Naruto es, sin duda, una de las series de manganime más populares de los últimos años. La obra de Masashi Kishimoto narra la historia de un hiperactivo ninja adolescente llamado Naruto Uzumaki, el cual aspira a convertirse en Hokage, el líder de su aldea (la Villa oculta de la Hoja) y obtener el reconocimiento entre sus amigos. Un claro ejemplo de ello es Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy, un recopilatorio que incluye las ediciones remasterizadas en alta definición de los tres primeros episodios de la saga de lucha Ultimate Ninja Storm: Naruto: Ultimate Ninja Storm, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 y Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst. Dicho recopilatorio fue lanzado el 25 de agosto de 2017 en PS4, Xbox One y PC.
Este pack nos permite jugar a uno o dos jugadores cuando la consola se encuentra en el dock o en modo tablet. En el menú principal del juego nos aparecen tres apartados correspondientes a cada uno de los juegos, por lo que podremos jugar al que queramos desde el principio, sin necesidad de seguir un orden determinado ni tener que desbloquearlos. Al tener los tres juegos juntos en un pack se aprecia perfectamente la evolución que ha ido experimentando la saga a lo largo de los años. En ese sentido la primera entrega se nota más desfasada respecto al resto, pero no por ello deja de ser entretenida. La mejora entrega tras entrega es más que palpable, sobre todo en los combates, haciéndolos más equilibrados, estratégicos y espectaculares.

Modos de Juego y Evolución
La trama transcurrirá desde las primeras misiones que realizarán el equipo 7 conformado por Naruto, Sakura y Sasuke con el Maestro Kakashi hasta el final de la Cuarta Guerra Mundial Shinobi. Por supuesto, pasando por momentos claves como los exámenes Chūnin, con aquella batalla épica entre Rock Lee y Gaara, el aprendizaje de Naruto para dominar el Rasengan o la dura batalla entre Pain y Naruto. Toda la trilogía es fiel al anime y es una oportunidad maravillosa para revivir todas las historias que vivieron nuestros héroes.
Naruto: Ultimate Ninja Storm
Se trata de la primera entrega y como tal la que marca las bases de lo que serán las posteriores. Modo misión definitiva: Se corresponde con el «modo historia». En este modo podremos desplazarnos y explorar a nuestro aire la Villa oculta de la Hoja. Nuestro objetivo principal será realizar una serie de misiones principales además otras secundarias de diferente rango (hay un total de 100 misiones), aunque también podremos comprar ítems (figuras, música, etc.) y aprender nuevas técnicas. Las misiones básicamente son de dos tipos: luchas contra otros personajes y minijuegos. Dentro de éstos encontramos escalar por un árbol lo más rápido posible, saltar por las ramas de un árbol para atrapar a alguien, encontrar a personajes escondidos en cajas, etc. También podremos desbloquear a los luchadores dentro de este modo. En cuanto al sistema de combate es bastante simple contando con un botón para ataques cuerpo a cuerpo, otro para saltar, otro para cargar el chakra (fundamental para realizar técnicas ocultas y técnicas definitivas, que sin duda son las más espectaculares del juego y donde harán acto de presencia rápidos Quick Time Events), otro para lanzar shurikens, otro para bloquear y dos botones para cubrirse y otros dos para personajes de apoyo/refuerzo. Modo combate libre: En este modo podremos realizar combates directamente contra otros personajes controlados por la CPU o luchar contra otro jugador.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 y 3
