Dragon Ball: Un Viaje a Través de Batallas Épicas y Estrategias de Combate

Dragon Ball Saidaigen es un videojuego que encapsula la vasta historia de la serie, abarcando desde sus inicios hasta el más reciente Dragon Ball Super. Este modo de juego te sumerge en épicas confrontaciones entre los icónicos personajes de la franquicia. Tendrás la libertad de enfrentarte a la inteligencia artificial o desafiar a otro jugador en emocionantes combates. Además, podrás ser testigo de espectaculares batallas protagonizadas por la propia consola.

Al seleccionar una modalidad de lucha, serás dirigido a la pantalla de elección de personajes, donde te encontrarás con una extensa y variada lista de combatientes que han marcado la historia de la serie. Los personajes están hábilmente organizados en filas de siete, comenzando con los héroes fundadores de Dragon Ball Z, continuando con la sección de Dragon Ball GT, y culminando con la era de Super. Aquí se incluyen los 80 guerreros que representan los 8 universos participantes en el Torneo del Poder.

Si tu intención es combatir, deberás navegar por las flechas del mando o del teclado de tu PC hasta encontrar a tu luchador deseado. Su casilla destacará con bordes amarillos, facilitando su identificación entre las casillas negras de los demás personajes. Una vez seleccionados los contendientes, la pantalla presentará una variedad de escenarios de batalla para elegir. Tras confirmar tu elección de modo, tendrás la opción de personalizar la banda sonora a tu gusto, ¡y estarás listo para la acción!

¿Te atrae la exploración? En la Kame House, Oolong intentará venderte una "Revista Porno" por 50 zenis. Si te niegas, se enfadará y te arrebatará 1000 zenis, así que es mejor evitarlo. Por otro lado, puedes visitar al Maestro Roshi, quien en lugar de Oolong, te ofrecerá entrenamiento y te hará pelear contra Krilin o Yamcha. Si sales victorioso, te felicitará y te obsequiará el objeto "Efecto doble".

En el modo de entrenamiento, podrás recibir lecciones (o más bien "consejos") impartidas por las tres deidades del décimo universo: Gowas, Rumoosh y Cus. Estas lecciones se presentan en tres niveles distintos: Básico, Intermedio y Avanzado. Aunque no son explicaciones exhaustivas, te serán de gran utilidad para mejorar tu destreza en el juego. Si ya dominas los fundamentos de la lucha y solo deseas practicar, adelante, tienes total libertad para hacerlo. En el modo de entrenamiento, no habrá límite de tiempo ni fin de batalla.

Este modo te permite disfrutar de un torneo, similar a los clásicos de la serie original, bajo la dirección de Dai Shin Kai. Cada torneo cuenta con 15 combatientes seleccionados al azar, sumando un total de 16 participantes, incluyendo al jugador. Podrás elegir a cualquier personaje para competir en todo el torneo. Te enfrentarás a uno de los quince oponentes aleatorios y deberás vencerlo para avanzar a la siguiente ronda.

El juego también presenta "Misiones Secretas" para cada saga, las cuales pueden ser adquiridas por 2000 Zenis. Estas misiones ofrecen desafíos adicionales y recompensas únicas, añadiendo profundidad a la experiencia de juego.

Las Esferas del Dragón se encuentran dispersas por varios lugares del juego. Puedes obtener una Esfera del Dragón en alguna batalla del Modo Historia, en el Modo Limit Breaker o en el Modo Campal. Son siete esferas en total que puedes reunir gradualmente, sin límite de tiempo.

Como se mencionó anteriormente, el juego ofrece una amplia variedad de personajes, desde los inicios de Dragon Ball hasta Dragon Ball Super. Cada uno de estos personajes cuenta con múltiples trajes personalizados y una gran diversidad de ataques.

Personajes Icónicos y Sus Orígenes

La lista de personajes de Dragon Ball se compone de aquellos que han aparecido en el manga y anime creado por Akira Toriyama. Gokū, el protagonista principal, es hijo de Bardock y Gine. Su nombre completo es Son Gokū (孫 悟空 (そん ごくう)?). Inicialmente, Gokū se presenta como un joven artista marcial con cola de mono y fuerza sobrehumana. Más adelante en la historia, se revela que es un extraterrestre de la raza Saiyajin y que su nombre original era Kakarotto. Su nombre se inspira en Sun Wukong, un personaje de la historia china "Viaje al Oeste", mientras que su nombre Saiyajin, Kakarotto (カカロット?), es una deformación del inglés "Carrot" (キャロット Kyarotto?, Zanahoria).

