Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst es una versión mejorada del videojuego original Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3, desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Namco Bandai Games. Lanzado en octubre de 2013, esta edición está disponible para PlayStation 3, Xbox 360 y PC, y más tarde se lanzó para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch en la colección de aniversario. Esta versión incluye mejoras significativas en gráficos y jugabilidad, así como contenido adicional.
El juego es un título de lucha y aventura basado en el popular anime y manga Naruto Shippuden. Fue desarrollado por CyberConnect2, un estudio japonés conocido por su trabajo en videojuegos que adaptan series de anime, ofreciendo una experiencia de juego que captura fielmente el estilo visual y la intensidad narrativa de sus fuentes originales.

Género y Mecánicas de Juego
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst ofrece un emocionante modo de combate uno contra uno que incluye personajes del anime, con cada personaje ofreciendo un conjunto único de movimientos y habilidades especiales. Además, cuenta con un modo historia profundo que permite a los jugadores experimentar eventos significativos del anime, incluyendo batallas épicas y momentos dramáticos, con cinemáticas mejoradas y misiones interactivas.
Los controles son bastante parecidos a los de Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations, aunque se demuestran algunos cambios en la batalla. Cualquiera que haya jugado a alguna de las entregas previas, y más concretamente a Generations, se sentirá como pez en el agua, ya que los controles y mecánicas apenas han variado. Con cuadrado realizaremos ataques a distancia, los cuales algunos personajes pueden combear. Estos a su vez pueden cargarse con chakra para hacerlos más poderosos pulsando triángulo primero. Con X saltaremos y si lo pulsamos dos veces y lo mantenemos podremos correr. Con R1 y L1 llamaremos a nuestros ayudantes, mientras que con R2 nos podremos defender y con L2 usar la técnica del cambiazo para evitar daños cuando nos pillen con la guardia bajada (esto está limitado por una barra, la cual tarda un rato en recargarse, al igual que en Generations). El movimiento por el escenario es completamente libre y con la cruceta usaremos los objetos que tengamos equipados. También se mantiene el tilt, un movimiento único de cada personaje que se puede usar inclinando rápidamente el stick izquierdo y pulsando círculo, al igual que los cancels, con los cuales podremos interrumpir nuestros combos haciendo una carrera de chakra, algo que nos costará cierta cantidad de energía y que resulta especialmente útil cuando nuestro rival hace un cambiazo.
Donde sin lugar a dudas más cambios encontraremos será en el funcionamiento de los modos "Despertar". Ahora esto sigue siendo así para algunos personajes, pero otros podrán activarlo siempre que quieran con solo mover hacia un lado el stick derecho. En este segundo caso, la barra de chakra irá reduciendo su máximo gradualmente hasta que se agote completamente, momento en el que se acabará nuestro "Despertar". A partir de aquí dicha barra comenzará a regenerarse lentamente hasta que vuelva a su máximo habitual, aunque hay que tener en cuenta que durante estos momentos nos quedaremos bastante expuestos. Este modo siempre ha variado mucho de un personaje a otro, incluyendo cambios de forma, técnicas, potencia, y otras ventajas adicionales, aunque hay que tener en cuenta que cuando lo activamos no podemos realizar ni técnicas definitivas ni llamar a nuestros apoyos. Como novedad, ahora algunos personajes ganarán habilidades especiales en los botones R1 y L1 cuando "despierten", ofreciendo más variedad a las posibilidades de cada uno. Entre otros cambios en su jugabilidad, hemos detectado un nuevo reequilibrado de personajes (por poner un ejemplo, Hombre Enmascarado ya no es tan temible como antes y aunque sigue siendo igual de pesado, ahora es más contrarrestable), pero que todavía parece estar lejos de lo ideal, ya que Madara o la versión de la Cuarta Guerra Ninja de Tobi nos han parecido terriblemente poderosos. De todos modos, esto es algo que solo el tiempo dirá cuando los jugadores hayan conseguido exprimirle todo el jugo al título. Por otro lado, muchos se alegrarán de saber que ahora el reemplazo no nos situará justo detrás de nuestro oponente, algo que en entregas anteriores nos dejaba totalmente vendidos contra según qué personajes. En vez de eso, cuando realicemos dicho movimiento nuestro personaje reaparecerá en un lateral, permitiéndonos así evadir los combos más abusivos sin gastar todos nuestros reemplazos de una sentada.
Respecto a los personajes de apoyo, estos siguen cumpliendo las mismas funciones de antes y pueden ser de ataque, defensa o equilibrados. Según el rol que les hayamos asignado, se comportarán de una forma u otra en la batalla, llegando incluso a sacrificarse por nosotros cuando vaya a impactarnos una técnica definitiva. Tras varios usos cargaremos una barra que nos permitirá realizar un devastador ataque especial de equipo pulsando tres veces triángulo y círculo después. Como novedad, ahora podremos hacer un combo en equipo con ellos dejando pulsado el botón círculo.
