Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, conocido en Japón como Naruto Shippūden: Narutimate Storm 4, es un juego de lucha desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Bandai Namco Entertainment. Lanzado en febrero de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Steam, este título es la sexta entrega de la aclamada serie Naruto: Ultimate Ninja Storm, inspirada en el manga de Masashi Kishimoto.
La narrativa del juego sigue las épicas aventuras de los jóvenes ninjas Naruto Uzumaki y Sasuke Uchiha mientras se ven inmersos en la Cuarta Guerra Mundial Shinobi. Se unen para enfrentarse a la organización terrorista Akatsuki en una lucha por la supervivencia del mundo ninja.

Modo Historia: Un Viaje Épico a Través de la Guerra Shinobi
El modo Historia de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 sumerge a los jugadores en los acontecimientos centrales de la serie a través de una combinación de impresionantes vídeos, emocionantes escenas interactivas y desafiantes combates. Para desbloquear la totalidad de la plantilla de luchadores y otros coleccionables, es imprescindible completar este modo en su totalidad.
La jugabilidad del modo historia se divide en capítulos lineales que narran los encuentros paralelos de Naruto y Sasuke hasta su eventual reencuentro. Además, se ofrecen capítulos opcionales centrados en el pasado de personajes secundarios, enriqueciendo la narrativa con perspectivas adicionales.
El juego se inicia con la legendaria batalla del pasado entre Hashirama Senju y Madara Uchiha en el Valle del Fin. Posteriormente, la trama avanza hacia el combate entre Naruto y Obito, revelando su verdadera identidad, y culmina en la épica confrontación final entre Naruto y Sasuke en el mismo lugar, concluyendo con un epílogo que abarca los eventos del capítulo 699 y 700 del manga.
A diferencia de entregas anteriores, el modo historia principal de Storm 4 no presenta un modo aventura estilo RPG. En su lugar, se asemeja más a Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations, con una gran ilustración para cada segmento del juego. Sin embargo, este título introduce numerosas y emocionantes peleas contra jefes finales, acompañadas de cinemáticas espectaculares.
Los jugadores pueden obtener el codiciado rango S si logran mantener el 90% de su barra de vida, no ser derrotados y conseguir la mayoría de las estrellas en las escenas interactivas. Esto añade un nivel adicional de desafío y recompensa para los jugadores más dedicados.

Innovaciones en la Jugabilidad y Sistema de Combate
La jugabilidad de Ultimate Ninja Storm 4 se mantiene fiel a la esencia de la saga, con combates en escenarios 3D. Una característica que regresa con fuerza es la capacidad de correr por las paredes, permitiendo batallas dinámicas en diferentes planos del escenario. Los jugadores pueden tener un personaje en la pared y otro en el suelo, facilitando transiciones fluidas y un control total del combate.
Este título ostenta la mayor cantidad de luchadores en la historia de la serie, ofreciendo una variedad sin precedentes de estilos de combate. Se eliminó la opción de seleccionar uno de los tres tipos de lucha introducida en Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, restaurando los jutsus definitivos y el sistema de despertar, que potencia las habilidades del luchador por tiempo limitado.
Una novedad destacada es la capacidad de intercambiar personajes durante la batalla, similar a otros juegos de lucha. Los personajes intercambiables pueden compartir los beneficios de los despertares y los jutsus definitivos. Los jugadores pueden acumular energía con un personaje y cambiar al otro, utilizando las mismas habilidades potenciadas.