Vegeta: Su nombre proviene de su padre, el Rey Vegeta, así como de su planeta de origen, que recibió su nombre tras la conquista por parte de los Saiyajin. Dada su peculiar personalidad, marcada por el orgullo y la soberbia, se vio inmerso en una constante disputa con Son Gokū. Otra característica distintiva es que siempre emplea fuerza letal contra sus enemigos, incluso contra los Guerreros Z. Es el primer antagonista importante en Dragon Ball Z, aunque tras los eventos de la saga de Freezer, se convierte en el antihéroe más destacado de la serie. Cabe señalar que la saga de los Saiyajin no es considerada por algunos como una saga independiente de la de Freezer, ya que cuando Vegeta y su compañero Nappa llegaron a la Tierra, eran sirvientes de Freezer.

Bardock: Un guerrero Saiyajin de clase baja, emparejado con Gine, con la que tuvo dos hijos: Raditz y Kakarotto (Son Gokū). Se revela como un guerrero estratega y compañero, mostrando afecto hacia Gine, algo poco común entre los Saiyajin. Al presentir el peligro que representaba la presencia del emperador del universo, Freezer, decidió enviar a Kakarotto a un planeta remoto para protegerlo del tirano. Al cumplirse su presentimiento, Bardock intentó resistir el ataque de Freezer y cayó derrotado.

Rey Vegeta: Es el Rey de los Saiyajin y el padre de Vegeta. Solo apareció en menciones y recuerdos. En la película Dragon Ball Super: Broly, el rey deseaba que su hijo fuera quien derrotara al emperador Freezer, sin embargo, nació un Saiyajin con más poder que su hijo. Por celos, desterró a este pequeño, Broly, y a su padre, Paragus.

Nappa: Es un Saiyajin muy alto y musculoso, de aproximadamente 2.15 metros. A diferencia de la mayoría de su raza, es calvo. Aunque sus genes le otorgan la apariencia de alguien de 30 años, Nappa tiene en realidad 50 años. Se le ve por primera vez junto al príncipe Vegeta tras enterarse de la muerte de Raditz a manos de Piccolo y Gokū (aunque también se le ve en el especial de TV sobre la destrucción del "Planeta Vegeta" junto a Vegeta de niño, durante su entrenamiento). Viaja a la Tierra con Vegeta para recolectar las Dragon Balls y así desear la vida eterna. Es un guerrero del ejército de Freezer y reporta sus logros directamente a Freezer, junto con Raditz y Vegeta. Tiempo después, hace un breve cameo en Dragon Ball GT, durante los eventos de Super #17. Nappa, junto a otros villanos, escapa del infierno, resucitando de cierta manera y comienza a destruir una ciudad terrestre. Sin embargo, se topa nuevamente con Vegeta, quien le menciona despectivamente que su estancia en el infierno no lo ha cambiado. Nappa, enfurecido, intenta atacarlo, pero Vegeta lo asesina nuevamente con un ataque de Ki, devolviéndolo al infierno. Más tarde, Nappa aparece de nuevo en el infierno, intentando escapar junto a otros villanos, pero Piccolo sella el portal, asegurando que ninguno de ellos alterará el orden.

Raditz: Hermano de Gokū, primer hijo de Bardock y Gine. Tenía un poder de 1220 unidades. Asignado a muy temprana edad al grupo del príncipe Vegeta, Raditz creció como un guerrero de élite. Décadas después, decidió buscar a su hermano, pero se decepcionó al ver que congeniaba con los humanos.

Toma: Un Saiyajin de clase baja, que formaba parte del escuadrón de Bardock y era su mejor amigo. Se dedicaban a la conquista de planetas, los cuales, una vez conquistados, eran vendidos a Freezer. Un día, Freezer decide traicionar a los Saiyajin por miedo a que esta raza guerrera se rebelara en su contra, ya que Freezer conocía una leyenda sobre un Saiyajin que se convertiría en Super Saiyajin y acabaría con él y su ejército.

