Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 es un videojuego desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Bandai Namco Entertainment. El juego fue lanzado originalmente en el año 2016 para PlayStation 4, Xbox One y PC. Posteriormente se lanzó una versión ampliada subtitulada Road to Boruto, saliendo para PlayStation 4, Xbox One y PC en 2017 y para Nintendo Switch en 2020. En España, y en el resto de Europa, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 es la última entrega de la franquicia desarrollada por CyberConnect 2 y que está basada en el famoso manganime de Masashi Kishimoto. Ya han pasado casi 10 años desde que Naruto se estrenó en nuestra televisión nacional y 8 años desde que el primer capítulo bajo el subtítulo de Storm aterrizó en consolas. Con esta nueva entrega se cierra la historia del joven shinobi que soñaba con convertirse en el nuevo Hokage de Konoha.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 presenta varias formas de disfrutar del universo de Masashi Kishimoto. Podemos optar por jugar en el modo Historia, Aventura, Combate Online o Combate Libre, además de visitar la Colección que se irá completando a medida que se avance en el juego.
El Modo Historia: Un Viaje Épico a Través de la Guerra Ninja
El modo Historia sigue los acontecimientos principales de la serie a través de vídeos, escenas interactivas y combates. Es necesario jugarlo entero para desbloquear la plantilla de luchadores al 100%, así como otros coleccionables. El modo Historia, que cuenta con una duración estimada de 8 a 10 horas, comienza con un tutorial muy ameno protagonizado por Senju Hashirama y Uchiha Madara. El jugador se familiarizará con los controles y otras características del título de CyberConnect 2 empleando a Hashirama y enfrentándose a su eterno rival en la mítica batalla que decidió el destino de la Aldela Oculta de la Hoja en el pasado.
Una vez superado el tutorial, toca ponerse manos a la obra y retomar la trama donde se quedó en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3. Mientras Naruto desvelaba la identidad de Tobi, Sasuke luchaba junto a su hermano contra Kabuto. A lo largo de la campaña se irán presentando las principales batallas que tienen lugar en la recta final de la Cuarta Gran Guerra Ninja.
El prólogo muestra la batalla en el pasado entre Hashirama Senju y Madara Uchiha en el Valle del Fin, posteriormente la historia retoma la Cuarta Gran Guerra Ninja tras lo acontecido en Ultimate Ninja Storm 3, continuando con el combate de Naruto y Obito antes de descubrir su identidad. El modo Historia se divide en capítulos lineales que involucran los encuentros paralelos que tienen Naruto y Sasuke hasta su reencuentro. Los capítulos opcionales centrados en el pasado del elenco secundario también están disponibles para jugar.

Dinámicas y Desafíos del Combate
Lo más atractivo del modo Historia de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 es su dinamismo, no hay dos contiendas que os resulten similares. Esto se debe a que las peleas se mezclan con persecuciones, combates con numerosos enemigos, secuencias de controles que han de ser acertados y diversas escenas creadas originalmente por el estudio desarrollador. En el modo Historia encontraréis tres tipos de duelos. El protagonizado por personajes normales, el de criaturas gigantescas y por último la combinación de las dos anteriores. Caben destacar los enfrentamientos de Kurama con armadura de Susano'o vs. Obito Jinchuriki del Diez Colas, Gamakichi contra las creaciones del Shinju (Dios Árbol) y Gai vs. Madara.
La jugabilidad del Ultimate Ninja Storm 4 es similar a la de los juegos anteriores de la serie, en los que los jugadores luchan entre sí en escenarios 3D. Una característica recurrente, omitida desde el Ultimate Ninja Storm original, es la capacidad de correr por las paredes; los jugadores pueden luchar en los lados (paredes) de cada escenario. Un cambio importante en la función es la capacidad de tener un personaje en la pared y el otro en el campo; el segundo jugador también puede moverse por la pared para mantener la batalla fluida y el sistema bajo control.
Las novedades en cuanto a la jugabilidad se centran en el modo Despertar y en las ventajas de las diferentes técnicas de ninjutsu que se empleen en el campo de batalla. Cuando la barra de salud se encuentre por debajo del 40 % se podrá optar por mantener pulsado el botón de carga de chakra para activar el "Despertar" del personaje. Gracias a ello los ataques normales se verán cambiados y su potencia será incrementada. Además, en algunos casos los botones izquierda y derecha de la cruceta servirán para lanzar unos golpes que anteriormente no estaban disponibles.
Otra característica distintiva de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 con respecto a sus antecesoras es que la vestimenta del luchador se irá deteriorando a medida que avance la lucha y se reste vida de la barra de salud.

