¡Domina el universo de Dragon Ball Xenoverse con esta guía exhaustiva! Desbloquearás los secretos de las cinco razas disponibles, desde los valientes y equilibrados Humanos hasta los poderosos y temibles Saiyajin. Explorarás las estadísticas base de cada raza, desentrañando sus fortalezas y debilidades. Además, te sumergirás en las habilidades raciales únicas que te permitirán desatar todo tu potencial en el campo de batalla.
Las Razas de Dragon Ball Xenoverse
Cada raza en Dragon Ball Xenoverse ofrece un estilo de juego único, con estadísticas base, habilidades raciales y transformaciones que definen su potencial.
Humano
Los Humanos presentan estadísticas base equilibradas, con ataque y defensa uniformes. El Ki se rellena automáticamente, y el ataque aumenta al llegar al máximo. Sus estadísticas principales son Salud y Ki. Entre sus habilidades raciales se encuentran:
- Valor de lucha: Incrementa el daño infligido cuando la salud está por debajo del 25%.
- Mente aguda: Incrementa la velocidad de carga de la habilidad Ultimate en un 10%.
- Alerta: Incrementa la velocidad de carga de la habilidad Evasión en un 10%.
Saiyajin
Los Saiyajin destacan por sus estadísticas ofensivas, con un poder de ataque elevado a pesar de tener poca salud. Su poder de ataque aumenta cuando la salud está baja, y sus estadísticas mejoran tras revivir. Sus estadísticas principales son Salud y Ataque.
Las transformaciones Saiyajin son legendarias:
- Transformación Saiyajin: Aumenta el ataque en un 15%, la velocidad de movimiento en un 10% y regenera Ki automáticamente cuando la salud está por debajo del 25%.
- Super Saiyajin 1: Aumenta el ataque en un 25% y la velocidad de movimiento en un 15%. Reduce la velocidad de carga de habilidades Ultimate en un 10%.
- Super Saiyajin 2: Aumenta el ataque en un 35% y la velocidad de movimiento en un 20%. Reduce la velocidad de carga de habilidades Ultimate en un 15%.
- Super Saiyajin 3: Aumenta el ataque en un 45% y la velocidad de movimiento en un 25%. Reduce la velocidad de carga de habilidades Ultimate en un 20%.
- Super Saiyajin Blue: Esta transformación combina el poder del Dios Super Saiyajin con la forma de Super Saiyajin, aumentando considerablemente todas las estadísticas. Aumenta el ataque en un 50%, la velocidad de movimiento en un 30% y regenera Ki automáticamente cuando la salud está por debajo del 25%.
Obtención de la transformación Super Saiyajin: Esta transformación se obtiene al completar con un final definitivo la misión secundaria número 8 "Invadir la Tierra" (para esto Nappa no debe morir hasta derrotar a Son Goku). Al completarla no hay 100% de probabilidades de que la obtengas, así que puede que debas completarla varias veces.

Namekiano
Los Namekianos son una raza defensiva, con ataque bajo pero salud elevada. Su resistencia se llena con rapidez, los objetos son más efectivos que en otras razas, y su salud se regenera cuando está baja. Sus estadísticas principales son Salud y Resistencia.
Sus habilidades raciales incluyen:
- Regeneración: Permite una regeneración automática de salud a razón de 1 punto por segundo.
- Habilidad de estiramiento: Alarga temporalmente los brazos para aumentar el alcance de los ataques básicos en un 10%.
- Forma Gigante: Aumenta la salud en un 20% y la resistencia en un 15%. Reduce la velocidad de movimiento en un 15%.
Freezer (Demonios de Hielo)
Los Freezer destacan por su velocidad y agresividad, con una velocidad rápida pero salud baja. Su resistencia se recupera mientras atacan y su velocidad de movimiento aumenta cuando la salud está baja. Sus estadísticas principales son Ki y Velocidad.
Las habilidades raciales de los Freezer son:
- Velocidad de ataque incrementada: Aumenta la velocidad de los ataques básicos en un 10%.
- Velocidad de movimiento incrementada: Aumenta la velocidad de movimiento del personaje en un 10%.
- Golden Freezer: Aumenta el ataque en un 30% y la velocidad de movimiento en un 20%. Regenera Ki automáticamente cuando la salud está por debajo del 25%.
Majin
Los Majin ofrecen una experiencia de juego única con estadísticas base equilibradas y defensa elevada. Su recuperación de resistencia es lenta, pero obtienen una bonificación de defensa cuando la resistencia llega al máximo. Las estadísticas difieren según el sexo. Sus estadísticas principales son Salud y Defensa.
Sus habilidades raciales son:
- Regeneración automática de salud: Permite una regeneración constante de salud a razón de 1 punto por segundo.
- Habilidad de absorción: Absorbe la energía de los oponentes para aumentar el Ki en un 20%.
- Pure Majin: Aumenta la salud en un 25% y la defensa en un 15%. Incrementa el daño infligido y reduce el daño recibido cuando la salud está por debajo del 25%.
Obtención de la transformación Pure Majin: Esta transformación se obtiene luego de llenar varias veces el estómago de Buu y hablar con él si somos un Majin. Nos dará una misión llamada "¡Despertar Majin!" y al terminarla nos dará esta transformación.