Selypar: Una guerrera Saiyajin de Clase Baja al servicio del Ejército Saiyajin, formando parte del Escuadrón de Bardack. No era considerada una guerrera destacada debido a su bajo nivel de pelea, por lo que se dedicaba a ayudar en las tareas del planeta Vegeta.

Broly: Creado inicialmente por Toei Animation como el Saiyajin Legendario, con una personalidad psicótica y megalómana, alimentada por su odio innato hacia Gokū. Años más tarde, Akira Toriyama rediseñaría al personaje para Dragon Ball Super, manteniendo su descomunal poder, pero presentándolo como el ejecutor de su padre, Paragus, quien se sintió traicionado por el Rey Vegeta al ser desterrados del planeta Saiyajin.

Paragus: Un Saiyajin nacido en el planeta Vegeta y padre de Broly. Al conocer el poder de Broly, el Rey Vegeta decretó la muerte del niño. Paragus intentó defenderlo, pero fue eliminado junto con él, ambos fueron descartados, moribundos, a un lugar de desechos. Minutos después, Freezer destruye el planeta Vegeta, pero Paragus y Broly se salvan, ya que el niño crea un escudo con su Ki.

Gohan: El primer hijo de Son Gokū y Chi-Chi. A temprana edad, Gohan demostró un poder oculto sorprendente, el cual fue moldeado gracias a sus entrenamientos con su padre y Piccolo (a quien considera su mejor amigo), y a las duras batallas contra los Saiyajin y Freezer. Es quien derrota al androide Cell al alcanzar el Super Saiyajin 2. Sin embargo, dejó de entrenar al haber una época de paz. No obstante, participa en la batalla contra Babidi y Majin Buu, donde logra el Estado Místico gracias al Kaio-shin Anciano. Se casa con Videl, la hija de Mr. Satán.

Trunks: El primer hijo de Vegeta y Bulma. Existen dos versiones principales: Trunks del Futuro y Trunks del Presente. Trunks del Futuro, originario de un mundo donde Gokū muere por una enfermedad y los Guerreros Z son aniquilados por los Androides 17 y 18, regresa al pasado para advertir a los Guerreros Z sobre el destino del planeta, llegando incluso a asesinar a Freezer y darle a Gokū un remedio para su enfermedad. Participa en la pelea contra los androides y Cell del presente (donde es asesinado y revivido), lo que lo motiva a derrotar a los androides del futuro, y posteriormente a Babidi de su futuro. Por haber roto la continuidad del tiempo, es confrontado por una figura oscura y maligna: Gokū Black, quien resultó ser Zamas. Trunks se enfrenta a él, siendo derrotado y obligado a regresar al pasado con la ayuda de los Guerreros Z. Zamas es vencido, pero con el costo de la desaparición del futuro a manos de Zeno-Sama. Trunks del Presente nace dos años después de la primera visita del Trunks del Futuro. Presencia junto a su madre las batallas contra los Androides. Más tarde, se inscribe en el Torneo de Artes Marciales infantil, donde vence a Son Goten en la final. Ambos son entrenados por Gokū para usar la Fusión Metamoru y detener a Babidi y Majin Buu. Al fusionarse en Gotenks, ambos tienen problemas al principio, pero logran controlar a Buu. Sin embargo, el tiempo de fusión se agota y son derrotados y absorbidos. Tras la derrota de Buu, Trunks y Goten intentan detener al dios de la destrucción Bills como Gotenks, pero son humillados. Tiempo después, el Trunks del Futuro regresa, impactando al Trunks niño.

Goten: El segundo hijo de Son Gokū y Chi-Chi, nacido meses después de que su hermano Gohan derrotara a Cell. Durante su infancia, entrenó ocasionalmente con su madre, lo que le permitió alcanzar el estado Super Saiyajin precozmente, al igual que Trunks. Goten participa en un Torneo de Artes Marciales infantil donde, tras una excelente pelea, es derrotado por Trunks. Ese mismo día, es entrenado por su padre para realizar la Fusión Metamoru con Trunks y detener a Majin Buu. Sin embargo, fueron derrotados y absorbidos por el monstruo, siendo rescatados posteriormente por su padre y Vegeta.

