Bleach: Soul Resurrección, conocido en Japón como Bleach: Soul Ignition, es un título de acción y aventura con elementos de lucha y hack and slash desarrollado por Racjin y publicado por Sony Computer Entertainment exclusivamente para PlayStation 3. Lanzado en Japón el 23 de junio de 2011 y en Occidente en septiembre del mismo año, este juego sumerge a los jugadores en el universo del popular manga y anime Bleach, ofreciendo una experiencia visualmente impactante y fiel al material original.
El juego narra la épica batalla entre los Shinigamis y el formidable ejército de Arrancar, quienes amenazan la paz en el mundo. La trama abarca la historia de la temporada 14 de la serie, conocida como "Arrancar: La caída", centrándose en el enfrentamiento entre Ichigo Kurosaki y Ulquiorra Cifer, así como las contiendas de los capitanes contra los Espadas. También se exploran las transformaciones de Sōsuke Aizen y su confrontación final con Ichigo, permitiendo a los jugadores revivir momentos cruciales de la saga.
Una de las mayores gratificaciones para los fans de Bleach es la oportunidad de disfrutar de sus aventuras en alta definición, algo que no todos los títulos basados en cómics japoneses han tenido. A diferencia de otras franquicias con un historial más extenso de lanzamientos en occidente, Bleach ha tenido una presencia más irregular, haciendo de este lanzamiento en PS3 un evento significativo.

Trama y Ambientación
Bleach: Soul Resurrección sigue varios arcos narrativos del anime, centrándose principalmente en la batalla contra los Arrancars y la lucha en Hueco Mundo. Los entornos se reproducen con fidelidad gracias a los modelos cel-shading 3D que satisfarán a los aficionados acérrimos, logrando un gran parecido a la serie animada. Los escenarios también tienen una gran similitud, especialmente el Hueco Mundo, y gozan de una gran amplitud.
El juego se basa en la famosa serie de manga y anime, y permite a los jugadores controlar a varios personajes del universo de Bleach, cada uno con su propio estilo de combate y habilidades especiales, replicando sus poderes icónicos de la serie. Sin embargo, es cierto que, aunque el orden de los acontecimientos es muy exacto, algunos de los personajes que participaron en las batallas más emblemáticas no están presentes en el juego. Los creadores han decidido centrarse en los personajes que consideraron realmente vitales para la historia, dejando a un lado a aquellos que no tuvieron un especial protagonismo. Por ejemplo, se puede escoger a la capitana del segundo escuadrón, Suì Fēng, pero no hay rastro de Renji Abarai o Kisuke Urahara. También se encuentran Gin Ichimaru y Aizen, pero no Kaname Tōsen. Por otro lado, no hay ningún Vizard jugable. Otros personajes como Yami Sōma y Ken-chan Komamura aparecen, pero lo hacen como personajes no jugables.
Jugabilidad: Acción Hack and Slash con Toques Estratégicos
El apartado jugable es una de las grandes sorpresas. En lugar de una sucesión de combates con escasa o inexistente exploración, Bleach: Soul Resurrección ofrece una jugabilidad hack-and-slash donde los jugadores enfrentan oleadas de enemigos en vastos escenarios abiertos. El combate se basa en combinaciones de ataques físicos (botón cuadrado) y ataques a distancia (botón triángulo) que consumen una barra de energía azul. Además, existen ataques especiales (botón círculo) que gastan más energía pero causan un daño considerable a múltiples enemigos.
El ritmo es trepidante, y el acabado final es el que más parecido tiene a la serie animada de entre todos los títulos anteriormente publicados, sin lugar a dudas. Para hacer frente a la multitud de enemigos, se cuenta con dos tipos de ataque: uno físico mediante el botón cuadrado y otro a distancia mediante el botón triángulo. Mientras que la utilización de los ataques físicos es libre e ilimitada, los ataques a distancia se suelen basar en el kido o el reiatsu, y debajo de la barra de vida se observa una pequeña barra azul que se va consumiendo al realizar estos ataques. Por otro lado, el botón círculo permite realizar un par de ataques especiales por personaje, gastando más energía pero pudiendo dañar considerablemente a una gran cantidad de enemigos próximos.

