¡El último juego de la serie de Ultimate Ninja Storm ha llegado por fin a Nintendo Switch! Viene con todo el contenido descargable, incluido el último paquete de actualización "NEXT GENERATIONS".
Revive la Cuarta Guerra Ninja que tuvo lugar en Naruto Shippuden y descubre la historia de Boruto: Naruto the Movie con su hijo, Boruto Uzumaki. Además, elige entre 124 ninjas. ¡La mayor variedad de la serie! ¡Únete a batallas llenas de acción cuando y donde quieras!

Naruto: Ultimate Ninja (NARUTO-ナルト- ナルティメットヒーロー, Naruto Narutimetto Hero) fue el primer juego de la saga. Apareció en Japón en el año 2003, pocos días después de que el anime de Naruto cumpliese su primer año, aunque tanto en EEUU como en Europa se tuvo que esperar hasta 2006 para tener el juego.
Este primer juego de la saga tenía la particularidad de que cada personaje, de los 12 incluidos, tenía su propio modo historia. El sistema de juego era el propio de los juegos de lucha, con combates 1 vs 1 en los que se podía hacer uso de distintos objetos como kunai, bombas o pergaminos. Un punto que destacó fueron las técnicas especiales, que obligaban a realizar combinaciones de botones rápidamente para lograr terminar la técnica o para detenerla en caso de encontrarnos a la defensiva. Naruto: Ultimate Ninja fue exclusivo de PS2, siendo también el primer juego de Naruto en llegar a PS2.
Gráficamente el juego nos presentaba personajes y escenarios con gráficos en 3D pero con una jugabilidad en 2D, aunque incluyendo dos niveles de profundidad. La plantilla aumentaba hasta los 32 personajes (33 en la versión japonesa), incluyendo un único modo historia en el que recorríamos distintas localizaciones de la serie abarcando la historia de Naruto desde el examen de chunin hasta la pelea de los tres Sannin, añadiendo tras esto una historia exclusiva del juego en la que Orochimaru y Kabuto resucitaban al Tercer Hokage, Haku y Zabuza. Por primera vez en la saga aparecen los ayudantes, que son personajes que podremos llamar durante el combate para que realicen un ataque o nos den algún tipo de apoyo.
Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 4 (NARUTO-ナルト- 疾風伝 ナルティメットアクセル, Naruto Narutimetto Accel) salió a la venta el año 2007 en Japón y en el 2009 para EEUU y Europa. La historia de este juego comenzaba con una aventura nueva situada entre el final de la primera parte de la serie y el comienzo de la segunda parte. Con 62 luchadores a elegir, es el segundo juego de la saga con más personajes seleccionables. El modo historia abarcaba desde el inicio de Shippūden hasta el reencuentro con Sasuke.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 (NARUTO-ナルト- 疾風伝ナルティメットストーム2, Naruto: Narutimetto Sutōmu 2) salió a la venta en Octubre de 2010 en todo el mundo. La plantilla de personajes aumentaba hasta los 42, todos ellos sacados de la segunda parte de Naruto (con la excepción de Lars).

Se lanzó el 23 de febrero en Japon, el 13 de marzo en America y el 30 del mismo mes en Europa del 2012, para las consolas Xbox 360 y Playstation 3, contando con 72 personajes jugables y 15 únicamente de apoyo, es hasta ahora el juego con mas personajes seleccionables.
Se lanzo el 5 de Marzo de 2013, fue desarrollado por Cyberconnect 2 para Xbox 360 y Play Station 3, posteriormente ha tenido un remaster para Nintendo Switch, Xbox One, PC y Playstation 4. Su lanzamiento fue el 8 de Marzo para Europa y 18 de Abril para Japón. Tiene un número de 80 personajes y 7 de apoyo. El modo Historia partirá de un Flashback del ataque de Kurama a Konoha, contando con la batalla de El Tercer Hokage contra dicha bestia, también contara con la Batalla de Minato Namikaze contra su aprendiz Obito Uchiha como el Hombre Enmascarado.
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 también conocido en japonés como Naruto Shippuden: Narutimate Storm 4 (NARUTO (ナルト) 疾風伝 ナルティメットストーム 4 Naruto Shippuden: Narutimetto Sutōmu 4?), es un juego de lucha desarrollado por CyberConnect2 y publicado por Bandai Namco Entertainment para PlayStation 4, Xbox One y Steam en febrero de 2016. Es la sexta entrega de la serie Naruto: Ultimate Ninja Storm inspirada en el manga de Naruto de Masashi Kishimoto. La narrativa sigue a los jóvenes ninjas Naruto Uzumaki y Sasuke Uchiha mientras participan en una guerra mundial entre shinobi, la Cuarta Guerra Mundial Shinobi, contra la organización terrorista Akatsuki y se unen para derrotarla.
