The First Berserker: Khazan presenta un combate desafiante con elementos souls-like y un sistema de progresión profundo. Para alcanzar la máxima potencia desde el principio, es esencial comprender y optimizar las estadísticas y habilidades de tu personaje. Esta guía te llevará a través de las mecánicas clave para convertirte en un berserker formidable.
Estadísticas Prioritarias: La Base de tu Poder
El juego gira completamente en torno a la resistencia (stamina). Mantener tu barra de resistencia lo más llena posible es crucial para poder esquivar ataques y desatar combos devastadores.
Tabla de Estadísticas Prioritarias
| Estadística | Prioridad | Beneficio |
|---|---|---|
| Vitalidad | Alta | +50 Salud por punto. ¡20 puntos = +1000 HP! La única estadística que aumenta resistencia al daño. |
| Resistencia | Media | Aumenta la barra de stamina y la tasa de recuperación. No es tan prioritaria al inicio ya que el equipo también la aumenta. |
Si inviertes en las estadísticas con las que escala tu arma preferida, maximizarás tu daño.
💡 Consejo de experto: No temas experimentar con tus estadísticas.

Habilidades Comunes IMPRESCINDIBLES
Hay ciertas habilidades que son extremadamente poderosas sin importar qué arma uses.
- Espíritu Oportunista: Ganas Espíritu al realizar Esquivas Perfectas (Brink). Esencial para builds basados en esquivas.
- Espíritu Indomable: Aumenta la acumulación de Espíritu al realizar Guardias Perfectas (Brink). Con un solo punto, ¡ganas 33% más Espíritu!
- Espíritu Berserker: Aumenta la acumulación de Espíritu al atacar. Obtienes 20-30% más Espíritu con cada golpe que conectas.
- Reflejo Común: Permite desviar ataques enemigos (L1 + Triángulo). Causa daño masivo a la resistencia enemiga.
- Reflejo Veloz: Acorta el tiempo de activación del Reflejo, haciendo que sea más fácil de ejecutar.
- Ataque Brutal: Siega: Restaura parte de tu salud al ejecutar Ataques Brutales frontales. Crucial para sobrevivir cuando tienes pocas pociones.
💡 Consejo para Reflejo: Una técnica más sencilla es mantener presionado L1 (guardia) mientras esperas el ataque enemigo, y luego pulsar Triángulo justo cuando el ataque está por conectar.

Habilidades OP para Armas Duales
Las armas duales pueden convertirse en máquinas de destrucción con las habilidades adecuadas.
- Vendaval: Permite cargar tu golpe potente para apuñalar al enemigo, infligiendo estado de "Herido" (sangrado) y otorgándote el efecto Vigor.
- Cicatriz de Vendaval: Permite hacer explotar el Vigor acumulado (hasta 10 pilas) para causar daño masivo de una sola vez.
- Ultraje: Te permite golpear al enemigo en un sprint, causando enorme daño y pudiendo eliminar a muchos enemigos de un solo golpe.
- Despiadado: Complementa bien con las habilidades de generación de Espíritu, permitiéndote realizar ataques devastadores constantemente.
- Contragolpe: Causa daño a los enemigos tras realizar una Guardia Perfecta (Brink), dañando tanto su salud como su resistencia.
- Acorazado: Reduce el consumo de resistencia al realizar una guardia exitosa. Maximízalo para mayor eficiencia.
- Penetrar: Disminuye significativamente el consumo de resistencia al esquivar, permitiéndote esquivar muchos más ataques consecutivamente.
Combinación Letal: Vendaval + Cicatriz de Vendaval permite bloquear a los enemigos, agotar su barra de resistencia y acumular daño masivo con el sangrado, para luego detonar todo el daño acumulado de una vez.
Habilidades OP para Lanza
La lanza ofrece un equilibrio perfecto entre velocidad y potencia, con un alcance superior que mantiene a los enemigos a distancia.
- Luz Lunar: Tu ataque regular te coloca en Postura de Luz Lunar, que realiza ataques adicionales de postimagen.
- Postura de Luz Lunar: Otorga ataques adicionales que causan más daño a la resistencia enemiga. Dura 15 segundos al máximo nivel.
- Vitalidad de Postura Lunar: Aumenta la tasa de recuperación de resistencia mientras estás en Postura de Luz Lunar.
- Punto Cero: Permite realizar múltiples estocadas consecutivas tras un golpe potente presionando el botón de ataque veloz.
- Inversión de Sombra: Durante un ataque veloz, te permite embestir con la lanza y reposicionarte detrás del enemigo si su postura está rota.
- Impacto de Inversión de Sombra: Aumenta la capacidad de romper la postura enemiga y el daño de conmoción que causa Inversión de Sombra.
