En Dragon Quest Builders 2, tu aventura comienza con la creación de tu avatar, donde podrás elegir entre opciones de sexo, color de cabello, piel y ojos para personalizar a tu personaje.
Tras la creación, la diosa Pamplín te guiará a través de los tutoriales iniciales, enseñándote los fundamentos del movimiento y la construcción. Aprenderás a crear objetos básicos como la Crema curativa y la Porra de Ciprés. Al salir a la Llanura de Canteria, recibirás el Estandarte de la esperanza, que deberás colocar en el lugar indicado para restaurar la esperanza y establecer tu base en Canteria.
Pronto se te unirá Pam, la primera humana, quien te encomendará la tarea de reparar una habitación en ruinas utilizando bloques de tierra. Descubrirás el "Banco de Cantero", tu principal mesa de creación, que podrás mover a tu conveniencia.
Pam también te pedirá que crees antorchas para iluminar la habitación reparada. Para ello, necesitarás Moquete azul, que se obtiene al derrotar Limos, y Ramas rotas, que se recogen del entorno. A partir de este momento, para crear cualquier habitación, se requerirá una pared de al menos dos bloques de altura, una puerta y una fuente de luz.
ALERTA PARA JUGADORES DE PS4 Y PS VITA: Si buscas conseguir el desafío de los 20 días, es recomendable acumular materiales y objetos antes de completar la misión del dormitorio, ya que el tiempo comenzará a fluir después de su finalización.
Pam te pedirá que crees un dormitorio, para lo cual necesitarás fabricar dos Colchones de paja utilizando Hojas verdes. Las Hojas verdes se obtienen al "romper" plantas con hojas grandes en los alrededores. DESPUÉS DE ESTA MISIÓN, EL TIEMPO EMPIEZA A FLUIR.
A continuación, Pam te solicitará 5 ciruelesos. Esta fruta, similar a una mezcla de melocotón y manzana, se encuentra por el suelo y debes golpearla para obtenerla. DESPUÉS DE ESTA MISIÓN, EL HAMBRE EMPIEZA A AFECTAR AL PROTAGONISTA. La saciedad se representa con barras de pan, y al llegar a cero, los PV disminuirán gradualmente. La única forma de recuperar la saciedad es comiendo.
Pam también te pedirá un cofre para almacenar objetos, el cual puedes crear con Ramas rotas en el Banco de Cantero.
A continuación, deberás construir un lugar de trabajo siguiendo un plano. Esto implica despejar un área plana y colocar el plano de Pam. Deberás crear una puerta (Hojas verdes x3, Rama rota x1) y una hoguera (Rama rota x2, moquete azul x1), además de colocar el Banco de Cantero y el cofre previamente fabricados, tal como indica el plano.
Tu siguiente tarea será encontrar a otro aldeano. Dirígete al noreste hasta encontrar una hoguera, examínala y avanza hacia el sur hasta una habitación en ruinas. Lee el papel y sigue hacia el sureste hasta una estructura de tierra con una antorcha. Rompe algunos bloques de tierra y habla con Dolfo, guiándolo de regreso a Canteria.
Dolfo te pedirá que crees algo para volver rápidamente a la base: una Ala de Quimera, para la cual necesitarás 5 Plumas de Quimera. Las Quimeras se encuentran en las montañas y son peligrosas por sus ataques ígneos.
Pam querrá algo para cocinar, lo que implica crear una habitación con un Fogón y un Cofre. El Fogón se fabrica con Rama rota x5, Hojas verdes x3 y Hoguera x1.
Dolfo te pedirá que cocines cinasetas. Encuentra setas cerca de zonas con agua o donde estaba Dolfo escondido, cocina 3 Pinchos de setas y dáselas a Dolfo.
Para subir el nivel de la base, Dolfo te sugiere crear nuevas habitaciones o añadir más objetos y decoraciones. Una buena opción es crear un cuarto de tinajas, colocando 5 Tinajas y 1 Cofre en una habitación.

