Sanji es uno de los protagonistas de One Piece y es conocido como el cocinero de los Piratas de Sombrero de Paja. Es el quinto miembro de la tripulación y el cuarto en unirse.
Nacido en el North Blue en el seno de la familia Vinsmoke, Sanji tiene dos hermanos que nacieron el mismo día que él. Durante su infancia, mientras sus hermanos destacaban en sus ejercicios y veían cómo sus cuerpos evolucionaban, Sanji fracasaba constantemente debido a su cuerpo humano. A pesar de esto, Sanji es alto, mide 1,80 m y tiene una constitución delgada.
Sanji cubre su ojo derecho y muestra su ojo izquierdo, teniendo la ceja de ese lado una espiral hacia la nariz. Sus cejas son un rasgo muy característico de su cara, pues la espiral que las forman le dan mucha personalidad. Inicialmente tenía una pequeña perilla, pero después del salto temporal le creció una perilla más gruesa y algo de bigote en su labio superior.
En cuanto a su atuendo, a menudo lleva ropa muy elegante, con chaqueta, camisa, corbata, pantalones largos y zapatos. Es muy perceptivo y se da cuenta de cosas que otros no son capaces de percibir. No teme mostrar sus emociones y es capaz de ofrecer su propia vida para salvar a su capitán.
Es egocéntrico y se considera a sí mismo guapísimo y encantador. Es muy mujeriego y pervertido, le encanta flirtear con cualquier mujer bella que vea, sin importar si está casada. Sin embargo, este rompecorazones se enamora perdidamente de Nami.
Llama la atención de Sanji su afición al tabaco, siempre está fumando; también le encanta el vino. Tras los incidentes en los territorios de la emperatriz pirata Big Mom, su recompensa ascendió hasta los 330.000.000, siendo así la tercera más alta de los Sombrero de Paja.
Sanji destaca por su increíble desparpajo como cocinero excepcional. Lo que le hace ser un experto en el estilo de manejo de cuchillos tanto para la cocina como para utilizarlos en el combate.

Habilidades y Técnicas de Combate
En la lucha, también destacan sus habilidades y sus técnicas de combate cuerpo a cuerpo. Por ello, es considerado uno de los tres principales luchadores de su tripulación y son llamados “El Trío Monstruoso”. Sanji cuenta con unas piernas extremadamente poderosas que son capaces de destruir muros y derrotar enemigos mucho más grandes que él.
Sanji tiene una regla inquebrantable, lo más importante que tiene, y esa es: no lastimar a las mujeres. Si a estas alturas no estás ya enamorado de Sanji, cuando veas las figuras que tenemos de este súper personaje en Banpresto, lo harás seguro. ¡Entra ahora y compra ya la que más te guste!
Estilo de Patadas: Black Leg Style
Black Leg Style es un estilo de artes marciales que fue transmitido a Sanji por su mentor Zeff. Está diseñado para liberar el uso de las manos y evitar que se dañen durante una batalla, algo que es desastroso para un chef como Sanji o Zeff.
Técnicas Principales
- Collier (首肉コリエ Korie): Sanji asesta una potente patada al cuello del oponente.
- Collier Shot (首肉コリエシュー Korie Shūto): Una versión mejorada de Collier. Sanji salta alto en el aire y lanza una potente patada al cuello del oponente.
- Épaule (肩肉エポール Epōru): Una patada hacia abajo dirigida al hombro del oponente, pensada para desequilibrarlo o tirarlo al suelo.
- Épaule Shoot (肩肉エポールシュート Epōru Shūto): Una versión mejorada de Épaule. Sanji salta en el aire y hace caer su talón sobre el hombro del oponente.
- Côtelette (背肉 Kōtoretto): Dejándose caer en una posición de parada de manos con una sola mano, Sanji patea con fuerza al oponente en las costillas. Este ataque suele ir seguido de Selle.
- Selle (鞍下肉(セル) Seru): Un golpe que Sanji da en la parte baja de la espalda. Suele usarse combinado después de cotelette, aprovechando que Sanji ya está apoyado con la mano en el suelo, gira hacia el lado contrario para golpear la parte inferior de la espalda.
