Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Un Análisis Profundo de sus Gráficos y Jugabilidad

En el vasto universo de los videojuegos basados en animes, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 se erige como un pilar fundamental para los aficionados del género. Este título no solo destaca por su increíble gráfica y jugabilidad, sino que también logra capturar la esencia de la popular serie de Naruto. En este artículo, desglosaremos los aspectos más relevantes de Naruto Shippuden: UNS 4, analizando sus mecánicas, personajes y modos de juego. A través de una comparativa con otros títulos de la saga y juegos contemporáneos, exploraremos qué lo hace destacar entre los demás. ¿Es realmente el mejor juego de la serie? ¿Cómo se posiciona frente a otros grandes del mundo de los videojuegos de lucha?

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 (NSUNS4) ha marcado un punto culminante en la serie de videojuegos basada en el famoso anime y manga creado por Masashi Kishimoto. La jugabilidad de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 se destaca por su sistema de combate fluido y dinámico que permite a los jugadores realizar combos espectaculares y usar habilidades especiales de manera intuitiva. A diferencia de sus predecesores, este título proporciona un enfoque más estratégico al incorporar elementos como la defensa y el counter, lo que añade una capa adicional de profundidad al combate.

En términos de gráficos, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 marca una clara evolución respecto a las entregas anteriores. Los modelos de personajes son más detallados y fieles a la serie, mientras que los escenarios presentan un nivel de detalle impresionante que captura la esencia del universo ninja. Comparado con otros juegos de la saga, como Ultimate Ninja Storm Revolution, esta entrega se beneficia de mejoras en la iluminación y los efectos visuales, haciendo que las peleas sean aún más emocionantes.

Las diferencias gráficas y técnicas entre Naruto Shippuden: UNS 4 y sus predecesores son notables. Los gráficos han mejorado significativamente, ofreciendo un diseño más detallado de personajes y entornos, lo que permite una experiencia visual más inmersiva. Además, el uso del motor gráfico ha sido optimizado para lograr más fluidez en las animaciones y combates, permitiendo combos más dinámicos. También se ha introducido un sistema de combate en escenarios más amplios, donde los jugadores pueden moverse libremente, a diferencia de los niveles más restrictivos de anteriores entregas.

Visualmente, NSUNS4 se eleva por encima de sus predecesores gracias a un diseño gráfico que captura con precisión el estilo artístico del anime. La optimización en la calidad de los gráficos y la animación de los personajes ofrecen una experiencia visual que es, sin duda, uno de los puntos más fuertes del juego.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 también conocido en japonés como Naruto Shippūden: Narutimate Storm 4 (NARUTO (ナルト) 疾風伝 ナルティメットストーム 4 Naruto Shippūden: Narutimetto Sutōmu 4?), es un juego de lucha desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Bandai Namco Entertainment para PlayStation 4, Xbox One y Steam en febrero de 2016. Es la sexta entrega de la serie Naruto: Ultimate Ninja Storm inspirada en el manga de Naruto de Masashi Kishimoto. La narrativa sigue a los jóvenes ninjas Naruto Uzumaki y Sasuke Uchiha mientras participan en una guerra mundial entre shinobi, la Cuarta Guerra Mundial Shinobi, contra la organización terrorista Akatsuki y se unen para derrotarla.

La jugabilidad de NSUNS4 mejora significativamente los sistemas de combate respecto a Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Revolution y Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3. La introducción de nuevos mecanismos de lucha, como el “Combat System”, permite a los jugadores ejecutar combos más fluidos y dinámicos, además de otorgarles la posibilidad de cambiar entre personajes durante las batallas.

Naruto Shippuden: UNS 4 se destaca por varias características de jugabilidad que lo diferencian de otros videojuegos de lucha. En primer lugar, su sistema de combate fluido combina ataques cuerpo a cuerpo y habilidades especiales, permitiendo combos dinámicos. Además, la inclusión de combates en equipo y la posibilidad de realizar jutsus espectaculares enriquecen la estrategia del juego.