Si se presiona el botón R2, el personaje se mueve a toda velocidad, incluso volando, tal y como lo hacen Ichigo Kurosaki y sus compañeros en la adaptación del cómic a la pequeña pantalla. Durante el combate, también se puede fijar algún enemigo, centrando la vista en él y permitiendo dirigir mejor los ataques a distancia.
Una característica clave es la barra denominada "Ignition". Esta barra se va rellenando a medida que se golpea a los enemigos. Cuando está completamente llena, se puede desatar toda la fuerza de forma temporal (Ichigo, por ejemplo, se pone la máscara de Hollow), haciendo que los ataques sean más poderosos y su rango de ataque se amplíe. Dentro de este modo "Ignition", también se permite realizar el ataque "ultra" de cada personaje, que son especialmente vistosos y el golpe más destructivo de cada uno, ideales para enemigos de renombre.
El juego incluye un sistema de nivelación que permite mejorar las estadísticas de los personajes y desbloquear nuevas habilidades a medida que progresan. Para ello, se utiliza un sistema de esferas, más simplificado pero con cierto parecido al encontrado en Final Fantasy X. Cada personaje tiene un "modo Ignición", que puede activarse tras llenar una barra específica, potenciando sus habilidades y permitiéndoles ejecutar un poderoso ataque especial. Esta mecánica añade una capa estratégica al combate, obligando a los jugadores a decidir el mejor momento para desatar su forma más poderosa.
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Modos de Juego y Rejugabilidad
Además del modo historia, que se desarrolla a través de catorce capítulos y no cuenta con una gran duración (aproximadamente 5 horas), el juego ofrece el modo "misión". Este modo incluye 28 misiones extra que llevan al jugador a Hueco Mundo, la ciudad de Karakura, la Sociedad de Almas y escenarios de la película Bleach: The Hell Verse. En estas misiones, los enemigos incluyen diferentes tipos de Shinigamis, y suponen un verdadero reto al establecer condiciones como completar la fase en un tiempo límite, no poder usar ataques de energía, o tener que derrotar a dos jefes finales simultáneamente.
En el modo misión, se permite escoger al personaje que se prefiera, pudiendo así elegir a los Espadas, Aizen o Gin, algo que no es posible en el modo historia. Tanto en el modo historia como en el modo misión, al finalizar cada fase, se otorga una serie de puntos en función de los combos realizados, el tiempo empleado, etc. Estos puntos, ligados al personaje, se utilizan para subir de nivel y conseguir mejoras en daño, vida y energía.
Por último, se añade el modo "Soul Attack", que permite subir las puntuaciones a internet y formar rankings en PlayStation Network. La rejugabilidad se plantea especialmente en la mejora de los héroes y en conseguir la mejor puntuación posible en cada fase.
Recepción Crítica
Bleach: Soul Resurrección recibió críticas mixtas. Fue elogiado por su fiel representación del material original y sus gráficos, que efectivamente capturan el espíritu del anime. Sin embargo, fue criticado por su jugabilidad repetitiva y la falta de variedad en los modos de juego, lo que puede disminuir su valor de repetición para algunos jugadores.
A pesar de que el número de personajes jugables (21) no es escaso, puede ser insuficiente para los fans que deseen ver a todos los personajes principales o al menos a alguno de los Vizard, grandes ausentes de esta entrega. Además, una mayor cantidad de combos podría haber enriquecido el sistema de combate, haciéndolo menos repetitivo.
Puntuaciones de Reseñas:
| Evaluador | Calificación |
|---|---|
| Metacritic | 58/100 |
| Destructoid | 6/10 |
| Famitsu | 28/40 |
| GameSpot | 5.5/10 |
| IGN | 7/10 |
Bleach: Soul Resurrección es un título atractivo para los fanáticos de Bleach, ofreciendo una oportunidad de experimentar las batallas épicas del anime de primera mano. La apuesta de Sony por un juego del tipo hack´n slash y el tipo de combate presentado es una apuesta diferente a lo acostumbrado, consiguiendo un resultado final francamente parecido al anime, un imperativo para los fans más acérrimos. Si bien no destaca por tener una gran variedad de modos de juego, el modo historia y el modo misión ofrecen unas cuantas horas de entretenimiento, y la personalización de los personajes permite destacar a los héroes preferidos. La inclusión de elementos destructibles suma aún más espectacularidad al combate, y el apartado sonoro cumple con las expectativas con los actores de doblaje japoneses de la serie y una banda sonora repleta de melodías conocidas.
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