La Destrucción de Konoha: El Ataque de Orochimaru

La Destrucción de Konoha (木ノ葉崩し, Konoha Kuzushi) es un arco argumental crucial en la Primera Parte de la serie, abarcando desde el Capítulo 116 hasta el 138 y los Episodios 68 al 80. Este arco narra el devastador intento de Orochimaru por aniquilar Konohagakure, utilizando para ello a Gaara y el poder del Shukaku.

El conflicto se intensifica cuando Orochimaru amenaza directamente al Tercer Hokage, Hiruzen Sarutobi. Orochimaru toma al Hokage como rehén, mientras que los Cuatro del Sonido emplean la Barrera de las Cuatro Llamas Violetas para aislarlo, impidiendo cualquier intento de escape o rescate.

Orochimaru amenazando al Tercer Hokage

El primer ANBU en llegar para auxiliar al Hokage es desintegrado al instante al tocar la barrera. Mientras tanto, ninjas de Otogakure invocan tres gigantescas serpientes a las afueras de Konoha. Estas criaturas logran derribar las murallas defensivas, abriendo el paso para la infiltración de los ejércitos de la Arena y el Sonido en la aldea. Los ninjas de Konoha se preparan para repeler a los invasores.

Kankuro y Temari, al darse cuenta de que Gaara ha fallado en su misión, se apresuran a llevarlo fuera de Konoha. Sasuke, decidido a concluir su combate pendiente, los sigue. En las gradas, Kakashi y Guy se enfrentan a ninjas de Otogakure. Sakura, liberada de un genjutsu, recibe instrucciones de Kakashi para liberar a Naruto y Shikamaru, formando así un equipo de cuatro. Kakashi invoca a Pakkun para rastrear a Sasuke.

Mientras Guy y Aoba luchan contra los invasores, Sakura libera a Naruto del genjutsu. Shikamaru, aunque ya estaba despierto, se muestra reacio a pelear. Kakashi encomienda al grupo la misión de detener a Sasuke, una tarea de Rango A.

En el bosque, Pakkun detecta ninjas del Sonido que los siguen. Naruto propone una emboscada, pero Shikamaru advierte sobre la posible presencia de un Jonin entre los perseguidores. Shikamaru, con su característico pragmatismo, describe al grupo como un idiota (Naruto), una kunoichi sin talento especial (Sakura), un saco de pulgas (Pakkun) y el tedioso número uno (él mismo). Sugiere que alguien debe quedarse como señuelo, un sacrificio casi seguro. Shikamaru se ofrece voluntario, confiando en su Jutsu de Posesión de Sombra. Tras una breve duda, Naruto, Sakura y Pakkun continúan.

Shikamaru usando su Jutsu de Posesión de Sombra

Los ninjas de Otogakure se detienen ante la aparición de un Genin. Shikamaru los inmoviliza con su jutsu, pero sabe que su técnica no durará mucho. Lanza un kunai a los enemigos, que es interceptado por un ninja del Sonido oculto. Pakkun informa que los perseguidores se han detenido, y Sakura lamenta haber dudado de Shikamaru.

Cuando el Jutsu de Posesión de Sombra deja de funcionar y Shikamaru se resigna a un destino no deseado, Asuma aparece y derrota a todos los enemigos de Otogakure, salvando a Shikamaru.

Gaara y sus hermanos perciben que son seguidos por más personas y aceleran su huida.

Orochimaru VS el 3er HOKAGUE | exámenes chunin

Hiruzen Sarutobi se prepara para el combate, despojándose de su atuendo de Hokage. Al verse sin escapatoria, Orochimaru le asegura que no se irá sin eliminar a todos en su camino. El Tercer Hokage lanza un shuriken, que se multiplica en una oleada de armas arrojadizas mediante el Jutsu Clones de Shuriken. Orochimaru invoca tres ataúdes para detener los proyectiles, pero el tercero parece no ser suficiente.