- Onda de Calor Fantasma: Gira la lanza para bloquear todos los ataques con Guardias Perfectas por un corto periodo. Causa daño de contraataque y mejora los ataques de Luz Lunar por 30 segundos.
- Descomposición: Aumenta el daño a la resistencia enemiga causado por Guardias Perfectas (Brink).
- Golpe de Vara: Permite contraatacar rápidamente tras una Guardia Perfecta, encadenando con otros combos.
Combo Devastador: Encadena tu Golpe Potente → Punto Cero (múltiples estocadas) → Inversión de Sombra para reposicionarte detrás del enemigo → continúa con más ataques.

Habilidades OP para Espada Grande
La espada grande es un arma lenta pero inmensamente poderosa, capaz de eliminar enemigos con pocos golpes bien colocados.
- Ímpetu Salvaje: Permite cargar tu ataque veloz para aumentar su área y daño, golpeando a varios enemigos a la vez.
- Golpe Mortal: Canaliza energía en la espada tras un ataque veloz para realizar un swing más poderoso con Golpe Potente.
- Mejora de Golpe Mortal: Permite encadenar Golpe Mortal después de ataques de Esquiva y Sprint, multiplicando el daño.
- Calor de Batalla: Aumenta tu Aplomo y reduce el daño recibido mientras atacas. Ganas Espíritu al recibir daño durante ataques.
- Presión Pesada: Reduce el tiempo de carga de ataques que siguen a un ataque cargado, permitiendo encadenar ataques cargados más rápidamente.
- Rompe-Infierno: Permite cargar los ataques de Esquiva frontal y Sprint, realizando un poderoso ataque descendente que puede eliminar a muchos enemigos.
- Sobrepasar: Permite realizar un ataque adicional después de un ataque de Esquiva, aumentando tu daño tras evadir.
- Bloqueo de Brazo Fantasma: Mientras cargas un Golpe Potente, puedes bloquear ataques enemigos con un brazo fantasma, realizando Guardias Perfectas y dañando al enemigo.
- Caza de Gigantes: Ataque espiritual cargable que inflige enormes oleadas de daño, especialmente efectivo contra enemigos grandes y jefes.
Estrategia Invencible: Carga tu Golpe Potente y usa Bloqueo de Brazo Fantasma para defenderte mientras cargas. Esto te da protección infinita mientras mantengas resistencia, permitiéndote contraatacar inmediatamente después.
Sets de Equipamiento: Multiplicadores de Poder
Los sets completos ofrecen bonificaciones sustanciales que pueden multiplicar tu efectividad en combate.
Tabla de Sets de Equipamiento
| Set | Disponibilidad | Bonificaciones |
|---|---|---|
| Set de Sabueso (Hound) | Temprano en el juego | +5% daño general • +10% tasa recuperación de resistencia • +10% daño contra bestias • +10% daño con Golpes Potentes |
| Set de Cenizas (Ashen) | Disponible en zonas medias | Bonificaciones crecientes con cada pieza • Set completo: +1 Energía del Inframundo • Aumenta efectividad de habilidades espirituales |
Dato importante: La bonificación de +10% a la recuperación de resistencia del Set de Sabueso equivale a aumentar tu estadística de Resistencia en ¡10 puntos!
💡 Consejo de peso: Las armaduras tienen diferentes pesos.
Objetos Elementales: Multiplicadores de Daño
Estos objetos consumibles pueden aumentar tu daño hasta en un 20% adicional mediante la aplicación de efectos elementales.
- Combustible de Espíritus de Fuego: Incendia a grupos de enemigos, causando daño constante.
- Potenciador de Fuego: Aplica el elemento fuego a tu arma, causando daño adicional por quemadura.
- Potenciador de Tierra: Aplica el elemento tierra a tu arma, mejorando el daño y los efectos de estado.
Consejos Avanzados para Dominar el Juego
- Gestión de Resistencia: La Clave de la Victoria El juego gira completamente alrededor de la resistencia.
- Truco avanzado: Mantén presionado L1 mientras observas el ataque enemigo, y presiona Triángulo justo antes del impacto.
The First Berserker Khazan - Guia Avanzada elije tu estilo
The First Berserker: Khazan es un juego que recompensa generosamente a quienes dominan sus mecánicas y construyen estratégicamente su personaje. La clave está en adaptar estas estrategias a tu estilo de juego, experimentar con diferentes builds, y sobre todo, aprender de cada derrota. ¡Buena suerte, Berserker!
¿Has descubierto otras estrategias devastadoras en The First Berserker: Khazan? ¿Hay alguna combinación de habilidades particularmente efectiva que no hemos mencionado?
NEW: CAMPAÑA COMPLETADA EN DIFÍCIL (VETERAN)! FUNCIONA DE MARAVILLA!