Características Únicas y Contenido Adicional
Esta edición Full Burst mejora notablemente la experiencia con la adición de 100 nuevas misiones y un capítulo adicional que se centra en la historia de Itachi Uchiha y Sasuke Uchiha, expandiendo aún más la narrativa del juego. También incluye un personaje jugable adicional, Kabuto Yakushi en su forma Sage Mode, junto con mejoras visuales como texturas y efectos iluminación mejorados, lo que proporciona una experiencia más inmersiva y estéticamente agradable.
NARUTO SHIPPUDEN Ultimate Ninja STORM 3 FULL BURST cuenta con numerosas mejoras y novedades, entre ellas el esperado capítulo en el que Itachi y Sasuke se enfrentan a Kabuto en un emocionante combate. Ultimate Ninja STORM 3 ha sido remasterizado en alta definición.
Key Features de Full Burst:
- Trama absolutamente épica: libra la 4º Gran Guerra Ninja en el juego más épico de NARUTO.
- Inmersión extrema: enfréntate a jefes poderosos, como bestias con colas gigantescas, en combates memorables que desafían la vida y la muerte.
- Excelencia de juego: disfruta de enfrentamientos ninja ultradinámicos con la lista de personajes más exhaustiva de la saga NARUTO Storm. ¡Incluye personajes tan esperados como Naruto (modo bestia con colas), Madara y los jinchuriki!... ¡Y más! (nuevo contenido de Full Burst)
- Capítulo adicional: por fin libre del control de Kabuto, Itachi intenta destruir la técnica prohibida de transmigración. ¿La alianza sin precedentes establecida entre Sasuke y Uchiha será suficiente?
- Nuevo personaje jugable: Kabuto alcanza el modo sabio y se convierte en personaje jugable en el modo Duelos. Desata su poder y derrota a tus adversarios, tanto en línea como desconectado.
- Versión del director: descubre las animaciones totalmente renovadas de Storm 3 y experimenta el conflicto épico que consume al mundo ninja con más intensidad que nunca.
- 100 nuevas misiones: embárcate en una nueva serie de misiones.

Modo Historia y Otros Modos de Juego
La historia comienza con un flashback del ataque del Kyūbi a Konoha para luego pasar con los hechos anteriores a la Cumbre de los cinco Kages, después de la destrucción de Konoha, finalizando hasta llegar a la pelea de los cinco Kages contra Madara Uchiha, y el enfrentamiento de Naruto y Killer Bee contra los ex-jinchūrikis y Tobi.
La estrella sin duda alguna la encontramos en Aventura Definitiva. Entre combates y caminatas tendremos vídeos bastante largos y muchas conversaciones en los que se busca recrear con toda la fidelidad posible los hechos de la serie original. Esto es algo que se ha conseguido a medias, ya que intercala momentos realmente inspirados y que conseguirán ponernos los pelos de punta, con otros que se cargan todo el clímax alcanzado en la obra en la que se basa. También tenemos que destacar la presencia de la siempre temida censura en los momentos más sangrientos. Olvidaros de ver al Raikage cortándose el brazo o a Kisame siendo decapitado, porque son cosas que aquí no tienen lugar. En este sentido nos ha parecido especialmente lamentable la muerte de este último tras su combate contra Gai, la cual se han inventado por completo.
Volviendo a lo que es la jugabilidad en sí de este modo, decir que no faltarán espectaculares jefes finales para los combates más importantes. Como novedad, ahora habrá ciertos momentos en los que podremos tomar una decisión. Estas siempre se dividen en dos: Héroe o Leyenda. Cada una de ellas nos recompensará con un tipo de puntos distintos y variará sensiblemente el devenir del combate. Un ejemplo sería el combate contra los espadachines de la niebla, ya que podremos decidir entre enfrentarnos a todos ellos a la vez o dividirlos para hacer la lucha más sencilla. En determinadas batallas también habrá ciertas secuencias ocultas que podremos activar realizando una acción concreta. En cuanto a las herramientas ninjas que podremos llevar (es decir, los objetos), en este modo dispondremos de dos paletas diferentes: Héroe y Leyenda. Cada una de ellas nos dará acceso a diferentes tipos de objetos y mientras más puntos consigamos de cada una de ellas, más y mejores herramientas podremos equiparnos, las cuales se pueden comprar en las tiendas. Destacar que las misiones y tareas secundarias no estarán disponibles hasta que finalicemos la historia principal, la cual nos llevará unas 12 horas, siempre y cuando no nos saltemos ningún vídeo. Hay muchos objetivos secundarios para cumplir, por lo que nos resulta imposible quejarnos de falta de contenido. Otra novedad incluida para el modo historia lo encontramos en ciertos momentos en los que su jugabilidad cambia para volverse más propia de un beat 'em up.