Te enfrentarás a tu 1ª BATALLA contra 4 esqueletos y su jefe en el lado Oeste de la base. Tras la victoria, podrás dar la bienvenida a Rouco, y el teleportal azul estará listo para ser usado.
Dolfo te pedirá que restaures el teleportal azul. Para ello, necesitarás Fragmentos de tablilla azul x1, Tierra x3 y Moquete azul x1. Coloca el teleportal en el suelo para avanzar.
Para averiguar cómo construir el mazo gigante, cruza el teleportal y avanza hacia el suroeste. Busca una torre de tierra y roca donde habita Maziza, una mazadora de gran tamaño. Deberás convencerla de que te enseñe a crear mazos gigantes.
Maziza te pedirá que repares su techo. Consigue hiedra, crea cordón y luego Suelo de Paja (Hojas verdes x5 y Cordón x3). Cubre los agujeros con suelo de paja y habla con Maziza. Ella te revelará cómo construir un buen mazo, esencial para romper bloques y objetos más duros como árboles, adoquines, tiza y rocas.

Dolfo te encomendará crear un cofre colosal, para lo cual necesitarás Madera x8, Piel x3 y Tinaj x1. La madera se obtiene cortando árboles y tratándola en el Banco de Cantero, mientras que la piel se consigue luchando contra Maceros en otra isla.
Rouco te pedirá que traigas a alguien más. Cruza el teleportal azul hacia el oeste, derrota a 2 esqueletos y trae de vuelta al soldado Telmo.
Prepárate para la 2ª BATALLA contra 4 maceros, 2 quimeras y su jefe en el lado Oeste de la base.
Pam te pedirá una habitación privada con 1 colchón de paja, 1 tinaja y 1 cartel de señora.
Dolfo te instruirá sobre cómo construir una empalizada de piedra. Deberás cruzar el teleportal azul, dirigirte al suroeste hasta unas ruinas y luego al oeste hasta un castillo en ruinas. Ayuda al hombre de la puerta con la fortificación y los tres marceros, habla con Rodolfo dentro de las ruinas, síguele hasta la parte superior del castillo, abre el cofre y regresa con Dolfo.
Telmo te pedirá que acabes con el escorpión de hierro. Cruza el teleportal azul, dirígete al suroeste hasta unas ruinas donde aparecerán un Escorpión de hierro y un par de Quimeras. Al derrotarlos, regresarás con Telmo, desbloqueando el Corte Giratorio, un ataque circular que daña enemigos y bloques cercanos.

Pam te pedirá que hagas un vestidor, colocando 1 Guardarropa y 2 Taburetes de piedra en una habitación.
Dolfo te dará un plano para construir una empalizada de piedra, que requerirá 40 bloques de Pared de piedra y 16 Trampas de pinchos.
[OPCIONAL (por ahora)] Mejora el taller para Rouco añadiendo un Saco de Cuero, una Antorcha de muro y un Cartel de tienda. Asegúrate de no tener la fragua en el taller.
Dolfo te pedirá que subas la base al nivel 3, construyendo nuevas habitaciones, añadiendo objetos y decoraciones, o transformando paredes y suelos de tierra con Revestimientos y Adoquinados.
Enfréntate a la 3ª BATALLA contra 4 esqueleros, 2 maceros, y en la segunda fase, 4 maceros más, 2 esqueletos más y su jefe. Tras la victoria, dará la bienvenida a Benjamín, quien te enseñará a cocinar Conebúrgers en un sueño.
Pam te pedirá que le enseñes a cocinar algo con carne y trigo. Cruza el nuevo teleportal, ve al noroeste hasta un oasis, caza Corninejos para obtener su carne y habla con el hombre del oasis. Para la receta necesitarás Pared de ladrillo (Arcilla x5 y Carbón x1 en la Forja) y Lingote de hierro (Hierro x3 y Carbón x1 en la Forja). Prepara una Hogaza de pan (Trigo x10 y Carbón x1 en la Barbacoa de ladrillo) y un Filete de Corninejo (Carne x1, Carbón x1), y dale la Conebúrger a Pam.