- Gigot (もも肉(ジゴー) Jigō): Sanji corre hacia el oponente y hace un barrido, por lo que el oponente es enviado al suelo.
- Mouton shot (羊肉(ムートン)ショット Mūton Shoto): Es uno de los ataques más fuertes de Sanji, en el que lo primero que hace es saltar, después concentra toda la fuerza en una pierna y golpea la cara del oponente y lo manda volando.
- Reception (受付(レセプション) Resepushon): Sanji levanta una de sus piernas en alto y engancha al oponente por el cuello, a continuación, usa la pierna enganchada para estrellar la cara del oponente contra el suelo.
- Anti-manners kick course (反行儀(アンチマナー)キックコース Anchimanā kikku kōsu): Es uno de los ataques más poderosos de Sanji, en el que Sanji reúne toda la fuerza del golpe en una pierna que levanta 180 grados para realizar un golpe vertical hacia arriba. Este ataque suele ser usado en la parte del torso frontal del oponente y casi siempre consigue derrotar al enemigo de un golpe.
- Basse côte (肩ロース(バース・コート) Bāsu Kōto): Primero Sanji salta en el aire, luego echa una pierna hacia atrás para coger impulso, y finalmente golpea al oponente con la otra pierna.
- Longe (腰肉(ロンジュ) Ronju): Sanji golpea la parte superior de la espalda del oponente como si fuese un barrido. Lo utiliza por primera vez contra Mr. Tendron.
- Tandoron (後バラ肉(タンドロン) Tandoron): Sanji da una patada recta contra la clavícula del oponente, entre el hombro y el cuello. Lo utiliza por primera vez contra Mr. Flanchet.
- Flanchet (腹肉(フランシェ) Furanshe): Una simple patada al estómago del oponente. Lo utiliza por primera vez contra Mr. Flanchet.
- Flanchet shoot (腹肉(フランシェ)ショット Furanshe Shūto): Sanji golpea fuertemente al oponente dándole una patada en el estómago, que puede mandarle volando.
- Cuisseau shoot (もも肉(キュイソー)ショット Kyuisō Shūto): Sanji da una patada al muslo y el oponente sale volando.
- Veau shot (仔牛肉(ヴォー)ショット Vō Shoto): Es uno de los ataques más potentes de Sanji, que salta hacia el enemigo y lanza una patada hacia delante dirigida al centro del torso del enemigo. Lo utiliza por primera vez para acabar con Mr. Concassé.
- Concassé (粗砕(コンカッセ) Konkasse): Es otro de los ataques más potentes de Sanji, en el que este salta al aire y empieza a dar vueltas como una rueda mientras cae para terminar aplastando la cabeza del oponente con el talón. Sanji también puede realizar este ataque en el suelo, ya que puede dar vueltas sobre sí mismo con una mano apoyada y acabar golpeando la cara del oponente con el talón.
- Troisième hachis (三級挽き肉(トロワジェムアッシ) Torowajiemu asshi): Primero Sanji empieza a dar unas volteretas hacia su oponente para acabar apoyando las manos en el suelo y golpeando la cara del enemigo con las plantas de los pies, y a continuación sigue golpeando con más patadas la cara del oponente.
- Bouquetière shot (木犀型斬(ブクティエール)ショット Bukuteiēru shoto): Sanji se apoya con las dos manos en el suelo con las que se da un gran impulso hacia arriba golpeando la cara del enemigo con los dos pies a la vez y haciéndole volar por el aire.
- Slice shoot (切肉(スライス)ショット Suraisu shūto): Un ataque de desarme en el que Sanji corre hacia adelante, salta en el aire y golpea la mano del oponente para quitarle el arma.
- Brochette (串焼き(ブロシェット) Buroshietto): Sanji salta por encima del oponente y da una patada directamente hacia abajo, entonces gira hacia abajo girando como un taladro con la pierna extendida.
- Collier frit (首肉(コリエ)フリット Korie Furitto): Sanji se apoya en el suelo con las manos y da un golpe seco con cada pierna en el cuello del oponente impulsándose hacia arriba.
- Frites assorties (揚げ物盛り合わせ(フリットアソルティ) Furitto Asorutei): Sanji da una patada hacia arriba, mandando a varios oponentes hacia arriba.
