Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 - Un Análisis Profundo

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Bandai Namco Entertainment, es un juego de lucha que se basa en la popular serie de anime y manga Naruto. Lanzado en 2013, está disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y posteriormente se lanzó una versión para PC. Este juego es el tercer título de la serie Ultimate Ninja Storm y es conocido por su emocionante jugabilidad, amplio elenco de personajes y fidelidad a la trama del anime.

El juego es un combate de arena en 3D donde los jugadores pueden elegir entre una vasta selección de personajes del universo de Naruto, cada uno con sus propias habilidades únicas y estilos de lucha. Los jugadores pueden competir en combates uno contra uno o batallas de varios personajes, utilizando una combinación de ataques estándar, técnicas especiales y movimientos de evasión.

Una de las características más destacadas de Ultimate Ninja Storm 3 es el sistema de "Despertar", que permite a los personajes acceder a poderes más fuertes y habilidades especiales cuando su salud baja a un cierto punto. Además, el juego introduce "Decisiones de batalla definitiva", que son puntos críticos en algunos combates que permiten a los jugadores elegir entre dos tipos de batalla, cada una con diferentes retos y resultados de historia.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 sigue de cerca la narrativa del anime y manga, cubriendo los eventos desde el comienzo de la Cumbre de los Cinco Kages hasta el climax de la Cuarta Guerra Mundial Shinobi. El juego destaca por su modo historia profundo que no solo permite a los jugadores participar en batallas épicas sino también explorar entornos ricos y realizar misiones secundarias.

El juego se filtró por primera vez en línea en la revista Weekly Shōnen Jump en junio de 2012, y Namco Bandai Games confirmó que se trataba del Ultimate Ninja Storm 3 poco después. Con el anuncio, Yusuke Sasaki de Namco Bandai prometió mejoras en el sistema de lucha y el modo historia. El modo historia fue desarrollado para ser accesible a los jugadores que no están familiarizados con la serie de Naruto. El CEO de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, prometió el regreso de las «batallas épicas contra jefes» las cuales estuvieron ausentes en el Ultimate Ninja Storm Generations. Bandai promocionó mejoras gráficas en su primer tráiler, lanzado en julio de 2012.

La historia comienza con un flashback del ataque del Kyūbi a Konoha para luego pasar con los hechos anteriores a la Cumbre de los cinco Kages, después de la destrucción de Konoha, finalizando hasta llegar a la pelea de los cinco Kages contra Madara Uchiha, y el enfrentamiento de Naruto y Killer B contra los ex-jinchūrikis y Obito Uchiha. El prólogo del juego sirve como tutoriales que explican el sistema de lucha.

El juego es el segundo juego más largo de la saga Naruto Ultimate Ninja y tiene un número total de 82 personajes. Al finalizar con una técnica suprema o una técnica suprema en equipo el personaje muestra un recuerdo. Fuera del ring es una nueva forma de perder una batalla. En algunos personajes al entrar en modo rabia tienen jutsus de refuerzo.

Gráficamente, estamos ante un título muy destacable. Los golpes básicos, ataques especiales que hacen uso de la energía interior (Chakra) de los ninjas, lanzamiento de shuriken y kunais, movimientos defensivos o el uso en batalla de toda clase de objetos son solamente algunas de las maniobras y acciones que es posible llevar a cabo durante las peleas. Sin embargo las acciones más importantes y que, a la postre, suelen marcar la diferencia entre ganar o perder un combate son los movimientos especiales.

Las ya famosas escenas QTE que se dan cita durante las batallas regresan con más fuerza que nunca en esta edición del juego, recibiendo el nombre de Acciones Interactivas. El apartado sonoro no desmerece la calidad mostrada en la faceta gráfica. Cada uno de los personajes goza de un doblaje majestuoso en inglés o japonés original, diálogos que han sido traducidos a nuestro idioma con acierto. La banda sonora también resulta muy variada, combinando temas calmados para acompasar las pantallas de menú y los momentos más tranquilos, con otros mucho más "rockeros" que se adaptan mejor a las fases de combate.

