Queda ya lejos ese mes de febrero de 2016, cuando Bandai Namco y CyberConnect2 pusieron punto final a una serie de videojuegos de Naruto donde, en sus cuatro entregas numeradas, narraran con una fidelidad impecable la historia del manganime del personaje de Masashi Kishimoto; desde el principio hasta el final.
Ocho años entre la primera y la última parte culminados con una especie de postre, Road to Boruto, que sirvió como epílogo para completar no solo el cuarto episodio numerado sino también la saga entera.
Conclusiones pudimos sacar muchas, pero nos quedamos con dos, que son las que nos sirven para introducir el análisis que nos atañe: la primera, que CyberConnect2 es el estudio que mejor ha sabido trasladar con acierto una serie de éxito de la Shonen Jump a un videojuego tanto por el género escogido como por la forma de diseñar su mundo, sus personajes. Fue, en su día, como jugar al anime.
Segundo, que siempre quedó la espinita clavada de poder jugar esta historia en formato portátil y en una consola de Nintendo. Ahora, como ya pasó con Dragon Ball Xenoverse 2, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto viene para cerrar el círculo iniciado hace un par de años en la consola híbrida con Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy, una conversión notable que incorporaba los tres primeros episodios en sus ediciones completas, aunque con ciertos problemas y la sensación de que estaban algo por detrás de sus versiones para PS4 y Xbox One.
Con más de 10 millones de unidades vendidas entre todos, sumados Generations y Revolution, este éxito pone de manifiesto que se han hecho muchas cosas bien en el camino. Por suerte, esta versión para Nintendo Switch vuelve a ser notable, mejor que la trilogía original, al notarse más empeño en la calidad visual de su apartado tanto artístico como gráfico: colores más vivos, algo más de definición, iluminación… En parte, es lógico porque se trata de la entrega más reciente, una creada de forma nativa en la actual generación de consolas, pero el trato que se da aquí del cel shading es mucho mejor que en anteriores ports; es más cercano a lo visto en las consolas de Sony y Microsoft. En definitiva: es un mejor port que la trilogía de hace unos años.
La Mejor Entrega de la Mejor Saga de Naruto en Videojuegos
Tras dejar claro lo primero que seguramente queríais ver respondido en el análisis de un port como el que nos atañe, hablemos del juego propiamente dicho. Amigos, conocidos o lectores de la revista nos habéis trasladado dudas sobre qué juego comprar de los cuatro en caso de haceros solo con uno; si es un error adquirir un título que solo abarca la Cuarta Guerra Ninja -el último gran arco de la serie- o si no pasa nada. Evidentemente, este título no está pensado para neófitos en el universo Naruto, no engaña a nadie. No obstante, la estructura argumental de la obra está bien construida, con una narración correcta en el modo historia principal para recordar elementos del pasado, poner en antecedentes y encauzar las cosas a ese gran acontecimiento; que, dicho sea de paso, se cuenta de forma más condensada aquí que en el propio anime, que alarga en exceso la historia del manga.

Si esto pareciese corto, con una campaña que nos puede durar perfectamente ocho o nueve horas, tenemos Road to Boruto, una expansión que conecta directamente con la película publicada poco después de terminar el anime de Naruto Shippuden, Boruto: Naruto the Movie. Vaya, de contenido no va precisamente corto y es, jugablemente, la entrega definitiva. Para hacer este análisis, el pasado mes de febrero volvimos a jugar las tres entregas iniciales en su versión para Nintendo Switch y, siendo sinceros, la evolución es muy grande en lo jugable. Es una lástima que sea solo la primera de todas la que permite libertad total de movimiento en la Aldea Oculta de la Hoja; el segundo capítulo fue más directo, con un diseño de capítulos más lineal y ciertos detalles de calidad de vida en el combate y animaciones.
El tercero, por su parte, dio un gran salto en lo que a espectacularidad y combates contra jefes se refiere. Fue aquí, en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, donde el estudio japonés se desmelenó y metió todos los ingredientes en la batidora para hacer un juego cercano a la excelencia en su día. Entiéndase excelencia dentro de su contexto: ni es un juego de lucha referente en su género ni tiene unas mecánicas de combate deslumbrantes en profundidad. Lo que sí es este episodio, seguramente, es el mejor videojuego jamás hecho de Naruto. No es decir poco.
Ya desde el principio, con un combate en pleno clímax ente Senju Hashirama y Uchiha Madara, vamos tomando cuenta de que esta entrega es también la más ambiciosa, la que más abraza de manera casi literal el concepto de épica, de drama, de tensión. A continuación, el juego nos sitúa justo donde termina Naruto UNS3, así que no se queda nada en el tintero. No vamos a entrar en destripes argumentales innecesarios para esta reseña, pues además hay aspectos que quedaron sobradamente explicados y detallados en el análisis original de este videojuego.