- Escalope (薄切り肉のソテー(エスカロップ) Esukaroppu): Sanji salta sobre el oponente y golpea la parte superior del cráneo con una patada.
- Œil (目(ウイユ) Uiyu): Sanji da una patada directa a los ojos del oponente. Este golpe empieza un combo que sigue de nez, joue, bouche, dents, menton y parage shot.
- Nez (鼻(ネ) Ne): Sanji da una patada directa a la nariz del oponente. Este ataque es el segundo de un combo que empieza con oeil y sigue con joue, bouche, dents, menton y parage shot.
- Joue (頬(ジュー) Jū): Sanji golpea directamente la mejilla del oponente con una patada. Este ataque pertenece a un combo que comienza con oeil y nez, después este ataque, y acaba con bouche, dents, menton y parage shot.
- Joue Shoot (ほほ肉(ジュー)シュート Jū Shūto): Sanji se inclina hacia atrás y golpea fuertemente la mejilla del oponente con una patada. Lo utiliza por primera vez en su pelea contra Mr. Bouche.
- Bouche (口(ブーシュ) Būshu): Sanji da una patada directa a la parte superior de la boca, por eso solo lo puede hacer si el oponente tiene la boca abierta. Este golpe pertenece a un combo que comienza con oeil, nez y joue, después sigue este golpe, y termina con dents, menton y parage shot.
- Dents (歯(ダン) Dan): Sanji golpea frontalmente los dientes del enemigo, tanto los superiores como los inferiores, por lo que solo puede usar el ataque cuando el oponente tiene la boca cerrada. Este golpe pertenece a un combo que comienza con oeil, nez, joue y bouche, después sigue este ataque y termina con menton y parage shot.
- Menton (あご(マントン) Manton): Una patada directa a la barbilla del oponente. Este golpe es el penúltimo de un combo que comienza con con oeil, nez, joue, bouche y dents, y acaba con parage shot.
- Parage shot (整形(パラージュ)ショット Parāju Shoto): Sanji golpea la garganta del oponente, el pecho y el estómago con tres patadas tan rápidas que no se ven a simple vista, golpea con toda la pierna y en el último golpe manda al enemigo volando.
- Shishinabe shoot (猪鍋シュート Shishi Nabe Shūto): Sanji da una fuerte patada para romper una pared.
- Deuxième hachis (二級挽き肉(ドゥジェムアッシ) Doujiemu Asshi): Sanji corre en la dirección del enemigo y salta hacia él, entonces comienza a dar patadas con las dos piernas rápidamente sobre la parte delantera del enemigo.
- Extra Hachis (最上級挽き肉(エクストラ・アッシ) Ekusutora Asshi): Sanji comienza a dar patadas al enemigo a una velocidad tan grande que sus piernas parecen desaparecer. Es uno de los ataques más poderosos de Sanji.
- Jenga ho (ジェンガ砲 Jenga Hō): Sanji comienza a lanzar piezas gigantes de edificios al enemigo continuamente, mientras les da patadas.
Diable Jambe
Diable Jambe es una técnica en la que Sanji calienta su pierna, añadiendo un calor extremo a los impactos de sus patadas. Después del timeskip, Sanji puede también generar instantáneamente una gran cantidad de llamas ardientes al prender fuego su propio cuerpo y al de sus enemigos, mejorando la efectividad de la técnica.
Técnicas de Diable Jambe
- Golpe de Collier: Esta técnica es una nueva versión del Collier Shoot, pero ahora combinada con el Diable Jambe.
- Flambage Shot (Tiro en llamas): En el aire (a veces a varios pies del suelo), Sanji patea el lado de la cabeza de un oponente con su pie (o el centro de su torso) y el calor del Diable Jambe aumenta enormemente la potencia, a menudo con efecto explosivo.
- Frit Assorti (Surtido frito): Una versión completamente renovada del Frit Assorti original.
- Recuerdos del infierno: Después de cerrar los ojos y recordar su doloroso momento en el Reino de Kamabakka, Sanji se enfurece inmediatamente, todo su cuerpo se incendia. Entonces da una poderosa patada a su oponente, prendiendo fuego a todo su cuerpo y causando un gran daño.
