Las Tumbas de los Berserkers en God of War Ragnarök: Guía Completa

En la secuela de God of War (2018), God of War Ragnarök, los jugadores se enfrentan a un desafío a la altura de las Valquirias de la entrega anterior: las Tumbas de los Berserkers. Estas desafiantes batallas opcionales, vinculadas a Mimir, ofrecen una prueba de habilidad y estrategia para aquellos que buscan completar al 100% el juego y obtener el trofeo "Grave Error".

Para interactuar con las lápidas de los Berserkers, es necesario haber conseguido la "Empuñadura inerte de Skofnung" durante la misión principal "La palabra del destino". Una vez obtenida, se activará el Favor "Justo para el rey", que guiará a Kratos en la búsqueda de estas tumbas repartidas por los Nueve Reinos.

Ubicación de las Tumbas de los Berserkers y sus Desafíos

Existen un total de 10 tumbas, cada una ocultando a uno o más Berserkers. Algunas de estas tumbas solo son accesibles tras completar la historia principal. A medida que Kratos y Mimir desentrañan los misterios de estos guerreros, se enfrentarán a un total de 13 Berserkers, algunos de ellos en combates múltiples.

Es crucial preparar el equipo y el nivel de Kratos antes de enfrentarse a estos poderosos enemigos. Si un combate resulta demasiado difícil, se recomienda regresar más tarde tras mejorar el equipo.

Norte del Lago de los Nueve (Midgard)

Fraekni la Ferviente

Fraekni es uno de los Berserkers más sencillos. Se caracteriza por sus ataques de hacha y embestidas. Bloquear sus ataques y esquivar hacia los lados son las claves para vencerlo. Cuando su salud desciende, se vuelve más agresivo, aumentando la frecuencia de sus ataques y saltos.

Berserker Fraekni la Ferviente en combate

Este del Desierto (Alfheim)

Hjalti la Impasible

Similar a Fraekni, Hjalti utiliza mazas y es más rápido. Sus ataques de círculos azules crean ondas de luz que deben ser esquivadas o bloqueadas. Un ataque especial a tener en cuenta es un golpe de escudo que inflige daño significativo; mantener la distancia es clave. Hjalti puede ser aturdido con una combinación de habilidades rúnicas, habilidades de compañero y Furia Espartana. Si levanta los brazos, prepárate para un ataque potente.

Este del Desierto (Alfheim)

Svipdagr La Fría y Hermanas de Illska

Este combate es un desafío triple. Svipdagr ataca cuerpo a cuerpo, mientras que las Hermanas de Illska utilizan ataques mágicos de hielo y fuego. La estrategia consiste en centrarse en Svipdagr mientras se vigila a las hermanas. Utilizar las flechas del compañero para distraerlas puede ser útil. Las hermanas comparten una barra de salud, lo que significa que al derrotar a una, la otra también caerá.

Ilustración de las Hermanas de Illska con ataques de hielo y fuego

Norte de Svartalfheim

Beigadr el Temible

Beigadr es un Berserker molesto que utiliza ataques de rayo a distancia y teletransportación. Sus ataques incluyen rayos que caen del cielo ("bingabeibur"), oleadas de rayos en área ("bingapinqui"), proyectiles eléctricos ("Haudafo") y proyectiles que persiguen ("bingatrusbil"). También tiene un ataque sin gritar (círculo rojo, no bloqueable) donde vuela y cae infligiendo daño en área. Si te paraliza, rueda para recuperarte rápidamente.

Centro de Svartalfheim

Hardrefill el Despiadado

Hardrefill presenta ataques similares a Hjalti y Fraekni, pero con la particularidad de un ataque especial que consiste en volar y caer infligiendo daño en área. Sus ataques cuerpo a cuerpo son rápidos y algunos pueden atravesar el bloqueo. Su ataque a distancia más peligroso es un salto con una marca verde en el suelo; hay que moverse y rodar para esquivarlo.

Esquema de ataque de Hardrefill el Despiadado

Minas de Svartalfheim

Bödvar El Feroz y Starólfr La Problemática

Estos dos Berserkers son un desafío considerable. Bödvar es fuerza bruta, atacando con dos escudos y un golpe de luz similar al de Hjalti. Starólfr es rápida, atacando con dos espadas y un ataque a distancia en cono de cuchillas. Se recomienda centrarse primero en Starólfr. Ambos tienen un ataque especial de furia. Bödvar puede romper el bloqueo con un destello de luz.

Zona inferior de Niflheim

Skjóthendi La Certera

Skjóthendi posee ataques similares a Beigadr, pero con el añadido del golpe de luz y el uso del Bifröst. Aunque sus ataques no son extremadamente dañinos, la acumulación de Bifröst puede agotar la vida de Kratos. Si el Bifröst te afecta, usar la Cólera Espartana puede eliminar el estado alterado y permitirte seguir atacando. Si Skjóthendi vuela, lánzale un arma para interrumpir su habilidad.

Kratos esquivando un ataque de Bifröst

Suroeste del Campamento de Freys (Vanaheim)

Hvitserkr El Audaz

Este Berserker se especializa en veneno e invoca enemigos débiles (pesadillas e infernales). Es crucial contar con alta vitalidad, defensa y resistencia. La Lanza de Draupnir es una gran aliada, enfocando sus ataques en el aturdimiento. Los puños y el escudo también ayudan a elevar rápidamente el aturdimiento del enemigo.

Oeste del Desierto (Alfheim)

Rey Hrólf

El destino final de esta búsqueda. Hrólf Kraki es el jefe más difícil y solo se puede acceder tras derrotar a todos los demás Berserkers. Posee una amplia gama de ataques, incluyendo golpes de martillo, explosiones de energía, embestidas imparables, ataques aéreos con daño de área y proyectiles elementales. También utiliza el Bifröst y puede invocar escudos que requieren ataques de elementos opuestos para ser destruidos. Es vital no realizar combos largos y usar movimientos especiales para ralentizar el tiempo y causar daño.

El Rey Hrólf en su arena de combate

Estrategias y Preparación

Para afrontar estos combates, se recomienda tener a Kratos mejorado al nivel 9 y contar con el equipo adecuado. El Amuleto de la Evasión, que aumenta la velocidad y distancia de las esquivas, es una buena opción. La Espada de la Muerte es una reliquia útil.

Activar los puntos de guardado de miniboss en la configuración de accesibilidad puede ser de gran ayuda. Al elegir habilidades, prioriza aquellas con tiempos de reutilización bajos. La Furia Espartana en "Valor" puede restaurar salud y aturdir momentáneamente al enemigo.

Algunos Berserkers, especialmente el Rey Hrólf, son significativamente más difíciles y pueden requerir múltiples intentos y ajustes en la estrategia y el equipo.

Al completar la solicitud "Justo para el rey", se obtiene la Empuñadura de Skofnung, el encantamiento "Virtud de Helheim", experiencia para Kratos y su compañero, cuero vinculante y plata.

God of War Ragnarok - COMO DERROTAR AL REY HRÓLF KRAKI MUY FACIL | GUIA PASO A PASO

Las Tumbas de los Berserkers representan uno de los mayores desafíos en God of War Ragnarök, ofreciendo recompensas valiosas y una experiencia de combate gratificante para los jugadores más dedicados.

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