Cómo Configurar la Habilidad "Berserker" de Salvador en Borderlands 2

El personaje de la clase Gunzerker se llama Salvador. Su estilo de combate se define por la frase: ¡Armas más grandes! ¡A la carga! La principal característica de la clase Gunzerker y la que lo hace único es que podrá llevar dos armas diferentes a la vez, una en cada brazo, por ejemplo, un lanzacohetes en una y una metralleta en la otra.

A medida que desarrollas su árbol de habilidades, irás consiguiendo más duración para esta característica, así como más bonus para el combate. La habilidad de acción de Salvador es "Furia Gunzerker". ¡Pulsa F para sacar una segunda arma y desatar el caos!

Ilustración de Salvador, el Gunzerker, disparando con dos armas.

Habilidad de Acción: Furia Gunzerker

Al activar "Furia Gunzerker", recuperarás al instante el 50% de tu salud total, obtendrás reducción de daño contra ataques enemigos y regeneración de salud y munición constante. Es importante notar que esta habilidad no regenera cohetes.

Existen varias habilidades que complementan y potencian la "Furia Gunzerker" y el estilo de juego de Salvador:

  • Cargado y listo: Al recargar el arma recibes una bonificación a tu cadencia de fuego durante un breve periodo de tiempo.
  • Desenfundado rápido: Incrementa tu velocidad de cambio de arma y el daño por crítico de todas las armas.
  • Pistolero experto: Aumenta el daño y la velocidad de recarga con pistolas.
  • Tan solo necesito uno: Al cambiar de arma, el siguiente disparo que efectúes inflige daño adicional.
  • Similitud divergente: Si usas "Furia Gunzerker" con dos armas del mismo tipo, causarás daño adicional. Si usas "Furia Gunzerker" con dos tipos de armas diferentes, aumentará tu precisión.
  • Cargador automático: Si matas a un enemigo, se recargan automáticamente todas las armas que tengas equipadas pero no estén en tus manos. Si cambias de arma después de que el Cargador automático haya recargado, se activa el efecto de "Cargado y listo".
  • Disparo del millón: El último proyectil disparado con tu cargador produce un gran daño adicional. Las armas de pequeña capacidad reciben una bonificación menor. Esta habilidad funciona con todos los tipos de armas.
  • Arrasar: Habilidad de muerte. Si matas a un enemigo, aumenta la cadencia de fuego y el daño por crítico de todas las armas durante un breve periodo de tiempo.
  • Aún no estoy vencido: Puedes usar "Furia Gunzerker" en estado de Lucha por vivir.
  • Al rojo vivo: Mientras "Furia Gunzerker" se recupera, obtendrás daño de armas, daño cuerpo a cuerpo y daño de granadas adicional.
  • Mejor que sobre: Cuando matas a un enemigo, recibes una bonificación al daño de tus armas igual a la cantidad de daño sobrante infligido al enemigo que acabas de matar.
  • Desbocado: Tus disparos tienen una probabilidad de no gastar munición. Cuantos menos salud y escudo tengas, mayor será la probabilidad de no consumir munición.
  • Rebosante: Aumenta el tamaño del cargador de todos los tipos de armas. También incrementa tu capacidad de carga para munición de todos los tipos de munición.
  • Es cuestión de reflejos: Aumenta tu velocidad de recarga y daño cuerpo a cuerpo.
  • Mayor duración: Aumenta la duración de la "Furia Gunzerker".
  • Ya estoy preparado: Aumenta la velocidad de reutilización de la "Furia Gunzerker".
  • Pulso firme: Reduce el retroceso de ambas armas durante la "Furia Gunzerker". Además, cada disparo que alcance a un enemigo tiene una probabilidad de mejorar tu precisión con ambas armas.
  • 5 disparos ó 6: Habilidad de muerte. Si matas a un enemigo, todos los disparos tienen una probabilidad de añadir munición al cargador en lugar de gastarla.
  • Yipi kay yey: Si matas a un enemigo durante la "Furia Gunzerker", aumenta el tiempo que puedes tenerla activa.
  • Doble diversión: Si arrojas una granada con la "Furia Gunzerker" activa, arrojarás 2 granadas y la segunda no te consumirá munición.
  • Toma esto: Cuando disparas contra un enemigo se reduce el tiempo de reutilización de la "Furia Gunzerker". Este efecto solo puede producirse una vez cada 3 segundos.
  • Sigue disparando...: Mientras tengas activa la "Furia Gunzerker", cuanto más tiempo mantengas apretado el gatillo más rápido dispararán tus armas y más rápido recargarás.