Sky Walk
Sky Walk es básicamente la misma que la técnica Geppou de Rokushiki; Sanji corre por el cielo pateando el aire mismo para propulsarse.

Haki
El Haki (覇気 Haki, significando literalmente «Ambición») es un poder oculto latente en cada ser vivo, similar en naturaleza a los sentidos conocidos, salvo por el hecho de que la mayoría de las personas son inconscientes de su existencia.
Normalmente se pueden encontrar dos tipos de Haki que la gente normal puede utilizar si se emplea el entrenamiento adecuado o se logra despertar: Kenbunshoku Haki (o Haki de Color de Observación), que permite al usuario percibir la presencia de otros individuos; y Busōshoku Haki (o Haki de Color de Armamento), que le otorga al usuario la capacidad de manipular su energía interna en forma de una armadura invisible alrededor del cuerpo.
Kenbunshoku Haki (Haki de Color de Observación)
El Kenbunshoku Haki (見聞色の覇気 Kenbun-shoku no Haki, significando literalmente «Color de la Ambición de la Observación»), también conocido como Mantra (心綱 Mantora, significando literalmente «Cuerda de la Mente»), es quizás el tipo más común de Haki entre los tres. Este le otorga al usuario la capacidad de percibir la energía de los seres vivos a su alrededor en la forma de una «voz» que no puede ser acallada ni oculta en tanto exista vida en este ser. Sin embargo, parece existir la capacidad de percibir incluso a seres inanimados, tales como los Pacifista, que no son otra cosa sino autómatas sin vida. Este Haki se emplea alrededor de la percepción de estas voces a través de un sexto sentido, funcionando de forma similar a esos sentidos que nos permiten percibir nuestro entorno (vista, oído, olfato).
Aplicaciones del Kenbunshoku Haki
- Percepción de la presencia: Se trata de la capacidad de percibir el entorno a través de este Haki, el que permite reconocer e identificar los alrededores de su usuario, incluyendo aquellas cosas que se encuentran a grandes distancias u ocultas a simple vista. Su función es la de brindarle al usuario la capacidad de «ver» incluso si sus ojos están físicamente impedidos. Esta aplicación es la que permite al usuario percibir las «voces» de los seres vivos, los cuales son visualizados como «auras» de energía.
- Percepción de las emociones: Se trata de la capacidad de empatizar y percibir las emociones de los seres vivos a través de este Haki. Este facilita percibir las emociones convulsas de las personas.
- Percepción de las intenciones: Se trata de la capacidad de percibir las intenciones del enemigo para anticiparse a sus movimientos y predecir sus ataques. Esta está directamente ligada a dos factores: la intención asesina o sed de sangre del oponente, la cual define la facilidad con la que el usuario podrá detectar las intenciones: mientras mayor sea la agresividad del oponente, más fácil será de leer, por lo que los movimientos que no cuentan con una intención detrás no pueden ser detectados; y la velocidad del usuario, quien no recibe un incremento de velocidad al usar este poder, por lo que es posible que el Haki ayude al usuario a percibir acciones que son demasiado rápidas para que su cuerpo reaccione adecuadamente.
Busōshoku Haki (Haki de Color de Armamento)
Este Haki otorga al usuario la capacidad de manipular su energía espiritual en la forma de una armadura invisible alrededor de su cuerpo donde se aplican las propiedades de este poder. Este poder es comúnmente empleado sobre el cuerpo de su usuario, lo que incrementa sus habilidades físicas enormemente, haciendo de su ataque uno mucho más duro y su defensa mucho más sólida.
Aplicaciones del Busōshoku Haki
- Mejora: La habilidad más básica de este Haki es la de incrementar las capacidades físicas de su usuario, tanto ofensiva como defensivamente. Esta capacidad es mejorable y su eficiencia aumenta conforme más fuerte y diestro se vuelve el usuario. También otorga al usuario la capacidad de eludir las habilidades de los usuarios de Frutas del Diablo, en particular de aquellos del tipo Logia con cuerpos intangibles, a los que este Haki permite tocar de manera normal sin riesgos a activar su intangibilidad elemental. Un Haki poderoso será capaz también de ignorar resistencias convencionales del enemigo, así como brindará al usuario de la capacidad de defenderse de tales habilidades en tanto su dominio sea superior al de su enemigo.
