Bleach: Brave Souls - Profundizando en el Juego de Acción de KLab Games

Bleach: Brave Souls es un juego de acción para dispositivos Android, iOS y PC que te sumerge en el universo de Bleach. El juego es distribuido por KLab Global Pte. y abarca la historia de Bleach hasta la saga del Agente Perdido. Además, son jugables las sagas exclusivas del anime, películas, novelas e historias creadas específicamente para el juego, ofreciendo una experiencia completa para los fans.

Portada de Bleach: Brave Souls

Los personajes jugables en Bleach: Brave Souls se clasifican por un rango de rareza que va de una a seis estrellas. Una estrella representa al personaje más común, mientras que cinco estrellas es el más raro y difícil de obtener. Una vez que maximizas el árbol de almas de un personaje de cinco estrellas y alcanzas su nivel máximo, tienes la posibilidad de evolucionarlo a seis estrellas, desbloqueando su máximo potencial.

Al iniciar el modo Historia, el jugador comienza con un Ichigo Kurosaki de dos estrellas. Posteriormente, se otorga un personaje aleatorio de cinco estrellas de forma gratuita. Si el jugador logra ganar cajas de regalo durante una misión, puede recibir diversos personajes, cuya rareza puede variar de una a cinco estrellas, dependiendo de la misión específica.

Los personajes también se pueden desbloquear a través del sistema de invocación en el modo Shop/Summon. Invocar un personaje individualmente tiene un costo de 25 Spirit Orbs y otorga al jugador un personaje aleatorio. Alternativamente, el jugador puede optar por convocar a diez personajes a la vez, con un costo de 250 Spirit Orbs. Esta opción garantiza que al menos uno de los personajes convocados sea de cuatro estrellas.

Algunos eventos especiales ofrecen al jugador Boletos de Invocación Normal y Boletos de Invocación Premium, que pueden ser canjeados por una invocación gratuita. Un Boleto Normal otorga al jugador un personaje de una a dos estrellas, mientras que un Boleto Premium proporciona un personaje de tres a cinco estrellas. Desde abril de 2016, se han introducido variaciones adicionales de los Boletos de Invocación. A partir de enero de 2020, el sistema de convocatoria fue renovado, introduciendo un sistema de "Anniversary Step Up" que ofrece garantías y precios reducidos en los primeros pasos, asegurando un personaje de 5 estrellas cada cinco tiradas.

Progresión y Evolución de Personajes

Toda la progresión de los personajes en Bleach: Brave Souls se basa en la nivelación, la ascensión y la progresión del Soul Tree. La nivelación funciona de manera similar a la progresión tradicional de personajes en juegos MMO/RPG. La ascensión es un proceso que requiere el uso de personajes "forrajeros" para aumentar el límite de nivel de un personaje. La progresión del Soul Tree se centra en un complejo árbol de estadísticas al estilo RPG, donde los jugadores deben mejorar cada nodo de diversas estadísticas (Ataque, Defensa, Resistencia, Concentración, Presión Espiritual) utilizando cristales (de una a cinco estrellas) o Joyas (para personajes de seis estrellas).

Diagrama del Soul Tree de un personaje

Desde el 1 de julio de 2016, el sistema de Despertar (Awakening) ha sido implementado en el juego. Este proceso implica tomar un personaje de cinco estrellas con el Soul Tree al nivel 100 y 100% completado, y fusionarlo con una joya especial llamada Hōgyoku. La cantidad de Hōgyoku necesaria varía: los personajes obtenidos por gacha requieren tres Hōgyoku, mientras que los personajes gratuitos de cinco estrellas requieren cinco Hōgyoku. Tras el Despertar, la rareza del personaje de cinco estrellas se eleva a seis estrellas. Además, el nivel se restablece a 1, y el Soul Tree se modifica para incluir Nodos de Habilidad, que permiten mejorar físicamente ciertas habilidades del personaje.

A principios de junio de 2017, tras alcanzar el nivel 6 estrellas, nivel 150 y el 100% del Soul Tree en un personaje, se otorga la opción de liberarlo (Liberation). Este proceso desbloquea niveles adicionales en un personaje de 6 estrellas para mejorar aún más sus estadísticas. Para liberar a un personaje, el jugador debe usar la Voluntad de Hōgyoku, que se obtiene raramente en las incursiones de personajes, se garantiza como recompensa en misiones y a través de clasificaciones de PVP de alto nivel. Una vez liberado el personaje, el árbol de almas se expande para mostrar nodos de nivel desbloqueables, que se obtienen usando gotas, encontradas principalmente en incursiones y, ocasionalmente, en la Zona de Herencia. Una nueva zona, de dificultad moderada llamada Zona Enriquecida, puede proporcionar gotas de cada color en pequeñas cantidades, aunque este evento aparece raramente.

