Attack on Titan es uno de los manga y anime más populares de la última década, y como no podía ser de otra manera ha sido adaptado muchas veces a los videojuegos, aunque nunca de una manera tan especial e inmersiva.
Attack on Titan VR: Unbreakable es un juego de acción para realidad virtual desarrollado y publicado por UNIVRS para Meta Quest. Un juego para realidad virtual basado en el popular manga y anime, en el que tenemos que derrotar a los temibles titanes desde una perspectiva en primera persona, utilizando las espadas dobles y el equipo de movilidad omnidireccional, en el juego de Attack on Titan más espectacular e inmersivo hasta la fecha.

Attack on Titan VR: Unbreakable te permite ponerte en la piel de un miembro del Regimiento de Exploradores para ayudar a defender a los humanos del ataque de los Titanes que han atravesado el Muro María. Para ello tienes que moverte rápidamente por los distritos de la ciudad utilizando el equipo de movilidad omnidireccional (ODM), formando equipo con otros miembros del regimiento y protegiendo a los civiles desprevenidos del ataque de los Titanes.
Empuñando las espadas dobles tienes que lanzarte a la acción completando objetivos cronometrados que incluyen la defensa de puestos de avanzada, asegurar entregas de suministros para ayudar a los soldados en el combate y atacar a los gigantescos titanes, a medida que aumentan en dificultad. Ganando estrellas puedes desbloquear mejor equipo, como espadas y armas de fuego mejoradas, así como nuevas habilidades.
Explorando el Mundo de Attack on Titan en RV
El manga de Attack on Titan es una de las series más aclamadas de la década. Desde su apasionante historia hasta sus personajes, pasando por las secuencias de acción más extremas, hasta el punto de que recibió una adaptación al anime poco después de su debut.
Este juego de RV básicamente permite vivir el sueño de manejar al equipo de movilidad omnidireccional (ODM) de forma personal. Cuenta con varias localizaciones de la serie para explorar y dominar con maniobras, incluyendo las ciudades amuralladas y los densos bosques en la naturaleza.

Además, el juego cuenta con combate montado con caballos, además de permitir desarrollar titanes manualmente. Incluso hay actuación de voz para los personajes en todo momento. Antes de empezar, no hay que olvidar que se necesita un casco de realidad virtual compatible para que funcione. Además, todavía está en desarrollo activo, con correcciones de errores, contenido y características que se introducirán en futuras actualizaciones.
Attack On Titan VR-slavka: Una Alternativa Gratuita
Attack On Titan VR-slavka es un título gratuito de acción creado por un desarrollador independiente que responde al nombre de Slavkaskola. Es un juego de RV basado en el popular anime Attack On Titan.
Similar a Need for Speed No Limits VR o a VR Flight Simulator, Attack On Titan VR-slavka es un juego creado para aprovechar la experiencia inmersiva que los cascos de realidad virtual de hoy en día pueden ofrecer a los jugadores.
Attack On Titan VR is SERIOUSLY UNBELIEVABLE
Si se es un fan de Attack On Titan y se dispone de unos auriculares compatibles, merece la pena echar un vistazo a Attack On Titan VR-slavka. Ponerse en la piel de Levi y matar a todos los desafortunados titanes que salgan al paso es algo que apreciará cualquiera aficionado a esta saga.
Una Experiencia Dinámica y Emocionante
Con toques de acción, fantasía, drama, misterio e incluso giros políticos, Attack on Titan (Shingeki no Kyojin para los puristas como yo) ha sabido abrirse paso en el mundo desde que su anime comenzó a emitirse en 2013. A lo largo de 10 años, ha lanzado entregas para múltiples consolas, desde Nintendo 3DS y PS Vita hasta PC y todas las consolas de la actual generación.
Nos encontramos ante una experiencia movida y emocionante, con un apartado gráfico que le sienta bien, junto con modelos de personajes anime bien logrados, aunque tienen poca presencia más allá de los menús. El diseño de los Titanes también se lleva su mención positiva, eso sí, no es perfecto y le falta variedad, pero tal vez mi buen recibimiento al respecto se deba a que en los fanmade este aspecto suele ser uno de los puntos más débiles.

El rendimiento podría mejorar un poco, pues he tenido algún tirón en Quest 3, especialmente al grabar, además de presentar un renderizado foveado algo grande. Aun así, la experiencia es fluida y lo requiere, dado que el juego es muy dinámico, haciendo un buen uso del equipo de maniobras tridimensionales que más de uno ha soñado con usar al ver la serie.
Por otra parte, está el tiempo bala, algo que en vídeos no me llamaba nada la atención y que en mi primera partida resultó cuanto menos extraño. Sin embargo, al poco rato ya me había acostumbrado y debo admitirlo, tiene su encanto, pero también sus contras. ¿Habilitarán también la opción de desactivarlo? Hay otros factores a debatir, como la duración y tipos de cuchillas, la cantidad de ataques necesarios para "desnucar" a un Titán o despojarlo de sus extremidades, y la forma en que se muestran las cinemáticas, entre otras cosas.
En el estado actual, lo encuentro totalmente recomendable, especialmente si eres seguidor de este anime cuyos giros argumentales generaron tensión durante una década. Y por qué no, animarlos a verlo si aún no le han dado la oportunidad. Habrá que ver en su estado final cuánto se extiende la campaña, cómo cambian algunas mecánicas y si las misiones no se tornan repetitivas.