Sacrificios Tolerables para ser Posible en Nintendo Switch
El port de Nintendo Switch no se olvida de ningún contenido, no hay recortes en modos de juego. Independientemente de si queremos sumergirnos en el modo Historia, tenemos también Aventura, Combate Libre y Combate Online. Este último, que puede ser uno de los grandes atractivos al posibilitar jugar con gente de cualquier parte del mundo, tiene el hándicap de que hay muy poca gente conectada. Incluso ahora, que el título lleva unas semanas a la venta, hemos tardado varios minutos en ocasiones en encontrar gente, algo incómodo que invita más a jugar contra la CPU en cualquiera de los modos mencionados. Además, hemos notado algo de lag en las partidas, aunque ningún corte de señal ni partidas interrumpidas inesperadamente. Es simplemente poco fluido.

Al igual que en anteriores capítulos, especialmente desde el segundo de la saga, el modo Historia es de largo el más divertido y recomendable porque cuenta con un dinamismo total y somete a un pulso constante al concepto de aburrimiento: es imposible saturarse porque no hay dos horas de juego iguales. Lo que aparentemente puede parecer una entrega más, una sucesión de combates tridimensionales en entornos cerrados con cierta libertad de movimiento, se convierte aquí en un título de acción, con batallas, Quick Time Events bien calibrados (no excesivos), algún que otro minijuego y secuencias de esas que te invitan a desear un posible remake de los mejores momentos del anime con este motor gráfico. Nada falla en ese sentido.
El problema es que se han recortado algunas escenas cinemáticas que sí estaban en PS4 y Xbox One. No entendemos muy bien el motivo, pero se nota que es aquí donde más flaquea el port: las cinemáticas no se ven tan bien. Borrosidad, menor calidad y algo de dientes de sierra en algunas de ellas dejan un poco que desear, si bien no son tan acusadas como para sacarte de la escena. Por suerte, el juego mantiene sus valores de producción en lo sonoro (una lástima que no estén los temas originales del anime), un doblaje exquisito al japonés y traducción perfecta al castellano, que respeta nombres en personajes y territorios tal como se hizo en nuestro país desde la serialización de la editorial Glènat. Además -y esto es algo que nos preocupaba tras lo visto en la trilogía original- no hemos notado apenas caídas en la tasa de imágenes por segundo, en unos constantes 30 FPS salvo algún tirón.
A la Altura de Otros Grandes Ports de Bandai Namco en Nintendo Switch
Quienes estén interesados en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto para Nintendo Switch por la novedad de poderse jugar en modo portátil, hemos de decir que el resultado es bueno, mejor que en la trilogía, pero sigue sin ser el mejor port en ese sentido. Sigue sin alcanzar resolución 720p, pero el resultado es muy parecido a lo que ya hemos visto en otros trabajos de Bandai Namco en la consola. Por ejemplo, no es un port tan brillante como el de One Piece: Pirate Warriors 3; pero sí es equivalente al de Dragon Ball FighterZ o Dragon Ball Xenoverse 2.

En Nintendo Switch (modelo 2017) se percibe algo más borrosa la imagen en entornos con mayor profundidad de campo, que hay más aliasing en el contorno de los personajes; por suerte, en Nintendo Switch Lite, donde también hemos jugado varias horas, al ser una pantalla más pequeña pero con la misma resolución, estos resquicios se notan menos y se disfruta igual. Así, creemos que ambas opciones son igual de válidas.
Hemos analizado este título en su versión de Nintendo Switch a través de un código de descarga suministrado por Bandai Namco.
Modo Historia y Expansión Road to Boruto
El modo historia de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 te cuenta todo lo que pasó hasta el desenlace de la última Guerra Ninja donde todas las naciones tuvieron un enemigo en común: los Akatsuki. Después del breve resumen, retrocedes en el tiempo para revivir el duelo entre Madara Uchiha y Hashirama Senju, el primer Hokage de la Aldea Oculta de la Hoja. En este combate los conceptos básicos del gameplay, así como una ligera probada de lo que te espera cuando te enfrentes a los distintos jefes, son explicados con detalle. Después de pasar este emocionante prólogo, la historia se vuelve lineal, igual que en los demás juegos de la serie Ultimate Ninja Storm. La diferencia está en que debes seguir 2 caminos, el que narra el sendero de Naruto y el que te lleva a través del de Sasuke. Esto a primera vista te resultará pesado, sin embargo, se llenan muchos huecos que Naruto Shippuden siempre ha tenido.
