Bleach: Brave Souls es un juego de acción para dispositivos Android, iOS y PC, distribuido por KLab Global Pte. El juego abarca la historia de Bleach hasta la saga del Agente Perdido, incluyendo sagas exclusivas del anime, películas, novelas e historias propias del juego.
Personajes y Rareza
Los personajes jugables están clasificados por un rango de rareza de una a seis estrellas. Una estrella es el más común, mientras que cinco estrellas es el más raro y difícil de obtener. Una vez que se maximiza un árbol de almas de cinco estrellas y su nivel, se puede evolucionar a seis estrellas.
Al comienzo del modo Historia, el jugador empieza con un Ichigo Kurosaki de dos estrellas y recibe un personaje aleatorio de cinco estrellas gratis. Ganar cajas de regalo durante una misión puede otorgar varios personajes (de una a cinco estrellas, según la misión).
Los personajes también se pueden desbloquear usando Summon en el modo Shop/Summon. Invocar un personaje cuesta 25 Spirit Orbs y otorga un personaje aleatorio. Invocar diez personajes a la vez cuesta 250 Spirit Orbs y garantiza al menos un personaje de cuatro estrellas. Eventos especiales pueden ofrecer Boletos de Invocación Normal (para personajes de una a dos estrellas) y Boletos de Invocación Premium (para personajes de tres a cinco estrellas).
Desde enero de 2020, el sistema de convocatoria se renovó, presentando un sistema Anniversary Step Up. El primer paso en cada banner tiene doble oportunidad y un precio reducido (150 orbes). Cada cinco tiradas garantizan un 5* aleatorio del grupo.

Progresión de Personajes
Toda la progresión de los personajes se basa en la nivelación, la ascensión y la progresión del Soul Tree.
- Nivelación: Similar a la nivelación tradicional en MMO/RPG.
- Ascensión: Proceso que requiere usar personajes específicos para aumentar el límite de nivelación.
- Progresión del Soul Tree: Un árbol complejo de estadísticas donde los jugadores aumentan nodos (Ataque, Defensa, Resistencia, Concentración, Presión espiritual) usando cristales (una a cinco estrellas) o Joyas (para personajes de seis estrellas).
Despertar (Awakening)
Desde el 1 de julio de 2016, el sistema Despertar permite transformar un personaje de cinco estrellas con Soul Tree al nivel 100 y 100% en un personaje de seis estrellas. Esto se logra fusionándolo con una joya especial llamada Hōgyoku. Los personajes gacha requieren tres Hōgyoku, mientras que los personajes gratuitos requieren cinco. Tras el Despertar, el nivel se reinicia a 1 y el Soul Tree se modifica para incluir Nodos de Habilidad que mejoran las habilidades del personaje.
Liberación (Freesing)
A principios de junio de 2017, tras alcanzar 6* Lv150 y 100% Soul Tree, se otorga la opción de liberar un personaje. Este proceso desbloquea más niveles en un personaje 6* para mejorar sus estadísticas. Para liberar un personaje, se usa la Voluntad de Hōgyoku, que se encuentra en incursiones, órdenes y clasificaciones PVP. Tras la liberación, el árbol de almas se expande con nodos de nivel desbloqueables que usan gotas, encontradas en incursiones y zonas de herencia. La Zona Enriquecida también puede proporcionar gotas de cada color en cantidades limitadas.
Los personajes Gacha requieren 3 voluntades de Hogyoku, mientras que los personajes gratuitos requieren 5.
Resurrección (Resurrect)
A partir de septiembre de 2018, los personajes seleccionados completamente liberados (6* Lv200) pueden resucitar. Esto les otorga un segundo Rasgo de Alma y una nueva versión aleatoria de Habilidad tras alcanzar nuevamente el nivel 200. Para resucitar, el personaje debe superar un desafío contra una versión completamente resucitada de sí mismo, sin accesorios ni Soul Bomb activada. Al alcanzar el nivel 150 después de resucitar, se desbloquea un segundo nodo de Rasgo de Alma usando Anillos de Resurrección de las pruebas de Intercambio de Medallas Kon o Anillo de Resurrección.
Trascendencia (Transcendence)
A fines de septiembre de 2019, el sistema Trascendencia se implementó para todos los personajes de 6☆. Se basa en el nivel del movimiento especial, que se aumenta alimentándolo con duplicados idénticos. Hay un máximo de 5 niveles permitidos, el primero se desbloquea gratis. Los jugadores eligen una estadística para cada nivel, actualizable con oro, Hogyokus y Pergaminos de Trascendencia. La sexta ranura es un potenciador de estadísticas rerollable. Alimentar con duplicados o puntos de Trascendencia (vendiendo personajes) otorga estadísticas de bonificación aleatorias. El nivel del personaje cambia de blanco a verde y luego a morado al ser trascendido.
La Trascendencia ha recibido opiniones mixtas, con preocupación por el modelo "pago para ganar". Cambios posteriores permitieron omitir el nivel especial de un personaje sin necesitar duplicados. Los puntos de trascendencia también se obtienen al aumentar o vender personajes.
A partir de abril de 2021, las ranuras de enlace de los personajes 6* se pueden subir hasta el nivel 20, otorgando un 30% de estadísticas cada una (total 90%). En los niveles 15 y 20, se desbloquean habilidades de bonificación adicionales.