Pan: Nacida en el año 779, es la hija de Son Gohan y Videl, nieta paterna de Chi-Chi y Gokū, y materna de Mr. Satán. Aparece por primera vez en Dragon Ball GT como una de las protagonistas, con 10 años al viajar con Trunks y Gokū. Pan se parece mucho a su abuela paterna, Chi-Chi. Es una niña de piel clara y ojos negros, al igual que su cabello.

Bra (también llamada Bulla): Es la segunda hija de Bulma y Vegeta, por lo tanto, es mitad Saiyajin y mitad humana. Nació en el año 778 o 780. Bra es muy guapa y femenina, pareciéndose a su madre, aunque con un carácter que recuerda al de su padre. Generalmente es alegre, impaciente y muy cariñosa con su padre. De hecho, Bra es la única persona en el universo a la que Vegeta no le contestará (únicamente en una ocasión, por mero acto de protección, la lanza dentro de un coche y le ordena que se marche para pelear libremente contra Gohan y Goten, que se encontraban bajo el control de Baby), doblegándose a menudo a sus deseos, como insistir en que Vegeta se afeite el bigote. Su padre no parece animado a que entrene (como sí lo hace con Trunks, su hermano). Ambos están absolutamente cercanos, como se evidencia en Dragon Ball GT, donde Vegeta demuestra ser muy protector con su hija. Bra ama a su padre profundamente y aparece abrazándole con gran afecto. Durante la saga de Baby, Bra, junto con el resto del mundo, es poseída por Baby. Es uno de los cuatro personajes que ayudan a Baby a fortalecerse, demostrando su gran poder Saiyajin; después de esto, su papel se reduce considerablemente. Más adelante, ella, junto con Videl, Bulma y Chi-Chi, desean luchar en la saga del Super Androide #17, sin embargo, Son Gokū y #18 ya han realizado el trabajo. Bra es vista por última vez en la saga del Super Androide #17, parada con los demás en Capsule Corp. cuando aparece Shenlong malvado, pero por alguna razón Bra no aparece en el episodio siguiente con ellos, y no se le vuelve a ver en el resto de la serie.

Gotenks (en el doblaje español llamado Gotrunks hasta Dragon Ball GT): Es el producto de la Fusión Metamoru entre Son Goten y Trunks. Durante la pelea contra Majin Boo, Gokū debe regresar al Otro mundo, por lo que enseña a los niños y a Piccolo la Danza Metamoru y la transformación del Super Saiyajin 3 (Goten y Trunks por separado no son lo suficientemente fuertes para lograrla, pero fusionados sí pueden). En los dos primeros intentos la fusión sale mal, hasta que aparece Gotenks, un guerrero muy egocéntrico. Su punto débil es que no utiliza su poder de forma inteligente, no hace caso de nada y confunde la realidad con las películas de cine. Cuando Majin Boo logra sentir energía y llega al Palacio de Kamisama, Piccolo le dice que espere y mete a Goten y Trunks a entrenar en la Sala del Espíritu y el Tiempo. Poco después, Majin Boo se cansa de esperar y Piccolo lo lleva con los niños. Al entrar en la sala, los niños se fusionan en su estado normal y atacaron con una gran cantidad de técnicas, que no eran más que golpes normales con nombres. Al ver que no podía hacer mucho, se transformó en Super Saiyajin. Aún en Super Saiyajin, Gotenks parece no poder destruir a Majin Boo, por lo que Piccolo destruye la puerta de la habitación para encerrarlos a todos dentro. Gotenks entonces lo regaña, ya que estaba bromeando para tomar a Majin Boo por sorpresa, y mientras discuten, Majin Boo grita enojado y accidentalmente crea un agujero dimensional y escapa. Piccolo y Gotenks intentan hacer lo mismo, pero no pueden. Al ver la situación, Gotenks se transforma en Super Saiyajin 3 y crea otro agujero. Estando afuera, combaten y acaban destruyendo el Palacio de Kamisama y lanzando a Boo a la Tierra, donde continúan peleando hasta que, cuando Gotenks está a punto de rematarlo, se queda sin energía. Por suerte, Gohan llega a salvarlos. En la película Fukkatsu no fusion!! y en la película Dragon Ball Z: El Ataque del Dragón, pelea contra Hildegarn y logra vencerlo, pero solo para hacerlo pasar a su segunda forma, que deshace la fusión de un golpe. En Dragon Ball GT, son Son Goten y Trunks quienes iban a fusionarse, pero Gokū le dice que no, porque Baby estaba fuera del límite del SSJ4.

