Sanji, también conocido como "Pierna Negra" y nacido Vinsmoke Sanji, es el cocinero de los Piratas del Sombrero de Paja y un oficial principal de la Gran Flota de Sombrero de Paja. Es el quinto miembro de la tripulación y el cuarto en unirse. Nacido como el cuarto hijo de la familia Vinsmoke, uno de los príncipes del Reino Germa, Sanji se exilió de su país, renegó de su familia y se dirigió al East Blue. Allí trabajó como cocinero en el Baratie hasta que decidió unirse a la banda de Luffy. Es considerado parte del "Trío Monstruoso" junto a Luffy y Zoro, y como tal, es uno de los combatientes más fuertes de la tripulación.
Tras los eventos del arco de Whole Cake Island, Sanji obtuvo una recompensa de 330.000.000, la tercera más alta de la tripulación, superada solo por la de Jinbe y Luffy. Su ojo izquierdo ha sido visto en tan escasas ocasiones en el anime que muchos fans se han planteado si Sanji carecía de ojo izquierdo; de hecho, en el manga nunca se ha visto su ojo izquierdo, salvo después de su cambio de look tras el salto temporal. Otra de sus mayores peculiaridades son sus cejas, que tienen una forma anormalmente curvada en espiral en sentido horario. Las burlas de sus compañeros de tripulación a ese respecto, que casi siempre provienen de Zoro, le molestan especialmente.
Sanji siempre viste elegantemente, y en muy pocas ocasiones se le ha visto prescindir de su característico traje negro, normalmente debido a exigencias del clima, como en las travesías por la selva en Skypiea o por el desierto de Arabasta. Tras el salto temporal, Sanji tiene ahora oculto el ojo derecho por su pelo rubio y muestra la ceja rizada hacia la izquierda. Se ha dejado perilla y algo de barba.

El Estilo de Pierna Negra y el Diable Jambe
Sanji ha aprendido todo lo que sabe de su mentor Zeff "Pies Rojos". Gran parte de los ataques de Sanji van acompañados de la coletilla "Shoot" o "Shot", ya que solo utiliza sus pies, pareciendo que sus ataques fuesen el nombre de un supertiro de alguna serie de fútbol. Su arte marcial se conoce como el Estilo de Pierna Negra (黒足技 Kuroashi no Waza), que puede tener inspiración en la capoeira, el taekwondo y el savate francés. El savate, desarrollado originalmente por marinos franceses, utiliza las manos para apoyar el cuerpo y dar mayor potencia a las patadas, siendo especialmente útil en un barco.
Aparte del Estilo Pierna Negra, Sanji demostró una nueva técnica llamada Diable Jambe ("Pierna del Diablo"). Esta técnica consiste en girar a gran velocidad sobre su pierna derecha hasta que se pone roja debido a la fricción. En este modo, todo lo que golpea con su pierna recibe, además de la fuerza de la patada, una intensa quemadura. Sanji usó esta habilidad en su pelea contra Jabra, cuyos ataques no eran tan efectivos debido al Tekkai (técnica defensiva que vuelve el cuerpo duro como el acero). Con el calor del Diable Jambe, Sanji superó su incapacidad de romper el Tekkai quemando a Jabra.
Tras el salto temporal, Sanji es capaz de calentar sus piernas sin necesidad aparente de rotación y puede hacerlas arder incluso en las profundidades del océano. También ha aprendido a utilizar el Geppo (técnica del Rokushiki), que él llama Sky Walk, permitiéndole desplazarse por el aire casi infinitamente al "golpear el aire" con sus piernas. Sus habilidades de sprint, tras dos años huyendo de los Okama, le permiten correr bajo el agua con su técnica "Blue Walk".

Habilidades Culinarias y Estrategia
Sanji empezó a cocinar siendo muy pequeño. Tras huir de su familia y ser adoptado por Zeff, mejoró sus habilidades culinarias en el Baratie hasta convertirse en uno de los cocineros de mayor renombre del restaurante. Durante el salto temporal, Sanji aprendió a utilizar la Cocina Ofensiva (攻めの料理 Seme no Ryōri), un tipo de cocina de la isla Momoiro centrado en revitalizar o potenciar las cualidades físicas de quien consuma sus platos. Ejemplos de estas creaciones son la Sopa de hormonas con carne de cerdo y la Crema Simsim, que según Sanji tiene la máxima dulzura y puede hacer que quienes la prueben mueran de felicidad.
A pesar de ser un luchador feroz, Sanji también es un estratega experto. En el Arco de Little Garden, se hizo pasar por Mr. 3 para engañar a Crocodile. En la saga de Skypiea, saboteó el Maxim para salvar a Nami. Durante la saga de Water 7, esperó pacientemente en la estación de tren por si Robin se iba. En Enies Lobby, asumió la lucha contra Jabra, recordando a Usopp que era más adecuado ser inteligente y encontrar una manera de ayudar a Robin, mientras él se encargaba de la línea del frente.