Mediante la Invocación: Resurrección del Mundo Impuro, Orochimaru convoca a Hashirama Senju y Tobirama Senju, los anteriores Hokages, ante el asombro y temor de los ANBU. Orochimaru despoja de conciencia a los Hokages revividos y les devuelve su apariencia previa a la muerte.

El Primer Hokage atrapa a Hiruzen con el Jutsu Secreto de Elemento Madera: Nacimiento de un Mundo de Árboles. Al verse en apuros, Hiruzen invoca a Enma, el Rey de los Monos, quien utiliza su Transformación: Bastón de Diamantina para liberar a su invocador.

Orochimaru, empuñando la Espada Kusanagi, se enfrenta al Tercer Hokage. Hiruzen ataca a sus antecesores como una estratagema para alargar el bastón y golpear a Orochimaru, quien se defiende con su espada. Los anteriores Hokage patean a Hiruzen para alejarlo. Orochimaru critica su pobre estrategia, y los ANBU admiten que el Tercer Hokage, ya anciano, tiene reservas de chakra limitadas, e incluso Enma le señala que no pelea como antes.

De repente, las piernas del Primer y Segundo Hokage explotan, pues Hiruzen había colocado Sellos Explosivos en ellas durante las patadas. Sin embargo, los Hokage se regeneran, como temía Hiruzen.

Hiruzen sabe que la Invocación: Resurrección del Mundo Impuro no desaparecerá ni con la muerte de Orochimaru, por lo que decide utilizar una técnica que ya salvó a Konoha en el pasado. Enma protege al Tercer Hokage.

El Tercer Hokage recuerda el día en que descubrió a Orochimaru en su laboratorio de experimentos. Orochimaru le explicó su deseo de saberlo todo, de ser inmortal y conocer cada rincón del mundo. Orochimaru revela que su técnica le permite transferir su alma a otros cuerpos para alcanzar la inmortalidad, y que conservaba su antiguo rostro para evocar nostalgia en su maestro, pero que Konoha lo entretiene. Hiruzen comprende entonces por qué Orochimaru necesitaba a Sasuke.

Hashirama extiende su Jutsu Secreto de Elemento Madera: Nacimiento de un Mundo de Árboles por toda la barrera, pero Enma logra encerrar a su invocador en una Prisión de Diamantina, protegiéndolo de la técnica.

Hiruzen recuerda el día en que Orochimaru huyó de la aldea, el día que no pudo asesinar a su alumno más prometedor. Asegura que corregirá el error cometido en el pasado. Orochimaru replica que su tiempo como Hokage ha sido efímero y que su recuerdo se desvanecerá. Hiruzen, recordando las generaciones que ha visto crecer, afirma ser un pilar que sostiene la aldea y que los habitantes de Konoha son su familia. Su alumno responde que él se encargará de destruir ese pilar, pero Hiruzen replica que eso no sucederá, que él heredó la voluntad de sus antecesores y que su sucesor heredará la suya, tal como hizo el Cuarto Hokage. Hiruzen grita a Orochimaru que le enseñará una técnica que ni él conoce.

Finalmente, el Tercer Hokage agarra a su alumno y se dispone a sellar su alma junto con la suya. En el último momento, Orochimaru lo atraviesa con la Espada Kusanagi. Hiruzen no muere al instante gracias a que Enma detiene el filo de la espada. Tras un forcejeo mutuo, Hiruzen le dice a Orochimaru que la verdadera fuerza reside en proteger aquello que se ama, algo que su alumno no pudo aprender. Se ve obligado a sellar únicamente los brazos de Orochimaru, impidiéndole usar sellos de manos y, por lo tanto, jutsus. Orochimaru y los Cuatro del Sonido escapan.

Shino luchando contra Kankuro

En Konoha, sus ninjas se enfrentan a las Tres Gigantescas Serpientes y a los asaltantes de Sunagakure y Otogakure. Ibiki comienza a preocuparse cuando Jiraiya aparece, invocando a Gamahiro sobre una de las serpientes.

