Domina Todas las Transformaciones y Personajes de Dragon Ball Xenoverse 2

Dragon Ball Xenoverse 2 ofrece una vasta cantidad de personajes y transformaciones para desbloquear, permitiendo a los jugadores recrear sus batallas favoritas de la saga y experimentar todo el poder de sus héroes y villanos. Desde las icónicas transformaciones de Super Saiyajin hasta las habilidades únicas de cada raza, este juego te sumerge en el universo de Dragon Ball como nunca antes.

Dragon Ball GT es la serie exclusivamente de animación que continuó la historia de Dragon Ball Z años después de que Akira Toriyama concluyese el manga. Los sucesos de la saga GT no están en Dragon Ball Xenoverse 2, pero sí muchos de sus personajes. Éste es un pretexto perfecto para que Goku, un Trunks en plena crisis de los treinta y la nieta de Goku Pan (ya adolescente) surquen el universo buscando unas renovadas Bolas de Dragón.

Con esta guía exhaustiva, desbloquearás los secretos de las cinco razas disponibles, desde los valientes y equilibrados Humanos hasta los poderosos y temibles Saiyajin. Explorarás las estadísticas base de cada raza, desentrañando sus fortalezas y debilidades. Además, te sumergirás en las habilidades raciales únicas que te permitirán desatar todo tu potencial en el campo de batalla.

Razas y sus Habilidades Únicas

Humano

Estadísticas base: Equilibradas. Ataque y defensa equilibradas. El Ki se rellena automáticamente. El ataque aumenta al llegar al máximo.Estadísticas principales: Salud y Ki.Habilidades raciales:

  • Valor de lucha: Incrementa el daño infligido cuando la salud está por debajo del 25%.
  • Mente aguda: Incrementa la velocidad de carga de la habilidad Ultimate en un 10%.
  • Alerta: Incrementa la velocidad de carga de la habilidad Evasión en un 10%.

Saiyajin

Estadísticas base: Ofensivas, poca salud pero poder de ataque elevado. El poder de ataque aumenta cuando la salud está baja. Las estadísticas aumentan tras revivir.Estadísticas principales: Salud y Ataque.Habilidades raciales:

  • Transformación Saiyajin: Aumenta el ataque en un 15%, la velocidad de movimiento en un 10% y regenera Ki automáticamente cuando la salud está por debajo del 25%.
  • Super Saiyajin 1: Aumenta el ataque en un 25% y la velocidad de movimiento en un 15%. Reduce la velocidad de carga de habilidades Ultimate en un 10%.
  • Super Saiyajin 2: Aumenta el ataque en un 35% y la velocidad de movimiento en un 20%. Reduce la velocidad de carga de habilidades Ultimate en un 15%.
  • Super Saiyajin 3: Aumenta el ataque en un 45% y la velocidad de movimiento en un 25%. Reduce la velocidad de carga de habilidades Ultimate en un 20%.
  • Super Saiyajin Blue: Transformación que combina el poder del Dios Super Saiyajin con la forma de Super Saiyajin, aumentando considerablemente todas las estadísticas. Aumenta el ataque en un 50%, la velocidad de movimiento en un 30% y regenera Ki automáticamente cuando la salud está por debajo del 25%.

¿Eres un Saiyajin en busca de la transformación definitiva? Descubre el poder del legendario Super Saiyajin y su evolución a lo largo de múltiples niveles. Desde el formidable Super Saiyajin 1 hasta la imponente forma de Super Saiyajin Blue, obtendrás un dominio sin igual del Ki y una velocidad arrolladora.

Namekiano

Estadísticas base: Defensivas. Ataque bajo y salud elevada. La resistencia se llena con rapidez. Los objetos son más efectivos que en otras razas. La salud se regenera cuando esta baja.Estadísticas principales: Salud y Resistencia.Habilidades raciales:

  • Regeneración: Permite una regeneración automática de salud a razón de 1 punto por segundo.
  • Habilidad de estiramiento: Alarga temporalmente los brazos para aumentar el alcance de los ataques básicos en un 10%.
  • Forma Gigante: Aumenta la salud en un 20% y la resistencia en un 15%. Reduce la velocidad de movimiento en un 15%.