La jugabilidad del Ultimate Ninja Storm 4 es similar a la de los juegos anteriores de la serie, en los que los jugadores luchan entre sí en escenarios 3D. Una característica recurrente, omitida desde el Ultimate Ninja Storm original, es la capacidad de correr por las paredes; los jugadores pueden luchar en los lados (paredes) de cada escenario. Un cambio importante en la función es la capacidad de tener un personaje en la pared y el otro en el campo; el segundo jugador también puede moverse por la pared para mantener la batalla fluida y el sistema bajo control.

El juego tiene la mayor cantidad de luchadores en la historia de la serie. Se eliminó la opción de seleccionar uno de los tres tipos de lucha; cuya opción se introdujo en Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, restaurando el resto de los ataques más fuertes de la serie como los jutsus definitivos y el sistema de despertar que mejora las capacidades de lucha del luchador por un tiempo limitado. Otra característica nueva es la capacidad de intercambiar personajes durante la batalla, similar a juegos como Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Los personajes intercambiables pueden compartir despertares y jutsus definitivos; los jugadores pueden construir su medidor con un personaje y cambiar al otro, usando las mismas habilidades con el otro personaje (que comparte la barra de vida).

En comparación con otros títulos de la franquicia, Naruto Shippuden: UNS 4 destaca por su narrativa más profunda y madura, alineándose más estrechamente con los eventos del anime. A diferencia de entregas anteriores, donde la historia era más lineal y centrada en los arcos iniciales, este juego ofrece un desarrollo de personajes más complejo, permitiendo a los jugadores explorar las motivaciones y conflictos internos de los protagonistas.

El impacto de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 en la comunidad de fanáticos es innegable. Desde su lanzamiento, ha generado un gran número de torneos y competiciones, posicionándose como uno de los pilares dentro del género de juegos de lucha basados en anime. La conexión emocional que los jugadores tienen con los personajes y la historia de Naruto eleva la experiencia de juego, permitiendo que aquellos que han seguido la serie se sientan mucho más involucrados.

Comparándolo con otros títulos del género, como la serie Dragon Ball FighterZ o Mortal Kombat 11, NSUNS4 se distingue en su enfoque hacia la narrativa y la representación de las historias de los personajes. Sin embargo, a pesar de sus cualidades, existen críticas en cuanto a la falta de novedades en el modo historia y ciertos problemas de balanceo en el combate. Algunos personajes pueden sentirse más dominantes que otros, lo que podría afectar la experiencia de juego en entornos competitivos.

El modo Historia permite vivir los acontecimientos sucedidos en parte de Naruto Shippuden, desde la lucha con Obito hasta el final de la serie. Para ello se divide en 5 capítulos, divididos a su vez en episodios. Puedes revivir episodios completos, o solo algunas partes. Hay 4 tipos de episodios: combate final, combate libre, combate de pandilla y combate dramático. También hay historias secundarias, que ofrecen más detalles de la historia.

En el modo Aventura puedes explorar el mundo ninja, en una historia que sucede tras los sucesos de Shippuden, y que principalmente cuentan la historia que une a Hinata y Naruto. Dispone de misiones principales, otras secundarias, numerosas tareas, fragmentos del pasado, y todo tipo de tareas.

El modo Combate en línea te permitirá medir tus fuerzas con jugadores de todo el mundo a través de internet. De vez en cuando habrá Eventos de tiempo limitado, cuya fecha puedes apreciar en su apartado. Antes de entrar en combate, puedes personalizar tu perfil. Los principales modos de juego son: Partida igualada, Liga, Torneo y Sin Fin.

En el modo Combate libre podrás ir directamente a la batalla. Dentro de este modo, puedes luchar con otras personas o la CPU en Duelo. También puedes participar en un Torneo, poniendo tus propias reglas. En Supervivencia, encadenarás combates sin que se restaure tu salud. Si necesitas mejorar tus técnicas, o probar combinaciones, visita Entrenamiento.

En Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4, combatir solo está sobrevalorado. En combates por equipos podrás unir fuerza con otros personajes, en forma de refuerzos. Para usar estos refuerzos, primero el personaje tiene que tener recargada su barra de refuerzo, la cual se llena de forma automática. A medida que utilices a tus aliados, se llenará la barra de tormenta. Cuando se llene a más de la mitad, estos refuerzos comenzarán a hacer su trabajo automáticamente.

La versión de expansión se titula Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto; esta versión se compiló con otros tres títulos de la serie como Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy y se lanzó en agosto de 2017. El juego fue desarrollado para PlayStation 4 y Xbox One durante un período de dos años. CyberConnect2 aprovechó el potencial del hardware para incorporar más mecánicas de lucha y agregar nuevos luchadores.

El juego recibió críticas generalmente positivas, según Metacritic; Se elogió su narrativa y gráficos, pero los críticos también estaban divididos sobre la longitud de la historia y la profundidad de los controles. En abril de 2020 se lanzó un puerto de Nintendo Switch de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto.

En resumen, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 se posiciona como una obra maestra dentro de la serie, ofreciendo mejoras en varios aspectos fundamentales y una experiencia visual sin igual. Comparado con otros títulos del mismo género, muestra una notable fidelidad a la serie original, lo que lo convierte en una opción imprescindible para los fans de la saga. Además, su capacidad para ofrecer múltiples modos de juego y un sólido sistema de combate lo posiciona como uno de los mejores exponentes en la industria.

Personajes de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4

Algunos de los personajes más relevantes de la serie, e incluso algunos inéditos en nuestro país, están presentes en el juego.

Naruto Ultimate Ninja Storm 4 | El Final Casi Perfecto - Análisis

El dúo de Naruto y Sasuke es central en la narrativa, con un desarrollo de personajes más complejo.

La pelea entre Hashirama Senju y Madara Uchiha fue uno de los puntos de partida para la concepción de la narrativa del juego.

El juego aprovecha el potencial del hardware para incorporar más mecánicas de lucha y agregar nuevos luchadores.

La optimización en la calidad de los gráficos y la animación de los personajes ofrecen una experiencia visual que es, sin duda, uno de los puntos más fuertes del juego.

CyberConnect2 aprovechó el hardware de PlayStation 4 y Xbox One para mejorar los gráficos del título.

El equipo investigó varios tipos de animación para mejorar la calidad del juego. Se utilizó Bleach bypass, con iluminación modificada para parecerse al anime; Matsuyama lo llamó un anime jugable.

El entorno del juego y las animaciones faciales de los personajes fueron muy detallados, gracias al nuevo hardware.

Los efectos visuales también fueron cambiados; un fuego quema la ropa de la víctima, lo que obliga al jugador a apagar el fuego.

Aunque la guerra mundial Shinobi es el centro de la historia, Matsuyama también quería que el equipo priorizara la batalla final entre Naruto y Sasuke.

En los primeros segmentos de la historia, el equipo utilizó la animación del anime Naruto Shippuden de Studio Pierrot; Matsuyama dijo que la narrativa al comienzo del juego ya estaba bien hecha y que los primeros capítulos se parecen al anime.

La pelea final entre Sasuke y Naruto fue considerada uno de los mayores desafíos del personal de Pierrot, y tomó un mes adaptarla del manga.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 se anunció para PlayStation 4 en diciembre de 2014. El público pudo jugar el juego por primera vez en la Gamescom de 2015.

Road to Boruto, una expansión con elementos de Boruto: Naruto the Movie, fue lanzada el 3 de febrero de 2017; Bandai Namco Entertainment decidió terminar la serie Ultimate Ninja Storm con la expansión.

En el parche, se agregaron nuevas versiones de Naruto y Sasuke y personajes jugables como Boruto Uzumaki, Sarada Uchiha y Mitsuki.

