Naruto to Boruto: Shinobi Striker: La Experiencia Competitiva de Konoha

Naruto, como ya ha sucedido con Dragon Ball, va a estar con nosotros durante muchos años a pesar de que la saga principal haya llegado a su fin dado que Bandai Namco va seguir apostando por las peleas ninja más excitantes entre Naruto y sus amigos.

Naruto to Boruto: Shinobi Striker verá la luz en algún momento del año próximo, pero como ya os he comentado, he tenido el privilegio de disfrutar de un adelanto que nos ofrecerá. El ninja más cabezota e impredecible del manganime está de regreso en PC y consolas con 'Naruto to Boruto: Shinobi Striker' una apuesta muy diferente a la de anteriores lanzamientos relacionados con la obra de Kishimoto. La próxima propuesta jugable de Naruto desarrollada por el estudio Soleil ha aprovechado el contexto de la Gamescom para mostrar un nuevo tráiler donde se repasan sus modos de juego y el estupendo apartado gráfico que buscará distanciarse del aspecto del anime y acercarse más a las ilustraciones originales.

Para empezar, el planteamiento que presentará esta nueva entrega será diferente al establecido en otras franquicias de Naruto como SUNS. Shinobi Striker será un título muy orientado hacia el modo multijugador online, ya que tendremos que formar equipo con otros tres jugadores más para combatir en entornos abiertos en batallas épicas 4 vs 4. La propuesta es interesante, aunque es verdad que se centra prácticamente en exclusiva a disputar combates online pues la parte “offline” de las misiones VR no están del todo lo explotadas que podrían. El peso argumental de las adaptaciones previas queda aparcado para ofrecer una experiencia de juego compartida con otros tres jugadores en las que las batallas online y el modo en el que nos desenvolvemos -y adaptamos- a través de los diferentes entornos son el plato fuerte de la experiencia. El juego te presenta una jugabilidad en tercera persona en entornos 3D.

Creación de personaje en Naruto to Boruto: Shinobi Striker

Lo primero que tendremos que hacer será crear a nuestro personaje gracias a un completo editor, que en cierta forma se asemejará a lo plasmado en otros juegos de la misma compañía (que no estudio de desarrollo) como Dragon Ball Xenoverse. Tendremos todo un abanico de opciones para crear el aspecto físico que más nos convenga. Una vez tenemos a nuestro héroe listo, entraremos en Konoha, que es la localización que actúa como el centro de operaciones del juego.

Además cada uno de estos personajes pertenecerá a una clase principal que determinará las cualidades básicas de dicho luchador. Defensivo, experto en los combates a distancia, médico o atacante marcarán bastante los atributos de los protagonistas, siendo muy necesario crear a un equipo lo más equilibrado posible. El juego cuenta con cuatro roles (Ataque, Distancia, Defensa y Curación) y hay que especializarse y cumplir cada uno muy bien su función. Pero la configuración de cada personaje puede cambiarse en medio de la batalla (una vez que hemos sido derrotados y esperamos para el respawn). Podemos adaptarnos a las necesidades de la contienda. Cambiar y adaptar la estrategia todo el rato es la calve del éxito.

Clases de Personajes en Shinobi Striker
Clase Descripción
Defensivo Especializado en resistir ataques y proteger a sus aliados.
Ataque a Distancia Ideal para infligir daño desde lejos con técnicas ninja.
Médico Soporte crucial para curar y revivir a los compañeros de equipo.
Atacante Centrado en el combate cuerpo a cuerpo y la ofensiva directa.

Lo que más me ha gustado de esta toma de contacto es lo vibrantes que resultaban las batallas en las que he podido tomar partido. A pesar de que en la versión final de Naruto to Boruto: Shinobi Striker habrá una variedad estimable de modalidades de juego e, incluso, podremos adentrarnos en misiones secundarias, en la beta sólo era posible jugar a la opción Capturar la Bandera, todo un clásico. Aquel equipo que robaba el emblema del rival tres veces ganaba la contienda, si bien en la práctica todo resultaba bastante más táctico. Crear una distracción para robar la bandera rival y, más tarde, apoyar al portador de la misma con al menos un personaje aliado nos dio muy buenos resultados, aunque a veces también resultaba muy útil atacar a lo bestia y todos a la vez.