O tal vez prefieras la sabiduría y la resistencia de los Namekianos. Aprovecha su habilidad de regeneración para mantenerte en la pelea por más tiempo y desata tu forma gigante para imponerte sobre tus enemigos con una salud impresionante y una defensa reforzada.

Freezer

Estadísticas base: Rápidas y ofensivas. Velocidad rápida, pero salud baja. Su resistencia se recupera mientras ataca y su velocidad de movimiento aumenta cuando la salud esta baja.Estadísticas principales: Ki y Velocidad.Habilidades raciales:

  • Velocidad de ataque incrementada: Aumenta la velocidad de los ataques básicos en un 10%.
  • Velocidad de movimiento incrementada: Aumenta la velocidad de movimiento del personaje en un 10%.
  • Golden Freezer: Aumenta el ataque en un 30% y la velocidad de movimiento en un 20%. Regenera Ki automáticamente cuando la salud está por debajo del 25%.

Los Freezer (demonios de hielo), con su velocidad y agresividad inigualables, te harán sentir como un verdadero guerrero intergaláctico. Desata tu velocidad de ataque incrementada y la velocidad de movimiento acelerada para superar a tus oponentes. Y si buscas aún más poder, ¡conviértete en Golden Freezer y desata una fuerza abrumadora sobre tus adversarios!

Majin

Estadísticas base: Equilibradas. Defensa elevada. Recuperación de resistencia lenta. Bonificación de defensa cuando la resistencia llega al máximo. Las estadísticas difieren según el sexo.Estadísticas principales: Salud y Defensa.Habilidades raciales:

  • Regeneración automática de salud: Permite una regeneración constante de salud a razón de 1 punto por segundo.
  • Habilidad de absorción: Absorbe la energía de los oponentes para aumentar el Ki en un 20%.
  • Pure Majin: Aumenta la salud en un 25% y la defensa en un 15%. Incrementa el daño infligido y reduce el daño recibido cuando la salud está por debajo del 25%.

Por último, los Majin te ofrecen una experiencia de juego única. Con su regeneración automática de salud y su habilidad de absorción, podrás adaptarte a cualquier situación y mantener la presión sobre tus enemigos. ¡Y cuando desbloquees la forma Pure Majin, desatarás un torrente de daño mientras te vuelves prácticamente invencible!

No importa qué raza elijas o qué transformación desbloquees, esta guía te proporcionará todos los números, beneficios y detalles que necesitas para tomar decisiones estratégicas en cada batalla.

Diagrama de las 5 razas de Dragon Ball Xenoverse 2 con sus estadísticas y habilidades destacadas

Mecánicas de Combate y Estadísticas

La altura y el peso tienen el mayor impacto en tu personaje además del nivel cuando se trata de sus estadísticas y se aplican después de todo lo demás. La altura afecta directamente a la velocidad y los HP máximos de tu personaje. Los personajes bajos son más rápidos pero tienen menos salud. Los personajes altos son más lentos pero tienen más salud. Cada marca de Altura agrega 5.266% a tu salud máxima. La salud es diferente comparado al DBXV1, pero es lo mismo por lo demás. Cada barra de salud es de 10k hp. Cada punto te da 30 hp. Cada flecha para un QQ bang le brinda aproximadamente 10 atributos de salud, o ~ 300 hp.

Valores de salud de cada raza: Bastante sencillo. Todos los cálculos realizados en lvl 80. 42 puntos en un atributo ki/stam agrega 1 barra.

FÓRMULA DE DAÑO:Daño Total = ((RacialBase*Levelbonus) + 0.01*AttributePoints + 0.025*EquipmentArrows + 0.25*WeightClass)*(1+TransformationBonus+SSoulBonus+RacialBonus)*(AttackMultiplier)Por lo tanto, los valores base por raza (arriba) junto a la bonificación de nivel se compactan con todo lo demás, que son ellos multiplicados por tus beneficios y transformaciones, y finalmente el multiplicador de ataque para darte tu daño total. El peso es -1, 0 o 1 dependiendo de cómo ese peso mejoraría la estadística.

CÓMO FUNCIONAN LOS ATRIBUTOS: Cada punto agrega aproximadamente un 0,01 % de daño por punto, o 10 puntos por cada 1 % de daño en el nivel máximo y un poco menos en los niveles más bajos. Esto varía un poco según la raza, por lo que algunas razas debido a sus multiplicadores pueden ver menos daño, otras pueden ver un poco más, pero eso es lo que equivale.