Cuando finalizó el desarrollo del Storm 4, CyberConnect2 comenzó a trabajar en contenidos descargables como estrategia a la respuesta favorable a Boruto: Naruto the Movie.

El equipo encuestó a los jugadores sobre lo que querían jugar en el juego y la mayoría de las respuestas involucraron a la generación de Boruto Uzumaki.

Matsuyama pensó que la historia principal de Boruto tomaría tres o cuatro horas, y se crearon historias paralelas para aumentar la duración del juego.

En febrero de 2017 se lanzó un parche para la versión de PC, que le da al juego una velocidad de cuadro de 60 FPS.

En diciembre de 2019 se anunció un puerto de Nintendo Switch y un paquete de DLC de Next Generations para todas las plataformas, con nuevos personajes jugables y disfraces de la serie de anime Boruto: Naruto Next Generations, y se lanzó en abril de 2020.

Storm 4 vendió 64,446 copias en Japón para PlayStation 4, lo que superó las ventas de lanzamiento de los dos primeros juegos del Storm, pero no logró alcanzar las del Storm 3.

El juego para la PlayStation 4 tiene una puntuación de 79/100 en Metacritic, mientras que para la plataforma Xbox One tiene una puntuación de 80/100, lo que indica críticas positivas.

GameSpot elogió sus imágenes, diseños de personajes y narrativa.

HobbyConsolas elogió los múltiples giros de la narrativa y las imágenes del juego.

Un crítico de Destructoid disfrutó del combate y las imágenes «extravagantes». Elogió el modo historia por explicar las ambigüedades de la serie original (como el origen de la técnica del ojo Sharingan de Kakashi), pero sintió que las escenas de corte carecían de equilibrio con las peleas más cortas.

Un crítico de IGN criticó la breve campaña del juego y la mala presentación en los primeros capítulos (debido al uso de fotogramas en lugar de escenas CGI), pero encontró más interesantes el clímax y las peleas finales de Naruto.

GameRevolution dijo que gracias a las múltiples historias (sobre todo las de Sasuke y Obito Uchiha), el jugador podía ver la narrativa desde diferentes puntos de vista. Esto enriqueció la historia principal, haciéndola agradable para los fanáticos que regresan de entregas anteriores o para los jugadores nuevos en la serie.

En cuanto a la jugabilidad, GameSpot encontró que su sistema de lucha era demasiado simple y estaba orientado a los fanáticos de la serie en lugar de a los juegos de lucha en general.

Un crítico de IGN criticó la mala IA y los problemas de conexión del juego, pero disfrutó del sistema de lucha.

Según Hardcore Gamer, tenía «controles sólidos y una lista de personajes sobresaliente».

The Escapist calificó el juego con un nueve de diez, elogiando su jugabilidad y narrativa.

Un crítico de Hobby Consolas elogió la cantidad de contenido de CyberConnect2, citando el mundo abierto después de la campaña principal (ya que los jugadores podían revivir peleas de juegos anteriores); a diferencia de IGN, quienes encontraron la IA más desafiante.

Road to Boruto tiene un 70 en Metacritic para la versión de PlayStation 4, lo que indica «críticas mixtas o promedio», y 77 para la versión de Xbox One, lo que indica «críticas generalmente favorables».

Jeaxtu consideró Road to Boruto una conclusión satisfactoria para la serie Naruto (basada en los nuevos personajes), pero la encontró demasiado corta.

PlayStation Universe estuvo de acuerdo y dijo que la nueva narrativa era interesante pero que Road to Boruto era demasiado corta.

Un crítico de Atomix sintió que el nuevo modo aventura completaba la narrativa del Storm 4, ya que se explicaban los eventos de la serie original de Naruto y Boruto: Naruto the Movie.

Aunque los títulos anteriores se lanzaron para PlayStation 3 y Xbox 360, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 se desarrolló para las consolas de próxima generación como resultado de las demandas de los vendedores de videojuegos.