Por otra parte, la gente de CyberConnect2 tomó lo mejor de las entregas pasadas, como correr por las paredes y tener combates contra cientos de enemigos, detalle que no veíamos desde Ultimate Ninja Impact de PSP. Si eso fuera poco, también tenemos algunas batallas que son totalmente ajenas a los juegos de peleas, es más, sentirás por momentos que estás jugando un título de disparos en vez de algo relacionado con Naruto. Si bien esto resulta fresco, a veces es tal el caos que te costará un poco apreciarlo como se debe. Un tema que causa un poco de polémica es la animación; tenemos CGI, técnica tradicional y algunas imágenes estáticas con efectos un poco cuestionables. Esto no te sorprenderá si jugaste entregas anteriores, es sólo que la calidad es muy dispar entre cada una de las presentaciones; sin embargo, no dejan de ser útiles recursos para contar la historia.
El tiempo de peleas y animaciones de cada capítulo promedia 20 o 25 minutos. Si bien puedes saltar esas largas pláticas antes de cada duelo, corres el peligro de perderte momentos importantes de la historia. Ahora, si resulta que dejaste de jugar por atender algún deber, te encontrarás con un breve resumen cuando reinicies la partida. La suma de todos los detalles del modo historia da como resultado más de 8 horas, y aunque no lo creas, eso es mucho para un juego de esta clase. Ahora, para desbloquear todo será necesario visitar los capítulos en más de una ocasión para obtener una "S", que es la calificación máxima cuando cumples con todos los requisitos que se te pidieron antes de cada combate.
Algo que no debes olvidar es que el manga de Naruto ya terminó su publicación en Japón y que como imaginaste, este juego cubre lo contado en ese último arco. ¿Esto qué quiere decir? Que te encontrarás con un final que ni siquiera ha sido pasado en el anime y permíteme decir que vale la pena cada segundo de la animación y los diálogos que verás aquí.
¿Hay algo más después de tantas lágrimas de felicidad y emoción? Sí. Todavía cuentas con un modo aventura que extiende un poco más la historia. Aquí ya no tendrás animaciones, ya que éste es una especie de mundo abierto donde seguirás misiones principales y secundarias con los demás miembros de la Aldea Oculta de la Hoja. Este modo tal vez no sea tan emocionante como el principal, sin embargo, te mantendrá entretenido un buen rato.
Sistema de Combate y Jugabilidad
Otro de los pilares en Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 lo encontrarás en los combates. Éstos se desenvuelven como siempre, sólo que ahora cuentan con una serie de ajustes que los vuelven más atractivos. Aparte de tener a la mayor alineación de peleadores en un juego de Naruto, encontrarás que los personajes de soporte tienen un papel más protagónico, ya que por primera vez podrás hacer cambios durante las batallas al más puro estilo de Marvel vs Capcom. Tal vez encuentres un poco injusto que los miembros de tu equipo compartan una sola línea de salud, pero si cada uno tuviera la suya, una partida se alargaría innecesariamente.
Notarás que las combinaciones de golpes se extienden más allá de los 30 golpes y sin la necesidad de rematar con un Ninjutsu. Si inicias una cadena y vas cambiando de peleador con el stick derecho, podrás hacer combos devastadores que pueden llegar a bajar más de una línea de salud si los conectas adecuadamente. Otro interesante detalle lo verás cuando elijas personajes que tienen una relación. Un claro ejemplo se da cuando seleccionas a todo el clan Hyuga. Si haces los movimientos precisos aparecerán en pantalla animaciones especiales que te dejarán con la boca abierta.
Por otra parte, no tiene tanto valor el que hayan añadido la posibilidad de correr por las paredes. Esto se presumió mucho durante el desarrollo del juego, sin embargo, no es tan trascendental como para que te emociones.

Multijugador y Rendimiento
El multijugador, el cual es muy popular entre los fans de Naruto, tiene opciones muy variadas. Esto es un acierto porque estoy seguro de que te juntarás con más de un amigo para jugar, así que nunca estará demás recurrir a la opción de los torneos por equipo o individual que puedes armar para que todos participen. También puedes entrar en línea y retar a alguien, ya sea en una partida igualada o buscando mejorar tu rango en las tablas de posiciones mundiales del juego.
Desgraciadamente, a pesar de que tiene todos los elementos para ser un título competitivo, no hay un balance entre los personajes. Fue decisión de CyberConnect2 no meterse en este tema.