El juego es notable por sus impresionantes gráficos que imitan el estilo vibrante y dinámico del anime. Las animaciones de combate son fluidas y visualmente impactantes, especialmente las técnicas ninja especiales que cada personaje puede ejecutar. Los escenarios de batalla son variados y detalladamente renderizados, proporcionando un fondo apropiado para las confrontaciones ninja. La versión Full Burst trae consigo ciertas mejoras a nivel gráfico, con nuevos filtros que realzan la espectacularidad de la imagen y animaciones más fluidas; se ha alcanzado la resolución de los 1080p.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 recibió críticas generalmente positivas por su emocionante jugabilidad, fiel adaptación de la historia del anime y gráficos impresionantes. Sin embargo, algunos críticos mencionaron que el juego podría volverse repetitivo para aquellos no familiarizados o menos interesados en la serie Naruto.

El sistema de control es muy profundo y está realmente bien diseñado. La primera de ellas es el Juego Libre, opción que se divide en tres submodalidades diferentes y bien definidas como son Entrenamiento, Torneo y Duelo. Pero a este fin contribuye de manera más definitiva el completo Modo Online que presenta el título, el cual nos ofrece multitud de opciones distintas. Las partidas online no funcionan todo lo bien que deseábamos. Son demasiados los errores de desconexión y problemas de latencia en la conexión que provocan que el transcurso de estos enfrentamientos esté plagado de incidencias.

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 es un must-have para los fans de Naruto, ofreciendo una experiencia de juego inmersiva que captura fielmente la emoción y el drama del anime. Es un título más que recomendable, sobre todo si eres fan de Naruto.

Personajes de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3

Como curiosidad, la saga One Piece es, posiblemente, la que mejor parada ha salido en media en cuanto a adaptaciones.

Naruto Ultimate Ninja Storm 3 | ¿El Mejor Storm? - Análisis (PARTE 2)

Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 ofrece una vista, que se parecen a los visto en la saga Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, donde la cámara se sitúa atrás del personaje y puedes moverte libremente en el escenario, incluye un cambio en una de las marcas de la saga, y es que desaparecen las combinaciones de botones en los especiales, de forma que si se realiza una técnica especial, bastará con alcanzar al contrincante para que esta tenga efecto. También cambian los refuerzos pasando de tener un combo y un jutsu a solo tener un jutsu, se quitó la opción de hacer un jutsu final en el despertar y todos los personajes pasarían a tener solo un jutsu normal y un jutsu final.

Los controles son bastante parecidos a los de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Generations, aunque se demuestran algunos cambios en la batalla.

Comparativa de Personajes Jugables
Juego Número de Personajes
Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 80
Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3: Full Burst 82

El nuevo juego de Naruto se filtró por primera vez en línea en la revista Weekly Shōnen Jump en junio de 2012, y Namco Bandai Games confirmó que se trataba del Ultimate Ninja Storm 3 poco después. Con el anuncio, Yusuke Sasaki de Namco Bandai prometió mejoras en el sistema de lucha y el modo historia. El modo historia fue desarrollado para ser accesible a los jugadores que no están familiarizados con la serie de Naruto. El CEO de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, prometió el regreso de las «batallas épicas contra jefes» las cuales estuvieron ausentes en el Ultimate Ninja Storm Generations. Bandai promocionó mejoras gráficas en su primer tráiler, lanzado en julio de 2012.

Escenario de combate en Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3

Dos trajes alternativos para Naruto Uzumaki (un traje de samurái y el uniforme de Goku de Dragon Ball) se basaron en las ilustraciones de Masashi Kishimoto que se publicaron en la Shōnen Jump y en un libro de arte.