Similar al Storm 3, el juego usa sistemas de lucha regulares; sin embargo, los jugadores pueden cambiar entre un equipo de tres luchadores que pueden ayudarse entre sí. Otros elementos que regresan involucran peleas de jefes, donde se requieren eventos de tiempo rápido para llegar a escenas ocultas y áreas de hack and slash. La versión de expansión se titula Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto; esta versión se compiló con otros tres títulos de la serie como Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy y se lanzó en agosto de 2017.

La jugabilidad del Ultimate Ninja Storm 4 es similar a la de los juegos anteriores de la serie, en los que los jugadores luchan entre sí en escenarios 3D. Una característica recurrente, omitida desde el Ultimate Ninja Storm original, es la capacidad de correr por las paredes; los jugadores pueden luchar en los lados (paredes) de cada escenario. Un cambio importante en la función es la capacidad de tener un personaje en la pared y el otro en el campo; el segundo jugador también puede moverse por la pared para mantener la batalla fluida y el sistema bajo control.
El juego tiene la mayor cantidad de luchadores en la historia de la serie. Se eliminó la opción de seleccionar uno de los tres tipos de lucha; cuya opción se introdujo en Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution, restaurando el resto de los ataques más fuertes de la serie como los jutsus definitivos y el sistema de despertar que mejora las capacidades de lucha del luchador por un tiempo limitado. Otra característica nueva es la capacidad de intercambiar personajes durante la batalla, similar a juegos como Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds. Los personajes intercambiables pueden compartir despertares y jutsus definitivos; los jugadores pueden construir su medidor con un personaje y cambiar al otro, usando las mismas habilidades con el otro personaje (que comparte la barra de vida).
Un jugador puede jugar inicialmente el modo de historia sobre la Cuarta Guerra Mundial Shinobi ambientada después de los eventos de Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst. El cual se divide en capítulos lineales que involucran los encuentros paralelos que tienen Naruto y Sasuke hasta su reencuentro. Los capítulos opcionales centrados en el pasado del elenco secundario también están disponibles para jugar.
Storm 4 originalmente estaba destinado a ser un juego de PlayStation 3, pero su desarrollo se cambió a la próxima generación de consolas para aprovechar la capacidad del hardware. CyberConnect2 aprovechó el hardware de PlayStation 4 y Xbox One para mejorar los gráficos del título. En lugar de mantenerse al día con los personajes secundarios, CyberConnect2 concibió el sistema líder para que los jugadores pudieran usar dos luchadores independientes simultáneamente. Matsuyama prometió que volverían las batallas contra jefes de los títulos numerados anteriormente porque son populares entre los fanáticos. Dado que el manga había terminado cuando el juego comenzó a desarrollarse, quería que el Storm 4 tuviera peleas de jefes con imágenes que superaran las entregas anteriores. Matsuyama citó una pelea de jefes en la que Naruto Uzumaki, Sasuke Uchiha y Sakura Haruno invocaban animales gigantes para combatir al Diez Colas, con el sapo gigante de Naruto, Gamakichi, «corriendo» a través del Diez Colas con una espada de madera.
Para mejorar la duración del juego, Matsuyama también quería un modo en línea. Matsuyama quería agregar material del proyecto de la nueva generación, que comenzó con la serie cuando el manga finalizó su serialización en 2014. El hardware habilitó una nueva mecánica en la que el personaje del jugador puede recibir asistencia de otro personaje con técnicas basadas en fuego o madera; los detalles de cada uno difieren. Matsuyama señaló que la implementación de correr en las paredes fue controvertida entre el personal; una demostración se centró en los efectos ambientales, como el humo y la arena. El equipo investigó varios tipos de animación para mejorar la calidad del juego. Se utilizó Bleach bypass, con iluminación modificada para parecerse al anime; Matsuyama lo llamó un anime jugable. El entorno del juego y las animaciones faciales de los personajes fueron muy detallados, gracias al nuevo hardware. También se cambiaron los efectos; un fuego quema la ropa de la víctima, lo que obliga al jugador a apagar el fuego. Aunque la guerra mundial Shinobi es el centro de la historia, Matsuyama también quería que el equipo priorizara la batalla final entre Naruto y Sasuke. En los primeros segmentos de la historia, el equipo utilizó la animación del anime Naruto Shippuden de Studio Pierrot; Matsuyama dijo que la narrativa al comienzo del juego ya estaba bien hecha y que los primeros capítulos se parecen al anime.
Naruto Ultimate Ninja Storm 4 | El Final Casi Perfecto - Análisis
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 se anunció para PlayStation 4 en diciembre de 2014. El público pudo jugar el juego por primera vez en la Gamescom de 2015. Road to Boruto, una expansión con elementos de Boruto: Naruto the Movie, fue lanzada el 3 de febrero de 2017; Bandai Namco Entertainment decidió terminar la serie Ultimate Ninja Storm con la expansión. En el parche, se agregaron nuevas versiones de Naruto y Sasuke y personajes jugables como Boruto Uzumaki, Sarada Uchiha y Mitsuki. Cuando finalizó el desarrollo del Storm 4, CyberConnect2 comenzó a trabajar en contenidos descargables como estrategia a la respuesta favorable a Boruto: Naruto the Movie. El equipo encuestó a los jugadores sobre lo que querían jugar en el juego y la mayoría de las respuestas involucraron a la generación de Boruto Uzumaki. Matsuyama pensó que la historia principal de Boruto tomaría tres o cuatro horas, y se crearon historias paralelas para aumentar la duración del juego.