- Endurecimiento: Esta habilidad se manifiesta cuando el usuario emplea la Mejora a altas concentraciones, lo que se refleja a través de una película negra metalizada que endurece las áreas del cuerpo afectadas por este uso de Haki. Este es considerado un uso superior a la aplicación básica, amplificando las características de su usuario en mayor medida. Esta habilidad ha sido a veces denominada como Busōshoku: Koka (武装色硬化 Busō-shoku: Kōka, significando literalmente «Color de Armamento: Endurecimiento»).
Sanji - All Fight Scenes | One Piece (Netflix)
En el bar de Shakky, ella está junto a Rayleigh, que había regresado medio año atrás de Rusukaina y llega Sanji, que se dirige a ver a Duval, quien estaba herido tras las múltiples batallas para proteger el Thousand Sunny en ausencia de la banda. Duval comienza a contarle sus emocionantes historias pero Sanji se distrae al escuchar a Shakky decir que Nami ya se encontraba en la Isla. En otro lado de la isla Zoro que quiere pescar discute con Sanji, calificando a la banda por el orden en que llegó. Zoro y Sanji atacan a PX-7. Zoro y Sanji que llegan al lugar donde se encontraba Luffy y tras ver a PX-7 a punto de disiparles rayos a ambos lo destrozan de un golpe cada uno mientras los piratas de allí los identifican como los Piratas de Sombrero de Paja auténticos ya que su nivel es tan grande que no se compara a los falsos y estos corren, poco después aparece Rayleigh y Luffy le dice que será el próximo rey de los Piratas mientras a este le salen lágrimas.
En el Grove 42, llega Luffy encima de una gigantesca ave junto a sus compañeros, la banda se ha reunido poco después reciben un disparo y ven detrás de ellos a los marines que empiezan a dispararles pero su ataque ha sido detenido por unas flechas y los marines detienen los disparos observando el barco de las Kuja diciendo que no se entrometan en su misión aunque Hancock usa la excusa de que se interpusieron en su camino. Mientras Luffy comenta que cayó en Amazon Lily mientras Sanji, que está furioso, se dirige a Luffy dudando de que estuviera entrenando durante esos dos años.
Junto con los Piratas de Sombrero de Paja, Sanji llegó a Punk Hazard, donde se quedó en el barco mientras el grupo de Luffy exploraba. Después de ser dormido por los soldados de Caesar Clown, los Sombrero de Paja despertaron en una celda de contención, que fue destruida por Franky. Tras esto, se toparon con los sátiros que les dispararon, pero fueron derrotados rápidamente por Franky. Durante el escape se topan con el nuevo Guerrero del Mar Trafalgar Law enfrentándose al Vicealmirante Smoker. Intentando huir del conflicto, Law los cambia de cuerpos y Sanji quedó atrapado en el cuerpo de Nami, muy contento por el cambio.
Tras acompañar a Kin'emon para recuperar su torso, junto con Zoro y Brook, son dormidos por los Yeti Cool Brothers. Posteriormente se ven acorralados por Smiley que lanza pequeños Smiles para cruzar el lago, donde estaba el torso de Kin'emon, pero el lago estaba lleno de toxinas; por lo que Sanji usó su Kenbunshoku Haki para encontrar el torso y luego su Blue Walk para salir rápidamente. Tras lograr escapar de Smiley, Sanji acompañó al resto en su recorrido por el laboratorio de Caesar para llegar al Edificio R, pero Vergo apareció y atacó a los Marines del G-5, derrotándolos a todos y propinándole un duro golpe lleno de Haki a Tashigi, quien lloró por ser muy débil en comparación con Vergo. Vergo pateado por Sanji.

