Mard Geer, conocido como el Rey Demonio y un miembro prominente del gremio oscuro Tártaros, es una figura central en la saga de Fairy Tail. Su poder, su crueldad y su conexión con Zeref lo convierten en uno de los antagonistas más formidables de la serie.
Originalmente, Mard Geer fue creado por el mago oscuro Zeref. En un momento dado, encontró el libro E.N.D. y fundó el gremio conocido como Tártaros. Sin embargo, propagó la mentira de que el creador original del gremio había sido E.N.D., ya que su objetivo era unificar a los Etherias, haciendo que todos creyeran que él había sido puesto por el mismo E.N.D.

Apariencia y Personalidad
La apariencia de Mard Geer se asemeja a la de un hombre joven. Posee cabello oscuro, un poco largo, con un flequillo que llega a la nariz y mechones laterales que cubren parte de su rostro, extendiéndose hasta debajo de sus hombros. Su atuendo característico consiste en una camisa oscura y una capa de color claro con un borde que imita llamas, terminando en tiras en la parte inferior.
En cuanto a su personalidad, Mard Geer es tranquilo y arrogante. A menudo se le ve sonriendo, mostrando una actitud altanera y considerándose a sí mismo una persona muy inteligente. Es común que se refiera a sí mismo en tercera persona. Al igual que otros de su especie, desprecia a los seres humanos, considerándolos meros insectos. Cuando se le presenta la oportunidad, se muestra cruel, llegando a torturar a sus propios subordinados por leves molestias.
Sin embargo, al enfrentarse a los tres Dragon Slayer -Natsu, Rogue Cheney y Sting Eucliffe- y recibir una dura batalla que lo hiere gravemente, la personalidad de Mard se torna más oscura y siniestra. Expresa que finalmente le han recordado una sensación olvidada: la furia.
Habilidades y Poder
Mard Geer posee una inmensa durabilidad, habiendo luchado contra el Rey Espíritu Celestial y posteriormente contra dos Dragon Slayer (Sting y Rogue) y luego contra Natsu y los dos anteriores simultáneamente, sin mostrar signos de cansancio.
Su poder es inmenso; se le considera uno de los personajes más fuertes hasta la fecha. No solo es capaz de luchar y obtener una gran ventaja sobre tres Dragon Slayer experimentados como Natsu, Sting y Rogue al mismo tiempo, sino que sus golpes son certeros y muy poderosos. Su resistencia mejorada le permite sobrellevar múltiples batallas consecutivas y recuperarse de ataques directos de poderosos magos.
Entre sus maldiciones y habilidades destacan:
- Maldición de Espinas (荊の呪法, Ibara no Jūhō): Capaz de invocar una serie de espinas similares a las de las plantas, que pueden crecer para envolver el cuerpo de un oponente.
- Espinas (荊, イバラ, Ibara): Mediante movimientos de manos, convoca grandes espinas desde el suelo que pueden atravesar al objetivo y adherirse a él, inmovilizándolo.
- Alegría (喜びか, アレグリア, Areguria): Al deslizar su mano, Mard Geer puede usar esta maldición, que transforma el Cubo en un gigantesco monstruo llamado Plutogrim, una bestia descrita como una prisión gigantesca.
- Dea Yggdrasil: Un ataque que se manifiesta como un torrente de madera masivo.
- Rosa de Espinas: Un ataque que lanza espinas, algunas de las cuales son explosivas.
- Memento Mori: Su ataque final, la "Memoria de la Muerte", que busca eliminar el concepto de vida y muerte, desvaneciendo todo lo que está vivo o no.

El Rey Demonio en Acción
Durante la saga de Tártaros, Mard Geer se revela como el líder de este gremio demoníaco. Cuando Kyouka le agradece su explicación sobre la situación, Mard decide que debe utilizar Alegría. Interfiere en la telepatía de Warren Rocko para presentarse al Gremio Fairy Tail, anunciando que no tendrán un mañana y procediendo a usar Alegría, lo que deforma el Cubo y comienza a devorarlo todo.
Mard utiliza la telepatía nuevamente para contactar a sus subordinados, informándoles que Lucy ha sobrevivido a Alegría. Anuncia que quien asesine a la sobreviviente recibirá el título de una de las Nueve Puertas del Demonio.
En su enfrentamiento contra el Rey Espíritu Celestial, Mard se muestra sorprendido por la invocación, pero revela que el libro que porta es el alma de E.N.D. y que su objetivo es revivir a su maestro, Zeref.

Batallas Clave
- Mard Geer vs. Rey Espíritu Celestial: Una batalla intensa donde Mard Geer demuestra su poder y resistencia, aunque el Rey Espíritu Celestial logra disipar Alegría.
- Mard Geer vs. Dragon Slayers (Natsu, Sting, Rogue): Mard Geer se enfrenta a los tres Dragon Slayer, mostrando su arrogancia y subestimando sus emociones. A pesar de ser herido, persiste en su lucha.
- Mard Geer vs. Natsu y Gray: En un combate crucial, Mard Geer se enfrenta a la inesperada combinación de Natsu y Gray. A pesar de desplegar sus espinas negras, estas son congeladas y quemadas. Mard los ataca, pero Natsu y Gray logran dañarlo significativamente.
- El Clímax contra Natsu y Gray: Tras ser gravemente herido, Mard Geer utiliza Memento Mori, su ataque final. Sin embargo, para su sorpresa, Natsu y Gray sobreviven. Gray, demonizado, cae inconsciente, mientras Natsu, en su Dragon Force, lo derrota con un poderoso golpe.
A pesar de su derrota, Mard Geer revela que la activación de Face solo era el comienzo, y que la desaparición de la magia daría lugar al renacimiento de E.N.D.

Conexión con Zeref y E.N.D.
Mard Geer es un sirviente leal de Zeref, y su principal objetivo es revivir a su maestro. La creación de E.N.D. (Etherious Natsu Dragneel), el demonio más poderoso, es fundamental en sus planes. Mard Geer encontró el libro de E.N.D. y se autoproclamó la "voluntad de E.N.D." para fundar Tártaros.
Zeref, conocido como "El Primer Mago Negro", es una figura trágica y poderosa. Maldito con la inmortalidad, busca la muerte y ha creado demonios en un intento por lograrlo. Su conexión con Natsu (E.N.D.) y su objetivo de reunirse con él son centrales en la trama.
Fairy Tail - Mard Geer just wanted a peaceful life
El Legado de Tártaros
Tártaros, el gremio oscuro liderado por Mard Geer, se compone de demonios del libro de Zeref, conocidos como Etherias. Su sede es un imponente castillo flotante con forma de Cubo. Los miembros de Tártaros son excepcionalmente fuertes, utilizando diversas maldiciones y poderes demoníacos.
El nombre "Tártaros" proviene de la mitología griega, refiriéndose a un profundo abismo en el inframundo utilizado como prisión para los titanes y lugar de tormento para los malvados.