Storm 4 originalmente estaba destinado a ser un juego de PlayStation 3, pero su desarrollo se cambió a la próxima generación de consolas para aprovechar la capacidad del hardware.

El CEO de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, concibió la narrativa base, comenzando con la pelea entre Hashirama Senju y Madara Uchiha, durante un período de ocho meses.

Cada personaje tardó catorce meses en desarrollarse.

Según Matsuyama, el presupuesto del juego fue más alto que el de los títulos anteriores rodando entre los de 1.400 millones de yenes debido al trabajo necesario en cada personaje.

Matsuyama prometió que volverían las batallas contra jefes de los títulos numerados anteriormente porque son populares entre los fanáticos.

Dado que el manga había terminado cuando el juego comenzó a desarrollarse, quería que el Storm 4 tuviera peleas de jefes con imágenes que superaran las entregas anteriores.

Matsuyama citó una pelea de jefes en la que Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha y Sakura Haruno invocaban animales gigantes para combatir al Diez Colas, con el sapo gigante de Naruto, Gamakichi, «corriendo» a través del Diez Colas con una espada de madera.

Para mejorar la duración del juego, Matsuyama también quería un modo en línea.

Matsuyama quería agregar material del proyecto de la nueva generación, que comenzó con la serie cuando el manga finalizó su serialización en 2014.

El hardware habilitó una nueva mecánica en la que el personaje del jugador puede recibir asistencia de otro personaje con técnicas basadas en fuego o madera; los detalles de cada uno difieren.

Matsuyama señaló que la implementación de correr en las paredes fue controvertida entre el personal; una demostración se centró en los efectos ambientales, como el humo y la arena.

Comparativa gráfica Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 vs anteriores

El modo Historia se divide en capítulos lineales que involucran los encuentros paralelos que tienen Naruto y Sasuke hasta su reencuentro. Los capítulos opcionales centrados en el pasado del elenco secundario también están disponibles para jugar.

El duelo a muerte de la creación: Al empezar, te enfrentarás a Kurama controlado por Madara, seguido de Madara. Para activar el factor secreto, consigue suficientes estrellas. Podrás recoger espadas mientras Kurama lanza piedras y Madara ataca con su Susano'o. Tras golpearle, cruzaréis armas. A medida que restes su salud, se alejará y atacará desde la distancia. Esquiva sus ataques y contraataca. Luego lucharás contra sus dos grandes invocaciones: Kurama Susano'o y tu propia invocación de madera. Cuidado cuando Kurama se aleje, pues saltará en plancha hacia ti, movimiento que debes esquivar. Para romperle un brazo, atácalo cuando clave una espada en el suelo. Cuando Kurama cargue una gran bola, acércate y golpéale sin descanso para impedir su poderoso ataque. Sigue restándole salud hasta que ataque con 3 bolas de energía. Finalmente, los dos ninjas lanzan sus mejores ataques. Completa la secuencia IA, principalmente con el botón de ataque, para llevar la pelea a su fin.

El rugido del diez colas: El combate contra el Diez Colas se basa en atacar sus múltiples ojos. Si quieres facilitar esta tarea, lo más recomendado es cargar siempre que puedas la Bomba dispersada de la bestia de colas, cargando chakra y manteniendo el botón de ataque. Para activar el factor secreto, consigue suficientes estrellas. Puedes cargar el ataque mientras te mueves, evitando la mayoría de ataques del Diez Colas. Suelta el botón cuando veas que no hay peligro. No olvides usar la ayuda de Killer Bee, ya que proporcionará un potente ataque y servirá de distracción. Cuando se encuentre cabreado (en color rojo), utilizará ataques más potentes. Al reducir su salud lo suficiente, se dejará caer a tierra, dejando su ojo principal desprotegido. Acércate y golpéale cuerpo a cuerpo. Cuando se reincorpore, verás toda el área marcada en rojo, ya que atacará con uno de sus brazos. Continúa atacando hasta reducir su salud casi por completo. Cuidado con sus últimos ataques. Si alza la mano, muévete a uno de los lados. Al acabar comenzará una persecución. El Diez Colas lanzará rayos que deberás esquivar utilizando tres carriles. Observa la posición de sus ataques y sitúate siempre que puedas en el carril que no sufra ataque. Su último ataque consiste en un potente rayo en el carril central. Para esquivarlo, huye por uno de los lados. Tras escapar, toca la ofensiva.