GOLPES QQ: Los golpes QQ cambian el daño en un 6,66 % con un golpe QQ de 5 sin atributos añadidos. Cuando se agregan atributos, para los ataques básicos, un golpe de QQ de +5 pierde un 0,01% por punto de atributo en relación con la cantidad que agrega, por lo que una estadística de atributo de 125 solo obtendrá un daño adicional del 5,41% con un golpe de QQ de +5. Un golpe QQ de -5 es diferente y ve una reducción del 0,005% en su número de resta, por lo que el atributo 125 hace que un golpe QQ de -5 le haga perder un 5,98% de daño en lugar del 6,66% total.

SOFT CAPS (límites): Un límite suave es cuando agregar más puntos de atributo agrega menos daño que el punto anterior. Los límites suaves en este juego están ahí para que una raza no pueda tener mucho más daño que otra. Las tapas blandas NO se ven afectadas por las explosiones QQ. Sin embargo, el daño de QQ Bang se reduce según sus propios cálculos en la sección anterior. Las tapas blandas ocurren ANTES de las explosiones QQ y no se ven afectadas por las explosiones QQ. Los Soft Capts son diferentes para cada raza o habilidad y dependen de los números de daño de su cadena combinada. El rango habitual de softcap es de 70-80, pero algunos llegan hasta 120. Por lo general, las carreras con un daño básico más bajo pueden subir más antes de alcanzar el soft cap. Ahora, a diferencia del primer juego, los modificadores raciales modifican el daño base de una habilidad, pero no aumentan a medida que subes de nivel. En lugar de ser el multiplicador de daño bruto, son el cambio porcentual que una raza le hace a ese tipo de habilidad.

Gráfico comparativo de estadísticas base entre las razas de Dragon Ball Xenoverse 2

Transformaciones Desbloqueables

Kaioken

OBTENCIÓN: Esta transformación se obtiene al completar con un final definitivo la misión secundaria número 8 "Invadir la Tierra" (para esto Nappa no debe morir hasta derrotar a Son Goku). Al completarla no hay 100% de probabilidades de que la obtengas, así que puede que debas completarla varias veces.

Estadísticas por variante:

Transformación Daño Infligido Daño Recibido Daño a Resistencia del Enemigo Daño a Resistencia Recibido Velocidad Terrestre Velocidad de Impulso Velocidad de Desplazamiento Costo de Resistencia por Desaparición Drenaje Automático de Resistencia Coste de Ki
Kaioken +2,5% 0% +10% +5% +5% +5% +2,5% -25% -6% (1 barra/28s) 100 (1 barra)
Kaioken x3 +7,5% +10% +15% +5% +10% +10% +5% -50% -12% (1 barra/14s) 300 (3 barras)
Kaioken x20 +15% +30% +30% +25% +15% +25% +10% -100% (es gratis) -46% (las barras se agotan) (1 barra/4s) 500 (5 barras)

Notas: El daño a la resistencia recibido aumenta la penalización de resistencia por bloquear ataques, la penalización de resistencia por bloquear ataques aumenta drásticamente en Kaioken x20. Kaioken x3: Hace que el costo por desaparición Z cueste solo 1 barra.

Potencial Desatado

OBTENCIÓN: Esta transformación se obtiene al completar la última prueba de avance "Prueba de avance final: Super", que se desbloquea al tener un rango Z en todas las pruebas de avance anteriores.

Estadísticas:

Transformación Coste de Ki
Potencial Desatado 500 (5 barra)

Notas: +6,67% en la recuperación de ki de los combos. Si bien la ganancia es marginal, técnicamente es un 91,67% mejor en la recuperación de ki que Super Saiyan 3.