Ranuras de Enlace (Link Slots)
Las ranuras de enlace se lanzaron en junio de 2017 y se mejoraron del nivel 0 al 10 usando pociones de ranura de enlace, adquiribles principalmente en zonas de herencia. Con la nueva actualización de habilidad de bonificación, los niveles 11 al 20 se potencian con gotas, pociones de ranura de enlace y pociones de ranura de súper enlace (disponibles en la tienda Epic Raid y en Inheritance Trials).
Atributos
Existen cinco atributos diferentes, asociados a cada personaje y enemigo. Cada atributo es fuerte contra otro, aumentando el daño de los ataques en x1.5 si el personaje es fuerte contra el enemigo. La relación es similar a la de los tipos en Pokémon: Poder (Rojo) vence a Técnica (Verde), Técnica (Verde) vence a Velocidad (Azul), y Velocidad (Azul) vence a Poder (Rojo).
Las misiones de historia y eventos suelen tener un atributo asociado. Es ideal formar equipos que sean fuertes contra los enemigos previstos, especialmente contra el jefe final. Los enemigos de un atributo específico soltarán Cristales de ese mismo atributo.

Mecánicas de Personajes
Transformación
Algunos personajes jugables tienen una mecánica de "Transformación". Se implementan en forma básica por defecto, pero al usar su botón Especial, pueden jugar en su forma mejorada por un tiempo limitado.
Ejemplos notables incluyen:
- Sajin Komamura (TYBW version): Transformación parcial a su forma humana, invocando el brazo gigante de Kokujo Tenken Myou.
- Kenpachi Zaraki (TYBW version): Se transforma en su forma Bankai similar a un oni, con aumentos de daño y ataques 'ardientes'.
- Yhwach: Se transforma en su forma absorbida de Soul King, usando habilidades del Todopoderoso y obteniendo un escudo Blut Vene Anhaben.
- Yoruichi Shihoin (TYBW version): Se transforma en su forma Shunryū Kokubyō Senkei ('Thundercat'), con mayor movimiento y ataques rápidos.
- Ichigo Kurosaki (TYBW True Bankai): Se transforma en su Forma Merged Quincy-Hollow Form, con aumentos de daño.
- Shinji Hirako (Karakura Battle version): Se transforma en su forma de Máscara Vizard, con mayor daño y cambio de color visual.
- Nnoitra Gilga (CFYOW Beyond Resurrection version): Sus "alas" de Reiatsu se hacen más grandes, aumentando el daño de sus ataques.
- Soi Fon (TYBW version): Sus "alas" de Shunkō parecen más grandes.
- Tokinada Tsunayashiro (CFYOW version): Lanza su verdadera Zanpakutō: Enrakyōku.
- Kenpachi Zaraki (Version Sociedad de Almas): Libera su sello para una ola masiva de reiatsu y un gran corte.
- Sōsuke Aizen (Version Sociedad de Almas): Se transforma, cambiando sus habilidades de Dankū a Negación.
- Ichigo Kurosaki (Version Sociedad de Almas): Libera su Bankai, cambiando el color de sus ataques.
- Rukia Kuchiki (10 años versión epílogo): Se despliega en su forma de capitán base.
Unidades Tag-Team
Algunos personajes se implementan como unidades "Tag-Team", demostrando sinergia. En esta configuración, el comportamiento de ambos personajes depende del dúo.
- Tag-Teams (dúo original): El personaje base es el "maestro" y es el único jugable.
- Comportamiento de etiquetar y cambiar: Ambos personajes se muestran inactivos, pero uno es jugable. Pueden usar sus habilidades en SA1 y SA2, y en SA3, un destello de AoE "cambia" al otro personaje.
- Comportamiento de equipo de doble carácter: Ambos personajes aparecen simultáneamente, pero solo uno actúa como jugable, mientras el otro actúa como IA de asistencia. Al usar un ataque fuerte, ambos atacan juntos.
Dolencias de Estado
Los ataques de los personajes infligen daño puro, pero algunos pueden infligir dolencias de estado con una pequeña probabilidad de activación (RNG). Estas dolencias se activan mediante un temporizador oculto.
- Debilitar: Reduce las estadísticas del objetivo a 1, permitiendo infligir daño masivo.
- Confusión: Los personajes/enemigos corren en direcciones opuestas.
- Lacerar: Procesa Sangrado (DoT).
- Insta-kill: Habilidad especial con un 5% de probabilidad de muerte instantánea del enemigo.
Las Habilidades de Despertar pueden aumentar el efecto de las dolencias de estado.
Soul Trait
Existe una gran variedad de Soul Trait. Los links de 1-5 aumentan la vida, el daño, la presión espiritual, la defensa y el focus en baja cantidad, aunque algunos personajes ven aumentos considerables. El límite de personajes con Soul Trait en los Link Slots es de 3, subiendo solo 3 stats de forma mediocre. No se recomienda gastar cristales en subir Soul Trait en el árbol de habilidades si no se conocen las más relevantes, que suelen ser las dos primeras.