Al oír llorar a Tashigi, Sanji abandonó el grupo y con su enorme velocidad llegó en cuestión de segundos al lugar del combate para propinarle una potente patada de fuego a Vergo en la cara. Durante el combate, Sanji y Vergo parecían igualados, hasta que Sanji le asestó un nuevo y duro ataque a Vergo, mandándolo a volar nuevamente y enterrándolo en la pared. Aún así, éste se levantó como si nada y se lanzó contra Sanji; con una fuerza mayor, le propinó fuertes patadas que Sanji bloqueó; rompiéndose la pierna. Tras su enfrentamiento con Vergo se encargaría de salvar a Tashigi y a los Marines del G-5, pero como fiel a su costumbre se fijó más por Tashigi e incluso reprendió a los Marines porque éstos le estaban alabando por haberlos salvados, pero Sanji les dijo que solo acepta halagos provenientes de chicas.
Sanji junto con Tashigi y los Marines del G-5 estaban intentando escapar de la sala, donde previamente los de Sombrero de Paja junto con Kin'emon y Barbamarrón habían luchado contra el pequeño dragón. Sanji, fiel a su estilo, les pidió a todos los Marines que protegieran a Tashigi aunque ésta les dijo que eran enemigos, pero eso a Sanji no le importó; llevándose halagos del G-5. Durante el trayecto por el Edificio B el grupo de Sanji decidió ir a la habitación de los bizcochos, pero como la gran mayoría de los Marines estaban disminuyendo el paso Sanji los pateó para que fueran con más prisa a la habitación. El grupo de Sanji logró llegar a la habitación de los bizcochos justo en el momento en que Zoro estaba peleando contra Monet, pero Sanji decidió ir hacia adelante y no detenerse no sin antes pedirles a los Marines que hicieran gestos burlones hacia Zoro; entonces este último solo le dijo hacia dónde se habían dirigido Nami y Robin. Sin embargo, al ver a Monet Sanji se enamoró de ella lanzándole elogios; lo que hizo que Monet se sintiera halagada. Al estar huyendo, los Marines le preguntaron a Sanji por qué no atacó a Monet, diciéndoles que nunca golpearía a una mujer y que Tashigi estaría a salvo con la presencia de Zoro a su lado.
Todas las personas que se encontraban en el edificio R lograron huir del edificio, pero durante la huida se detuvieron debido a que el techo empezó a colapsar. Tras esto, Zoro apareció junto a Tashigi en su espalda, causando la molestia de Sanji. Tras la derrota de Buffalo, Baby 5 y Caesar, Sanji junto con Luffy y Brook pensaron que Kin'emon, quien se encontraba petrificado, había muerto porque se había caído y roto, pero éste seguía con vida ante la mirada perpleja de todos. Tras esto, como es costumbre, los Sombrero de Paja empezaron una fiesta por su victoria; Sanji se encargaría de hacer un estofado de cerdo marino con la ayuda del Newkama Kenpo, sirviéndole un plato a Momonosuke, pero debido a su orgullo se negó a probarlo.
Sanji, Luffy y el resto de los Piratas de Sombrero de Paja zarparon hacia su próximo destino, Dressrosa. Cuando Luffy le dijo a su tripulación que formó una alianza con los Piratas de Heart, Sanji aclaró que Law y Luffy tienen dos ideas diferentes de lo que a "alianza" se refiere.
El Thousand Sunny llega a Dressrosa. Después de que Law se contactara con Doflamingo para informarle que llevarían a Caesar a Green Bit, Sanji se preocupó al pensar cuántos hombres Doflamingo traería con él, pero Law le dijo que no sería un problema. Tras esto, Sanji preparó la comida para el resto de la tripulación, mientras que Kin'emon y Momonosuke les contaron la historia de cómo llegaron a Dressrosa, cómo Momonosuke fue separado de su padre y cómo fue capturado Kanjuro.
Sanji y su grupo de incógnitos. Sanji, tentado por los grandes olores procedentes de la isla, fue con Zoro, Luffy, Franky y Kin'emon para encontrar a Kanjuro y destruir la Fábrica de SMILE. Éstos, tras entrar al país, vieron las maravillas de Dressrosa; sus flores fragantes, la deliciosa comida, mujeres hermosas y juguetes con vida propia. Después de conseguir disfraces para que no los reconozcan, el grupo se dirigió a un restaurante para comer algo. Algo confuso, Sanji se preguntó por qué nadie está preocupado por la renuncia de Donquixote Doflamingo a Los Siete Guerreros del Mar.