En cuanto al sistema de control, éste resultaba bastante familiar y fácil de asimilar. Precisamente esta última particularidad, correr por las paredes y demás objetos como árboles, vallas, etc. daba mucho juego, algo que ya hemos vivido en otros títulos basados en Naruto… pero no de la misma forma. En serio, muchas de las batallas en las que pude participar tuvieron lugar en las alturas y dotaban al título de una espectacularidad pocas veces vista en un título de lucha en general. El combate en sí, cada personaje tiene dos 'Ninjutsu', un objeto secundario para utilizar y la famosa 'Técnica Suprema' que podemos desatar una vez hayamos rellenado la barra de energía correspondiente. El juego recrea de manera atractiva el universo del anime y gráficamente es resultón. Técnicamente el juego vuelve a apostar por la técnica del cell-shadding, lo que le viene perfecto, sin demasiados alardes. Los combates también han evolucionado en esta nueva entrega pues tenemos a nuestra disposición, además de los ataques normales y fuertes, hasta 5 ataques especiales que se dividen en dos técnicas ninja, una técnica de cambiazo, un arma ninja y una super técnica. Lo primero que vamos a notar en nuestras técnicas es el hecho de que no tenemos una barra de chakra como tal, algo que hasta la fecha era seña inequívoca de los juegos de Naruto, si no que cada técnica se va recuperando con el tiempo y no podremos ejecutarla hasta que vuelva a estar disponible lo que ocurre también con el arma ninja y la técnica del cambiazo. El juego cuenta con cuatro tipos de combate disponibles actualmente que van alternándose cada día para que no siempre sea el mismo tipo, algo que da frescura y variedad con cada día que juegas.

Escenario de combate aéreo en Shinobi Striker

El problema de la beta de Naruto to Boruto: Shinobi Striker es que, por una parte, si bien durante las batallas yo no sufrí demasiados problemas de lag (aunque conozco a otros usuarios que padecieron muchos más), el Hub central (la aldea de Konoha) que albergaba a los diferentes usuarios era un total caos. De hecho, a veces incluso resultaba complicado dialogar con un personaje en concreto al que debíamos acudir (como Kakashi) para dar comienzo la batalla porque estaba rodeado por decenas de avatares. Y junto a esto, también es cierto que la cámara daba algún que otro problema durante los enfrentamientos, sobre todo cuando no fijábamos a nuestros oponentes. Los modelados están perfectamente plasmados en la pantalla y da la sensación de estar viendo casi un capítulo del anime, sin embargo, al título le lastra sin lugar a dudas la cámara. En esta ocasión tenemos escenarios de combate de diversos niveles por lo que podemos andar por las paredes para ir de una zona a otra, en los combates al subirnos a una pared la cámara prácticamente nos deja vendidos ante el rival ya que no se coloca de tal forma que nos permita visualizar al enemigo ni, aunque lo tengamos fijado. Si algo nos puede enseñar este Naruto to Boruto: Shinobi Striker es sin lugar a dudas que existe vida mas allá de Cyberconnect para poder trasladar a este personaje a la pantalla.

Los fans de Naruto han contado con un buen número de juegos los últimos años con, tal vez, Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 como el mejor exponente de todos ellos. El juego de Soleil nos mete de lleno en una aventura donde lo primero que tenemos que hacer es crear a nuestro personaje, nuestro aprendiz de ninja, con un editor discretito que tampoco nos volverá loco con las combinaciones. Aquí podemos darle un aspecto diferente a nuestro ávatar, pero siempre dentro de la línea del manganime. Vamos, que vas a reconocer rápidamente los peinados, las ropas y demás complementos.

Una vez tenemos a nuestro héroe listo, entraremos en Konoha, que es la localización que actúa como el centro de operaciones del juego. Un paseo rápido por la plaza nos muestra nuestras opciones, a las que nos dan acceso personajes icónicos del manga: Kakashi nos da acceso a la Arena VR, un lugar donde practicar y aceptar misiones que se generan en realidad virtual y que nos hará mejores ninjas, nos ayudará a practicar y subir de nivel, además de ganar algunas recompensas útiles. Sakura se ocupa de la posada del juego y Tenten regenta la tienda en la que podremos realizar compras de ítems, armas, mejoras y elementos estéticos para nuestro avatar. El último de los lugares disponibles para visitar es la Mansión Hokage, que es el centro neurálgico del modo multijugador. Desde aquí podemos acceder al Campeonato Mundial Ninja o lanzarnos a una Partida Rápida online, con un buen número de modos de juego para hasta 8 contendientes.

