¡La historia de NARUTO SHIPPUDEN pronto estará disponible en la nueva generación! Con el nuevo título de la aclamada saga STORM emprenderás un viaje impresionante y lleno de color. ¡Benefíciate de un sistema de combate totalmente renovado y prepárate para sumergirte en los combates más épicos que hayas visto nunca en la saga de NARUTO SHIPPUDEN Ultimate Ninja STORM!
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4, conocido en Japón como Naruto Shippūden: Narutimate Storm 4, es un juego de lucha desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Bandai Namco Entertainment. Lanzado en febrero de 2016 para PlayStation 4, Xbox One y Steam, este título es la sexta entrega de la serie Naruto: Ultimate Ninja Storm, inspirada en el manga de Masashi Kishimoto.
La narrativa principal del juego sigue a los jóvenes ninjas Naruto Uzumaki y Sasuke Uchiha mientras participan en la Cuarta Guerra Mundial Shinobi. Se enfrentan a la organización terrorista Akatsuki y, eventualmente, unen fuerzas para derrotarla. El juego utiliza sistemas de lucha regulares, similares a los de Storm 3, pero introduce un sistema de combate renovado que permite a los jugadores cambiar entre un equipo de tres luchadores que pueden ayudarse mutuamente. Otros elementos que regresan incluyen peleas contra jefes épicas, que requieren eventos de tiempo rápido para desbloquear escenas ocultas, y secuencias de hack and slash.
El juego fue desarrollado para PlayStation 4 y Xbox One durante un período de dos años. CyberConnect2 aprovechó el potencial del hardware de las consolas de nueva generación para incorporar más mecánicas de lucha y añadir nuevos luchadores. El resultado es un título que busca ofrecer una experiencia visualmente impactante, con gráficos mejorados que aprovechan la potencia de las consolas.
Jugabilidad y Novedades
La jugabilidad de Ultimate Ninja Storm 4 es similar a la de los juegos anteriores de la serie, con los jugadores luchando en escenarios 3D. Una característica recurrente, ausente desde el Ultimate Ninja Storm original, es la capacidad de correr por las paredes, permitiendo que los combates se desarrollen en diferentes planos del escenario. Un cambio importante es la capacidad de tener un personaje en la pared y otro en el campo, manteniendo la fluidez y el control de la batalla.
El juego cuenta con la mayor cantidad de luchadores en la historia de la serie, ofreciendo una variedad sin precedentes. Se eliminó la opción de seleccionar tipos de lucha, introducida en Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, para restaurar ataques más potentes como los Jutsus Definitivos y el sistema de "Despertar", que mejora temporalmente las capacidades de lucha del personaje.
Otra característica innovadora es la capacidad de intercambiar personajes durante la batalla, similar a juegos como Marvel vs. Capcom 3. Los personajes intercambiables pueden compartir "Despertares" y Jutsus Definitivos. Los jugadores pueden acumular su medidor con un personaje y cambiar al otro, utilizando las mismas habilidades acumuladas.
Los jugadores pueden reconstruir equipos legendarios o de ensueño en el modo uno contra uno y aprovechar las habilidades de sus personajes cambiándolos durante el combate gracias al sistema de "Cambio de Líder". ¿Estás entre la espada y la pared durante un combate tenso? ¡Aprovecha los elementos del entorno para derrotar a tu rival!

Modo Historia y Expansiones
El modo historia se centra en la Cuarta Guerra Mundial Shinobi, ambientada después de los eventos de Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst. Este modo se divide en capítulos lineales que narran los encuentros paralelos de Naruto y Sasuke hasta su reencuentro. También se incluyen capítulos opcionales centrados en el pasado del elenco secundario, permitiendo a los jugadores explorar historias adicionales y obtener una comprensión más profunda de los personajes y sus motivaciones.
La versión de expansión "Road to Boruto" amplía la narrativa, introduciendo elementos de la película Boruto: Naruto the Movie. Esta expansión, que se lanzó en febrero de 2017, fue compilada junto con otros títulos de la serie en "Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy". En agosto de 2017, se lanzó una versión que incluía esta expansión y otros contenidos descargables.
En abril de 2020, se lanzó un puerto de Nintendo Switch de Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto, permitiendo a los jugadores disfrutar de la experiencia en la consola híbrida. El último juego de la serie de Ultimate Ninja Storm llegó a Nintendo Switch con todo el contenido descargable, incluido el paquete de actualización "NEXT GENERATIONS", ofreciendo la mayor variedad de ninjas en la serie con 124 personajes jugables.
NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 Gameplay Trailer | PS4
Recepción y Legado
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 recibió críticas generalmente positivas. Se elogiaron su narrativa, sus gráficos y la fidelidad a la serie de anime. Los críticos destacaron la profundidad del combate, la variedad de personajes y la espectacularidad de las técnicas ninja. Sin embargo, hubo opiniones divididas sobre la duración de la historia principal y la complejidad de los controles para jugadores no familiarizados con la saga.
Metacritic otorgó al juego puntuaciones de 79/100 para PlayStation 4 y 80/100 para Xbox One, indicando críticas positivas. GameSpot elogió sus imágenes, diseños de personajes y narrativa, mientras que HobbyConsolas destacó los giros de la trama y los gráficos. IGN criticó la corta campaña y la presentación inicial de algunos capítulos, pero encontró el clímax y las peleas finales muy interesantes.
La expansión "Road to Boruto" recibió críticas mixtas o generalmente favorables, con una puntuación de 70/100 en Metacritic para la versión de PlayStation 4 y 77/100 para Xbox One. Se consideró una conclusión satisfactoria para la serie, aunque algunos críticos la encontraron demasiado corta.
A pesar de que Bandai Namco Entertainment declaró que este sería el último juego de la serie Ultimate Ninja Storm, la demanda de los fans llevó a la creación de contenido adicional y a la posterior portabilidad a Nintendo Switch. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 se considera un hito en la serie, ofreciendo una experiencia de combate ninja definitiva que captura la esencia del universo de Naruto.
| Plataforma | Desarrollador | Editor | Género | Fecha de Lanzamiento | Clasificación PEGI |
|---|---|---|---|---|---|
| PlayStation 4, Xbox One, Steam, Nintendo Switch | CyberConnect2 | Bandai Namco Entertainment | Lucha | Febrero 2016 (PS4, Xbox One, Steam) / Abril 2020 (Switch) | 12 |

El juego fue desarrollado para PlayStation 4 y Xbox One, aprovechando el hardware para mejorar los gráficos. CyberConnect2 implementó el sistema de "Cambio de Líder" para permitir a los jugadores controlar dos luchadores independientes simultáneamente. Las batallas contra jefes, muy populares entre los fans, regresaron con imágenes aún más espectaculares.
El CEO de CyberConnect2, Hiroshi Matsuyama, concibió la narrativa base, comenzando con la épica pelea entre Hashirama Senju y Madara Uchiha. El desarrollo de cada personaje tomó catorce meses, y el presupuesto del juego fue significativamente mayor que el de títulos anteriores, ascendiendo a unos 1.400 millones de yenes debido al extenso trabajo requerido en cada personaje.
El equipo de desarrollo empleó técnicas como "Bleach bypass" y una iluminación modificada para asemejarse al anime, lo que Matsuyama describió como "un anime jugable". El entorno del juego y las animaciones faciales de los personajes alcanzaron un nivel de detalle muy alto gracias al nuevo hardware. Los efectos visuales también fueron mejorados, como el fuego que ahora quema la ropa de las víctimas, obligando al jugador a apagarlo.
Aunque la Cuarta Guerra Mundial Shinobi es el eje central de la historia, Matsuyama también quiso priorizar la batalla final entre Naruto y Sasuke. En los primeros segmentos de la historia, el equipo utilizó animación del anime de Studio Pierrot, ya que la narrativa inicial ya estaba bien desarrollada y los primeros capítulos se asemejan estrechamente al anime.
La expansión "Road to Boruto" se lanzó el 3 de febrero de 2017, y Bandai Namco Entertainment decidió finalizar la serie Ultimate Ninja Storm con esta expansión. El parche incluyó nuevas versiones de Naruto y Sasuke, así como personajes jugables como Boruto Uzumaki, Sarada Uchiha y Mitsuki. CyberConnect2 comenzó a trabajar en contenido descargable tras la respuesta favorable a Boruto: Naruto the Movie, encuestando a los jugadores sobre sus deseos, y la mayoría expresó interés en la generación de Boruto Uzumaki.
Matsuyama estimó que la historia principal de Boruto tomaría entre tres y cuatro horas, y se crearon historias paralelas para aumentar la duración del juego. En febrero de 2017, se lanzó un parche para la versión de PC que permitía una velocidad de fotogramas de 60 FPS. En diciembre de 2019, se anunció un puerto para Nintendo Switch y un paquete DLC "Next Generations" para todas las plataformas, con nuevos personajes jugables y disfraces de la serie de anime Boruto: Naruto Next Generations, lanzado en abril de 2020.
Storm 4 vendió 64.446 copias en Japón para PlayStation 4, superando las ventas de lanzamiento de los dos primeros juegos de la serie Storm, pero no alcanzando las del Storm 3. El juego para PlayStation 4 tiene una puntuación de 79/100 en Metacritic, mientras que para Xbox One tiene una puntuación de 80/100, lo que indica críticas positivas.