Mejor Build para Trunk en Español

Trunk es un Brawler Épico con una salud muy elevada, un daño variable y una velocidad considerablemente alta. Su atributo le permite cargar su súper de los enemigos que lo dañan. Su mecánica consiste en llenar el suelo de hormigas, con las que se beneficiará obteniendo un aumento de daño y velocidad de movimiento.

Su ataque principal hace que gire a su alrededor, infligiendo más daño en el borde de su ataque y creando hormigas debajo de sí. Tras un breve periodo de tiempo, Trunk gira para infligir daño y soltar hormigas. Mientras esté cerca de las hormigas, Trunk obtiene un aumento de velocidad del 20% y un aumento del daño del 30%. Trunk se preparará, y después de 0.35 segundos, girará sobre sí mismo, infligiendo daño en un área circular a su alrededor de forma similar a Jacky y a Doug. Este ataque normalmente inflige 2100 de daño, pero si lo acierta a un enemigo en el borde de su rango, el ataque hará 2.800 de daño (Al nivel máximo); además, dejará hormigas en un radio de 3.33 casillas durante 20 segundos sobre la zona donde impactó, si Trunk está sobre sus hormigas, se moverá un 20% más rápido y hará un 30% más de daño.

Trunk atacando en un círculo

Su Súper hace que se lance rápidamente dejando un rastro de hormigas por donde pasa. Trunk se lanza hacia adelante de forma similar a Darryl, dejando caer hormigas que siguen la trayectoria del Súper y obteniendo un escudo con reducción de daño del 50% durante 0,9 segundos. Estas hormigas se comportan de forma idéntica a las de su ataque principal. Trunk se preparará, y después de 0.35 segundos, girará sobre sí mismo, infligiendo daño en un área circular a su alrededor de forma similar a Jacky y a Doug. Este ataque normalmente inflige 2100 de daño, pero si lo acierta a un enemigo en el borde de su rango, el ataque hará 2.800 de daño (Al nivel máximo); además, dejará hormigas en un radio de 3.33 casillas durante 20 segundos sobre la zona donde impactó, si Trunk está sobre sus hormigas, se moverá un 20% más rápido y hará un 30% más de daño. Mientras Trunk usa su Súper contra un objetivo, se mueve más lento, infligiendo poco daño continuamente cada 0,05 segundos. Trunk puede usar su Súper para lanzarse sobre el agua y rebotar en las paredes, pero si Trunk es empujado, aturdido, atraído o arrojado mientras su Súper está activo, este se cancela. Rodar sobre el agua puede extender el alcance de su Súper hasta cierto punto. El dash de Trunk solo inflige daño de impacto inicial, pero deja hormigas en los enemigos golpeados por el Super que tienen un efecto de daño a lo largo del tiempo.

Trunk lanzándose hacia adelante con hormigas

Gadgets y Habilidades Estelares

Gadgets

  • ¡Por la reina!: Deja hormigas sobre el suelo en una zona amplia.
  • Hormigas Obreras: Hará que durante 2 segundos, el siguiente ataque que Trunk reciba por los siguientes 2 segundos le recuperará salud en lugar de hacerle daño.

Habilidades Estelares

  • Corteza Dura: Reduce moderadamente el daño infligido por los enemigos que se encuentran sobre las hormigas. Con esta habilidad estelar, los enemigos que se paren sobre las hormigas de Trunk harán un 15% menos de daño. Esta habilidad estelar solo afecta habilidades de daño. Los brawlers enemigos bajo este efecto se rodearán de pequeñas espadas rojas con un signo de menos, indicando dicha reducción de daño.
  • Hormigas Exploradoras: Revela enemigos en arbustos que se encuentran sobre hormigas. Cuando se activa, el Súper de Trunk ya no reduce su velocidad al impactar a un objetivo.

El atributo de Trunk cargará su Súper al recibir daño de cualquier fuente. La tasa de carga del Súper depende del daño que sufra. Trunk inmediatamente dejará hormigas debajo del área en la que está. Durante 2 segundos, el siguiente ataque enemigo que reciba Trunk recuperará su salud en lugar de hacerle daño. Las hormigas hipercargadas harán un daño muy alto durante 1 segundo, sin embargo, se recargarán significativamente menos en Súper comparado con el Súper normal.

Icono de habilidad estelar de Trunk

Trunks Season 4 Combo Guide Final Patch (v1.38) - DBFZ

Consideraciones Tácticas

¡Cuidado con Bibi! Si bien no para a Trunk en seco, puede cargar su empuje muy rápido, con lo que puede cancelar el ataque de Trunk y arrinconarlo a donde quiera.

Ilustración de Trunk y Bibi

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