Mientras tanto, Sasuke alcanza a los Hermanos de la Arena. Pakkun detecta que su objetivo se ha detenido y que algo más lo está siguiendo. Kankuro se dispone a enfrentarse a Sasuke mientras Temari y Gaara continúan huyendo, pero Shino interfiere, ofreciéndose como oponente del Genin de Sunagakure. Antes de irse, Sasuke promete ayudarlo tan pronto como termine.

Kankuro lanza el brazo retráctil de Karasu contra Shino. Al esquivarlo, la cuchilla se clava en una rama, esparciendo el veneno que impregna la hoja y revelando a Shino que su rival utiliza veneno. Kankuro insiste en atacarlo con las cuchillas ocultas en los brazos de la marioneta, por lo que Shino se oculta para emplear su estrategia.

Kankuro no tarda en encontrarlo e intenta matarlo, revelando que la marioneta tiene cuchillas en forma de costillas en el pecho. Shino las aleja con unos kunai, pero la marioneta escapa con la Técnica del Cambiazo.

Mientras tanto, el Shino original intenta atacar a Kankuro por la espalda, pero este lo esquiva. Shino revela conocer los puntos débiles de los marionetistas, lo que provoca que Kankuro lance una bomba que esparce una nube de veneno. Shino sale de ella, pero no sin antes inhalar una pequeña cantidad de la sustancia.

Aprovechando la distracción, Kankuro se esconde y vuelve a atacar con las cuchillas de Karasu a un Shino cada vez más inmóvil. Shino utiliza su Jutsu: Clon de Insectos y logra evitar el ataque, pero Kankuro lo encuentra de nuevo y se dispone a matarlo cuando descubre que Karasu no se puede mover. Shino había introducido sus insectos en todas las articulaciones de la marioneta. Siguiendo los Hilos de Chakra, los insectos se acercan a la posición de Kankuro, por lo que este corta la conexión, esparciendo a los insectos.

Shino se acerca a Karasu, que ha caído, pero de repente su cabeza sale despedida. Kankuro ha vuelto a unir los hilos con la cabeza de la marioneta y lanza la hoja impregnada de veneno que sobresale en la boca de esta contra Shino. Sin embargo, Shino no se inmuta y la cabeza cae a escasos centímetros de su cara, ya que ha perdido los Hilos de Chakra que la controlaban.

El veneno de Kankuro se ha extendido por el cuerpo de Shino, dejándolo incapaz de moverse. Al borde de la muerte, Shino lamenta no poder ayudar a Sasuke.

Gaara pide a su hermana que se detenga y la lanza volando contra los árboles. Sasuke los alcanza y Temari teme que Kankuro haya perdido tan rápido. Sasuke recuerda cuando Gaara los interrumpió durante el entrenamiento, diciendo que Sasuke era como él. Gaara le dice que si destruye todo lo que posee Sasuke, podrá sentirse vivo, y entonces, entre gritos de dolor, se transforma parcialmente en el Shukaku.

Iruka y los demás profesores llevan a los niños hacia la guarida en el Monumento Hokage. Konohamaru ve cómo la estatua de su abuelo se agrieta.

Gaara se lanza contra Sasuke, destrozando un par de árboles, pero Sasuke los esquiva. El Uchiha vuelve a recordar cuando Gaara los interrumpió durante el entrenamiento y pudo ver en los ojos de Sasuke la soledad que sentía y sus ansias de venganza.

Gaara saca la cola del Shukaku. Temari comienza a temer la transformación completa de Gaara, mientras este se da cuenta de que si es capaz de derrotar a alguien que lo hirió, reafirmará su existencia. Por lo tanto, saca la cola del Shukaku.