Después de que el hombre saliera sin decir quién era, comenzó una conmoción de varias personas tras ver que misteriosamente habían robado sus cosas. Una persona dijo que era el trabajo de las hadas. Acto seguido, Zoro al instante se dio cuenta de que le faltaba la Shusui. Afortunadamente logró detectar al ladrón con su espada y comenzó su persecución. Eventualmente, Zoro dejó de correr tras haber perdido de vista al ladrón. Mientras miraba la situación, Sanji fue atraído por una hermosa mujer llamada Violet. Tras esto, Zoro se separó de Sanji.
Sanji estaba furioso al principio, pero decidió olvidarse de Zoro y disfrutar de sí mismo. Mientras que Sanji estaba soñando despierto, Violet se acercó a él y lo utilizó para eludir a la policía. Violet golpea a Sanji.

Violet entonces atrajo a Sanji a una trampa por su grupo llamado "Tropa de Trebol". Después de que Sanji fuera golpeado gravemente, Violet comentó lo patético que se ve por ser tan débil hacia las mujeres. Sin embargo, Sanji nunca perdió la fe en ella y sus amables palabras conmovieron a Violet, lo que le llevó a traicionar a sus camaradas. Acto seguido, Sanji contactó con Franky, quien le dijo que vaya al campo de flores. Después de que Franky le asegurara a Sanji de que Nami iba a estar bien con Brook y Chopper, Sanji vio una transmisión de vídeo desde el Coliseo Corrida, donde Luffy (como Lucy) estaba participando en el torneo. Violet le dio a Sanji un mapa de la fábrica bajo la apariencia de una casa de juguetes. Sanji, a su vez, le dijo a Violet que le esperara en el puerto occidental. Después de este intercambio, Kin'emon de repente apareció y sorprendió a Sanji, procediendo a la derrota de los hombres que seguían a Kin'emon. A continuación, Sanji y Kin'emon fueron testigos del choque de Luffy con Chinjao en la transmisión de vídeo. Kin'emon quiere salvar Kanjuro tan pronto como sea posible, pero Sanji le dice que espere ya que hay infantes de la Marina que rodean el Coliseo Corrida. Tras esto, Sanji le regañó a Kin'emon por animar la batalla de Luffy junto con la multitud. Más tarde, Sanji y Kin'emon se reunieron con Zoro, quien estaba corriendo de nuevo al Thousand Sunny con una enana llamada Wicca.
Sanji detiene a Doflamingo. Sanji decidió ir a por el Sunny mientras Zoro y Kin'emon se quedaban en el Coliseo Corrida. En el camino a Green Bit, Violet le informó a Sanji sobre los Marines presentes en el país. Antes de separarse de Violet, ella le aseguró que sería protegida por el gobierno. También le dijo que el barco estaba bajo ataque y Sanji inmediatamente se dirigió hacia allí usando el Sky Walk. A pesar de los esfuerzos de Sanji para defenderse de Doflamingo, pronto fue inmovilizado por sus hilos. Cuando Doflamingo estaba a punto de abordar un golpe mortal a Sanji, Law intervino usando su Shambles y teletransportó a Sanji, Caesar y a él mismo al Thousand Sunny. Law le preguntó a Sanji sobre el estado de la operación en Dressrosa, diciéndole que el grupo de Zoro necesita más tiempo. Law reveló que él tenía el corazón de Caesar y estaba escondido en el Thousand Sunny. Tras darle el corazón de Caesar, Law le dijo al grupo de Nami que se dirigieran a Zou. El grupo de Sanji se negó a dejar atrás a los otros miembros, pero cumplieron cuando se dieron cuenta de que se enfrentaban a las amenazas de Doflamingo e Issho. Sanji notó que Law estaba muy obsesionado con Doflamingo en vez del verdadero objetivo del plan de derrotar a Kaido. Después de detener un ataque de Doflamingo, Law le informó a los Sombrero de Paja sobre los poderes de la Fruta del Diablo de Doflamingo y les ordenó ir a un lugar sin nubes. Tras navegar lejos de Dressrosa, Sanji contactó a Franky y Usopp y les dijo que cuiden a Robin. Sanji aseguró que el plan de Law es que Doflamingo y Kaido luchen entre sí y le aseguró a Chopper que Law va a estar bien si él puede escapar. Tras esto, Sanji habló con Momonosuke, quien contó la primera vez que vio a Doflamingo.