Aventura definitiva: Se trata del principal modo de juego y se corresponde nuevamente con el “modo historia”, el cual combina exploración, diálogos y combates. Podremos controlar a multitud de personajes de la serie y podremos visitar diversos escenarios (Villa oculta de la Hoja, campo de entrenamiento, Villa oculta de la Arena, etc.), en los cuales se aprecia bastante mejora respecto a su primera entrega. Por desgracia en esta ocasión se limita el movimiento, ya que los escenarios presentan una cámara fija y tenemos menos libertad para movernos. No obstante podremos explorar en busca de objetos, hablar con otros personajes, realizar misiones secundarias (llamadas encargos) e incluso comprar objetos en las tiendas que pueden ayudarnos en los combates y otros coleccionables (técnicas supremas, secuencias de combate y música). Combate libre: Aquí podremos disputar combates contra la CPU, contra otro jugador o ver un combate de la CPU contra la CPU. Una vez seleccionado el tipo de combate que queramos podremos escoger entre realizar un combate por equipos o en solitario en multitud de escenarios de la serie. Tras disputar estos combates obtendremos un determinado rango y Storm Points y si los guardamos, los elementos que hayamos desbloqueado al completar eventos de la Aventura definitiva también estarán disponibles en Combate libre o en Combate online. Además también podremos obtener títulos si cumplimos ciertos requisitos. Combate online: A diferencia de la primera entrega en esta ocasión si podemos jugar en línea y librar combates contra adversarios de todo el mundo. Tendremos dos modos de juego: partida de jugador y partida igualada. En el modo partida de jugador podremos disfrutar de combates online uno contra uno independientemente de la clasificación. En el modo de partida igualada competimos contra un adversario por PB (puntos de batalla). Si ganamos recibiremos PB, pero si nos derrotan, los perderemos. Nuestra clasificación como jugador variará en función de la cantidad de PC que hayamos acumulado y si llegamos a una determinada cantidad, subiremos de rango. Además podemos usar imágenes llamadas cartas de información ninja, para nuestro perfil en combates online. Podemos comprarlas en la tienda de cartas Nin-Nin (también podemos encontrar cartas en otros sitios). Las cartas de información ninja pueden editarse y podemos guardarlas como imagen de nuestro perfil. Cuando vayamos a librar un combate online, las cartas de información ninja cuyo contenido hayamos editado y establecido se mostrarán como imagen de perfil. Aventura definitiva: Se trata del modo historia del juego. En este modo se incorporan diversas novedades respecto a anteriores entregas como la introducción de las decisiones definitivas, que tienen lugar durante la historia, en combates contra jefes poderosos y en otros momentos. Aquí podemos ocupar el lugar del personaje y elegir el «curso» de los desarrollos futuros. El desarrollo del juego cambiará según el curso elegido. Hay dos tipos de curso: la senda de héroe y la senda de leyenda. Cuando superemos sendas de héroe recibiremos puntos de héroe y cuando superemos sendas de leyenda recibiremos puntos de leyenda. Los puntos mejorar la paleta de objetos y ofrecen heramientas ninja más poderosas. Según el tipo de punto, la paleta crecerá en la dirección del héroe o la leyenda y dependiendo de la paleta, ofrecerá distintas herramientas ninja. También podemos conseguir puntos de héroe y puntos de leyenda ganando ciertos combates. Conseguiremos más puntos cuando ganemos combates con decisiones definitvas o completemos eventos. Otra novedad son las batallas de horda. Se trata de un modo de combate en el que nos enfrentaremos a varios enemigos. Las maniobras básicas son similares a las del combate libre, pero ahora podemos pulsar el stick analógico derecho para fijar a enemigos concretos. Tras fijar a los enemigos podemos mover dicho stick para cambiar de objetivo. También podremos pasar aparecer a la espalda de los enemigos cuando aparezca el botón B en pantalla, así como atacar a todos los enemigos uno tras otro y acabar con un ataque explosivo una vez llenemos una barra. En esta entrega el combate se pule aún más que en las dos anteriores. Combate en línea: En esta ocasión volvemos a contar con juego en línea. Combate libre: Este modo nos permite editar las plantillas, es decir, podremos registrar nuestro equipo preferido y los objetos de cambiazo. Está dividido en cuatro apartados: Duelo (donde podremos disfrutar del tipo de combate más básico), Torneo (donde podremos disputar un torneo de 4 a 8 jugadores), Entrenamiento (donde podremos practicar los combates probando distintos ajustes) y Misiones de desafío (misiones que ofrecen distintas condiciones de combate).