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 (NARUTO-ナルト - 疾風伝ナルティメットストーム3, Naruto Shippūden Narutimetto Sutōmu 3) es un videojuego del anime Naruto Shippūden desarrollado por CyberConnect2 para las consolas PlayStation 3, Xbox 360 y PC. En el 2017 y 2018 igualmente fue lanzado para las plataformas: PS4, PC, Xbox One y Nintendo Switch como parte del Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Trilogy (aunque igual se puede adquirir de forma individual) en el caso de Full Burst.

Pese a lo que pudiera parecer a simple vista, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 no es el típico juego de lucha que limita su oferta jugable a los tradicionales combates contra la máquina u otros jugadores en un mismo equipo o a través de Internet. Cosa que, por supuesto, está ahí presente. Sin embargo, la obra de CyberConnect2 destaca por la ingente cantidad de contenido jugable que oferta, con personajes, objetos, cartas, títulos honoríficos, secretos y demás, a lo que debemos sumar también un notable y novedoso modo Historia que recibe el nombre de Aventura Definitiva.

El comienzo es sencillamente inconmensurable. Y es que en dicho prólogo presenciamos y tomamos partido en dos combates que se suceden de manera simultánea entre Minato y Madara por un lado, y el Tercer Hokage y el Nueve Colas por otro. Dichas batallas sirven como tutoriales del juego y nos explican los pormenores del sistema de lucha. Desde el punto de vista argumental esta opción recoge la Cuarta Gran Guerra Ninja, uno de los momentos más interesantes de la serie para muchos de sus incondicionales, si bien dicha trama queda entrelazada por ciertos flashbacks que en ocasiones tienen que ver con el pasado de la Aldea Oculta de la hoja, Konoha.

A lo largo de este modo Aventura Definitiva debemos entablar numerosas batallas con una amplísima cantidad de personajes controlables. Y de todas ellas, la que más nos ha llamado la atención es la integración de las denominadas Decisiones Definitivas. ¿En qué consisten? Pues, básicamente, se trata de diferentes rutas que el título nos propone para que nos decantemos por un camino u otro, quedando divididos en dos categorías diferentes: Héroe o Leyenda. En función de esto último factor queda delimitada la dificultad de cada prueba (son más complicadas las correspondientes a la senda de la Leyenda que la del Héroe), obteniendo puntos de cada una de las vertientes toda vez que completemos uno de estos eventos.

Pero no todo es pelear en esta modalidad. En muchos momentos del juego podemos deambular libremente tanto por Konoha como por otros muchos escenarios que visitamos a medida que avanzamos en el juego. Sin duda, Aventura Definitiva es una opción que llenará por completo a los seguidores de la serie original. ¿Pero dicha opción no presenta ningún inconveniente? Pues lo cierto es que sí, pero son menores. El principal tiene que ver con el ritmo al que transcurre esta modalidad, demasiado irregular. Con esto queremos decir que en función del capítulo en el que nos encontremos, podemos presenciar y participar en secuencias realmente impactantes y muy dinámicas o, por el contrario, asistir a largas conversaciones entre los personajes que pueden llevar más de 10 ó 15 minutos. Y por otro lado, algunas de las misiones en las que tomamos partido (sobre todo los encargos secundarios) son algo descafeinadas, sirviendo más bien de "relleno" que de otra cosa más sustanciosa.

Aunque no aprovecha al máximo el potencial del PC, gráficamente estamos ante un título muy destacable. De inicio figuran unos 25 luchadores, pero esa cifra se amplía de manera increíble a medida que vamos avanzando en los diferentes modos de juego, sobre todo en el principal. Al final podréis disfrutar de la compañía de más de 80 ninjas, casi nada.

La cantidad de acciones y movimientos que pueden llegar a pertrechar los personajes es digna de elogio, gozando de una suavidad y soltura realmente encomiables. Pero lo más destacado llega cuando les vemos ejecutar alguna de sus técnicas especiales, momentos en los que podemos deleitarnos con unos impactantes efectos especiales. Y para no desentonar, tampoco podemos pasar por alto el gran esfuerzo que se ha depositado en confeccionar cada uno de los escenarios que dan cabida a cada batalla. La variedad de todos ellos es más que generosa, pudiendo pelear en los enclaves más famosos observados en la serie original como la aldea de la Hoja, la guarida de los Akatsuki, la Atalaya, el Bosque de la Muerte y muchos otros más. El colorido que muestran dichos fondos es ejemplar, así como su solidez y el nivel de mimo con que han sido recreados.