Bestia

OBTENCIÓN: Lo primero que debes hacer es tener la relación de amistad al máximo con Piccolo y con el tándem de Gohan & Videl. Para conseguirlo, debes seleccionarlos como maestros y usarlos como compañeros cuando realicen misiones secundarias y similares. Si tienes la Tokipedia desbloqueada en la zona del Nido del Tiempo, la manera más rápida de subir la relación de amistad es seleccionando la última misión de héroe y luchar con dichos personajes de compañeros. En la siguiente misión, la misión de abajo a la izquierda, con 4 o 5 veces subirás al máximo los lazos de amistad, si es que no lo tenías ya. Hecho esto, al hablar con Piccolo tendrá una nueva opción de respuesta donde le pediremos que queremos entrenar más allá de lo que hemos hecho hasta el momento. Luego, tras hablar dos veces con Piccolo y decirle que quieres pelear, te llevará a una misión extra para luchar contra Cell Max junto a él y a Gohan. Cuando le bajen la vida lo suficiente, y tus compañeros caigan, te transformarás en BESTIA y simplemente tendrás que acabar con el engendro del doctor Hedo (que vendría a ser el nieto del Dr. Hero) para conseguir la transformación deseada.

Consejos para transformarte en Bestia sin que te rompan la guardia: Activar una ráfaga de límite de super alma con el efecto Super Armor te ayudaría a transformarte de manera segura. Usar la habilidad de golpe Justice Blade y transformarte durante la animación evitará que tu oponente tome represalias por un corto tiempo.

Estadísticas:

Transformación Coste de Ki
Bestia 500 (5 barra)

Daño Bestial y Combo Propio: Cuando conseguimos transformarnos, tendremos varios cambios para nuestro personaje. El principal es que sube de forma poderosa el daño que realizamos con todos nuestros ataques. Para que se hagan la idea, el ataque Divino de Goku Ultrainstinto con nuestro personaje transformado en Super Saiyan GOD hace casi 18.000 puntos de daño, mientras que transformado en Bestia se queda a poco de los 23.000 puntos de daño. Eso sí, a cambio nos dañarán con más facilidad, así que tenedlo en cuenta. Cuenta con un combo propio que realiza un ataque similar al que vimos en la película, con esa patada final en la barriga de Cell Max.

Notas: +20% en la recuperación de ki de los combos. Cadena de ataque pesado personalizada. Tiene ataques de desaparición en combos, independientemente de la raza del personaje. No tiene desaparición super como SSJ. La transformación en realidad cambia el cabello y los ojos del jugador por modelos basados en los de Gohan. Agregará cabello a pesar de la calvicie, si corresponde, no te crecerá el cabello repentinamente como una raza de Namekian, Majin o Freezer. Si tu personaje tiene una cicatriz sobre el ojo, desaparecerá mientras la transformación esté activa.

Gran Saiyaman (Forma 1)

OBTENCIÓN: Esta transformación se obtiene al completar las misiones del Gran Saiyaman en la casa de Mr. Satán si eres un terrícola.

Estadísticas:

  • +5% HP máximo al activar armadura super (Daño).
  • +5% daño cuerpo a cuerpo básico.
  • +5% daño de la habilidad de ataque.
  • +5% daño de ataques básicos y super golpes recibidos.
  • +5% aumentar la velocidad de impulso.
  • +5% velocidad al volar rápido.
  • 0 costo de Ki.

Notas: Esta transformación limita tus movimientos y tu forma tanto de moverte como de atacar. Puede realizar un bucle combinado de pie con él a corta distancia tocando HHHHH > Cancelar guardia ("H" es entradas de ataque "pesadas" para aquellos que no están familiarizados con el lenguaje de los juegos de lucha). Limita su movilidad, pero la entrada de cancelación de paso que hace el giro vertical circular también brinda una tonelada de marcos de invencibilidad. Ampliamente considerado como el peor despertar del juego. Es un despertar poco convencional que cambia los combos terrícolas de una manera poco intuitiva e inconsistente con el juego normal.

Purificación

OBTENCIÓN: Esta transformación se obtiene luego de llenar varias veces el estómago de Buu y hablar con él si somos un Majin. Nos dará una misión llamada "¡Despertar Majin!" y al terminarla nos dará esta transformación.

Estadísticas:

Transformación Daño Infligido (ataques básicos y ráfagas de ki) Daño Infligido (super ataques y super ráfagas de ki) Coste de Ki
Purificación +20% +15% 300 (3 barras)

Notas: Esta transformación cambia los ataques y acciones del usuario. La transformación se pierde al perder toda tu resistencia. La recuperación de resistencia no se ve interrumpida por los ataques de los usuarios (lo que significa que su resistencia se recupera esencialmente en todo momento). Los descansos de resistencia sacan al usuario de la transformación. El usuario queda bloqueado en todo el conjunto de movimientos de Kid Buu mientras está en esta forma (incluidos combos, variaciones de ráfagas de ki y super golpes/rafagas de ki).

