Gogeta SSJ4 en Dragon Ball FighterZ: Fecha de Lanzamiento y Características

Dragon Ball FighterZ ha sabido distanciarse de la llegada de contenidos de su tercer FighterZ Pass. Kefla llegó en febrero de 2020 y Súper Baby 2 estuvo disponible desde el pasado mes de enero. Aprovechando la Dragon Ball Games Battle Hour, el mega evento de Bandai Namco dedicado a los videojuegos de Dragon Ball, Arc System Works ha presentado en propiedad al que será el broche del tercer FighterZ Pass de Dragon Ball FighterZ. La fecha de lanzamiento de Gogeta Super Saiyan 4 ha sido anunciada oficialmente.

Bandai Namco ha anunciado que Super Saiyan 4 Gogeta estará disponible a partir del próximo viernes día 12 de este mes de marzo. Quienes aún no lo tengan y estén interesados en dicho pase, aún puede adquirirse por 19'99 euros, aunque también es posible hacerse con personajes sueltos al precio de 4'99 euros. Los poseedores del FighterZ Pass 3 podrán jugarlo dos días antes, es decir, desde el miércoles día 10.

Ilustración de Gogeta Super Saiyan 4

El Poder de Gogeta SSJ4

Siempre hemos sido conscientes de que Gogeta SS4 iba a ser un personaje abusivo en Dragon Ball FighterZ, desde que fue anunciado de manera oficial. A fin de cuentas, la fusión definitiva era capaz de pasarle la mano por la cara a cualquier personaje de Dragon Ball GT. Gogeta se ha contagiado del presente, de las evoluciones de Dragon Ball Super en Super Saiyan God Super Saiyan, y en ese estado es como se presenta en Dragon Ball FighterZ. Lo conocimos a través de la pelea contra Janemba y ya tenemos fecha de lanzamiento.

En el showcase de presentación se mostró todo lo que podía dar de sí Gogeta, y parece ser que llega para convertirse en el personaje más poderoso del juego. Lo más llamativo: Gogeta SS4 dispone de un Meteor Attack que fulmina instantáneamente al enemigo en caso de acertar. El Big Bang Kamehameha vacía cualquier barra de salud al instante. Existe un paso previo, eso sí: como Son Gohan, deberemos hacer que Gogeta SS4 ascienda siete niveles a través de una especie de burla. Uno de sus movimientos especiales suma una Dragon Ball al contador de la partida. Cada movimiento y animación de Dragon Ball FighterZ está extraída de una página del manga o un fotograma de las series animadas y las películas.

Entre sus múltiples virtudes destaca el hecho de que tiene un movimiento especial que le permite ir subiendo de fase hasta el séptimo nivel, al estilo Gohan adulto pero sin tener que gastar un ataque especial. Lo curioso de esto es que al máximo nivel, su ataque level 3 hace 19.980 puntos de daño… en un juego donde los personajes tienen 10.000 puntos de vida. Además, se puede llegar a subir siete niveles con un combo con asistencias si se realiza bien. No es lo único sorprendente del personaje. También cuenta con un reversal que automáticamente te regala una bola de dragón. Si usamos sparking, Gogeta SSJ4 puede coleccionar dos en un solo combo. La presencia de las bolas de dragón en sus movimientos está relacionada con el arco de los dragones oscuros de Dragon Ball GT, y cuando Gogeta tiene cinco, puede conseguir con sparking las otras dos en un combo y seguir con él.

El personaje también destaca por tener dos air-dash, algo que permitirá realizar trucos inesperados, así como un counter. Es capaz de ejecutar dos impulsos aéreos a la vez. Incluso es capaz de regresar al mismo lado desde el que partió al hacer el primero. Y, por si eso fuera poco, dispone de un contraataque que puede ejecutar dónde quiera, incluso en el aire. Por otro lado, no cuenta con herramientas a larga distancia, por lo que tiene que estar siempre atacando cerca del enemigo. Definitivamente, se trata de una bestia capaz de amedrentar a casi cualquier enemigo, aunque habrá que poner a prueba su repertorio completo de movimientos para comprobar que el conjunto está bien equilibrado.

Comparativa de daño de Gogeta SSJ4

Mecánicas de Combate y Sistemas del Juego

Dragon Ball FighterZ, desarrollado por Arc System Works y editado por Bandai Namco para PC, PlayStation 4, Xbox One, Switch, PlayStation 5 y Xbox Series, es un videojuego de acción y lucha de los creadores de sagas como Guilty Gear o BlazBlue, con combates de 3 contra 3 y mecánicas basadas en las 2.5D. El juego tiene un sistema de combate en equipos de tres contra tres. El jugador debe elegir a tres personajes para formar un equipo, a quienes controlará de a uno por vez, pudiendo intercambiarlos durante cualquier momento de la batalla. Además de la barra de salud, hay otra de energía, que puede cargarse y utilizar para realizar ataques especiales que causan mayor daño al oponente. Los controles son 4 botones de ataque: Débil, Medio, Fuerte, y Special, este último activa habilidades especiales únicas de cada personaje. Se pueden realizar Dash Aéreo, Doble Salto, Super Salto, Chain Combo, y Air Recovery. También pueden ejecutarse diferentes tipos de movimientos: "Dragon Rush" un agarre convencional al rival, "Super Dash" una arremetida que envía al personaje hacia el oponente y "Vanish" que permite teletransportarse detrás del enemigo.