Dolfo te encargará encontrar al forjador legendario. Utiliza el teleportal, dirígete al norte hasta una prisión, supera el desafío, habla con el prisionero y tráelo de vuelta al pueblo para dar la bienvenida a Magnus.
Dolfo te pedirá que consigas los ídolos malvados de la pirámide. Cruza el teleportal rojo, ve hacia el Oeste y explora la pirámide hasta encontrar una sala con humanos y los dos ídolos malvados. Róbalos y regresa a la base. Puedes encontrar un Hogar y un Calzado Anticaída en la planta inferior de la pirámide.
Prepárate para la 4ª BATALLA contra 1 Caballero Andante y 4 Asesinos óseos en la primera fase, y 2 Caballeros Andantes, 4 Escorpiones y su jefe en la segunda.
Telmo te pedirá que prepares una Armería, colocando Armadura Decorativa x1 y Espadas Decorativas x1 en el Vestidor. Las espadas se hacen con Lingote de Hierro x2 y Lingote de Cobre x1, y la armadura con Lingote de Hierro x2 y Madera x1.
Magnus te enseñará a crear un Alto Horno con Forja x1, Lingote de Hierro x5 y Carbón x3. Con él podrás crear Lingotes de Acero para forjar las mejores armas del capítulo.
Rouco te dará un plano para construir la atalaya.
Dolfo te dará un plano para construir una Empalizada de acero, que requerirá 78 bloques de Pared de Piedra, 10 Barricadas, 1 Puerta de Acero, 2 Antorchas de muro, 2 Ídolos malvados y 24 Trampas con pinchos. Es aconsejable guardar la partida antes de una batalla.
Dolfo te pedirá que subas la base al nivel 4, construyendo nuevas habitaciones, añadiendo objetos y decoraciones, o transformando paredes y suelos de tierra con Revestimientos y Adoquinados.
Enfréntate a la 5ª BATALLA contra 2 Caballeros Andantes, 2 Escorpiones, 2 Escorpiones Férreos y su jefe en el lado Oeste de la base.
Benjamín te pedirá que construyas Bolas de derribo, para lo cual necesitarás Fragmento de rocobomba x3, Lingote de Hierro x1 y Cordón x1. Los Fragmentos de rocobomba los sueltan las Rocobombas, que explotan si tardas demasiado en derrotarlas.

[OPCIONAL] Rescata a Glopdiolo explorando el sureste de la isla verde, subiendo por las montañas negras hasta un bosque con limos. Habla con el limo pequeño en el centro, derrota a los limos que aparezcan y regresa al pueblo con él.
Pam te pedirá plantas medicinales. Recolecta unas 15 Hojas medicinales, crea 5 Plantas medicinales y dáselas a Pam.
Dolfo te encargará crear el Escudo de Canteria. Necesitarás Oricalco x5 (obtenido del teleportal verde destruyendo bloques de Oricalco con una Bola de derribo) y Golemita (obtenido del teleportal rojo destruyendo Golems de Piedra grandes). Usa el Alto Horno para crear el escudo, esencial para la batalla contra el Golem.
Prepárate para la 6ª BATALLA contra 6 Esqueletos y 4 Quimeras en la primera fase, y 6 Maceros, 4 Quimeras y su jefe en la segunda.
Enfréntate a la 7ª BATALLA contra un Caballero abherrante, 6 Asesinos óseos, 2 Escorpiones y 2 Escorpiones férreos.
La 8ª BATALLA comenzará con 2 Caballeros andantes y 8 Esqueletos soldado, seguida de 2 Caballeros andantes, 4 Esqueletos soldado, 4 Quimeras cósmicas y su jefe. Durante esta batalla, los aldeanos desaparecerán y el pueblo se separará de su entorno habitual. El Escudo de Canteria te protegerá a ti y a tu ciudad de los ataques del Gólem.