Equipo 7 unido: En este combate lucharás contra las multiplicaciones del diez colas, atrapado. Para activar el factor secreto, consigue suficientes estrellas. Las condiciones del combate se basan en las pequeñas multiplicaciones (enemigos pequeños agrupados y más grandes). Para acabar con los pequeños es suficiente con pasar por encima. Rápidamente irá creciendo el contador. Si no dejas pasar ningún grupo, te será fácil acabar con 10,000 de estas multiplicaciones. Al final del camino aparecerá otra más grande. Como aún no habrás llenado el contador, esquiva sus ataques mientras acabas con más multiplicaciones. Cuando destruyas sus dos brazos, entrará en cólera y te embestirá repetidamente. Posteriormente, comenzará el ataque final sobre el diez colas. Tras una corta IA, irás corriendo por los brazos del enemigo, acercándose a su cabeza. Habrá tres carriles. Puedes moverte de uno a otro cuando quieras, salta entre ellos para esquivar los ataques enemigos.

Llenar el vacío del corazón: En primer lugar lucharás contra Obito. Puedes alternar entre Naruto y Sasuke. Para activar el factor secreto, consigue suficientes estrellas. Para conectar con la técnica ninja de Sasuke, deberás cambiar de líder y ejecutarla. Por último, para conectar con la técnica secreta de combinación, golpea a Obito con la técnica secreta de Naruto, cargando dos veces el chakra. Tras una secuencia de vídeo, deberás enfrentarte a Obito, transformado en Kurama y Susano'o. Cuando Obito se aleje, atento a sus movimientos. Puede embestirte, lanzar tres bolas de energía simultáneas… cuando se ponga furioso (con aura roja), atacará cual Shuriken, girando. Simplemente salta y esquiva sus ataques. También se transformará en una peonza que caerá en picado. Cuando le queden dos barras de salud, Naruto y Sasuke unificarán fuerzas, mezclando a Kurama con el Susano'o de Sasuke. No contarás con refuerzo, pero serás más poderoso. Uno de los nuevos ataques de Obito consiste en lanzar ráfagas de rayos en una zona. Huye de ella, ocupa más o menos una quinta parte del escenario. En su ofensiva final, atacará convirtiendo sus brazos en guadañas. Ten especial cuidado, es un ataque largo y con bastante alcance. Después de la última atácale para que retroceda.

El viento sopla, el trueno corre: Madara ha tomado el camino de las seis sendas, y se ha vuelto más poderoso. Para activar el factor secreto, consigue suficientes estrellas. Tras intercambiar los primeros golpes, Madara hará una copia suya y lanzará potentes rayos. Salta hacia los lados para esquivarlos. Lucha hasta mermar su salud a la última barra. La siguiente parte de la batalla tendrá lugar en el aire. Controlando al Susano'o de Sasuke, deberás luchar contra el Susano'o de Madara. Al poco aparecerán otros Susano’s de limbo, más pequeños. Si quieres completar las condiciones del combate, céntrate en ellos. No dejes de moverte en el combate, puedes cargar chakra y el ataque guiado mientras te mueves. Para realizar las acciones post-imagen, primero desplázate al lado indicado y después pulsa dos botones marcados. El último combate es parecido al primero. Estarás frente a Madara, sin transformaciones. Puedes luchar como Naruto, o como Sasuke. Para realizar el combo largo, intenta cambiar de personaje una vez que hayas combeado lo suficiente.