El juego también introduce un sistema de elementos, donde un jutsu de Elemento Fuego tendrá menos efecto en un usuario de Elemento Agua y causará más daño a uno de Elemento Viento. Este sistema es aplicable tanto en el combate libre como en el modo historia.
Los controles mantienen la familiaridad de la saga, con el cuadrado para proyectiles, el círculo para ataques cuerpo a cuerpo, la X para saltar, el triángulo para recargar chakra y lanzar jutsus, el L2 para el "cambiazo" (teletransporte evasivo) y el R2 para bloquear. Los jutsus se ejecutan con triángulo + círculo, mientras que los Ultimate Jutsu Ougi requieren doble triángulo + círculo.
Los personajes y escenarios cambian dinámicamente durante las batallas, buscando una experiencia más inmersiva. Esto se complementa con expresiones faciales detalladas, deterioro en la vestimenta de los personajes y destrucción en los campos de batalla. La carrera ninja mejorada también contribuye a una jugabilidad más profunda.
Te enseño a jugar Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 4 parte 1/2 (guía básica)
Road to Boruto: La Expansión que Continúa la Saga
La versión de expansión, titulada Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto, amplía la experiencia añadiendo contenido basado en Boruto: Naruto the Movie. Esta expansión se incluyó posteriormente en la compilación Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy.
Road to Boruto se lanzó el 3 de febrero de 2017, y Bandai Namco Entertainment decidió que sería el cierre de la serie Ultimate Ninja Storm. La expansión introduce nuevas versiones de Naruto y Sasuke, así como personajes jugables como Boruto Uzumaki, Sarada Uchiha y Mitsuki.
El modo aventura de Road to Boruto permite a los jugadores embarcarse en misiones principales y secundarias, aceptar encargos y participar en torneos por diversas localizaciones del mundo ninja. También ofrece la posibilidad de revivir recuerdos de Naruto clásico y Naruto Shippuden, así como los sucesos de la primera parte de la Cuarta Guerra Ninja.
Los fragmentos de recuerdo, dispersos por el mundo ninja en el mapa, son piezas de memoria que pueden encontrarse en diferentes zonas. A diferencia de Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, el torneo mundial ninja en esta entrega se centra en combates normales, con oponentes seleccionados aleatoriamente.

Desarrollo y Recepción
El desarrollo de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 se llevó a cabo durante dos años, con CyberConnect2 aprovechando el potencial del hardware de PlayStation 4 y Xbox One para incorporar más mecánicas de lucha y añadir nuevos personajes. El presupuesto del juego fue considerablemente mayor que el de títulos anteriores, reflejando el minucioso trabajo en cada personaje.
El juego recibió críticas generalmente positivas. Se elogió su narrativa y sus gráficos, aunque los críticos mostraron opiniones divididas sobre la duración de la historia y la profundidad de los controles. Metacritic otorgó al juego una puntuación de 79/100 para PlayStation 4 y 80/100 para Xbox One, indicando críticas positivas.
GameSpot destacó sus impresionantes imágenes, el diseño de personajes y la narrativa. HobbyConsolas elogió los giros argumentales y los gráficos del juego. Un crítico de Destructoid disfrutó del combate y las "extravagantes" imágenes, alabando el modo historia por aclarar ambigüedades de la serie original, aunque consideró que las escenas de corte carecían de equilibrio con las peleas más cortas.
IGN criticó la corta campaña y la presentación inicial del juego (debido al uso de fotogramas en lugar de escenas CGI), pero encontró el clímax y las peleas finales de Naruto más interesantes. GameRevolution señaló que las múltiples historias, especialmente las de Sasuke y Obito Uchiha, permitían ver la narrativa desde diferentes puntos de vista, enriqueciendo la trama principal.
En cuanto a la jugabilidad, GameSpot consideró que el sistema de lucha era demasiado simple y orientado a los fans de la serie más que a los jugadores de juegos de lucha en general. IGN criticó la mala IA y los problemas de conexión, pero disfrutó del sistema de lucha. Hardcore Gamer elogió sus "controles sólidos y una lista de personajes sobresaliente". The Escapist calificó el juego con un nueve sobre diez, elogiando su jugabilidad y narrativa.
La expansión Road to Boruto recibió críticas mixtas a promedio, con una puntuación de 70 en Metacritic para PlayStation 4 y 77 para Xbox One. Algunos críticos la consideraron una conclusión satisfactoria para la serie, pero la encontraron demasiado corta. Otros sintieron que el nuevo modo aventura completaba la narrativa al explicar eventos de la serie original y de Boruto: Naruto the Movie.

A pesar de ser el último juego de la serie Ultimate Ninja Storm, el CEO de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, ha mencionado que ha recibido solicitudes de los fans para desarrollar otro juego de Storm. Sin embargo, hasta la fecha, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 se considera el punto culminante y final de esta aclamada saga de juegos de lucha.