A partir de septiembre de 2018, ciertos personajes que han sido completamente liberados (6 estrellas, nivel 200) tienen la opción de Resucitar (Resurrection). Esto permite al personaje obtener un segundo Rasgo de Alma (Soul Trait) y una nueva versión aleatoria de su Habilidad después de alcanzar nuevamente el nivel 200. Para resucitar a un personaje, este debe participar en un desafío contra una versión completamente resucitada de sí mismo. Una victoria otorga la Resurrección, pero durante el desafío, el personaje no tendrá accesorios ni enlaces equipados, y su Soul Bomb estará desactivada. Al alcanzar el nivel 150 después de resucitar, los jugadores obtienen un segundo nodo de Rasgo de Alma desbloqueable usando Anillos de Resurrección, que se encuentran en las pruebas de Intercambio de Medallas Kon o Anillo de Resurrección.

A finales de septiembre de 2019, el sistema de Trascendencia (Transcendence) se implementó para todos los personajes de 6 estrellas. La trascendencia se basa en el nivel de movimiento especial de los personajes, que solo se puede aumentar alimentándolos con sus duplicados idénticos. Existe un máximo de 5 niveles permitidos para la Trascendencia, y el primero se desbloquea de forma gratuita. Los jugadores pueden elegir una estadística para cada nivel, y los niveles se pueden mejorar usando oro, Hogyokus y Pergaminos de Trascendencia (Transcendence Scrolls). Cada ranura de nivel aumenta significativamente las estadísticas base de forma permanente. La sexta ranura se desbloquea tras alcanzar el quinto nivel y es un potenciador de estadísticas rerollable. Al alimentar con duplicados o puntos de Trascendencia (obtenidos vendiendo personajes), la estadística de bonificación adicional se otorga en forma y cantidad aleatorias. El color del nivel del personaje cambia de blanco a verde y luego a morado para indicar si ha sido trascendido con éxito. La Trascendencia ha recibido opiniones divididas, con preocupaciones sobre la deriva hacia un modelo "paga para ganar".

Se han implementado cambios a lo largo del tiempo; la actualización de diciembre de 2019 introdujo un nuevo material llamado "elemento de nivel de movimiento especial", que permite omitir el nivel especial de un personaje sin necesidad de duplicados. Los puntos de trascendencia también se pueden ganar al subir de nivel o vender personajes.

A partir de abril de 2021, las ranuras de enlace de los personajes de 6 estrellas pueden ser niveladas hasta 20. Cada ranura otorga ahora un 30% de estadísticas, sumando un total del 90%. En los niveles 15 y 20, los jugadores pueden desbloquear habilidades de bonificación adicionales para sus personajes. Las ranuras de enlace se lanzaron en junio de 2017 y se mejoraron del nivel 0 al 10 usando pociones de ranura de enlace, ahora adquiribles de diversas fuentes, principalmente en las Zonas de Herencia. Con la nueva actualización de habilidad de bonificación, los niveles de ranura de enlace del 11 al 20 se potencian con gotas, pociones de ranura de enlace y pociones de ranura de súper enlace, estas últimas disponibles en la tienda Epic Raid y en Pruebas de Herencia, aunque en cantidades limitadas.

Ilustración de varios personajes de Bleach en acción

Mecánicas de Juego y Transformaciones

Algunos personajes del universo Bleach están disponibles en múltiples rarezas y atributos, y algunos también se presentan en versiones especiales de "eventos" (Año Nuevo, Día de San Valentín, Día Blanco, entre otros). Ciertos personajes jugables poseen una mecánica de "Transformación", donde se presentan en su forma básica por defecto, pero al usar su botón Especial, pueden jugar en su forma mejorada por un tiempo limitado.

Ejemplos de Transformaciones y Habilidades Especiales:

