jutsu en el cual Tobirama utiliza su dominio sobre el Elemento Agua para hacer que se materialice un pequeño cuerpo de agua por debajo del oponente y lo empuje hacia el aire.
Jutsus de Rango Chūnin
Elemento Agua: Taladro Perforador de Agua (水遁・水錠の術, Suiton: Suijō no Jutsu)
Es un jutsu en el cual, Tobirama salta hacia su oponente reuniendo chakra en su mano y moldeándolo para formar un gran taladro de agua que recubre todo su brazo. Al caer sobre su oponente, le clava el taladro ocasionándole graves daños.
Jutsu del Portador de la Oscuridad (黒暗行の術, Kokuangyo no Jutsu)
Es un genjutsu que ejerce un efecto alucinante a la vista. Éste, robando toda la luz, crea un mundo de oscuridad, cubierto de una espesa cortina de color negro azabache. No importa cuán experto es alguien, no hay otra opción además de convertirse en blancos fáciles. Éste efecto permite al usuario atacar sin ser visto. A pesar de dejar ciego al objetivo, no pasa lo mismo con los demás sentidos. En esencia, el oponente puede sentir, oír y oler al usuario de la técnica y así romper el efecto de ésta.
Intersección de Sellos Explosivos (互乗起爆札, Gojō Kibaku Fuda)
Es un jutsu en el cual Tobirama le lanza sellos explosivos al objetivo. Al deslizarse estos sellos, son invocados más sellos causando una poderosa cadena de explosiones. Esta cadena de explosiones abarca grandes distancias destruyendo todo lo que se encuentra alrededor. Para un resultado más efectivo, primeramente se debe mantener atrapado al objetivo, tal y como se vio cuando el clon de madera de Hashirama retuvo a Obito para que la técnica de Tobirama tuviera un mayor efecto. Esta técnica es muy devastadora, incluso para el usuario.
Jutsu: Detección de Chakra
Es un jutsu utilizado por los ninjas sensores para detectar el chakra. El uso de esta técnica permite predecir el acercamiento de los enemigos además de rastrear objetivos. El alcance de este jutsu es de 200 metros de radio.
Llanto Celestial (天泣, Tenkyū)
Es una técnica en la que Tobirama acumula cierta cantidad de chakra en su interior y luego procede a disparar varios proyectiles con forma de aguja de su boca en una rápida secuencia, provocando que el enemigo tenga poco tiempo para reaccionar.
Jutsus de Rango Jōnin
Elemento Agua: Choque de Olas de Agua (水遁・水衝波, Suiton: Suishōha)
Es un jutsu de agua que genera una enorme cantidad de agua alrededor del usuario, la cual comienza a girar y va adquiriendo la forma de un vórtice espiral de Agua. El vórtice más tarde explota en forma de una ola gigante. El usuario puede también controlar la dirección de las olas.
Elemento Agua: Muro de Agua (水遁・水陣壁, Suiton: Suijinheki)
Es un Jutsu en donde el usuario, a través del uso de una fuente de agua existente, puede hacer elevar el agua con una fuerza tremenda, esto causa que el agua rodee a la persona en forma de un círculo. Este jutsu lo utiliza la persona para poder defenderse de cualquier ataque recibido, siendo una gran ventaja ya que deja sin abertura o punto ciego donde atacar. La cantidad de agua y la duración de la técnica depende de la propia persona, además la fuerza y resistencia del agua es determinada por la cantidad de chakra que sea utilizado. Por otra parte, el campo de visión se mantiene aún estando dentro de ella, siendo una gran ventaja, ya qué le permite al usuario pasar a su siguiente jugada. Aunque se necesita un lugar con agua para llevarlo a cabo, Tobirama Senju es capaz de usar este jutsu sin tener una fuente de agua preexistente, gracias a sus habilidades con los jutsu del Elemento Agua.
Elemento Agua: Jutsu Misil Dragón de Agua (水遁・水龍弾の術, Suiton: Suiryūdan no Jutsu)
Es un jutsu que usa una gran cantidad de agua para crear una columna con forma de dragón, golpeando al enemigo con un gran poder, causando un gran daño físico. Lo normal es usar este jutsu estando cerca de una fuente de agua, pero un shinobi con una gran habilidad puede crearlo en un lugar donde no la hay. La cantidad de agua usada es proporcional a la habilidad del usuario.
Elemento Agua: Ola Decapitadora de Agua (水遁・水断波, Suiton: Suidanha)
Es un jutsu en el cual Tobirama acumula chakra en su interior y lo transforma en agua para liberar un poderoso chorro de agua con gran presión que es capaz de perforar objetos y todo lo que se encuentra a su alcance.
Elemento Agua: Llovizna (水遁・時雨 , Suiton: Shigure)
Es un jutsu usado por Mei y Tobirama que condensan el vapor de agua en el aire para generar múltiples proyectiles de agua que disparan a su oponente con una gran cantidad de fuerza y velocidad. También puede disparar una variedad de proyectiles pequeños de agua directamente al sacudir su mano.