La velocidad de Gaara aumenta, pero Sasuke vuelve a esquivarlo gracias a su Dojutsu. Entonces, lanza un Elemento Fuego: Jutsu Gran Bola de Fuego, pero es inútil contra la arena. Su única posibilidad es el Chidori, pero Kakashi le advirtió que solo podría usarlo dos veces al día.

Gaara lo lanza contra los árboles y se burla de su debilidad, diciendo que es comparable con su odio. Sasuke se enfurece y vuelve a usar el Chidori, por tercera vez ese día, pero cuando va a golpear a Gaara, la técnica falla. En ese momento, activa el Sello Maldito, que permite a Sasuke usar el jutsu y volver a cortar el brazo de Gaara. Sin embargo, el Sello tiene un efecto secundario sobre él y lo deja inmóvil. Cuando Gaara se abalanza sobre él, Naruto llega y detiene al enemigo.

El Genin pregunta a Sakura quién es su oponente, a lo que Pakkun responde que sigue siendo Gaara, aunque con un aspecto diferente.

Sakura atrapada por Gaara

Debido al acto de Sakura, Gaara recuerda su infancia, lo solo que estaba. Tenía a su tío Yashamaru, encargado de cuidarlo, pero sentía dolor en su corazón. Su tío le respondió que eso lo curaba el amor, el cual él tenía de su madre. A pesar de que se esforzaba por ser bueno, nadie lo aceptaba. El día en que mató a un borracho, un ninja desconocido intentó asesinarlo, pero las tornas cambiaron y el asesino acabó muerto. El asesino era Yashamaru, enviado por su padre, el Kazekage. Entonces, Yashamaru explota, ya que estaba rodeado de Sellos Explosivos. En ese momento, Gaara se hizo el tatuaje de su frente con su propia arena.

Naruto continúa pensando en qué hacer mientras Gaara lo incita. Cuando intenta acercarse, Gaara lo repele con la cola. Naruto intenta invocar a Gamabunta, pero en su lugar aparece Gamakichi.

Gaara continúa transformándose y deja una parte del brazo del Shukaku agarrando a Sakura, el cual la apretará hasta morir, a menos que él pierda. Gaara le lanza unos Shuriken de Arena. Naruto protege a Gamakichi y recibe el impacto.

Naruto golpea a Gaara. Naruto se lanza contra el semi-Shukaku. Lo ataca con los Clones de Sombra, pero Gaara los detiene todos y lo golpea una y otra vez con diferentes técnicas, hasta que Naruto consigue usar Mil Años de Dolor con un Episodio Kunai con un Sello Explosivo atado. Gaara lo lanza volando con la cola, pero Sasuke lo agarra, evitando el choque contra los árboles. La bomba ha destrozado el cuerpo del semi-Shukaku, pero aun así no ha herido a Gaara.

Sasuke le dice a Naruto que huya con Sakura, que él lo entretendrá unos momentos, ya que no quiere ver morir a la gente que aprecia. Entonces, Naruto afirma que la fuerza viene de querer proteger a aquellos que les son queridos, por lo que crea miles de Clones de Sombra.

Gamabunta enfrentándose al Shukaku

Con la forma final desatada, Gaara está dispuesto a matar a Naruto, cuyos Clones han sido destruidos. Pero con sus últimas reservas, consigue invocar a Gamabunta. El Jefe Sapo no quiere ayudar al Genin, pero Gamakichi le dice a su padre que lo ha salvado de su enemigo, así que accede.

Gamabunta y el Shukaku se enfrentan. De un corte, el Jefe Sapo le corta el brazo, pero la espada sale despedida. De la cabeza del Shukaku emerge Gaara, que parece dormido. Gamabunta explica a Naruto que los usuarios del Shukaku deben permanecer despiertos para que sus conciencias no sean devoradas por el Shukaku, de ahí las ojeras de Gaara.