Cuando ya estemos perfectamente representados para entrar en acción se nos transportará a la aldea de Konoha, que será el centro neurálgico de la competición y de todo lo que podemos hacer en este título. La primera zona que conoceremos será la sala de entrenamiento de Realidad Virtual, una de las novedades tecnológicas que se han conseguido después de la Guerra Ninja, un lugar en donde podremos revivir ciertos momentos clásicos de la serie y otros completamente nuevos a través de nuestro avatar. Como cabria esperar las misiones están divididas según rangos y no todas están a nuestra disposición, de hecho, de primeras únicamente tendremos la de entrenamiento que nos servirán para poder coger experiencia con los controles y el combate. Al ser un ninja completamente diferente a los personajes originales de la serie tendremos nuestras propias técnicas ninja para hacer frente a los enemigos en el combate, sin embargo, si acudimos a la academia podremos aprender nuevas y poderosas técnicas del resto de personajes. Aquí podremos ponernos bajo la tutela de los personajes principales tanto héroes como villanos de Naruto y de Boruto, que es la nueva serie de Naruto, que se irán añadiendo al plantel a medida que vamos completando misiones VR o los desbloqueamos por medio de estos maestros. Cada uno de ellos tiene diferentes niveles en donde aprenderemos sus técnicas mas poderosas a medida que combatamos teniéndolos como maestros tanto de manera online como offline, aunque hay que reconocer que si queremos una subida rápida y obtener rápidamente todo lo que pueden darnos tendremos que jugar en el modo online pues dan mucha más experiencia con diferencia. Tenten lleva como no podía ser de otra manera la tienda de armas y diverso equipamiento de la aldea, aquí nos dejaremos los Ryo que tanto nos han costado ganar en diferentes armas nuevas con las que equipar a nuestro ninja. Seguimos nuestro tour por la posada que regenta Sakura, posiblemente al principio se la puede contemplar como una de las zonas menos interesantes, pero pronto descubrimos que vamos a visitarla a menudo. Para lo ultimo hemos dejado la parte mas importante, la zona donde está la vida de este titulo y que se trata de la casa del Hokage. Cuando entremos en ella podremos acceder a todas las funciones online del título como partida rápida o Liga mundial ninja. La diferencia fundamental entre ambos modos es el hecho de que uno es informal y el otro competitivo, en Liga mundial ninja irás ascendiendo de nivel a medida que vayas ganando combates mientras que en partida rápida simplemente luchas por la diversión y para ganar esa preciada experiencia para tu entrenamiento con el maestro.

Una vez resumido todo lo que podemos hacer hay que decir que sí, que Naruto to Boruto: Shinobi Striker cuenta con algunas opciones para un solo jugador. Pero no podríamos llegar a llamarlo 'Modo Historia'. Todo lo que puedes hacer es desbloquear y enfrentarte a un puñado de misiones en la Arena VR que son muy aburridas y que no representan ningún reto. Solo sirven para ganar experiencia y obtener recompensas y así prepararte algo mejor para cuando te atrevas a entrar en la arena online. De hecho, lo más divertido de la Arena VR son algunas misiones que sólo pueden jugarse en cooperativo. La verdad es que echamos en falta algo más en el modo individual, así como una historia que aportase algo más al universo Naruto. Y es que una vez te asomas al modo multijugador las cosas se ponen feas, sobre todo si no has practicado mucho y estás en un nivel ridículamente bajo. Los usuarios con niveles muy superiores te hacen morder el polvo con increíbles invocaciones y combos imposibles. Pero es que este juego está enfocado, casi exclusivamente, en el combate online por equipos. Además de lo bueno que seamos capaces de ser y el nivel de experiencia individual que acumulemos, no conseguiremos nada si no nos coordinamos bien con nuestros compañeros de batalla. Eso sí, a no ser que juegues con amigos, la coordinación y la estrategia conjunta es una quimera.