Comparativa de juegos de Naruto

El punto negativo, como decíamos, es que se ha trabajado muy poco con la opción del teclado y ratón como sistema de control, hasta el punto que no existe una configuración predeterminada para este periférico. Esto significa que aquellos que no tengan un pad a mano, deberán configurar una a una todas las acciones del juego a su gusto, eso sí. Y hecho esto, tampoco garantizamos que la experiencia de juego sea tan satisfactoria como con un mando entre las manos, ya que hay cierto tipo de acciones, como los combos, que se ejecutan de manera más efectiva con el stick analógico.

Desde hace unos años los usuarios de consola han disfrutado del gran trabajo realizado por el equipo de CyberConnect2 a la hora de trasladar al mundo de los videojuegos algunas de las series manganime más populares del mercado. Y este es al fin un hecho que también puede comprobar de primera mano los jugadores de PC, que sin duda tienen ante sí la versión más espectacular y vistosa de este título de lucha. No ya solo porque la versión Full Burst trae consigo ciertas mejoras a nivel gráfico, con nuevos filtros que realzan la espectacularidad de la imagen y animaciones más fluidas; es que también se ha alcanzado la resolución de los 1080p, lo que es una gozada.

Pese a este detalle, es impresionante lo bien que lucen todos los personajes que desfilan por la pantalla. Naruto, Sasuke, Kakashi y compañía muestran una apariencia magnífica, mostrando un detallado modelado 3D pero reteniendo la esencia manganime de los diseños originales. Sin embargo lo más destacado de todos ellos son sus animaciones, que dejan en pañales a las mismas disfrutadas en la serie de televisión.

Personajes de Naruto en modo Despertar

Todo este despliegue da como resultado un título realmente vistoso que si bien es verdad no explota al cien por cien el potencial técnico de un PC, sí mejora claramente los resultados vistos en consolas. Sobre todo en lo que se refiere a la resolución en pantalla, los ya citados 1080p. Eso sí. Si hablamos de fluidez en la tasa de imágenes por segundo, recordemos, fijada en 30 fps, hay algunos usuarios que están experimentando alguna que otra ralentizaciones durante los combates. Aún así, y aunque el juego no debería dar problemas incluso en equipos de gama medio-baja, no habría estado de más que esta adaptación de Ultimate Ninja Storm 3 contara con un mayor número de opciones gráficas que las que presenta, que básicamente son nulas. Y es que tan solo contamos con la opción de modificar la resolución en pantalla, el formato de la imagen, activar o no el SincV, o reducir levemente el aliasing.

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3, conocido en Japón como Naruto Narutimate Storm 3 (NARUTO-ナルト - 疾風伝ナルティメットストーム3 Naruto Shippūden Narutimetto Sutōmu 3?), es un videojuego del anime Naruto Shippūden desarrollado por CyberConnect2 para las consolas PlayStation 3 y Xbox 360. Hasta ese momento, era el juego más largo de la saga Naruto Ultimate Ninja y tiene un número de 80 personajes. La fecha exacta de lanzamiento fue el 5 de marzo en América del Norte y el 8 de marzo en Europa. Japón ocupó su fecha de lanzamiento el 18 de abril de 2013. Una nueva versión de este juego, llamada Full Burst, salió en PS3, Xbox 360 y PC (siendo esta versión la única que recibe, ya que el original solo salió para las consolas), en 2 formatos: DLC o versión física (DVD o Blu-Ray, depende la consola), los días 22, 24 Y 25 de octubre, para América, Japón (sólo versión DLC) y Europa/Australia respectivamente.

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