Tengo un nuevo personaje, un berserker al que le he puesto un escudo. SI, UN ESCUDO (haters gonna hate now). Voy a haceros una pequeña guía para quien quiera probar semejante maravilla (maravilla que ha desbancado a mi mago de hielo en apenas un día).
Enuncio las ventajas de tener un solo arma y un escudo: no tienes que subir focus (no tienes execute), con lo que todo va para str y dex, mucha dex. dex nos da altísima probabilidad de dodge, CRITICO (ahora explico por qué es importante) y con el escudo añadimos todavía mas superviviencia bloqueando ataques a distancia, a melee, o con probabilidades de mitigar daño a mitad; a parte de una pieza adicional que te da armadura física (la cual también es clave)
Attribute Order
Cada 10 niveles, nuestra distribución de puntos queda así:
- Str: +19
- Dex: +27
- Foc: 0
- Vit: +4
Por hacer una regla que podáis seguir: subid todos los niveles +2Str y +3Dex; excepto los niveles redondos (10, 20, 30, etc) los cuales subiréis +1Str y +4Vit
Como ya he explicado antes, Focus no nos va a servir de mucho. Nuestra maná base es mas o menos autosuficiente, nuestro execute chance es 0 porque no tendremos 2 armas iguales, y nuestro daño elemental ronda el 0 salvo excepciones con habilidades contadas. Por eso, nuestra prioridad es ignorar este atributo.
Dex es nuestra prioridad, ya que nos proporciona las mejores pasivas: crit chance y dodge sobre todo.
Str es muy importante para amplificar en gran medida el daño, tanto de ataques normales como de críticos (critical dmg bonus y weapon dmg bonus)
Vit es necesaria ya que nos mejora la salud máxima (la cual es una característica clave que explico mas adelante), la armadura que nunca está de más y las probabilidades de bloqueo del escudo.
Cómo actuar
La clave aquí es no dejar de pegar bajo ninguna circunstancia y abusar de la pasiva blood hunger que nos concederá muchísima pero que muchísima supervivencia, sobre todo con la carga activada (todos los golpes son críticos siempre); y a la vez realizamos un daño superbrutal a cualquier cosa que se nos ponga encima. No hay que tener miedo de grupos de enemigos normales gracias todo esto, pero cuídate de 2 enemigos: los campeones y critters con altísimo daño y poca velocidad de ataque(como los esqueletos del espadón); y los casters. Aquí es cuando entra en juego nuestra primera habilidad (habilidad estrella, que habremos de maximizar): shadow burst. Con ella podemos literalmente movernos sin colisiones por todo el campo de batalla, alejándonos de los dolorosos ataques de los campeones a tiempo para aterrizar justo delante de ese molesto caster y destrozarlo en segundos mientras que nuestra barra de vida se ha regenerado sustancialmente. Además es autosinérgica: con el buff matas mas rápido por lo que hay mas pobilididades de que se te vuelva a activar, volviendo a matar mas rápido
Red Wolf es una habilidad excelente para esa falta de daño de salpicadura que no te darán las Claws, que yo desde aquí recomiendo
Rage Retaliation también es una interesante pasiva a tener en cuenta. Siempre estarás recibiendo daño por luchar a melee, y esta habilidad significa daño automático cada segundo. Si no la decides maximizar mucho, al menos actívala con un puntito
Otra skill a destacar es Storm Claw que nos dará el daño de salpicadura que le falta a nuestras claws
Equipamiento
Ahora una pequeña recomendación sobre equipamiento:
De armas la que mejor nos va a funcionar son las Claws (porque ese 50% de armor ignore significa a menudo hacer mas dps del que realmente tiene puesto el ítem), pero también nos servirá cualquier arma a melee de una mano con velocidad de ataque alta ¿por qué? Justo ahora iba a explicarlo:
Mayor velocidad de ataque no sólo significa mas probabilidades de críticos, sino también activar mas veces el proc de robo de vida por hit que debes buscar añadir a través de piezas de armadura, armas o gemas.
Lo segundo que debes buscar en las armaduras son las bonificaciones a salud o al atributo Vitality. Puesto que no vamos a invertir muchos puntos en Vitality en nuestro attribute order, las armaduras con bonificaciones a dicho atributo serán bastante efectivas (todos los atributos dan mas beneficios en los primeros puntos). ¿Y por qué vida? porque nuestras habilidades estrella de superviviencia (shadow burst y blood hunger) se basan en porcentajes de nuestra vida máxima, así que a más vida máxima, mayor recuperación de salud.
