En el universo de Forge of Empires, la Edad Media Alta presenta unidades con características únicas que definen el curso de las batallas. Entre ellas, destaca el Berserker, una unidad de infantería ligera que, comparada con el Mercenario de la misma era, ofrece un notable incremento en su poder ofensivo y defensivo.
El Berserker no solo supera al Mercenario en estadísticas puras, ganando 7 puntos de ataque y 3 de defensa, sino que también exhibe bonificaciones mejoradas contra unidades rápidas, así como en entornos como arbustos y bosques. Esta combinación lo posiciona como una fuerza formidable en el campo de batalla.
Junto con el Ballestero de su época, el Berserker ostenta el ataque más elevado de la Edad Media Alta, aunque su defensa es ligeramente menor. Sin embargo, al igual que las unidades ligeras de edades anteriores, su principal fortaleza radica en su efectividad contra la caballería. Además, demuestra ser muy eficaz contra la artillería y las unidades de largo alcance, gracias a su potente ataque, defensa y movilidad superior en comparación con otras unidades de la misma era.
Como es habitual en las unidades ligeras hasta este punto, su mayor debilidad son las unidades pesadas, las cuales poseen una defensa muy alta y bonificaciones contra unidades ligeras. A pesar de esto, el Berserker es particularmente fuerte contra el Caballero, beneficiándose de sus bonificaciones contra unidades rápidas. El ataque excepcionalmente alto del Berserker le permite infligir un daño considerable al Caballero, al tiempo que sufre represalias reducidas, especialmente cuando se encuentra en bosques o arbustos.
En un enfrentamiento contra el Ballestero, donde ninguna de las unidades tiene bonificaciones directas, el Berserker se encuentra en igualdad de condiciones. Ambas unidades son capaces de infligir un daño significativo. Aunque el Ballestero puede atacar a distancia, la buena movilidad del Berserker le permite contraatacar en el siguiente turno.
La Infantería Pesada representa una amenaza considerable para el Berserker. Sin embargo, al igual que en edades previas, el Berserker es superior al Trabuquete. A pesar de su enorme alcance, el Trabuquete tiene un ataque y una defensa muy débiles. El Berserker sufre poco daño (aunque puede ser severo con el tiempo) del Trabuquete y, tras un corto desplazamiento, puede infligir un daño enorme a esta máquina de asedio, llegando a destruirla de un solo golpe si se cuenta con un buen impulso de ataque y se ha logrado infiltrar el sector.
Históricamente, el berserker era un tipo de guerrero que luchaba con furia y violencia, a menudo bajo la influencia de alcohol u otras sustancias estimulantes. Este tipo de guerrero era empleado por las tribus germánicas y nórdicas durante la Edad Media. En la gestión del ejército, el Berserker comparte el mismo retrato que el "Clubman" de la Edad de Bronce, y en batalla, su figura es idéntica a la del Clubman y el Bárbaro.
Un grupo de Berserkers posicionado en bosques y arbustos puede mantener una defensa elevada, aprovechando las bonificaciones del terreno.

Berserkers en Age of Empires II: Una Perspectiva Histórica y de Juego
El Berserker, conocido en Age of Empires II: The Age of Kings como "Guerrero en Trance" hasta la expansión "The Forgotten", es una de las dos unidades únicas de la civilización Vikinga. Se trata de una unidad de infantería pesada, equipada con un hacha y un escudo, y posee la habilidad distintiva de regenerar salud con el tiempo. Esta capacidad de curación le permite resistir durante combates prolongados y ser extremadamente eficaz en batallas campales.
Los Berserkers vikingos obtienen una pequeña bonificación de ataque contra edificios y caballería. En Age of Empires II, la unidad "Trance Frenético" (Berserker) para los Vikingos tiene un coste de 850 de alimento y 400 de oro. La mejora "Hérsires" ha sido introducida, mientras que la habilidad "Rastreo" ha sido eliminada.
A finales del siglo VIII, los invasores vikingos zarparon de Escandinavia hacia el mar, apareciendo repentinamente en el norte de Europa. Durante los siguientes 150 años, asaltaron y saquearon comunidades costeras. Gran parte de los avances logrados por Carlomagno en la unificación del norte de Europa y el inicio de un renacimiento de la civilización fueron deshechos por los disturbios que causaron.
Los vikingos eran célebres por su gran habilidad náutica y su ferocidad en la batalla. Los testigos de la época afirmaban que los guerreros vikingos, en ocasiones, entraban en un estado de "trance", atacando con un celo casi inhumano y ajenos a todo peligro. Este comportamiento era aterrador, sobrecogedor y extremadamente difícil de afrontar.

Forge Of Empires- Mi estrategia de ataque
La tabla siguiente compara al Berserker con otras unidades de infantería ligera de su era, destacando sus fortalezas y debilidades:
| Unidad | Ataque | Defensa | Movilidad | Bonificaciones Clave | Debilidades Principales |
|---|---|---|---|---|---|
| Berserker | Alto | Medio-Alto | Alto | Unidades rápidas, arbustos, bosques, artillería, unidades a distancia | Unidades pesadas |
| Mercenario | Medio | Medio | Medio | Ninguna específica destacada | Unidades rápidas, unidades pesadas |
| Ballestero | Alto | Medio | Medio | Ataque a distancia | Unidades cuerpo a cuerpo, unidades pesadas |
En resumen, el Berserker es una unidad de élite en Forge of Empires, capaz de dominar el campo de batalla gracias a su agresividad, resistencia y bonificaciones tácticas, siempre y cuando se gestione adecuadamente su vulnerabilidad ante las unidades pesadas.