Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 4, conocido en Japón como NARUTO-ナルト - 疾風伝ナルティメットストーム4, es el sexto y último videojuego principal de la aclamada serie Ultimate Ninja Storm. Desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Bandai Namco Entertainment, este título llegó a PlayStation 4, Xbox One y PC en febrero de 2016, basándose en el manga de Masashi Kishimoto y sirviendo como secuela directa de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst.
La narrativa del juego sigue a Naruto Uzumaki y Sasuke Uchiha mientras se ven envueltos en la Cuarta Gran Guerra Ninja contra la organización terrorista Akatsuki. A diferencia de entregas anteriores, el modo historia de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 no presenta un modo aventura de tipo RPG. En su lugar, se asemeja más al estilo de Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations, incorporando una gran ilustración para cada segmento del juego. Sin embargo, este título destaca por sus numerosas y emocionantes peleas contra jefes finales, acompañadas de cinemáticas impactantes.
El modo historia se abre con la épica batalla del pasado entre Hashirama Senju y Madara Uchiha en el Valle del Fin, para luego avanzar al combate de Naruto contra Obito Uchiha antes de que su verdadera identidad sea revelada. La trama culmina en la batalla final entre Naruto y Sasuke en el Valle del Fin, concluyendo con el epílogo del capítulo 699/700 del manga.
Una de las novedades más significativas en el gameplay es la capacidad de cambiar de personaje en medio de una batalla. Esto permite a los jugadores controlar a todo el equipo de tres luchadores, quienes pueden asistirse mutuamente. Los Jutsus definitivos (Ultimate Jutsu) y el modo Despertar (Awakening) han sido recreados por completo, y el sistema de contraataque se ha adaptado al nuevo esquema de combate. Además, se ha implementado un sistema de elementos, donde, por ejemplo, un jutsu de Fuego tendrá menos efecto contra un usuario de Agua y más daño contra uno de Viento. Los jutsus normales en equipo también se pueden usar en cualquier momento del combate, combinando las habilidades del líder con las de los personajes de apoyo.
Los controles mantienen gran parte de la familiaridad de la saga Naruto: Ultimate Ninja. El botón cuadrado se utiliza para lanzar proyectiles como Kunai, el círculo para los ataques cuerpo a cuerpo y combos, la X para avanzar con saltos, el triángulo para recargar chakra y ejecutar jutsus, L2 para el "cambiazo" (teletransporte evasivo) y R2 para bloquear. Los jutsus se dividen en dos tipos: los jutsus normales, que se activan con triángulo seguido de círculo, y los Ultimate Jutsu Ougi, que requieren dos pulsaciones de triángulo seguidas de círculo.

El juego ofrece una experiencia visual impresionante, aprovechando el potencial del hardware de nueva generación para mejorar los gráficos. Los entornos y las animaciones faciales de los personajes son altamente detallados, y los efectos visuales, como el fuego que deteriora la ropa de los oponentes, añaden una capa de inmersión. El equipo de desarrollo utilizó la técnica "Bleach bypass" con iluminación retocada para emular la estética del anime, creando lo que su CEO describió como un "anime jugable".
La historia original se centra en la Cuarta Gran Guerra Ninja, pero el juego también incluye capítulos opcionales que exploran el pasado de personajes secundarios. El modo historia comienza con la batalla entre Hashirama Senju y Madara Uchiha, fundadores de la Aldea Oculta de la Hoja. Décadas después, las fuerzas Shinobi aliadas luchan contra Obito Uchiha y un Madara resucitado que han invocado al Diez Colas. La trama se desarrolla a través de los encuentros de Naruto y Sasuke hasta su reencuentro, explorando sus motivaciones y las complejidades de la guerra.
Tras completar el modo historia principal, se desbloquea un nuevo modo que narra eventos posteriores a la guerra y previos al salto temporal. Este modo se enfoca en Naruto, Shikamaru Nara y Gaara. Además, el contenido descargable "Road to Boruto", lanzado posteriormente, expande la historia quince años después de la Cuarta Gran Guerra Ninja.

En "Road to Boruto", el mundo ninja disfruta de paz, pero Boruto Uzumaki, el hijo de Naruto, se siente frustrado por la ausencia de su padre debido a sus deberes como Hokage. La trama se intensifica con la invasión de Momoshiki y Kinshiki, quienes atacan la Aldea Oculta de la Hoja. Naruto se ofrece como cebo para proteger la aldea, lo que lleva a una misión de rescate liderada por Sasuke, junto a otros Kages y Boruto.
El juego también incluye el Torneo Mundial Ninja, que a diferencia de Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, no se basa en combates de cuatro personajes simultáneamente, sino en enfrentamientos normales con oponentes aleatorios. Una característica destacada es la capacidad de los personajes y escenarios de cambiar dinámicamente durante la batalla, aumentando la sensación de inmersión y la emoción de la experiencia.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 fue desarrollado para consolas de nueva generación para aprovechar su potencial. CyberConnect2 invirtió un presupuesto considerable en el desarrollo, estimulado por la demanda del mercado. La decisión de crear el "Leader System", permitiendo el uso de dos luchadores independientes simultáneamente, fue una respuesta a la necesidad de optimizar los recursos y ofrecer una jugabilidad más dinámica.
El juego recibió críticas generalmente positivas. Se elogiaron sus gráficos, diseño de personajes y narrativa, aunque hubo divisiones de opinión sobre la duración de la historia y la profundidad de los controles. A pesar de algunas críticas sobre la simplicidad del sistema de combate para los puristas de los juegos de lucha, fue aclamado por su jugabilidad y su extenso elenco de personajes, ofreciendo una experiencia sólida tanto para los fans de la serie como para los nuevos jugadores.
RESEÑA: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4
La versión "Road to Boruto" también recibió críticas mixtas a generalmente favorables, siendo considerada por algunos como una conclusión satisfactoria a la saga, aunque criticada por su corta duración.
La adaptación de la batalla final entre Naruto y Sasuke del manga fue uno de los mayores desafíos para el equipo de Pierrot, requiriendo un mes de trabajo y la asistencia de CyberConnect2.
A pesar de las peticiones de los fans para un nuevo juego de la serie Storm, el CEO de CyberConnect2 ha confirmado que Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 es el título final de la saga.