  • Sajin Komamura (Versión TYBW): Transformación parcial. Implementado en su técnica de Transformación Humana como forma base. Tras activaciones especiales, la última secuencia del ataque normal invoca el brazo gigante de Kokujo Tenken Myou.
  • Kenpachi Zaraki (Versión TYBW): Implementado en Shikai como forma base. Tras la activación del Especial, se transforma en su forma Bankai similar a un oni, con aumentos de daño y ataques fuertes más "ardientes".
  • Yhwach: Desplegado con su uniforme First Invasion Wandenreich. En modo base, sus ataques normales y fuertes son sus habilidades de Arma Espiritual. Tras la activación del Especial, se transforma en su forma absorbida de Soul King, utilizando habilidades del Todopoderoso infundidas con los poderes del Rey Espiritual. Obtiene un escudo Blut Vene Anhaben.
  • Yoruichi Shihoin (Versión TYBW): Implementada en su forma Shunshin Chōhengen como base. Tras activaciones especiales, se transforma en su forma Shunryū Kokubyō Senkei (comúnmente conocida como 'Thundercat'), aumentando considerablemente su movimiento y permitiéndole lanzarse hacia adelante con cada golpe.
  • Ichigo Kurosaki (TYBW True Bankai): Implementado en True Bankai como forma base. El segundo ataque fuerte es un impulso que lo transforma en su Forma de Quincy-Hollow fusionada (Cuerno de la Salvación), con aumentos de daño. Tras activaciones especiales, su espada se "rompe" revelando el verdadero Zangetsu.
  • Shinji Hirako (Versión Batalla Karakura): Desplegado en su Shikai como base. Tras activar el Especial, puede jugar en su forma de Máscara Vizard, con aumento de daño en ataques fuertes y cambio de color visual.
  • Nnoitra Gilga (Versión CFYOW Beyond Resurrection): Su SA2 hace que sus "alas" de Reiatsu se agranden, revelando hojas de guadaña y aumentando la magnificación de daño de sus ataques.
  • Soi Fon (Versión TYBW): Similar a Nnoitra, su segundo ataque fuerte agranda sus "alas" de Shunkō.
  • Tokinada Tsunayashiro (Versión CFYOW): En forma básica, lucha con habilidades de Kuten-Kyōkoku y Kidō. Su especial lanza su verdadera Zanpakutō: Enrakyōten.
  • Kenpachi Zaraki (Versión Sociedad de Almas): Implementado con su Sello de Parche Ocular. Su especial libera una ola masiva de reiatsu y un gran corte.
  • Sōsuke Aizen (Versión Sociedad de Almas): Desplegado en su falsa personalidad. El especial lo muestra quitándose las gafas, revelando su verdadera personalidad y entrando en la Garganta a Hueco Mundo. Sus escudos cambian de Dankū a Negación.
  • Ichigo Kurosaki (Versión Sociedad de Almas): Desplegado en su antiguo estado Shikai. Su especial libera su Bankai, con colores de ataque que cambian de azul claro a rojo oscuro.
  • Rukia Kuchiki (Versión Epílogo 10 años): Desplegada en su forma de capitana base.
Collage de personajes transformados de Bleach: Brave Souls

La mayoría de los personajes jugables se presentan como unidades individuales. Sin embargo, existe un grupo de personajes que se despliegan en formato "dos en uno", denominados unidades "Tag-Team". El concepto de estas unidades es mostrar la sinergia de "esclavitud" entre los personajes. En las unidades Tag-Team, el comportamiento de ambos personajes dependerá del tipo de dúo.

Tipos de Unidades Tag-Team:

  • Tag-Teams (dúo original): El personaje base es el "maestro" y es el único jugable.
  • Comportamiento de Etiquetado y Cambio: Ambos personajes aparecen inactivos, pero uno es jugable. Durante el juego, cada personaje puede usar sus habilidades en SA1 y SA2, pero en SA3, un destello de AoE "cambia" al otro personaje "oculto".
  • Comportamiento de Equipo de Doble Carácter: Ambos personajes aparecen simultáneamente como activos, pero solo uno es jugable, mientras el otro actúa como IA de asistencia. Cuando el personaje activo usa un ataque fuerte, ambos desatan sus ataques juntos.

Los ataques de todos los personajes infligen daño puro. No obstante, un gran número de unidades cuyos ataques pueden infligir daño o efectos elementales. Estas dolencias de estado están bloqueadas detrás de una pequeña probabilidad de RNG para activarse. Para infligir daño de estado de manera constante, los ataques de los personajes deben tener una gran cantidad de hitbox para aumentar la probabilidad de activación. Una vez que la dolencia de estado se ha procesado con éxito, el efecto se activa mediante un temporizador oculto. Ciertas habilidades de Despertar pueden ayudar a aumentar el efecto del Estado.

Tipos de Dolencias de Estado:

  • Debilitar: Los personajes/enemigos tienen un aura azul oscuro, sus estadísticas se reducen a 1, permitiendo infligir daño masivo.
  • Confusión: Los personajes/enemigos corren en direcciones opuestas.
  • Lacerar: Inflige daño de sangrado (DoT).
  • Insta-kill: Habilidad especial con un 5% de probabilidad de activación. Los enemigos golpeados mueren instantáneamente.

Tras la conversión de un personaje de 5 estrellas a 6 estrellas, este obtiene varios nodos especiales en su árbol de almas, conocidos como Habilidades de Despertar. Estas habilidades mejoran significativamente la experiencia de juego de cada personaje, variando desde mayor movilidad hasta mejoras ofensivas/defensivas y de estado. Si bien algunos personajes tienen habilidades únicas, muchos otros comparten un conjunto similar de mejoras.

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