Por último, trata de seleccionar armaduras con alto valor en armadura física y bonificaciones a la armadura, o bien mitigadores de daño entrante; será clave para que nuestra salud no baje con demasiada rapidez, dándonos mas tiempo para permanecer en batalla y por tanto hacer mas daño
FAQ
P1: Mi personaje deja de pegar cuando mata a algún enemigo, o éste se aleja de mi posición, o de forma aleatoria deja de pegar
R1: ¡El botón derecho del ratón es tu amigo! Debes adquirir el hábito de pulsarlo al menos 2/3 veces por segundo. Puede parecer agotador, pero con un poco de práctica no tendrás ni que sudar. Tan sólo pulsa suavemente, sin mucha fuerza
P2: ¿TankSerker? ¿U mad? Para eso me cojo al ingeniero
R2: ¡ShieldSerker no es TankSerker! No estamos priorizando el atributo Vitality que es lo que realmente nos hace tanques, sino que nos aprovechamos del robo de vida para mantenernos a flote mientras pegamos casi con la misma fuerza que un berserker puro con 2 armas
P3: mi maná no me dura demasiado como para batallas largas
R3: ¡No eres un lanzador de hechizos, eres un luchador a melee cabreado! Actúa como tal: dedícate a utilizar ataques básicos siempre que puedas, y a usar shadow burst en casos puntuales en los que necesites esquivar algún ataque poderoso, recuperar vida, o destrozar a ese spellcaster de la retaguardia. ¡No spamees habilidades! Y en el caso de combates fuertes, con una poción de maná tendrás de sobra para activar todas las habilidades de mejora como Battle Standard y Battle Rage, y robo de vida adicional con Wolf Shade
P4: los spellcasters me destrozan y a menudo sus habilidades me matan
R4: ¿No es evidente? Tus resistencias elementales tienen mucho que envidiar a tus resistencias físicas, así que no permitas que los magos se dediquen a lanzarte molestos hechizos desde la retaguardia. Acércate y esquiva hechizos con un par de shadow burst y destrózales la crisma antes de que puedan decir nada al respecto
P5: ¿Por qué un escudo cuando puedes destrozar todavía mas con 2 armas iguales?
R5: NO HAS LEÍDO LA GUÍA. Solo has llegado hasta aquí sin leerla, ¿Verdad? Porque dejo bien explicado el por qué..
¡Y hasta aquí la Guía del ShieldSerker por el momento!
Prácticamente no hay límites para la cantidad de formas de jugar a Elden Ring, pero si necesitas ayuda o un poco de orientación para progresar y disfrutar del juego, no debes avergonzarte. El Vagante es sin duda la clase inicial mejor equipada y más flexible, ya que es posible usarla como base para docenas de builds diferentes. Esta build ofrece usar un arma enorme de dos manos y usarla para demoler a tus oponentes con ataques potentes. Lo ideal es empezar el combate con un sprint, un salto y ya sea R1 para enemigos voladores, o R2 para enemigos más robustos o pequeñas como las ratas. Si no mueren de inmediato, están expuestos a ataques con R1, o un ataque dominado cargado mientras sostiene R2. La gran dificultad de esta configuración es que no sueles jugar con un escudo en la mano. Además, la lentitud de tus ataques te expone a un contraataque, especialmente a los jefes. Así que tienes que saber dónde y cuándo atacar. Confiarás en tu barra de salud masiva y tu armadura pesada para sobrevivir cuando falles en los giros.
- Resistencia: en la medida de lo posible, subir a 25, 30 y más te permitirá equipar equipo muy pesado y empuñar tu arma.
- Fuerza: En la medida de lo posible, puedes llegar hasta 66 a la larga (el máximo útil).
- Destreza: Opcional, puedes invertir en ella si decides tener un arma mejorada con una ceniza de tipo Calidad.
- Arma: La Espada del Señor en el cofre del Campamento de las Ruinas es un buen comienzo. La espada de dos manos es una excelente opción muy accesible entonces. Puedes usar el mandoble fusionado de la Quimera Leonina una vez que tu fuerza sea lo suficientemente alta, aunque preferimos los ataques con espada a dos manos.
- Ceniza de guerra: Paso rápido brinda una excelente herramienta de supervivencia y movilidad al ayudarte a esquivar ataques y pasar a sus espaldas. Una alternativa es Espada de Piedra para causar más daño y romper aún más la postura del enemigo. Si tienes problemas con los enemigos rápidos, usa Relámpago. Para la bonificación de daño de armas, elige Pesado si has invertido todo en Fuerza, o Calidad, si también has invertido mucho en Destreza.
- Escudo: Ninguno por defecto, puedes usar cualquier escudo ligero con reducción física del 100% para protegerte de proyectiles y enemigos rápidos (malditos golems de catacumba).
- Armadura: la más pesada y protectora que puedes equipar con tu arma y mantener la carga de equipo promedio.
En la mesa redonda, una extraña mujer sentada en una cama, Fia, te hará una oferta insólita, la de abrazarte. En un juego de From Software, esto solo puede despertar desconfianza.