Sistema de Combate y Jugabilidad
El sistema de combate se mantiene para la mayoría de la saga. Los combates son 1 vs 1 (en Naruto Shippūden: Narutimate Accel 3 para psp se realizan combates 2 vs 2) encarados en escenarios que se desplaza libremente en 2D y pueden cambiar de lugar en el escenario (diferentes zonas). En ellos, X sirve para saltar con el personaje. Al apretarlo dos veces, se realiza un doble salto o se aproxima al adversario el personaje. Los combos se realizan con una combinación de las flechas y el O. Con el cuadrado se lanzan objetos (por defecto kunais) que se pueden conseguir por el escenario. El R2 y L2 sirve para la defensa, y si se aprieta justo antes de ser golpeado, el personaje realiza la técnica del reemplazo o cambiazo(colocándose detrás el enemigo). El triángulo sirve para cargar el chakra. El chakra sirve para realizar jutsus, dentro de los cuales hay ultimate jutsu, un pequeño ataque cinematográfico interactivo, donde los jugadores deben apretar las teclas presente en la pantalla.
La saga Storm ofrece una vista, que se parecen a los visto en la saga Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, donde la cámara se sitúa atrás del personaje y puedes moverte libremente en el escenario, incluye un cambio en una de las marcas de la saga, y es que desaparecen las combinaciones de botones en los especiales, de forma que si se realiza una técnica especial, bastará con alcanzar al contrincante para que esta tenga efecto. Mantiene casi todos los controles de la saga Naruto: Ultimate Ninja: el cuadrado es para lanzar los Kunais, el círculo para golpear (la combinación del circulo y dirección, marca el combo a realizar), la X permite avanzar dando saltos, el triangulo permite recargar el chakra y realizar jutsu, y el L2 o R2 sirve para bloquear o realizar la técnica del reemplazo (si se aprieta el botón justo antes de ser golpeado).
Los momentos más espectaculares sin duda son cuando aparecen las acciones interactivas (o AI), es decir, introducir una secuencia de botones en el vídeo que se está reproduciendo. Si introducimos correctamente la secuencia durante la AI, obtendremos estrellas. Cuanto más deprisa introduzcamos los botones, más puntos obtendremos y más estrellas recibiremos. En la fase final de la batalla, si tenemos muchas estrellas, es posible que descubramos un secreto que se oculta en el trasfondo de la batalla. Hay que tener en cuenta que por lo general, si pulsamos los botones equivocados, recibiremos daño u otra penalización y tendremos que volver a intentarlo. Sin embargo, si aparece una pulsación extra y la completamos con éxtio, recibiremos estrellas sin peligro.
ANÁLISIS de NARUTO X BORUTO: Ultimate Ninja Storm Connection - ¿El JUEGO DEFINITIVO de NARUTO?
Apartado Gráfico y Sonoro
A nivel gráfico el juego destaca por presentar unos personajes muy bien modelados con una estética cel shading, que tan bien sienta a los juegos basados en series manganime. Tanto las animaciones como las secuencias de vídeo están muy cuidadas y los escenarios también están muy bien recreados, a pesar de que se sienten algo vacíos. Mención aparte merecen las técnicas especiales, las cuales brillan con todo su esplendor luciendo más espectaculares, si cabe, que en el anime, brindando un espectáculo de luces y colores que harán las delicias de todo fan que se precie.