En la versión de Nintendo Switch el juego consigue mantener los 30 fotogramas por segundo en los combates sacrificando nivel de detalle. Donde no es capaz de mantener la estabilidad es en un modo aventura donde el rendimiento se resiente de forma constante.
Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 Road To Boruto - Gameplay Walkthrough FULL GAME (HD) DLC
Conclusión
Sí, merece la pena. A pesar de sus defectos y los pequeños recortes visuales que hay en el camino, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto ha envejecido bien, sigue siendo un regalo para en fan y sigue manteniendo sus virtudes y defectos. CyberConnect2 fue de menos a más en todas las entregas de esta particular serie; fue mejorando sus mecánicas jugables, la variedad de misiones y modos de juego, la profundidad e intensidad de los combos y fue añadiendo más y más contenido.
Quienes vengan de la versión de PS4 y Xbox One verán una evidente -nunca mejor dicho- diferencia en lo gráfico, pero es menor que en Naruto Ultimate Ninja Storm Trilogy, donde hubo muchos más problemas. Cualquier fan del ninja por antonomasia de la Shonen Jump debe tener este título en su librería; sea en la consola que sea.
La primera vez que probé Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, me emocioné. En mí surgió un sentimiento que no tenía desde hace mucho porque, por lo general, la mayoría de los juegos basados en esta serie cumplían cabalmente con su promesa, pero no ofrecían algo que me hiciera pensar que eran una maravilla. La segunda vez que lo jugué, me convencí de que éste era el juego de Naruto que mostraría a todos la maravillosa historia del chico cuyo único sueño es ser Hokage. De seguro piensas que mi razonamiento es descabellado y que un juego como éste no puede tomar el lugar de propuestas más populares como Dragon Ball Z: Budokai 3 o Ghost in The Shell: Stand Alone Complex, pero el trabajo de CyberConnect2 fue muy meticuloso, con todo el cariño y cuidado que una serie como ésta merece.
El modo Historia de Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 te cuenta todo lo que pasó hasta el desenlace de la última Guerra Ninja donde todas las naciones tuvieron un enemigo en común los Akatsuki. Después del breve resumen, retrocedes en el tiempo para revivir el duelo entre Madara Uchiha y Hashirama Senju, el primer Hokage de la Aldea Oculta de la Hoja. En este combate los conceptos básicos del gameplay, así como una ligera probada de lo que te espera cuando te enfrentes a los distintos jefes, son explicados con detalle. Después de pasar este emocionante prólogo, la historia se vuelve lineal, igual que en los demás juegos de la serie Ultimate Ninja Storm. La diferencia está en que debes seguir 2 caminos, el que narra el sendero de Naruto y el que te lleva a través del de Sasuke. Esto a primera vista te resultará pesado, sin embargo, se llenan muchos huecos que Naruto Shippuden siempre ha tenido.
Por otra parte, la gente de CyberConnect2 tomó lo mejor de las entregas pasadas, como correr por las paredes y tener combates contra cientos de enemigos, detalle que no veíamos desde Ultimate Ninja Impact de PSP. Si eso fuera poco, también tenemos algunas batallas que son totalmente ajenas a los juegos de peleas, es más, sentirás por momentos que estás jugando un título de disparos en vez de algo relacionado con Naruto. Si bien esto resulta fresco, a veces es tal el caos que te costará un poco apreciarlo como se debe. Un tema que causa un poco de polémica es la animación; tenemos CGI, técnica tradicional y algunas imágenes estáticas con efectos un poco cuestionables. Esto no te sorprenderá si jugaste entregas anteriores, es sólo que la calidad es muy dispar entre cada una de las presentaciones; sin embargo, no dejan de ser útiles recursos para contar la historia.
El tiempo de peleas y animaciones de cada capítulo promedia 20 o 25 minutos. Si bien puedes saltar esas largas pláticas antes de cada duelo, corres el peligro de perderte momentos importantes de la historia. Ahora, si resulta que dejaste de jugar por atender algún deber, te encontrarás con un breve resumen cuando reinicies la partida. La suma de todos los detalles del modo historia da como resultado más de 8 horas, y aunque no lo creas, eso es mucho para un juego de esta clase. Ahora, para desbloquear todo será necesario visitar los capítulos en más de una ocasión para obtener una "S", que es la calificación máxima cuando cumples con todos los requisitos que se te pidieron antes de cada combate.
Algo que no debes olvidar es que el manga de Naruto ya terminó su publicación en Japón y que como imaginaste, este juego cubre lo contado en ese último arco. ¿Esto qué quiere decir? Que te encontrarás con un final que ni siquiera ha sido pasado en el anime y permíteme decir que vale la pena cada segundo de la animación y los diálogos que verás aquí.