En febrero de 2017 se lanzó un parche para la versión de PC, que le da al juego una velocidad de cuadro de 60 FPS. En diciembre de 2019 se anunció un puerto de Nintendo Switch y un paquete de DLC de Next Generations para todas las plataformas, con nuevos personajes jugables y disfraces de la serie de anime Boruto: Naruto Next Generations, y se lanzó en abril de 2020.
Storm 4 vendió 64,446 copias en Japón para PlayStation 4, lo que superó las ventas de lanzamiento de los dos primeros juegos del Storm, pero no logró alcanzar las del Storm 3. El juego para la PlayStation 4 tiene una puntuación de 79/100 en Metacritic, mientras que para la plataforma Xbox One tiene una puntuación de 80/100, lo que indica críticas positivas. GameSpot elogió sus imágenes, diseños de personajes y narrativa. HobbyConsolas elogió los múltiples giros de la narrativa y las imágenes del juego. Un crítico de Destructoid disfrutó del combate y las imágenes «extravagantes». Elogió el modo historia por explicar las ambigüedades de la serie original (como el origen de la técnica del ojo Sharingan de Kakashi), pero sintió que las escenas de corte carecían de equilibrio con las peleas más cortas. Un crítico de IGN criticó la breve campaña del juego y la mala presentación en los primeros capítulos (debido al uso de fotogramas en lugar de escenas CGI), pero encontró más interesantes el clímax y las peleas finales de Naruto. GameRevolution dijo que gracias a las múltiples historias (sobre todo las de Sasuke y Obito Uchiha), el jugador podía ver la narrativa desde diferentes puntos de vista. Esto enriqueció la historia principal, haciéndola agradable para los fanáticos que regresan de entregas anteriores o para los jugadores nuevos en la serie.
En cuanto a la jugabilidad, GameSpot encontró que su sistema de lucha era demasiado simple y estaba orientado a los fanáticos de la serie en lugar de a los juegos de lucha en general. Un crítico de IGN criticó la mala IA y los problemas de conexión del juego, pero disfrutó del sistema de lucha. Según Hardcore Gamer, tenía «controles sólidos y una lista de personajes sobresaliente». The Escapist calificó el juego con un nueve de diez, elogiando su jugabilidad y narrativa. Un crítico de Hobby Consolas elogió la cantidad de contenido de CyberConnect2, citando el mundo abierto después de la campaña principal (ya que los jugadores podían revivir peleas de juegos anteriores); a diferencia de IGN, quienes encontraron la IA más desafiante.
Road to Boruto tiene un 70 en Metacritic para la versión de PlayStation 4, lo que indica «críticas mixtas o promedio», y 77 para la versión de Xbox One, lo que indica «críticas generalmente favorables». Jeaxtu consideró Road to Boruto una conclusión satisfactoria para la serie Naruto (basada en los nuevos personajes), pero la encontró demasiado corta. PlayStation Universe estuvo de acuerdo y dijo que la nueva narrativa era interesante pero que Road to Boruto era demasiado corta. Un crítico de Atomix sintió que el nuevo modo aventura completaba la narrativa del Storm 4, ya que se explicaban los eventos de la serie original de Naruto y Boruto: Naruto the Movie.
La pelea final entre Sasuke y Naruto fue considerada uno de los mayores desafíos del personal de Pierrot, y tomó un mes adaptarla del manga. Pierrot recibió asistencia de CyberConnect2 en su realización.
Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections (NARUTO X BORUTO ナルティメットストームコネクションズ NARUTO X BORUTO: Narutimetto Sutōmu Connections) es una reimaginación de los cuatro videojuegos de la saga Ultimate Ninja Storm para PS5, PS4, PC, Xbox Series X|S, Xbox One y Nintendo Switch. Es el primer juego de la saga que no es de lucha, sino que pertenece al estilo "beat 'em up" o "hack and slash".
| Título del Juego | Plataformas | Año de Lanzamiento |
|---|---|---|
| Naruto: Ultimate Ninja | PS2 | 2003 (JP), 2006 (NA/EU) |
| Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 4 | PS2 | 2007 (JP), 2009 (NA/EU) |
| Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2 | PS3, Xbox 360 | 2010 |
| Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 Full Burst | PS3, Xbox 360, PC, PS4, Xbox One, Switch | 2013 |
| Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 | PS4, Xbox One, PC, Switch | 2016 |
| Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 - Road to Boruto | PS4, Xbox One, PC, Switch | 2017 |
| Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Trilogy | Switch, PS4, PC, Xbox One | 2017 |
| Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm Legacy | PS4, Xbox One, PC | 2017 |
| Naruto x Boruto: Ultimate Ninja Storm Connections | PS5, PS4, PC, Xbox Series X|S, Xbox One, Switch | 2023 |