Otras Transformaciones Notables
Además de las transformaciones raciales, existen otras formas poderosas que puedes desbloquear.
Kaio-ken
El Kaio-ken es una transformación que aumenta significativamente el daño infligido y la velocidad, pero también incrementa el daño recibido.
Estadísticas por variante:
| Transformación | Daño Infligido | Daño Recibido | Daño a Resistencia del Enemigo | Daño a Resistencia Recibido | Velocidad en Tierra | Velocidad de Impulso | Velocidad de Desplazamiento | Costo de Resistencia por Desaparición | Drenaje Automático de Resistencia | Coste de Ki |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kaio-ken | +2,5% | 0% | +10% | +5% | +5% | +5% | +2,5% | -25% | -6% (1 barra/28s) | 100 (1 barra) |
| Kaio-ken x3 | +7,5% | +10% | +15% | +5% | +10% | +10% | +5% | -50% | -12% (1 barra/14s) | 300 (3 barras) |
| Kaio-ken x20 | +15% | +30% | +30% | +25% | +15% | +25% | +10% | -100% (gratis) | -46% (1 barra/4s) | 500 (5 barras) |
Notas: El daño a la resistencia recibido aumenta la penalización de resistencia por bloquear ataques, la penalización de resistencia por bloquear ataques aumenta drásticamente en Kaioken x20. Kaioken x3 hace que el costo por desaparición Z cueste solo 1 barra.
Obtención de la transformación Kaio-ken: Esta transformación se obtiene al completar con un final definitivo la misión secundaria número 8 "Invadir la Tierra" (para esto Nappa no debe morir hasta derrotar a Son Goku). Al completarla no hay 100% de probabilidades de que la obtengas, así que puede que debas completarla varias veces.
Potencial Desatado
Obtención de la transformación Potencial Desatado: Esta transformación se obtiene al completar la última prueba de avance "Prueba de avance final: Super", que se desbloquea al tener un rango Z en todas las pruebas de avance anteriores.
Estadísticas:
- Coste de Ki: 500 (5 barras)
- Notas: +6,67% en la recuperación de ki de los combos. Técnicamente es un 91,67% mejor en la recuperación de ki que Super Saiyan 3.
Bestia
Obtención de la transformación Bestia: Lo primero que debes hacer es tener la relación de amistad al máximo con Piccolo y con el tándem de Gohan & Videl. Hecho esto, al hablar con Piccolo tendrá una nueva opción de respuesta donde le pediremos que queremos entrenar más allá de lo que hemos hecho hasta el momento. Luego, tras hablar dos veces con Piccolo y decirle que quieres pelear, te llevará a una misión extra para luchar contra Cell Max junto a él y a Gohan. Cuando le bajen la vida lo suficiente, y tus compañeros caigan, te transformaras en BESTIA y simplemente tendrás que acabar con el engendro del doctor Hedo para conseguir la transformación deseada.
Consejos para transformarte en Bestia sin que te rompan la guardia: Activar una ráfaga de límite de super alma con el efecto Super Armor te ayudaría a transformarte de manera segura. Usar la habilidad de golpe Justice Blade y transformarte durante la animación evitará que tu oponente tome represalias por un corto tiempo.
Estadísticas:
- Coste de Ki: 500 (5 barras)
- Daño Bestial y Combo Propio: El daño realizado con todos los ataques aumenta poderosamente. Cuenta con un combo propio que realiza un ataque similar al que vimos en la película, con esa patada final en la barriga de Cell Max.
- Notas: +20% en la recuperación de ki de los combos. Cadena de ataque pesado personalizada. Tiene ataques de desaparición en combos, independientemente de la raza del personaje. No tiene desaparición super como SSJ. La transformación en realidad cambia el cabello y los ojos del jugador por modelos basados en los de Gohan.

Super Saiyajin Dios
Obtención de la transformación Super Saiyajin Dios: Esta transformación se obtiene al completar las misiones del Gran Saiyaman en la casa de Mr. Satán si eres un terrícola.
Estadísticas:
- +5% HP máximo al activar armadura super (Daño).
- +5% daño cuerpo a cuerpo básico.
- +5% daño de la habilidad de ataque.
- +5% daño de ataques básicos y super golpes recibidos.
- +5% aumentar la velocidad de impulso.
- +5% velocidad al volar rápido.
- 0 costo de Ki.
- Notas: Esta transformación limita tus movimientos y tu forma tanto de moverte como de atacar. Puede realizar un bucle combinado de pie con él a corta distancia. Ampliamente considerado como el peor despertar del juego.
Super Saiyajin 3 (Obtención alternativa)
Obtención de la transformación Super Saiyajin 3: Esta transformación se obtiene al completar algunas misiones para el Gran Patriarca.
Factores que Afectan las Estadísticas
No olvides que las estadísticas y habilidades pueden variar dependiendo de la distribución de puntos de atributo y las habilidades equipadas en el juego. La altura y el peso tienen el mayor impacto en tu personaje además del nivel cuando se trata de sus estadísticas y se aplican después de todo lo demás.
Altura
La altura afecta directamente a la velocidad y los HP máximos de tu personaje. Los personajes bajos son más rápidos pero tienen menos salud, mientras que los personajes altos son más lentos pero tienen más salud. Cada marca de Altura agrega 5.266% a tu salud máxima.
Fórmula de Daño
La fórmula de daño total es compleja e involucra varios factores: Daño Total = ((RacialBase*Levelbonus) + 0.01*AttributePoints + 0.025*EquipmentArrows + 0.25*WeightClass)*(1+TransformationBonus+SSoulBonus+RacialBonus)*(AttackMultiplier).
Atributos y Golpes QQ
Cada punto de atributo agrega aproximadamente un 0,01% de daño por punto. Los golpes QQ cambian el daño en un 6,66% con un golpe QQ de 5 sin atributos añadidos. Los límites suaves (soft caps) existen para evitar que una raza tenga mucho más daño que otra y ocurren antes de los golpes QQ.
Como OBTENER TODAS las TRANSFORMACIONES de Dragon Ball Xenoverse 2 | TUTORIAL #dbxv2 #dbx2