Pueden realizarse ataques combinados llamados "Assist", en donde un aliado es invocado momentáneamente para atacar al oponente. Existe una mecánica que involucra a las Dragon Balls durante el combate. Para conseguirlas se deben realizar combos de una determinada cantidad de golpes, de tal modo que un combo de diez golpes desbloqueará la esfera de una estrella, uno de veinte golpes la de dos estrellas, uno de treinta la de tres estrellas y así sucesivamente hasta la de siete estrellas, que requiere de un combo de setenta golpes. Estas esferas se consiguen entre ambos jugadores, lo que significa que a medida que se desbloquean estarán disponibles para los dos. Una vez conseguidas todas, el dragón Shenlong será invocado por el primer jugador que realice un combo de al menos siete golpes y le cumplirá un deseo.

Cada uno de los personajes realiza los movimientos y ataques especiales que se han visto a lo largo de la historia de Dragon Ball. Ciertos luchadores vienen acompañados de un asistente con el cual se pueden realizar ataques combinados; estos son: la Androide 18 (con el Androide 17), Ten Shin Han (con Chaoz), el Capitán Ginyu (con las fuerzas especiales Ginyu), Nappa (con un Saibaman) y Goku Black (con Zamas).

Diagrama de combos en Dragon Ball FighterZ

Contenido y Modos de Juego

El juego incluye escenas dramáticas las cuales son cinemáticas donde se reproducen momentos importantes ocurridos en el manga y anime, siempre que se cumplan ciertos requisitos, como los personajes involucrados y el escenario de la pelea. Por ejemplo, si se enfrentan Goku y Freezer en el planeta Namek, antes del combate se verá la escena donde Freezer asesina a Krilin y Goku se convierte en Súper Saiyajin. El menú principal de Dragon Ball FighterZ está compuesto por un lobby o vestíbulo, donde el jugador controla el avatar de un personaje en formato chibi.

Modo historia: está formado por tres arcos argumentales. El primero trata sobre la misteriosa aparición de un ejército de clones y la Androide 21 (un personaje original del juego), mientras los Guerreros Z misteriosamente caen inconscientes. El segundo tiene como principal protagonista al villano Freezer y el tercero gira en torno a los Androides, específicamente en los recuerdos de la Androide 18 y la relación que guarda con la Androide 21. Cada arco está dividido en capítulos, compuestos por un mapa con distintos caminos y enemigos para enfrentar. Cada combate recompensa al jugador con el desbloqueo de nuevos personajes o habilidades para su equipo. Se pueden equipar tres habilidades, que brindan diferentes mejoras.

Modo arcade: es una sucesión de peleas similar a un torneo, donde se lucha contra distintos rivales controlados por la máquina, hasta llegar a un combate final. Está dividido en tres rutas: el Camino de la Serpiente, la Nave de Gravedad y la Sala del Tiempo, cada una compuesta por tres, cinco y siete combates, respectivamente. Cada ruta dispone de un mapa con diversos caminos y oponentes disponibles para enfrentar, en donde se avanzará dependiendo de la puntuación obtenida en el combate previo. Al finalizar una ruta se desbloqueará el modo difícil de esta.

Combate local: modo para librar combates simples contra la inteligencia artificial u otro jugador de manera local. También hay un modo torneo para hasta 16 jugadores de forma local, ya sea jugando contra amigos o contra la IA, o una mezcla de ambos. Multijugador en línea: en el multijugador en línea se pueden disputar combates casuales y ranqueados. En las peleas ranqueadas se obtienen Battle Points y, dependiendo de los resultados obtenidos, se asciende o desciende de posición en el ranking general. Party Match: es una modalidad del multijugador en línea, en la cual seis jugadores se enfrentan en un combate 3 vs 3, cada uno controlando a un único personaje. Entrenamiento: sección para practicar los ataques y movimientos de los personajes. Tienda: es el lugar donde el jugador puede gastar los Zenis obtenidos en el juego, comprando cápsulas que incluyen recompensas aleatorias, tales como variantes de color para los personajes, nuevos avatares e iconos para el lobby, además de títulos y diseños para la tarjeta de jugador del modo en línea.