Gaara usa una técnica que le permite dormir y dejar el control al Shukaku, el cual ataca con su técnica Elemento Viento: Bala Perforadora de Aire. Gamabunta salta para esquivarlo. En el aire, usa el Elemento Agua: Disparo de Agua sobre su enemigo, pero este lo repele con su técnica de Elemento Viento y golpea a Gamabunta seriamente.

Cuando el Kyubi o Zorro-Gamabunta agarra al Shukaku, Naruto se lanza contra Gaara y le da un puñetazo. La transformación se deshace.

Naruto vuelve a intentar arremeter contra Gaara, ya despierto, pero se hunde en la cabeza del Shukaku. La lengua del Jefe Sapo le protege del ataque de Gaara. Naruto pide un poco de chakra al Kyubi, el cual se lo otorga, pero cuando está sobre Gaara, la arena lo vuelve a detener. Pero este da un cabezazo a Gaara, deshaciendo la transformación del Shukaku.

Los Jonin "limpian" el estadio. Kakashi, Guy, Kurenai y Aoba acaban de "limpiar" el...

DOS MESES DESPUÉS:

Tsunade: Varios monstruos siguen apareciendo, los Kages hemos mandado varios rastreadores para averiguar la ubicación de Orochimaru.

Sakura: Maestra, sabe que es un suicidio porque los ninjas morirán.

Tsunade: Estoy segura, pero es la única manera de acabar con esto.

Naruto: Abuela, déjenos a nosotros lidiar con esto.

Tsunade: ¡Serás un Ranger pero sigues siendo un Shinobi de Konoha y eres un Chunin!

Naruto: ¿Chunin?

Tsunade: Se lo dije a Sakura para que te diga hace unos días.

Naruto: ¿¡Que!? ¿Cuando?

Tsunade: Lo estuve pensando y hablé con Jiraiya sobre la decisión y te recomendó.

Naruto: Guau.

Tsunade: Retírense.

MINUTOS DESPUÉS:

Sasuke: Varios rastreadores, eso es suicidio.

Sakura: Eso mismo dije.

Sasuke: Hay que ir a la base.

TIEMPO DESPUÉS:

Omoi: ¿Qué opinas Zordon?

Zordon: Es un suicidio por parte de los ninjas.

Sakura: Sí.

Naruto: Tengo una idea, localizaremos guaridas donde hallan energía residual de Orochimaru.

Sasuke: Es el fin del mundo.

Deidara: ¡Rápido al suelo!

Naruto: ¿Por qué dicen esto?

Sakura: Es que eres un cabeza hueca.

Naruto: Ino no piensa eso. - fastidiado.

Omoi: Bueno, continúa con tu plan.

Naruto: Iremos en 2: Sakura y Gaara, Omoi y Deidara, Sasuke y yo.

Deidara: Hay que localizarlos entonces.

EN UN ESCONDITE:

¿?: ¡Déjame salir!

Kabuto: No, pronto este lugar caerá. - yéndose.

¿?: Por favor... Power Ranger. - llorando.

EN LA BASE:

Sakura: Localicé 3 puntos de energía residual, uno está en el País del Rayo, otro está al Valle del Fin y el otro está en Kirigakure.

Omoi: Iré al de Kumo, andando Deidara.

Sasuke: Naruto y yo iremos al Valle del fin.

Gaara: Vamos a.

Los 6 salieron de la base para luego separarse e irse a sus destinos.

CON OMOI:

Omoi: Samurai Storm Ranger form... Poder Samurai.

Deidara: ¡Ninja Storm Ranger form ha... poder de la tierra!

¿?: Ataquen.

CON GAARA:

¿?: No pasarán.

Sakura: ¡¿Kabuto?! ¡Qué te hiciste!

Kabuto: Je, he superado las expectativas Rangers.

CONCENTRACIÓN DE ENERGÍA RESIDUAL DE OROCHIMARU

Los puntos de energía residual indican la presencia de antiguas guaridas y experimentos de Orochimaru, lo que sugiere su posible regreso o la continuación de sus planes a través de sus seguidores.