Habilidades Pasivas y de Supervivencia

Además de las habilidades ofensivas, Salvador cuenta con una serie de habilidades pasivas que mejoran su resistencia y capacidad de supervivencia:

  • Musculitos:
    • Difícil de matar: Incrementa tu salud máxima y te confiere una regeneración de salud leve.
    • Incitar: Al sufrir daños de los enemigos, aumentan tu velocidad de movimiento y velocidad de recarga durante unos segundos.
    • Amianto: Reduce la duración de los efectos de estado que sufras (como fuego, corrosión, aturdimiento eléctrico o slag).
    • Soy el coloso: Habilidad de muerte. Si matas a un enemigo, se reduce todo el daño que sufras durante unos segundos.
    • No hay tiempo para sangrar: Mientras dure la "Furia Gunzerker", regenerarás salud. Cuanta menos salud te quede, más potente será la regeneración.
    • A rodabrazo: Ataque cuerpo a cuerpo especial. Pulsa V para asestar un puñetazo con toda tus fuerzas, lo que inflige gran cantidad de daño y empuja hacia atrás a tu enemigo. "A rodabrazo" tiene un tiempo de reutilización. Mientras "A rodabrazo" esté recargándose, con V realizarás un ataque cuerpo a cuerpo normal.
    • Soy la caña: Aumenta tu cadencia de fuego con todos los tipos de armas mientras tus escudos estén agotados.
    • Desenfrenado: Aumenta tu velocidad de movimiento durante la "Furia Gunzerker".
    • Esto va en serio: Incrementa el daño que infliges con todas las armas de fuego. Cuanta menos salud te quede, mayor es la bonificación al daño.
    • Tiranosaurio sexual: Si sufres daño, regeneras salud durante 5 segundos. Este efecto no es acumulativo.
    • Ven a por mí: Habilidad de acción aumentada. Con "Furia Gunzerker", pulsa F para provocar a tus enemigos y recupera toda la salud.
Gráfico de árbol de habilidades de Salvador mostrando las interconexiones entre las habilidades de Furia Gunzerker y Musculitos.

El juego Borderlands 2 nos sitúa en el planeta Pandora, un paraje con un aire desértico y en el cual habitan bastantes seres no muy amigables. En torno a este planeta circundan miles de leyendas, siendo una de ellas la que guiará la trama principal del juego, y es La Cámara. Encontrar la Cámara es lo que buscan los 4 mercenarios del juego, entre los cuales debemos elegir al nuestro. Ojo, porque cada uno se adecua a diferentes estilos.

La mecánica del juego es simple: completar misiones, ya sean principales o secundarias, para conseguir por un lado dinero, y por otro puntos de experiencia, que nos permitirán subir de nivel, hasta llegar al tope del juego (sin contar expansiones) fijado en 50. Cada vez que subamos de nivel, se nos otorgará un punto de mejora. El primer punto, obviamente, es para la parte superior, ya que activa nuestra habilidad especial. Recalcar que hasta que no lleguéis al nivel 5 no podréis activarla, y que llegado un momento, podéis equipar daños adicionales de fuego, electricidad, rayo o tóxico. Cada rama tiene bastantes opciones, y cada opción puede ser elevada hasta el nivel 5.

En cuanto a las armas, comentar que de primeras solo se te permite llevar dos a la vez, pero a medida que aumentes de nivel el número asciende a 4, así que elige un buen y variado surtido de armas y tendrás más posibilidades de dañar a todo tipo de enemigos. El primer es que el nombre de las armas es de color diversos, que se corresponden con la rareza de las mismas. El segundo es que muchas de las armas, aparte del daño que se nos indica, pueden llevar equipado algún elemento químico, que aplicará daño adicional, e incluso, cada X disparos (varía de unos casos a otros) puede hacer que el enemigo se queme, por lo que su vida bajará aún más. Además debes equiparte con un escudo, que será crucial a lo largo de la aventura. Las variantes del escudo son pocas, pues se diferencian unos de otros según los puntos de vida que tienen y según el tiempo de recarga del mismo. Otro elemento es la elección de un tipo de granada, ya sea una mina de proximidad, o una bomba de racimo. El último ítem que deberás agenciarte es lo que se conoce como mejora de clase. Estas mejoras salen de forma aleatoria, y son exclusivas de cada personaje.

Borderlands 2 | La MEJOR configuración de Salvador en 2024

Siguiendo con las armas, comentar que hay otro submenú donde aparece la pericia de un personaje con un tipo de arma concreto. A medida que vayas matando enemigos con un SMG o un Combat Rifle, por ejemplo, ganarás niveles de experiencia, que harán que tu personaje haga más daño con esa arma, que aumente su velocidad de recarga o que disminuya el retroceso. El nivel de pericia con un arma puede llegar hasta nivel 50.

El juego apuesta por el componente multijugador. El apartado técnico es simpático, con unos gráficos que se asemejan a personajes de cómic, y un apartado sonoro que simplemente cumple.

Comparativa de rareza de armas en Borderlands 2 por color.

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