Jutsu del Dios Trueno Volador (飛雷神の術, Hiraishin no Jutsu)
Es un jutsu creado por Tobirama Senju y usado por Minato Namikaze, es la evolución del Shunshin no jutsu, y es el jutsu por el que Minato fue conocido como el ninja más rápido del mundo. Gracias a esta técnica Minato ganó el sobrenombre de El Rayo Amarillo de Konoha (木ノ葉の黄色い閃光, Konoha no Kīroi Senko). Este jutsu le permite al usuario moverse de una ubicación a otra en un abrir y cerrar de ojos. Aunque a menudo se compara con el jutsu de teletransportación, la velocidad y el alcance de este jutsu son mucho mayores. El jutsu fue lo suficientemente rápido como para permitir que Minato escapara del Jutsu Espacio-Tiempo de Tobi, a pesar de que éste ya estaba en contacto físico con él. Minato también puede utilizar esta técnica para teletransportar otros objetos, como lo hizo para teletransportar al Zorro de Nueve Colas fuera de la Aldea Oculta de la Hoja. Para activar este jutsu, el usuario necesita un sello especial (术式, jutsu-shiki) para marcar el destino de su teletransportación. Una vez hecho esto, el usuario entra en un vacío dimensional para luego transportarse de forma casi instantánea a la ubicación del sello. Minato aplica la fórmula de antemano a las armas como kunais. Al otorgar un kunai sellado a una persona, puede teletransportarse a esta en cualquier instante. También se le puede poner el sello a algún lugar en específico, como a su oponente o a algún alrededor. Minato, en la pelea contra Tobi, puso el sello en Kushina, lo que le permitió cuidarla en todo momento. La técnica Jutsu del Dios Trueno Volador (飛雷神の術, Hiraishin no Jutsu) puede utilizarse con frecuencia omitiendo la Regla de 3 turnos en batalla.
Explicación: Jutsu Dios Trueno Volador- Naruto
Jutsus Avanzados
Dios del Trueno Volador: Acuchillar (飛雷神斬り, Hiraishin Giri)
Es un jutsu variante del Hiraishin no Jutsu, en el que Tobirama Senju utilizando el Hiraishin con un arma (ya sea una espada o un Kunai) rodea el punto ciego del oponente y luego más rápido de lo que el ojo puede ver, hace un solo golpe para apuñalar los órganos vitales aprovechando el poder del corte incrementado gracias a la velocidad.
Dios Trueno Volador: Jutsu de Intercambio en el Mismo Momento (互瞬回しの術, Hiraishin Gōshun Mawashi no Jutsu)
Es una técnica de colaboración entre Minato Namikaze y Tobirama Senju que requiere que ambos sepan utilizar el Jutsu del Dios Trueno Volador.

Legado y Creaciones de Tobirama
Tobirama Senju (千手扉間, Senju Tobirama, significado en español "Una puerta entre mil") fue el Segundo Hokage (二代目火影, Nidaime Hokage - "Segunda Sombra del Fuego") de Konohagakure. También fue el hermano menor de Hashirama Senju y tío abuelo de Tsunade y Nawaki. Fue resucitado dos veces por Orochimaru.
Durante su gobierno como Hokage, Tobirama fue responsable de la creación de diversas organizaciones, como la Academia Ninja, las fuerzas especiales ANBU, los exámenes Chūnin y la Policía Militar de Konoha. Ésta última creación, se le fue entregado a los Uchiha como un símbolo de confianza, además de que utilizaron su símbolo en la placa oficial de la policía.
En la Primera Gran Guerra Mundial Shinobi, Tobirama se dio cuenta de que la única manera de escapar era que uno de los miembros distrajera a sus enemigos como un señuelo y se sacrificara, por eso, el mismo decidió ser el señuelo, no sin antes nombrar a su estudiante, Hiruzen, como el nuevo Hokage.
| Nombre del Jutsu | Tipo | Elemento | Descripción Breve |
|---|---|---|---|
| Jutsu: Clon de Sombra | Ninjutsu | --- | Creación de clones sólidos con capacidad de razonamiento. |
| Elemento Agua: Muro de Agua | Ninjutsu | Agua | Defensa formidable creando un muro de agua. |
| Jutsu del Dios Trueno Volador | Ninjutsu | --- | Teletransportación instantánea a ubicaciones marcadas. |
| Elemento Agua: Ola Decapitadora de Agua | Ninjutsu | Agua | Chorro de agua a alta presión capaz de perforar. |

Tobirama se caracterizaba por su cabello grisáceo, sus ojos rojizos y tres rayas rojas en el rostro, dos debajo de los ojos y una sobre la barbilla. Era un hombre alto, de aspecto maduro y mirada intimidante. Su atuendo consistía en una armadura azul y un protector de Konoha, que además de cubrir la frente, le cubría los lados del rostro. Para la batalla, Tobirama vestía una armadura azul sobre una camiseta y unos pantalones, ambos negros, con sandalias ninjas de tiras. También destacaba por llevar una especie de bufanda peluda de color blanco alrededor del cuello.
De niño, Tobirama era una persona excepcionalmente estoica y serena, con un enfoque lógico y pragmático de la vida. Como Hokage, sintió una gran lealtad y devoción a su pueblo, y puso su bienestar por encima de todo. Era un hombre de espíritu fuerte, y apasionado, dispuesto a luchar por el bien de su pueblo en contra de cualquier enemigo.
Tobirama tenía la personalidad más asertiva y burocrática. Valoraba la estabilidad, debido a que piensa que eso es lo más cercano a la paz y debido a sus creencias en la capacidad de las leyes e instituciones para mantener las cosas en orden. Además, intentó ayudar, a su manera, al Clan Uchiha, colocándoles a cargo de la Policía Militar de Konoha, dándoles el deber de concentrar sus emociones en su objetivo como fuerza de ley, para que la historia no se repita y apareciera otro Madara Uchiha.
A menudo, fue mal entendido en este sentido, debido a su carácter grave, principalmente por el gran miedo a Madara, quien pensaba que Tobirama eliminaría a los Uchiha para ajustar cuentas, tan pronto como fuera nombrado Hokage. Sin embargo, Tobirama señaló que, si bien no se fiaba de los Uchiha, él no tenía ningún odio, ni rencor hacia ellos y observó que había varios Uchiha que trascendían la mentalidad y maldición de su clan, poniendo el bienestar de toda Konoha y la paz, por encima de todo.