Vegetto: Es el resultado de la fusión entre Vegeta y Son Gokū (Kakarotto) con los pendientes Pothara. Es la única fusión entre estos personajes que aparece en el manga. Después de que Gotenks y Piccolo son absorbidos, Majin Boo aumenta su poder nuevamente, superando al de Gohan. Viendo que la única opción restante es devolverle la vida a Son Gokū para que vaya a ayudar a Gohan, el Rō Kaiō Shin se sacrifica y le da su energía vital a Gokū para que regrese a la vida. Antes de que Gokū regrese a la Tierra, el Rō Kaiō Shin le entrega un par de pendientes Pothara, puesto que la intervención de Gokū en la pelea no cambiaría mucho las cosas. Gohan es absorbido por Majin Boo. Gokū, cuando está a punto de fusionarse con Mr. Satán, siente el ki de Vegeta, que ha sido enviado por Enma Daiō para ayudar en la pelea. Gokū se teletransporta al lugar donde está Vegeta y trata de convencerlo de que se fusionen, pero Vegeta es demasiado orgulloso. Majin Boo no tarda en encontrarlos y Vegeta acepta fusionarse cuando Son Gokū le dice lo que ha sucedido con su familia. Vegetto se transforma en Super Saiyajin y Majin Boo tiene dificultades peleando contra él. Vegetto es más fuerte que él, y cualquier ataque que Majin Boo intenta, es devuelto con el doble de fuerza. Majin Boo es casi destruido por la demoledora fuerza de Vegetto, cuando logra convertirlo en un chocolate relleno de café. A pesar de esto, Vegetto mantiene sus poderes e...

Selección de personajes de Dragon Ball

El "Síndrome de Boo", como nosotros lo hemos denominado debido al número de veces que el personaje se regenera, no solo se relaciona con la saga de Dragon Ball, sino también con la gran mayoría de mangas shonen y animes posteriores a este. Este síndrome se define como la estructura básica y los patrones que siguen la mayoría de los mangas shonen, repitiéndose de un enemigo a otro en la historia principal. El patrón es el siguiente: el protagonista principal entrena, consigue poderes, mejora su habilidad o descubre un secreto para enfrentarse a su enemigo final; el protagonista no vence a su siguiente enemigo, entrena, consigue poderes, mejora su habilidad o descubre un secreto y logra vencerle… y así sucesivamente, con ese mismo bucle argumental. Algo que, hay que decirlo, está empezando a cansar a los fans y a hacer que nuestros queridos personajes de origen japonés se repitan una y otra vez.

Otra cualidad del "Síndrome de Boo" es que los enemigos de nuestros mangas aparecen en un orden temporal y con una justificación a veces ridícula. En Dragon Ball Z, si Freezer no hubiera llegado antes que Cell, Gokū no podría haberse convertido en Super Saiyajin. Posteriormente, ocurrirá lo mismo con las siguientes habilidades y poderes del personaje. Y lo que es más, si Boo hubiera aparecido en el marco temporal del principio de la saga (la original, Dragon Ball), habría exterminado la Tierra entera con una simple bola de fuego, ya que no habría nadie para hacerle frente. En este aspecto, hay mucha más precisión que la de un relojero con su reloj.

El "Síndrome de Boo" no afecta al dibujo del manga, excepto cuando se ha añadido relleno en los animes. Sí ha afectado de forma variable en alguna que otra ocasión, haciendo de la serie animada un producto de inferior calidad a otras con una historia cerrada o predeterminada desde el principio. Si nos centramos en la saga de Cell de Dragon Ball Z, veremos que este síndrome está más que diagnosticado. Un enemigo que se regenera o cambia de forma tantas veces que alarga la obra unos capítulos más, por no decir una decena de ellos. Ese enemigo que tiene cuatro formas (Primera, Segunda, Completa y Perfecta) diferentes hasta llegar al engrandecimiento final.