EN LA BATALLA CONTRA KABUTO

Kabuto, habiendo asimilado los restos de Orochimaru, se ha transformado y representa una amenaza significativa. Su poder y conocimiento combinados lo convierten en un oponente formidable.

ESTRATEGIAS DE COMBATE EN EL JUEGO

Para obtener un rango S en las misiones, es fundamental mantener un alto porcentaje de salud (HP) al final de la partida. Aunque no hay elementos curativos directos, encadenar con éxito eventos de tiempo rápido (QTE) restaura parte del HP. Las herramientas ninja y los bentos pueden usarse para dañar a distancia, ralentizar enemigos o potenciar estadísticas. Es importante recordar que todos los jefes son inmunes a las habilidades definitivas.

FACTORES SECRETOS Y LOGROS

Cada batalla contra un jefe tiene un factor secreto que se activa al final de la pelea si el jugador ha recolectado una cantidad específica de estrellas para cada jefe, obtenidas al encadenar QTE rápidamente. Ver las 9 estrellas otorga un logro específico.

LUCHA CONTRA EL JEFE KAKASHI

Fase 1: Kakashi es directo. Ataca de frente e invoca a Sakura para iniciar QTE.

Fase 2: Usa clones de sombra y Rasengan, evitando su dragón de agua y ataques eléctricos. Usa a Sakura para derribarlo y remata con QTE.

LUCHA CONTRA EL JEFE DEIDARA

Fase 1: Mantén distancia y usa objetos arrojadizos. Esquiva sus bombas y ataca con básicos y jutsus.

Fase 2: Combate aéreo sobre rieles. Evita o destruye sus bombas de arcilla. Usa disparos cargados y esquiva las minas explosivas.

LUCHA CONTRA EL JEFE SASORI

Fase 1: Desármalo rápidamente para iniciar QTE.

Fase 2: Derribalo e interactúa con la cuerda. Aprovecha el aturdimiento para atacar. Evita su pared de marionetas o usa a Chiyo para dispersarla.

LUCHA CONTRA EL JEFE OROCHIMARU

Fase 1: Desgasta a Orochimaru rápidamente para activar QTE. Evita su ataque de serpiente.

Fase 2: Juego de disparos arcade. Esquiva sus proyectiles e invocaciones. Usa disparos cargados. Derriba a la serpiente gigante.

LUCHA CONTRA EL JEFE SASUKE

Fase 1: Desgástalo para activar QTE. Cuidado con sus bolas de fuego y sustitutos.

Fase 2: Continúa la batalla, alternando entre Naruto y Sasuke pre y post salto temporal. Ten en cuenta los ataques más agresivos de Sasuke.

LUCHA CONTRA EL JEFE KAKUZU

Fase 1: Desgasta a Kakuzu para activar QTE. Evita sus sustitutos.

Fase 2: Esquiva sus combos. Cuando queden dos barras de salud, Kakuzu usará ataques de largo alcance combinando fuego y viento. Evita sus ataques de hilos y el rayo gigante.

LUCHA CONTRA EL JEFE ITACHI

Fase 1: Itachi bloqueará o evitará ataques. Cuidado con sus sustitutos. Usa shurikens de chakra para activar QTE.

Fase 2: Esquiva el ataque de la espada gigante de Susanoo. Corre hacia Itachi y ataca. Evita la tormenta de rocas y la onda de choque.

LUCHA CONTRA EL JEFE PAIN (COMO JIRAIYA)

Fase 1: Ataca al cangrejo de Pain. Esquiva sus ataques de inmersión. Completa el QTE para aturdirlo.

Fase 2: Elimina a los 3 Pains simultáneamente o usa los sapos para aturdirlos.

LUCHA CONTRA EL JEFE PAIN (COMO NARUTO)

Fase 1: Desgasta a Pain para iniciar QTE.