A pesar de estar desarrollado por otro estudio que no es el habitual para trasladar esta obra a los videojuegos han sabido mantener de manera prácticamente idéntica esa esencia gráfica del resto de entregas. El juego recrea de manera atractiva el universo del anime y gráficamente es resultón. Técnicamente el juego vuelve a apostar por la técnica del cell-shadding, lo que le viene perfecto, sin demasiados alardes. Es cierto que no va a pasar a la historia y que se echa en falta un poco más de carga en el modo para un jugador. Un modo historia interesante le hubiera dado algo más de argumentos a un título que funciona bien en su principal faceta: la lucha online por equipos.

Estoy casi seguro de que a Masashi Kishimoto jamás se le pasó por la cabeza que ese personaje de cabello rubio que empezó a esbozar para un one-shot publicado en 1996 iba a resultar ser su obra más famosa. Olvídate de todo lo que sabias hasta ahora de Naruto, no es algo que te vaya a resultar útil para entender la historia de este juego más allá de que es bastante importante haberte terminado por lo menos la obra original para no comerte spoilers de la misma. Hace ya tiempo que se acabó la Cuarta Guerra Ninja y la paz a regresado nuevamente al mundo ninja, lo que ha permitido que se hayan hecho grandes avances tecnológicos nunca vistos hasta la fecha, pero sin olvidar en ningún momento sus origines. Lo primero que te va a llamar la atención es el hecho de poder utilizar tu propio personaje dentro del mundo de Naruto, yo que llevo ya a mis espaldas varias entregas del ninja de Konoha no recuerdo ningún juego que me haya permitido algo así hasta este momento.

Konoha como centro neurálgico en Shinobi Striker

Naruto to Boruto: Shinobi Striker(NARUTO TO BORUTO シノビストライカー, NARUTO TO BORUTO Shinobi Sutoraikā) es el cuarto videojuego de Naruto para la PS4. Naruto to Boruto: Shinobi Striker ofrece un sistema de "batalla acrobática ninja". Incluye combates para cuatro jugadores y soporte de ocho usuarios online. Contó con dos demos, una privada y otra publica, y fue lanzado el 30 de agosto del 2018 en japón y el 31 de agosto en las demás regiones. Está disponible para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y PC a través de descarga por Steam. El modo historia de Naruto to Boruto: Shinobi Striker comienza en la época de Boruto: Naruto Next Generations (Anime), siendo el jugador un nuevo shinobi de la nueva generación, con el objetivo de participar en el gran torneo ninja que se celebra por todas las villas.

El 15 de diciembre y el 16 de diciembre de 2017, Bandai Namco Entertainment y el desarrollador Soleil dieron a las personas seleccionadas de todo el mundo la oportunidad de experimentar Naruto to Boruto: Shinobi Striker a través de la beta cerrada. El 23 de febrero y hasta el 25 de febrero de 2018, todos los jugadores podrán experimentar el Naruto to Boruto: Shinobi Striker en su beta abierta. La segunda Beta abierta comenzó el 19 de julio a las 11pm PST. El cliente estuvo disponible el 17 del 7 para Xbox One y PS4 a partir de la medianoche a las 8:00 AM PDT.

Naruto To Boruto Shinobi Striker Gameplay Walkthrough FULL GAME - No Commentary

Aquellos que participen o participaron en la beta abierta o cerrada de 'Naruto to Boruto Shinobi Striker recibirán una camiseta con el logo Shinobi Striker para personalizar su personaje creado, cuando se lance la versión completa del juego. Para aquellos que pre ordenan el juego, obtendrán acceso temprano a Pain como su maestro, quien enseñará sus movimientos a sus personajes creados. El juego tendrá nueve paquetes de DLC. Todos se pueden comprar como un conjunto conocido como Season Pass o como paquetes de DLC por separado. Con la reserva del minorista Best Buy obtendrá los calcetines de Boruto absolutamente gratis Estos son calcetines físicos que puedes usar en tus propios pies en el mundo real. No son un elemento digital para tu personaje creado personalizado. Para aquellos que pre-ordenan la versión física de Naruto a Boruto: Shinobi Striker para PS4 o Xbox One del minorista estadounidense GameStop , podrán obtener un Boruto Mini Figpin.