Poderes y Habilidades Destacadas
Sanji posee una fuerza en sus piernas altamente sobrehumana, capaces de romper rocas y derrotar criaturas mucho más grandes. Sus piernas le otorgan agilidad y velocidad superiores. Su cuerpo tiene una resistencia sobrehumana, habiendo recibido potentes ataques sin sufrir daños graves. Después del salto temporal, su cuerpo se ha vuelto mucho más fuerte y rápido, pudiendo romper el cuello de un Pacifista con una sola patada o romper una jaula de piedra marina solo con patadas. También puede soportar la presión a 5000 metros bajo el agua sin recubrimiento.
Durante el asalto a Onigashima, Sanji descubrió que su cuerpo estaba experimentando mejoras genéticas, obteniendo un exoesqueleto y una constitución física sobrehumana, incluyendo curación acelerada, probablemente como resultado de llevar su traje de asalto (raid suit). Esto le permitió volverse tan rápido que parecía desvanecerse ante Queen antes de atacarle.
Haki
Sanji es capaz de usar el Kenbunshoku Haki (Haki de Observación) para sentir la presencia de otros, sus intenciones y predecir sus acciones. Ha demostrado ser capaz de localizar e interceptar a un francotirador a gran altura antes de que disparara. Domina el Busōshoku Haki (Haki de Armadura) lo suficiente como para golpear el cuerpo original de usuarios de tipo Logia, como demostró al golpear a Caribou sin problemas.
El Estilo de Lucha con Patadas de Sanji
Sanji tiene un gran repertorio de patadas y técnicas específicas. La mayoría de sus ataques son nombres en francés, a menudo relacionados con comida o cocina, que se refieren a la parte del cuerpo del oponente que ataca o a la naturaleza del ataque.
- Tiro Mouton (Sheep Shoot): Una de las patadas individuales más fuertes de Sanji, un movimiento final común.
- Anti-Manner Kick Course: Considerado el ataque de patada simple más fuerte de Sanji, concentra todo su poder en una patada vertical masiva.
- Flanchet (Estómago/Barriga): Una patada directa al estómago del oponente.
- Flanchet Shoot: Sanji patea al oponente con una patada frontal.
- Quasi (Rump): Sanji se pone en posición de doble mano, gira y patea al oponente, a menudo seguido de un Queue.
- Queue (Tail): Usado como ataque combinado con Quasi, Sanji gira su otra pierna para patear el coxis del oponente.
- Cuisseau (Muslo): Una fuerte patada al muslo del oponente, usada para atacar o bloquear.
- Jarret (Shin): Una patada fuerte a la espinilla del oponente, usada para atacar o bloquear.
- Veau Shot (Veal Shot): Salta en el aire y barre su pierna hacia adelante para dar una poderosa patada al centro del torso del oponente.
- Concassé (Aplastar): Salta alto en el aire, gira rápidamente y lleva el talón de su pie a la cabeza del oponente.
- Party Table Kick Course: Para luchar contra grandes grupos, Sanji aterriza en la cabeza de un oponente y gira rápidamente para patear a cualquiera que esté a su alcance.
- Brochette: Sanji salta sobre su oponente y apunta una pierna directamente hacia él.
- Collier Frit (Cuello Frito): Una poderosa patada al cuello.
- Oeil (Ojo): Una patada directa a los ojos del oponente.
- Nez (Nariz): Una patada directa a la nariz del oponente.
- Menton (Barbilla): Una patada directa a la mandíbula inferior/barbilla del oponente.
- Parage Shot: Sanji da un aluvión de patadas a cada sección de la cara del oponente, alterando su estructura ósea.
- Diable Jambe: Calienta su pierna, añadiendo calor extremo a sus patadas. Después del timeskip, puede generar llamas instantáneamente.
- Golpe de Collier: Versión combinada del Collier Shoot con Diable Jambe.
- Flambage Shot (Tiro en Llamas): Patea el lado de la cabeza o el torso de un oponente con el Diable Jambe, a menudo con efecto explosivo.
- Frit Assorti (Surtido Frito): Una versión renovada del ataque original.
- Recuerdos del Infierno: Sanji se enfurece, su cuerpo se incendia, y da una poderosa patada que prende fuego al oponente.
Sanji - All Fight Scenes | One Piece (Netflix)
Sanji se niega a usar la parte superior de su cuerpo en la batalla, excepto en circunstancias especiales, es lascivo y se distrae con mujeres atractivas, negándose a golpearlas por cualquier motivo, incluso si le cuesta la vida. A pesar de estas debilidades, Sanji es un miembro invaluable de los Piratas del Sombrero de Paja, combinando sus excepcionales habilidades de combate con su corazón de oro y su pasión por la cocina.

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