El barco de Big Mom persiguiendo al Sunny. En el camino, el grupo del Sunny escuchó la escaramuza que ocurría en el Coliseo Corrida a través del Den Den Mushi y se sorprendieron al oír que un Almirante estaba también presente en Dressrosa. El viaje de vuelta fue interrumpido por la aparición de los Piratas de Big Mom, cuyo objetivo era la captura de Caesar. El científico le dijo al grupo de Sanji que hizo tratos con Big Mom en el pasado y le suplicó a Sanji y los demás que lo protegieran para que no le capturasen. Franky le dijo a Sanji que no atrajera a los Piratas de Big Mom a Dressrosa o el plan sería arruinado.
Sanji utiliza a Caesar para redirigir las balas de cañón hacia el barco de Big Mom. Tras recibir el permiso de contraataque por parte de Luffy, Brook congeló las balas provenientes del barco de Big Mom, y Chopper utilizó a Caesar como cesta, agrupando las balas congeladas en su cuerpo gaseoso. El grupo del Thousand Sunny escapó de los Piratas de Big Mom con algunos daños en el barco gracias a una niebla que Nami creó. Más tarde, llegaron a Zou al día siguiente.
Después de obligar a Caesar para llevarlos a la espalda del elefante gigante, al llegar vieron a Sheepshead persiguiendo a Tristan. Tras salvarla y escapar de Sheepshead, encontraron una ciudad en ruinas de Zou con mucho gas venenoso y a la devastada Tribu Mink. Sanji derrota a Sheepshead con su ataque Diable Mouton Shot.

Tiempo más tarde, Caesar Clown intentó disuadir a los demás de la idea de explorar la isla y quería quedarse seguro en el barco, pero Sanji usó su corazón como amenaza para que Caesar cooperara. Después de la derrota de los Piratas Donquixote en Dressrosa, la recompensa de Sanji se elevó a 177.000.000 y su cartel cambió a una foto de su rostro real, aunque con una expresión de amor.
Varios días después, Sanji pasó su tiempo felizmente en Zou, coqueteando con cualquier mujer mink que veía. Él y Nami entonces vieron a Pekoms y Capone Bege llegar a la isla e interactuar con los minks. Caesar le pidió a Sanji protegerlo de los Piratas de Big Mom otra vez, pero Sanji dijo que ya no lo necesitaba y le preguntó por qué Big Mom lo quería de todos modos. Después de escuchar la explicación de Caesar, Sanji le dijo que se lo merecía.
Sanji en shock tras ser invitado a una boda con Pudding. Los dos grupos se reunieron en el bosque y Pekoms le agradeció a Sanji por salvar a su país. El mink reveló que tenía órdenes de la captura de Caesar así como hacer algo aparte con los de Sombrero de Paja, pero le dijo a Sanji que les pagaría dejando intacta a la tripulación a cambio de Caesar. Sin embargo, Bege le disparó a Pekoms y Caesar y el grupo de Sanji fue capturado, llevándolos a una gran fortaleza dentro de su cuerpo. Sanji se negó a asistir a la boda, pero Bege le amenazó a él y a su tripulación con fuerza física. Un subordinado de Bege, Vito, se acercó a Sanji y le susurró algo en secreto que le dejó muy sorprendido. Tras esto, le pidió un lápiz y un papel y le dio a su tripulación una nota explicando su paradero para entregarlo al resto de la tripulación cuando llegaron. Él se disculpó con su tripulación, explicando que no era su intención ocultar cosas con ellos.
Sanji amenaza a Caesar Clown. Los Piratas Firetank amenazaron a Sanji con armas de fuego, pero éste robó una de ellas y amenazó con asesinar a Caesar si no dejaban ir a su tripulación, sabiendo que él y Caesar eran demasiado vitales para ser dañados. Después de que Bege notara que Nekomamushi estaba de pie detrás de él, furioso por el disparo a Pekoms, Nami, Chopper y Brook le rogaron a Sanji quedarse con ellos. A bordo del barco de Big Mom, Tamago intentó persuadir...