Sarada Uchiha es una Genin de Konohagakure, miembro del Clan Uchiha, es la hija de Sasuke Uchiha y Sakura Haruno. Además, es miembro del Equipo Konohamaru junto a Boruto Uzumaki y Mitsuki. Rock Lee es un ninja de rango Jonin perteneciente a Konohagakure. Hace parte del Equipo Guy, junto a sus compañeros Neji Hyuga y Tenten, y fue uno de los miembros que formaron parte de la Tercera División durante la Cuarta Guerra Mundial Shinobi. Kisame Hoshigaki, conocido como el Monstruo de la Niebla Oculta, era un ninja renegado de Kirigakure, ex miembro de los Siete Espadachines Ninja de la Niebla y anteriormente compañero de Itachi Uchiha en Akatsuki. Sasuke Uchiha es otro protagonista de la serie y uno de los supervivientes del Clan Uchiha. Es hijo de Fugaku Uchiha y Mikoto Uchiha, hermano de Itachi Uchiha, así como la Reencarnación actual de Indra Otsutsuki. A pesar de crear relaciones con los miembros del Equipo Kakashi, Sasuke decidió desertar de Konohagakure en busca del poder necesario para vengar a su clan y asesinar a Itachi. Mitsuki es un humano sintético creado como un clon de Orochimaru, siendo tratado como uno de sus hijos. Sai es un joven ninja que pertenecía a la Raíz y se especializa en las técnicas que utilizan tinta. Deidara era un miembro de la organización Akatsuki. Llevaba el anillo Azul en el dedo índice derecho. Su compañero era Obito Uchiha, aunque, antiguamente, fue Sasori. Sakura Haruno es uno de los personajes principales de la serie. Es una kunoichi de nivel Jonin, miembro del Equipo Kakashi y una gran amiga de Naruto Uzumaki. Después de su entrenamiento con Tsunade, se convierte en una Ninja Médico. Shikamaru Nara es un ninja de Konoha que pertenece al Clan Nara. Fue miembro del Equipo Asuma junto con sus compañeros Choji Akimichi e Ino Yamanaka. Yamato es un miembro de ANBU y un ninja de Konohagakure del mismo rango que Kakashi Hatake. Aparece durante la segunda parte del anime. Además fue el líder temporal del Equipo 7. Konan era una kunoichi de Amegakure y único miembro femenino de Akatsuki. Llevaba el anillo Blanco en el dedo corazón derecho. Después de la muerte de Nagato, ella desertó de la organización y se convirtió en la líder de Amegakure, poseía un talento natural para el origami. Kakashi Hatake es un shinobi de Konohagakure. Fue un Jonin, ex-ANBU y el líder del Equipo 7. Fue conocido mundialmente por su uso del Sharingan, lo que le valió el apodo de Kakashi el Ninja que Copia y Kakashi del Sharingan. Choji Akimichi es uno de los personajes principales de soporte de la serie. Es un shinobi nivel Chunin de Konoha, del Clan Akimichi y un miembro del Equipo Asuma. Gaara es un shinobi de Sunagakure y el Quinto Kazekage, fue el Comandante General del ejército de la Gran Alianza Shinobi y Comandante de la Cuarta División. Nagato, mejor conocido como Pain, era uno de los más poderosos shinobi y el líder reconocido de Akatsuki y de Amegakure. Boruto Uzumaki es el protagonista del manga y anime Boruto: Naruto Next Generations. Es un habitante de Konohagakure, hijo del Séptimo Hokage, Naruto Uzumaki y Hinata Hyūga, así como el hermano mayor de Himawari Uzumaki. Actualmente es un Genin que forma parte del Equipo Konohamaru junto a Sarada Uchiha y Mitsuki. Hinata Hyuga es una kunoichi de rango Chunin de Konoha y antigua heredera de la rama principal del Clan Hyuga. Itachi Uchiha era el hermano mayor de Sasuke Uchiha. Fue un prodigioso shinobi de Konohagakure infiltrado en la organización ANBU como un doble espía.

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