Lanzamiento y Recepción del Juego

Dragon Ball FighterZ fue lanzado el 26 de enero de 2018 de manera internacional y el 1 de febrero del mismo año en Japón, en las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Windows. Tras el lanzamiento del juego se pusieron a la venta dos contenidos descargables llamados Anime Music Pack con canciones pertenecientes al anime y las películas de Dragon Ball.

Dragon Ball FigherZ ha recibido muy buenas críticas por parte de la prensa, siendo principalmente elogiado por su sistema de combate, la variedad de modos de juego y un apartado audiovisual que recrea de gran manera la franquicia Dragon Ball. El periodista Toni Piedrabuena de 3D Juegos, opina que se trata de un juego "con bases sólidas en lo jugable, apto tanto para jugadores novatos y avanzados en el género y un acabado técnico digno de los momentos mejor animados de la obra". Por su parte Daniel Quesada de Hobby Consolas, lo considera un "juego de lucha fresco, rápido y muy, muy espectacular". Agrega que "la labor de artesanía que hay detrás de cada movimiento, cada pequeño guiño, cada esfuerzo por dar vida a Goku y sus amigos calan en nuestro cerebelo para que no podamos parar de jugar". También valora "el constante impacto audiovisual que nos regala y cómo refresca la fórmula de los videojuegos de Dragon Ball". Peter Brown del sitio GameSpot, destaca que las numerosas mecánicas, a pesar de ser simples, brindan al juego de una gran profundidad y accesibilidad. Expresa además, que "las magníficas animaciones coinciden casi perfectamente con el aspecto del anime". También resalta que las secuencias dramáticas son un toque sorprendente y creativo que acentúa la atmósfera épica del juego.

El 1 de febrero de 2018, Bandai Namco anunció que Dragon Ball FighterZ había logrado vender más de dos millones de copias entre todas las plataformas, convirtiéndose así en el juego que más rápido se ha vendido de Dragon Ball. En mayo de 2020, las ventas globales de Dragon Ball FighterZ superaron los cinco millones de unidades.

He DESCUBIERTO al GOGETA SSJ4 SUPREMO!! DRAGON BALL FIGHTERZ

Lo mejor: Y sí, se confirma que habrá un Dramatic Finish totalmente original al hacer colisionar a Gogeta Super Saiyan Blue con Gogeta Super Saiyan 4. ¿Quién ganará?

Quienes se quedaran a medias con el universo Dragon Ball puede acabar un tanto confundidos con las transformaciones de Goku y Vegeta. Porque no es lo mismo Vegetto, la fusión entre ambos usando los pendientes mágicos, que este Gogeta que nace de la fusión utilizando una técnica. Surgió en una película, se hizo canónica en la batalla contra Broly y después la hemos visto en Dragon Ball GT. Originalmente, Gogeta hizo su debut en la película cuyo antagonista era el demonio Janemba y, posteriormente, la fusión de Goku y Vegeta fue necesaria para enfrentarse a Broly en la película más reciente que llegó a los cines. De ahí que lanzar ahora a Gogeta (en medio de ambos villanos), tenga todo el sentido del mundo.

En última instancia, recordaremos que para tener acceso a Gogeta necesitaremos o bien tener en nuestra posesión el FighterZ Pass 2, o hacernos con el personaje por separado. Si optamos por la primera opción, deberemos invertir 25 euros adicionales -aunque actualmente se encuentra con descuento en ciertas tiendas digitales-. Janemba fue anunciado oficialmente durante el día de ayer como el siguiente personaje en lanzarse para Dragon Ball FighterZ. Este personaje estará disponible a partir del 8 de agosto tanto a través del FighterZ pass 2 como por separado.

Gráfico de ventas de Dragon Ball FighterZ

El juego base incluye 24 personajes elegibles, de los cuales tres son desbloqueables. Además, es posible obtener luchadores adicionales como contenido descargable (DLC), ya sea de forma individual o con la compra de pases de temporada. El 23 de octubre de 2017, se comunicó que el juego contaría con un pase de temporada llamado "Fighterz Pass", que contendría ocho personajes adicionales con sus respectivas variantes de color y avatares para el lobby. También se anunció una "Ultimate Edition" que, además de los ocho personajes extra, incluiría once canciones del anime y un pack con voces de comentarista.

Dragon Ball FighterZ consiguió establecerse rápidamente como una nueva referencia dentro del género de la lucha en todo el mundo, y desde entonces no ha parado de sumar novedades de la mano de Arc System Works. Hace unas semanas veíamos cómo Janemba, uno de los villanos más icónicos del anime -pese a pertenecer a las películas- era presentado por todo lo alto en el juego. Fuuuuuuusion! Por otro lado, podemos echar un vistazo a uno de esos ataques a larga distancia que aparentemente no dejarán defensa alguna disponible. Finalmente, observamos cómo se produce su aparición en escena, la cual se da a través de un vistoso proceso de fusión entre Goku y Vegeta.

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