Diagrama de la estructura narrativa del

En Naruto, los personajes llegan a un punto tan extremista que se quitan las ganas de seguir viéndola o leyéndola. Si Akatsuki hubiera sabido que estos dos protagonistas se iban a hacer tan fuertes y les iba a dar tantos giros la vida, habrían atacado y conseguido los bijūs antes de contar la historia de Naruto. A pesar de tener un comienzo encantador, una serie que prometía, luego se quedó en un bluff. El manga aparecía con un chico que podía ver fantasmas para más tarde armar un buen lío en el que el protagonista podrá tener tantas habilidades como se proponga: liberar la espada treinta veces si es necesario, aprender el bankai en cinco minutos, convertirse en Hollow para ser más fuerte, ¿y después qué…? Fusionarse con alguien al estilo de Gokū y Vegeta. Todo esto adornado con una trama que se repite una y otra vez, donde el "Síndrome de Boo" se manifiesta cada sesenta capítulos o menos.

A diferencia de esto, Fullmetal Alchemist: Brotherhood, a pesar de ser un shonen, no sigue este patrón. Los hermanos Elric no se entrenan (en el sentido estricto de la palabra) ni siguen el patrón para eliminar a los enemigos. Hay una historia que, siga o no un orden lógico, se sabe desde el principio que tenía que acabar en un momento y que alargarla no era una buena idea. Además, a los protagonistas, los alquimistas, siempre les están dando palizas por todos lados y pocas veces ganan algo.

Trigun se ambienta en un retro-futurismo donde la Tierra ha sido superpoblada y los recursos naturales están al borde de extinguirse. En tan solo 2 tomos y una serie paralela (Trigun Maximum, de 14 tomos), Yasuhiro Nightow muestra a un héroe, Vash La Estampida, que no renuncia a su sueño de vivir en un mundo mejor. Su eterna batalla en búsqueda de las "plantas" le hará enfrentarse a su propio hermano (Knives), causante de toda la catástrofe. Vash a menudo tiene problemas de personalidad que hacen que ocurran cosas "inoportunas" a su paso, de ahí su apodo.

Death Note, por otro lado, es una serie que nunca ha necesitado artificios, premeditada en su trama. Todos conocemos la historia entre Light Yagami y su cuaderno, que tiene poderes para matar a la persona cuyo nombre es escrito en él. A pesar de ocurrir innumerables cambios de argumentos y guión, donde incluso mueren algunos protagonistas, podemos observar que es algo que no ha estado sujeto a ningún tipo de alteración por el éxito de su guionista y dibujante (Tsugumi Ohba y Takeshi Obata respectivamente). Se quedó en 12 tomos y quizá sea una de las obras más completas del shonen japonés, independientemente de que guste o no entre el público de todo el mundo. No hay personaje más fuerte que otro, simplemente cada uno tiene una habilidad propia para resolver diferentes puzzles que se le plantean.

El juego también incluye una gran variedad de trajes personalizados y ataques para sus personajes, desde los inicios de Dragon Ball hasta Dragon Ball Super. Personajes como Akkuman o el Abuelo Gohan fueron introducidos en el juego debido a que eran los favoritos del creador.

Antes del inicio de una batalla entre Goku (Inicio) y Goku (Mid/Fin o Super), este dirá: "¡Yo soy Goku!". En una batalla entre Goku GT y Goku Black, el pequeño dirá: "¿Cómo es que tienes mi cuerpo? ¿Eres el Capitán Ginyu, ese que hacía poses raras?". Si se realiza una pelea entre Broly y Turles, Broly gritará: "¡KAKAROTTOOOO!" y Turles responderá: "¡Yo no soy Kakarotto estúpido!, aunque lo tengo como segundo traje...".

Proceso de Actualización 2 (13/05/19): Se añaden Nuevos Personajes como Skins de otros, haciendo la inclusión de nuevos personajes de manera estratégica y anunciando el posible reemplazo de algunos cuantos.

Proceso de Actualización 2.1 (15/05/19): Se retiran los personajes Cymbal y Drum, quedando como trajes 2 y 3 de Tambourine. De la misma manera, la transformación de Ave en Ganos pasa a ser su traje 2.