¿Hay algo más después de tantas lágrimas de felicidad y emoción? Sí. Todavía cuentas con un modo aventura que extiende un poco más la historia. Aquí ya no tendrás animaciones, ya que éste es una especie de mundo abierto donde seguirás misiones principales y secundarias con los demás miembros de la Aldea Oculta de la Hoja. Este modo tal vez no sea tan emocionante como el principal, sin embargo, te mantendrá entretenido un buen rato.
Otro de los pilares en Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 lo encontrarás en los combates. Éstos se desenvuelven como siempre, sólo que ahora cuentan con una serie de ajustes que los vuelven más atractivos. Aparte de tener a la mayor alineación de peleadores en un juego de Naruto, encontrarás que los personajes de soporte tienen un papel más protagónico, ya que por primera vez podrás hacer cambios durante las batallas al más puro estilo de Marvel vs Capcom. Tal vez encuentres un poco injusto que los miembros de tu equipo compartan una sola línea de salud, pero si cada uno tuviera la suya, una partida se alargaría innecesariamente.
Notarás que las combinaciones de golpes se extienden más allá de los 30 golpes y sin la necesidad de rematar con un Ninjutsu. Si inicias una cadena y vas cambiando de peleador con el stick derecho, podrás hacer combos devastadores que pueden llegar a bajar más de una línea de salud si los conectas adecuadamente. Otro interesante detalle lo verás cuando elijas personajes que tienen una relación. Un claro ejemplo se da cuando seleccionas a todo el clan Hyuga. Si haces los movimientos precisos aparecerán en pantalla animaciones especiales que te dejarán con la boca abierta.
Por otra parte, no tiene tanto valor el que hayan añadido la posibilidad de correr por las paredes. Esto se presumió mucho durante el desarrollo del juego, sin embargo, no es tan trascendental como para que te emociones.
Un tema que es importante abordar es el doblaje al español neutro, el cual fue hecho por la gente de Pink Noise. Ellos tienen experiencia con títulos de Bandai Namco y su más reciente trabajo fue con Caballeros del Zodiaco: Alma de Soldados. Aquí te digo las cosas como son. El trabajo, si bien es muy profesional, no deja de ser pobre. El problema es que no se puede señalar a un culpable porque el estudio trabaja con lo que recibe del desarrollador y no se puede hacer gran cosa. Ellos no ven lo que pasa en pantalla y tienen que decir los diálogos sin saber qué está sucediendo. A final de cuentas, el hecho de que las voces originales para Latinoamérica de Naruto Shippuden hayan participado en el doblaje, da un valor agregado e identidad a este título. Tal vez tengas la opción de escucharlo en japonés y leerlo en español.
El multijugador, el cual es muy popular entre los fans de Naruto, tiene opciones muy variadas. Esto es un acierto porque estoy seguro de que te juntarás con más de un amigo para jugar, así que nunca estará demás recurrir a la opción de los torneos por equipo o individual que puedes armar para que todos participen. También puedes entrar en línea y retar a alguien, ya sea en una partida igualada o buscando mejorar tu rango en las tablas de posiciones mundiales del juego. Desgraciadamente, a pesar de que tiene todos los elementos para ser un título competitivo, no hay un balance entre los personajes. Fue decisión de CyberConnect2 no meterse en este tema.
Tal vez pase mucho tiempo antes de que veamos otro juego basado en la serie de Masashi Kishimoto, más porque se ve que Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 puede vivir del DLC de las películas de The Last y Boruto The Movie. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm es un juego lleno de contenido que hace valer cada centavo que gastes en él. La calidad de las animaciones, el sistema de combates, el que CyberConnect2 rescatara elementos de entregas pasadas y hasta el cuestionable doblaje pensado para Latinoamérica, hacen que la espera haya valido la pena. ¿Habrá un juego de anime que supere todo esto?
En la versión de Nintendo Switch el juego consigue mantener los 30 fotogramas por segundo en los combates sacrificando nivel de detalle. Donde no es capaz de mantener la estabilidad es en un modo aventura donde el rendimiento se resiente de forma constante.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto ha envejecido bien, sigue siendo un regalo para en fan y sigue manteniendo sus virtudes y defectos. CyberConnect2 fue de menos a más en todas las entregas de esta particular serie; fue mejorando sus mecánicas jugables, la variedad de misiones y modos de juego, la profundidad e intensidad de los combos y fue añadiendo más y más contenido. Cualquier fan del ninja por antonomasia de la Shonen Jump debe tener este título en su librería; sea en la consola que sea.