En cuanto apartado artístico, los tres juegos brillan de una forma asombrosa. Si es verdad que podremos notar los típicos dientes de sierra y que el juego va a 30 FPS, pero aun con esas el juego se puede disfrutar en su totalidad al ver cinemáticas o durante los Quick Time Event. El cómo es destruida Konoha, cuando la empiezan a restaurar, la villa oculta de la arena o de la lluvia son solo algunos de los magníficos ejemplos que nos encontraremos. Por otro lado, la banda sonora acompaña muy bien a los tres títulos con temas calmados como podemos tener en los menus principales de los juegos o con músicas de acción cuando estamos luchando en peleas que decidirán nuestro destino. En definitiva, el conjunto de apartado artístico y sonoro es una mezcla de mucha belleza que, aunque cuente con los típicos errores de anteriores versiones, hace que sea muy gratificante a la vista y al oído.
En cuanto a la resolución, en Switch, cuando jugamos en el televisor la resolución es de 900p, mientras que en modo portátil la resolución es de 540p. Además los tres juegos corren a 30 fps. En general estamos ante una remasterización que mejora notablemente el apartado gráfico original de cada entrega, aunque en Switch presenta caídas de frames puntuales (no son muy preocupantes) y en modo portátil se aprecian más los dientes de sierra, aunque se ve bastante bien a pesar de bajar notablemente la resolución, por lo que se puede jugar perfectamente en este modo.
Duración y Contenido
Es difícil establecer una duración para este recopilatorio, ya que no dejan de ser tres juegos en uno, pero lo que está claro es que nos esperan decenas de horas por delante (completar el modo historia de cada juego puede llevarnos alrededor de 15-20 horas). En cuanto a duración, pues si solo nos centramos en la historia de cada uno de los juegos tendremos para un total de 30-35 horas aproximadamente, pero si lo que queremos es hacer todas las misiones que nos propongan y desafíos entonces tendremos para más de 100 horas sin duda. Todo un logro para aquellos que quieran convertirse en los mejores ninjas.
La lista de jugadores en cada uno de los tres juegos es fenomenal, con más de 80 luchadores por desbloquear. Muchos personajes también tienen trajes alternativos desbloqueables y una variedad de movimientos de acabado, lo que permite una gran variedad de personalizaciones. Cada personaje importante de la franquicia está representado en el juego libre, y deliciosamente, los juegos posteriores también le permite la opción de jugar como versiones más jóvenes de los personajes principales.
| Modo | Naruto: Ultimate Ninja Storm | Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 | Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 |
|---|---|---|---|
| Modo Historia | Modo Misión Definitiva (Exploración libre en Konoha) | Aventura Definitiva (Exploración de escenarios limitados) | Aventura Definitiva (Exploración de escenarios limitados, Decisiones Definitivas, Batallas de Horda) |
| Combate Libre | Sí (CPU vs Jugador) | Sí (CPU vs Jugador, Jugador vs Jugador Local) | Sí (CPU vs Jugador, Jugador vs Jugador Local, Torneo, Entrenamiento, Misiones de Desafío) |
| Combate Online | No | Sí (Partida de Jugador, Partida Igualada) | Sí (Partida de Jugador, Partida Igualada) |
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy es una remasterización no demasiado cuidada de tres juegos que se han quedado algo obsoletos tras el lanzamiento de su cuarta entrega, por lo que todo el atractivo de este recopilatorio radica en la posibilidad de poder jugar toda la historia del manga capítulo por capítulo en una misma consola. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy es un buen recopilatorio, aunque técnicamente mejorable, que va claramente enfocado a los fans de la serie manganime que no hayan tenido la oportunidad de disfrutar de estos títulos anteriormente o en su defecto tengan muchas ganas de poder jugarlos en modo portátil. Por desgracia presenta varios inconvenientes: no presenta grandes mejoras ni novedades respecto a sus versiones originales, llega tarde respecto al resto de plataformas (por lo que muchos usuarios pueden haberlo comprado anteriormente y no estar interesados ya en él) y solo llega en formato digital, algo que evidentemente molesta a gran parte de los jugadores que prefieren el formato físico.