Calidad y Recepción del Juego
El juego fue desarrollado para PlayStation 4 y Xbox One durante un período de dos años. CyberConnect2 aprovechó el potencial del hardware para incorporar más mecánicas de lucha y agregar nuevos luchadores. El juego recibió críticas generalmente positivas, según Metacritic; Se elogió su narrativa y gráficos, pero los críticos también estaban divididos sobre la longitud de la historia y la profundidad de los controles.
El juego tiene la mayor cantidad de luchadores en la historia de la serie. Se eliminó la opción de seleccionar uno de los tres tipos de lucha; cuya opción se introdujo en Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, restaurando el resto de los ataques más fuertes de la serie como los jutsus definitivos y el sistema de despertar que mejora las capacidades de lucha del luchador por un tiempo limitado. Otra característica nueva es la capacidad de intercambiar personajes durante la batalla, similar a juegos como Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Los personajes intercambiables pueden compartir despertares y jutsus definitivos; los jugadores pueden construir su medidor con un personaje y cambiar al otro, usando las mismas habilidades con el otro personaje (que comparte la barra de vida).
En cuanto a la jugabilidad, GameSpot encontró que su sistema de lucha era demasiado simple y estaba orientado a los fanáticos de la serie en lugar de a los juegos de lucha en general. Un crítico de IGN criticó la mala IA y los problemas de conexión del juego, pero disfrutó del sistema de lucha. Según Hardcore Gamer, tenía «controles sólidos y una lista de personajes sobresaliente». The Escapist calificó el juego con un nueve de diez, elogiando su jugabilidad y narrativa.
El juego recibió críticas generalmente positivas, según Metacritic; Se elogió su narrativa y gráficos, pero los críticos también estaban divididos sobre la longitud de la historia y la profundidad de los controles. La versión de Nintendo Switch, lanzada en abril de 2020, consigue mantener los 30 fotogramas por segundo en los combates sacrificando nivel de detalle. Donde no es capaz de mantener la estabilidad es en un modo aventura donde el rendimiento se resiente de forma constante.

Road to Boruto: Una Expansión que Cierra Ciclos
La versión de expansión se titula Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto; esta versión se compiló con otros tres títulos de la serie como Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy y se lanzó en agosto de 2017. Un año después, el 3 de febrero de 2017 se lanzó la expansión Road to Boruto que incluye una continuación del modo historia cinemático y nuevos personajes. Esta versión se puede adquirir de dos formas, la primera forma es aquella donde si se cuenta ya con el juego base, se puede adquirir la expansión de Boruto como un DLC de expansión.
En el parche, se agregaron nuevas versiones de Naruto y Sasuke y personajes jugables como Boruto Uzumaki, Sarada Uchiha y Mitsuki. El DLC de "Road to Boruto" fue doblado en IDF un año después del doblaje del juego base, contrario a lo que dicen los créditos de doblaje del juego. Cuando el personaje de Mecha-Naruto lanza el Rasengan, este en el idioma original dice "dattebayo", la cual es la misma palabra característica que utiliza Naruto.
Road to Boruto tiene un 70 en Metacritic para la versión de PlayStation 4, lo que indica «críticas mixtas o promedio», y 77 para la versión de Xbox One, lo que indica «críticas generalmente favorables». Jeaxtu consideró Road to Boruto una conclusión satisfactoria para la serie Naruto (basada en los nuevos personajes), pero la encontró demasiado corta. PlayStation Universe estuvo de acuerdo y dijo que la nueva narrativa era interesante pero que Road to Boruto era demasiado corta. Un crítico de Atomix sintió que el nuevo modo aventura completaba la narrativa del Storm 4, ya que se explicaban los eventos de la serie original de Naruto y Boruto: Naruto the Movie.
RESEÑA: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
Aunque los títulos anteriores se lanzaron para PlayStation 3 y Xbox 360, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 se desarrolló para las consolas de próxima generación como resultado de las demandas de los vendedores de videojuegos. CyberConnect2 aprovechó el hardware de PlayStation 4 y Xbox One para mejorar los gráficos del título.
El modo Historia sigue los acontecimientos principales de la serie a través de vídeos, escenas interactivas y combates. El rango S se consigue manteniendo un 90% de la barra de vida, sin morir y consiguiendo la mayoría de estrellas en las escenas interactivas. Creación: Controlas a Hashirama y tienes que enfrentarte a Madara. La batalla empieza normal, pero en cierto punto caerá una espada al escenario. Dos guerreros sin parangón: Primer combate de tipo pandilla.