Como OBTENER TODAS las TRANSFORMACIONES de Dragon Ball Xenoverse 2 | TUTORIAL #dbxv2 #dbx2

Desbloqueo de Personajes

Desbloquea con nuestra ayuda todo el plantel de personajes de Dragon Ball Xenoverse 2. Dragon Ball Xenoverse 2 tiene más de cien personajes pertenecientes a la serie principal de Dragon Ball Z, a las películas de animación u OVAs, y a series posteriores como Dragon Ball GT o la nueva Dragon Ball Super. Si superas el modo historia y sus 100 misiones secundarias conseguirás a la gran mayoría de los personajes y sus diferentes transformaciones.

  • Tu patrullero temporal: Desbloqueable desde el principio del juego.
  • Trunks (Futuro): Esta es la versión de Trunks que acaba con Freezer y su padre y que acompaña a los Guerreros Z en la saga de Cell. Se desbloquea tras superar "Un futuro diferente" en la historia.
  • Trunks (GT): Éste es el Trunks de Dragon Ball GT. Se consigue junto con Goku (GT) en la misión secundaria 92.
  • Goku: Disponible desde el inicio del juego. Incluye las transformaciones SSJ, SSJ2 y SSJ3.
  • Super Saiyan God Goku: Misión secundaria 67.
  • Trunks niño: Se desbloquea superando o la misión secundaria 48 o la 83.
  • Super Saiyan Blue Goku: Al superar La Resurrección de Freezer.
  • Goku (GT): Se consigue junto con Trunks (GT) en la misión secundaria 92.
  • Satán: Se consigue superando la misión secundaria 56.
  • Videl: Misiones secundarias 77 o 83.
  • Great Saiyaman: Se consigue (junto con Great Saiyaman) superando la misión secundaria 53.
  • Majin Buu: Se desbloquea tras superar la saga de Buu en la historia.
  • Super Buu: Se desbloquea tras superar la saga de Buu en la historia.
  • Kid Buu: Se desbloquea tras superar la saga de Buu en la historia.
  • Kid Buu supervillano: Misión secundaria 60.
  • Janemba: Se desbloquea tras superar la saga de Buu en la historia.
  • Janemba supervillano: Se consigue superando la misión secundaria 57.
  • Broly: Se desbloquea tras superar la saga de Buu en la historia.
  • Broly (Supervillano): Se desbloquea tras superar la saga de Buu en la historia.
  • Gotenks: Se desbloquea tras superar la saga de Buu en la historia.
  • Vegito: Misión secundaria 58 o 91.
  • Gogeta: Se consigue en la misión secundaria 81.
  • Gogeta SSJ4: Se consigue superando la misión secundaria 94.
  • Bills: Se desbloquea al superar La Batalla de los dioses en el modo historia.
  • Whis: Se desbloquea al superar La batalla del os dioses y la Resurrección de Freezer en el modo historia.
  • Jaco: Disponible desde el inicio del juego.
  • Omega Shenron supervillano: Se consigue superando la misión secundaria 96.
  • Pan: Se consigue junto con Goku SSJ4 y Vegeta SSJ4 en la misión secundaria 93.
  • Bardock: Se desbloquea (hasta SS2) al superar La Batalla Final en el modo historia.

Estos cuatro personajes se desbloquean al reunir todas las siete bolas del dragón y pedir un deseo al dragón Shenron. La versión más poderosa del padre de Goku tiene también un método de desbloqueo específico. Este proceso lleva bastante tiempo: primero tienes que recolectar los cinco huevos de distorsión temporal que están en las fallas temporales del juego (ver más información). Una vez los tienes ve al Kai supremo del tiempo, que te dará más misiones de la historia en la que tenemos que controlar a Bardock y luchar contra Mira. Para jugar con Goku Black necesitas haber reservado el juego o haber comprado la Day-One edition.

Tabla de personajes desbloqueables y sus misiones asociadas en Dragon Ball Xenoverse 2

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