Fase 2: Atraviesa la barrera con disparos de largo alcance. Esquiva las rocas y meteoritos. Enfrenta cuerpo a cuerpo para iniciar QTE.

Fase 3: Modo sabio contra Pain despertado. Presta atención a sus ataques. Completa el QTE final.

COMPLETAR INTERLUDIO

Para completar esta misión, debes encontrar todas las perlas de Tonton y completar la solicitud "Muñecas malditas". Luego, recibe la "Carta de actualización de rutina" de Tsunade. Después, enfréntate a Killer Bee en su forma normal y despierta.

PUNTOS DE TORMENTA (SP)

Los SP se obtienen al ganar batallas. Cuanto mayor sea el rango al final de una ronda, más puntos obtendrás. Los SP no son una moneda de cambio, pero desbloquean títulos, tarjetas de información ninja y tipos de apoyo para los personajes.

OROCHIMARU: EL SHINOBI TRAIDOR

Orochimaru, ex-miembro del Equipo Hiruzen y uno de los legendarios Sannin, desertó de Konohagakure tras ser descubierto realizando experimentos prohibidos. Su deseo de aprender todos los jutsus y alcanzar la inmortalidad lo llevó por un camino oscuro.

Sus experimentos, a menudo crueles, buscaban comprender los límites del cuerpo humano y obtener habilidades únicas. A pesar de tener seguidores leales, Orochimaru los consideraba meros peones, dispuestos a sacrificarlos por su propio beneficio.

Su interés por Sasuke Uchiha se debió al potencial del Sharingan, planeando apoderarse de su cuerpo. Sin embargo, Sasuke tenía sus propios planes de venganza.

Tras ser revivido por Sasuke, la personalidad de Orochimaru pareció cambiar. Colaboró en la Guerra contra el Diez Colas y Madara Uchiha, e incluso ayudó a Konoha en investigaciones urgentes, mostrando un deseo de enmendar errores pasados. Sus investigaciones se moderaron, y ya no utilizaba sacrificios.

Incluso después de su aparente muerte, la influencia de Orochimaru persistió a través de sus alumnos y los conocimientos integrados en Kabuto, quien continuó su objetivo de "Destruir Konoha".

CITAS RELEVANTES

A Kimimaro: "Tal vez no tenga sentido vivir... pero si sigues viviendo, podrás encontrar cosas muy interesantes. Así como tú has encontrado a esa flor..."

A Kakashi Hatake: "Vaya, cuánto has crecido y pensar que ya puedes llevar a cabo el jutsu de sello de maldición.... ha pasado mucho tiempo sin vernos, Kakashi, no te ofendas si no vine a verte a ti."

A Kakashi: "Pobre Kakashi, todos tus nobles esfuerzos son en vano, realmente crees que ese sello servirá, crees que puedes mantenerlo lejos de lo que realmente desea, un corazón como el suyo, un apetito realmente no puede ser negado; no importa que obstáculos le pongas en el camino, él es un vengador...."

A su maestro Sarutobi (después de resucitar al primer y segundo Hokage): "¿Sabes una cosa? Causar daño al que una vez llamaste maestro, es una sensación maravillosa, he preparado todo esto para que sientas la misma sensación,..."

A su maestro Sarutobi (cuando lo encontró haciendo experimentos prohibidos): "Quiero obtener todos los jutsu y obtener una verdadera comprensión de todo en este mundo. Como primero que mezcla azul y amarillo que se conoce el nuevo color 'verde'. Quiero hacer algo similar a eso. Si el azul es el chakra, el amarillo es el sello, y el verde es el nuevo jutsu... Así como hay un sin fin de variedades de colores, hay tantos miles... decenas de miles de jutsu en el mundo. Pero a fin de obtener todos los jutsu posible y la verdad, se requeriría una eternidad."

A Tsunade: "Las cosas que tienen forma deben caer algún día."

A Mitsuki (mayor): "¿Cómo un recipiente lleno de barro puede convertirse en una luna?"

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