Una vez hayamos terminado de sacarle partido al modo Aventura Definitiva, nos quedan las dos opciones habituales del género: Combate Libre y Combate en Línea. El primero nos permitirá jugar partidas de forma local contra nuestros amigos o contra la IA, librar torneos, entrenar o participar en un modo supervivencia desbloqueable. Por otro lado, Combate en Línea será probablemente lo que más horas extras de juego nos dé. Sus modos se dividen en Partida de Jugador y Partida Igualada, siendo los primeros sin puntuar y los segundos puntuados. En los primeros además podremos librar torneos online para ganar grandes recompensas si nos hacemos con la victoria. Tampoco podemos olvidarnos de las clásicas imágenes y títulos con los que personalizar nuestra carta ninja.
Naruto Ultimate Ninja Storm 3 | Una Aventura Épica - Análisis
Recepción Crítica y Percepción de la Comunidad
La recepción crítica de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst fue en general positiva. Los críticos y jugadores elogiaron la fidelidad del juego al material original, sus mejoras gráficas, y la profundidad de su modo historia. Sin embargo, algunos críticos señalaron que, mientras que el juego es accesible para los fans del anime, puede no atraer tanto a los que no están familiarizados con la serie.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 quizás no sea el juego definitivo de Naruto, pero sí que se le acerca bastante. Tiene fallos que le impiden llegar al sobresaliente, pero sabe cómo satisfacer a los fans con una generosa cantidad de contenidos, muchos personajes, un modo historia muy completo, unos gráficos espectaculares, un modo online que funciona perfectamente, y un sistema de combate que a pesar de pecar de poca profundidad resulta divertido.
Plantilla de Personajes y Aspectos Técnicos
La plantilla de personajes cuenta con 80 ninjas (y un samurái), una cifra nada despreciable y que hará las delicias de muchos fans, aunque con algunos peros. Si bien es cierto que es el juego de Naruto más completo que existe en este sentido, también lo es el hecho de que muchos de ellos son versiones alternativas de un mismo personaje y que hay alguna que otra ausencia sonada, como el polémico caso de los antiguos kages reanimados, a los cuales nos enfrentamos en el modo historia pero no son seleccionables, lo que nos hace apostar por la posibilidad de que lleguen mediante contenido descargable.
Gráficamente, CyberConnect 2 sigue demostrando que es un estudio con total dominio de la técnica Cel Shading, ofreciéndonos un diseño de personajes prácticamente perfecto y que deja totalmente en ridículo a lo visto en cualquier capítulo del anime. Como puntos negativos, mencionar la presencia de los ya habituales dientes de sierra y unos escenarios que sin ser para nada malos, no llegan al mismo nivel que el resto del conjunto, aunque hay una amplia variedad de ellos. En lo relativo al sonido, decir que volvemos a echar mucho de menos la banda sonora original del anime, aunque la que se ha incluido se adapta muy bien a todo lo que vemos en pantalla y tiene un buen nivel de calidad. En lo que respecta al doblaje, vuelven a permitirnos a seleccionar entre las voces inglesas y el japonesas, aunque suponemos que no hará falta que os digamos lo recomendable que es escoger la segunda opción frente a la primera.

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 (NARUTO-ナルト - 疾風伝ナルティメットストーム3, Naruto Shippūden Narutimetto Sutōmu 3) es el tercer Videojuego del anime Naruto Shippūden que fue desarrollado por CyberConnect2 para las consolas PlayStation 3, Xbox 360 y Pc. En el 2017 y 2018 igualmente fue lanzado para las plataformas: PS4, PC, Xbox One y Nintendo Switch como parte del Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Trilogy (aunque igual se puede adquirir de forma individual) en el caso de Full Burst. Es el segundo juego más largo de la saga Naruto Ultimate Ninja y tiene un número total de 82 personajes.
Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 ofrece una vista, que se parecen a los visto en la saga Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi, donde la cámara se sitúa atrás del personaje y puedes moverte libremente en el escenario, incluye un cambio en una de las marcas de la saga, y es que desaparecen las combinaciones de botones en los especiales, de forma que si se realiza una técnica especial, bastará con alcanzar al contrincante para que esta tenga efecto. También cambian los refuerzos pasando de tener un combo y un jutsu a solo tener un jutsu, se quito la opción de hacer un jutsu final en el despertar y todos los personajes pasarían a tener solo un jutsu normal y un jutsu final.