Cómo conseguir el Guante Berserk en Slap Battles

El Guante Berserk es un guante de insignia que se añadió el 3 de marzo de 2023 y requiere la insignia GO BERSERK. Para obtenerlo, debes tener la insignia GO BERSERK.

Requisitos para obtener el Guante Berserk

Para conseguir la insignia GO BERSERK, debes cumplir los siguientes requisitos:

  • Haz que alguien use el guante 🗿.
  • Consigue que el usuario del guante Kinetic sea golpeado por la onda expansiva de 🗿 un total de 50 veces.
  • Cuando Kinetic esté completamente cargado, haz que use su habilidad mientras estás parado sobre su cabeza para mitigar la mayor parte del retroceso. Repite este proceso 2 veces.

Se recomienda realizar esta tarea en un servidor pequeño para facilitar la coordinación.

Ilustración del guante Berserk en Slap Battles

Habilidad del Guante Berserk: "RAHHHH"

La habilidad del Guante Berserk se llama "RAHHHH". Al activarla, el usuario realiza un movimiento de levantamiento y obtiene un impulso de poder que inicialmente es más débil que la fuerza original del guante.

  • Potencia inicial: Comienza en 20.
  • Incremento de potencia: Cada activación aumenta la potencia en 20 puntos adicionales.
  • Efecto visual: Cada vez que se usa la habilidad, un aura amarilla brillante se intensifica alrededor del usuario.
  • Pérdida de salud: La salud del usuario comienza a disminuir. La tasa de pérdida de salud aumenta con cada activación.

Niveles de Carga y Efectos

El número máximo de cargas es 10. Cada carga añade aproximadamente 20 de potencia a los golpes.

  • A partir de 5 cargas: Los golpes tienen un pequeño efecto de área de efecto (AOE), lanzando a los jugadores cercanos en la misma dirección que el objetivo principal, pero con la mitad de la potencia.
  • A 10 cargas: Se reproduce un sonido fuerte de la emote del rey "Grrrrr" de Clash Royale, y los golpes infligen 200 de potencia.
Gráfico mostrando el aumento de potencia y pérdida de salud del Guante Berserk

Regeneración de Salud y Daño por Tiempo

Cuando la salud está por debajo de 100, se regenera automáticamente 1 punto cada segundo. Sin embargo, la habilidad del Guante Berserk causa daño por tiempo (DoT) al usuario, cuya tasa aumenta con las cargas:

  • 1 Carga: 1 punto de daño cada segundo.
  • 2 Cargas: 1 punto de daño cada 0.95 segundos.
  • 3 Cargas: 1 punto de daño cada 0.85 segundos.
  • 4 Cargas: 1 punto de daño cada 0.6 segundos.
  • 5 Cargas: 1 punto de daño cada 0.5 segundos.
  • 6 Cargas: 1 punto de daño cada 0.4 segundos.
  • 7 Cargas: 1 punto de daño cada 0.37 segundos.
  • 8 Cargas: 1 punto de daño cada 0.33 segundos.
  • 9 Cargas: 1 punto de daño cada 0.27 segundos.
  • 10 Cargas: 1 punto de daño cada 0.25 segundos.
Tabla comparativa del daño por tiempo del Guante Berserk según las cargas

Consideraciones Adicionales

El guante puede golpear a Reverse incluso sin el efecto AOE, pero por alguna razón, Reverse puede ir hacia atrás. Otros guantes afectados incluyen fish, Shukuchi, Warp, Magnet, Adios, etc.

Tener 2 cargas o menos proporciona al usuario menos potencia de golpe que no tener ninguna carga. Durante las pruebas, este guante agotaba la salud del usuario mucho más rápido que cuando fue lanzado inicialmente. Cargar solo 3 veces hacía que se agotara la mitad de la salud en cuestión de segundos.

Anteriormente, la textura del guante no brillaba. Este guante comparte la misma textura con Meteor, lo cual se puede observar con un error poco común.

Como CONSEGUIR el Guante BERSERK (Tips Y Consejos) | Slap Battles - Roblox

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