Desbloqueados: ¡Techo contra Suelo!, ¡El misterioso Jackie Chun!, Dodoria, ¡Un hermoso ogro!, ¡Venganza! ¡Venganza!, ¡Recoome! ¡Reecome!, Capitán Ginyu, Jeice, Burter, Reecome, Guldo y ¡Teman! ¡Teman!, ¡Por fin! ¡El señor Piccolo ha llegado!, ¡Segundo round! ¡Segundo Round!, ¡Fin! ¡Fin!, ¡No lo hagas! ¡Buu es liberado! ¡No lo hagas!, ¡Confrontación! ¡Confrontación!, Dragon Ball Super, ¡El dios de la destrucción ha despertado!, ¡Ayuda! ¡Ayuda!, Black Goku, ¡Peligro! ¡Peligro!, ¡El combate final! ¡El combate final!, ¡El torneo de poder comienza!, Equipo Universo 9 (Exceptuando a Sorrel y Roselle), ¡Peligro! ¡Peligro!, ¡Nacimiento de una fusión!, Kefla, ¡La batalla amorosa! ¡La batalla amorosa!, ¡Es hora del segundo round! ¡Es hora del segundo round!, ¡El nacimiento de un dios de la destrucción! ¡El nacimiento de un dios de la destrucción!, La fusión de 2 androides..., Derrota a Garlick Jr.

Misiones Secretas: Como se pudo observar en las tablas, cada saga cuenta con una "Misión Secreta". Puedes comprar cada una de estas por 2000 Zenis.

Saga de Saiyajin: ¡Kaiosama tomó en cuenta el día en que Goku tardaría en llegar a la Tierra! ¡Así mató a los Saibaman e impidió la muerte de Yamcha, Ten Shin Han, Chaoz y Piccolo!, pero en la batalla final contra Vegeta... ¡Krilin ha matado a Vegeta en el planeta Tierra y no tienen aliados en Namek! ¡Se lograron librar de Dodoria con una estrategia!

Tragedia en Namek: Tras haber vencido a Zarbon y Guldo, y como Moori destruyó los rastreadores de Freezer y sus hombres, Gohan y Krilin tienen las 7 esferas del dragón. Por lo tanto, tras la ayuda de Dende, piden como primer deseo revivir a Piccolo y trasladarlo a Namek. Cuando están por pedir el tercer deseo, las fuerzas especiales restantes aparecen... ¡Tragedia en Namek! Tras haber vencido a Recoome con todas sus energías, Jeice y Burter logran vencer a los tres guerreros y cuando están por matar a Dende... ¡Piccolo hace su aparición! ¡Fusionándose con Nail y derrotando a todas las fuerzas especiales!

Saga de Cell: Piccolo, tras fusionarse con Kami, ha conseguido exterminar a Cell en su primera forma y a los androides 17 y 18 con la ayuda de Ten Shin Han. ¡Es hora de enfrentar al androide 16! ¡Que traerá muchos problemas!

Saga de Majin Buu: ¿Todo está perdido? ¡Vegeta ha destruido los Photala del Anciano Kaioshin y ahora junto a Goku están en graves problemas! La única esperanza para acabar con Majin Buu es...

Torneo del Poder: Todo comienza a mitad del torneo. El universo 3 intenta atacar a Jiren y sus hombres ejecutando el Plan X con Aniraza en ellos, sin embargo, esto resulta fallido y son aniquilados a temprana hora. Mientras que los universos 2 y 6 son borrados como en la línea original, Quitela se hace de las suyas y logra sacar de la plataforma a Piccolo, Gohan y los Androides con sus guerreros invisibles... Freezer se encarga de estos. Solo quedan Goku, Vegeta y él contra Jiren, Toppo y Dyspo. Shin propone utilizar los pendientes Pothala...

Mapa de los Universos en el Torneo del Poder

El juego cuenta con una gran variación de Personajes, desde los inicios de Dragon Ball hasta los de Dragon Ball Super, estos cuentan con bastantes trajes personalizados y distintos ataques.

Goku Jr.
Mr. Goku Jr.
Dr. ¡¡¡Reunión Robótica!!!
Dr.

Este artículo ha explorado las profundidades de Dragon Ball Saidaigen, desde su jugabilidad hasta su rica narrativa y personajes. La reflexión sobre las estructuras narrativas comunes en el shonen, como el "Síndrome de Boo", contrasta con obras que ofrecen enfoques más originales, demostrando la diversidad dentro del género.

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