Kaguya, la diosa violenta (Parte 1): Kaguya ha despertado desde las sombras, aprovechándose de Madara, traicionándolo. El combate contra Kaguya no es muy complicado. Su técnica ninja es muy predecible y tiene poco alcance. Cuando mermes su primera barra de salud, te transportará a una zona llena de magma. Después, el combate pasará al desierto. Cuando todo parece estar perdido, Obito entra en escena para ayudar a Sasuke y Naruto. Junto a Kakashi y Sakura, deberás luchar de nuevo contra Kaguya, en la zona helada. Su mejor baza es el ataque a distancia y combos. Cuidado con los pinchos que lanza, intenta no estar quieto.

Kaguya, la diosa violenta (Parte 2): Gracias al poder de las bestias de colas, Kaguya es aún más peligrosa que antes. Para activar el factor secreto, consigue suficientes estrellas. Primero deberás luchar contra Kaguya transformada en bestia, con múltiples brazos. Lo harás controlando al Susano'o de Kakashi. Al destruir los primeros brazos, abrirá su gran ojo. Lanzará tres fuertes zarpazos, evítalos usando la guardia, ya que cuesta esquivarlos. No dejes de moverte, ya que los brazos atacarán con pequeños y múltiples ataques, además de los que lance Kaguya. Cuando ataque con un fuerte rayo horizontal, quedará desprotegida. Aprovecha y acércate para golpear cuerpo a cuerpo. A continuación aparecerá una escena post-imagen, todas las acciones son el mismo botón. Después aparecerán las primeras bestias con colas, solo su cabeza. Kaguya se dará la vuelta y atacará con las otras bestias con colas. Atacarán todas a la vez, a diferencia de antes, sus ataques serán más potentes pero los esquivarás más rápido. Ahora será el turno del Equipo 7. Una táctica para conseguir el Rango S y acabar con Kaguya es aprovechar la técnica secreta de Naruto. Es un ataque que quita bastante vida, no consume demasiado chakra y se puede utilizar a distancia. Kaguya no es especialista en esquivar este ataque, recibirá la mayoría de ellos. Cuando restes suficiente salud, Kaguya irá al centro del escenario y lanzará un ataque triple en varias direcciones. Esquívalo moviéndote a uno de los lados, donde veas por la marca roja del suelo que no habrá ataque.

Aventura - Eventos principales: En esta historia hay solamente seis eventos principales, y no te llevará mucho completarlos. Eso sí, el modo Aventura dispone de numerosos eventos secundarios que te mantendrán más horas enganchado al juego. Principalmente, se trata de narrar cómo Hinata y Naruto se unen tras la Guerra Ninja. Estos eventos principales no tienen pérdida. Simplemente con seguir las instrucciones de sus diálogos podrás completarlos. La mayoría de los combates que realizarás en estas misiones serán de recuerdo.

Naruto Uzumaki y la entrega de la carta personal: Kakashi manda a Naruto, Sakura y Hinata a llevarle una carta personal a Gaara… aunque se trata de un plan de Sakura para que Hinata y Naruto se conozcan más.

¿En encargo para Sakura?: en este evento debes acudir al País de las Olas. Sakura no tiene ningún encargo, es una excusa para que Naruto y Hinata pasen más tiempo.

La búsqueda de Tsunade: Kakashi encarga al grupo a buscar a Tsunade, para que dé su opinión sobre su nuevo trabajo como Hokage.

Recuerdos del valle del Fin: Naruto se siente nostálgico y desea acudir al Valle del Fin, devastado tras su batalla con Sasuke.

Aventura - Eventos secundarios: Una vez que acabes los eventos principales, el modo Aventura no habrá acabado del todo. Por una parte están los eventos secundarios, siendo un total de 10. Algunos los desbloquearás a medida que completes eventos principales. Por otra parte, en el mundo Ninja suceden muchas cosas. Hay muchos habitantes que necesitarán tu ayuda: buscar objetos perdidos, comprarles cosas, intercambiar objetos… ayúdales siempre que tengas oportunidad.

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