Jujutsu Kaisen es una de las series del momento. El popular shonen es todo un éxito tanto en su versión manga como en anime, y es que la obra de Gege Akutami sobre hechiceros engancha desde el primer instante, mostrándose como un shonen nada genérico y que conforme avanza en su trama se acerca por momentos al seinen.
Si no leéis el manga no tenéis nada que temer, y es que vamos a hablar solamente de sucesos acontecidos en el anime hasta el momento, concretamente hasta el quinto capítulo de la segunda temporada, en el arco de Hidden Inventory y Premature Death que relata el pasado de Suguru Geto, el villano de Jujutsu Kaisen.
Elitismo y pureza de raza: el sadismo de Suguru Geto
Suguru Geto apareció por primera vez en la 1ª temporada de Jujutsu Kaisen, y se nos muestra como un personaje enigmático, silencioso y que parece tener todo bajo control. Un villano del que sabemos muy poco, pero parece tener la clave para sellar el infinito poder de Satoru Gojo. ¿Cómo es esto posible? Todavía no hemos llegado a ese punto en el anime, pero tanto en Jujutsu Kaisen 0 como en la segunda temporada, hemos tenido mucho más de un villano sádico, pero que cuesta entender ese cambio tan drástico en su conducta.
Satoru Gojo y Suguru Geto eran inseparables, uña y carne en la escuela de hechicería. Dos alumnos aventajados que destacaban por encima de todos, y al contrario de lo que pueda parecer o lo típico en otro tipo de series, no fue culpa de Satoru Gojo que su amigo se convirtiese en un ser tan radical y peligroso, al menos de forma directa. Los sucesos que hemos visto desarrollarse en el arco de Hidden Inventory y Premature Death comienzan con un Suguru Geto de lo más afable, que termina siendo el hechicero más elitista, sádico y toda una amenaza para el común de los seres humanos. ¿Su objetivo? Un mundo en el que solo existan los hechiceros, y para lograrlo, hay que eliminar a todos los humanos corrientes.

El cambio a villano de Suguru Geto
Los primeros cinco capítulos de la segunda temporada narran los sucesos que derivan en el cambio a villano de Suguru Geto. Esto comienza a raíz de una misión en la que tanto Geto como Gojo deben proteger a Riko Amanai, uno de los recipientes para Tengen. La misión de escolta se va al traste, Riko acaba muriendo a manos de Toji Fushiguro, que también destroza tanto a Geto como a Gojo. Una misión la del mercenario que acaba de forma exitosa, pero Saturo Gojo no había sido ni mucho menos derrotado.
El estar al borde de la muerte provocó que fuese capaz de utilizar sus seis ojos sin restricción alguna. Terminó acabando con Toji Fushiguro sin mayores complicaciones, y a partir de ahí, su nivel de poder era inigualable. Lo que antes eran misiones que Suguru Geto y Satoru Gojo realizaban juntos, ahora Gojo las podía hacer él solo sin complicaciones. Esta deriva termina separando a ambos, y es en esa soledad donde Geto se cuestiona y plantea diversos asuntos, que acaban derivando en su transformación a villano.
La charla con Yuki Tsukumo termina siendo determinante en el desarrollo de Geto, y el momento clave es cuando en una misión, regresa a su aldea natal, y se da cuenta de la naturaleza egoísta y despiadada de algunos seres humanos al perseguir y encerrar a dos niñas hechiceras. A raíz de ello, decide acabar con toda la aldea al completo, y a partir de ahí, un objetivo claro para destruir a toda la humanidad predominante y dar paso de forma clara y contundente a la hechicería como el paso correcto en la evolución de la especie.
Un cambio drástico, y es que en el inicio de la segunda temporada llegamos a ver a un Gojo absolutamente despreocupado ante su trabajo, mientras que Geto plantea que su trabajo como hechiceros es proteger a los humanos normales.

Habilidades y Técnica Maldita de Suguru Geto
Suguru Geto fue uno de los cuatro chamanes de clase especial y antiguo estudiante del Colegio Técnico de Magia Metropolitana de Tokio. Luego de abandonar su camino como chamán, ejerció como usuario maldito y fue líder de la Asociación de Vasijas del Tiempo hasta su disolución luego de su fallecimiento. Ha demostrado que es un luchador en combate cuerpo a cuerpo muy capaz, con conocimientos de artes marciales armadas y desarmadas. Debido a su capacidad y costumbre de manipular a las maldiciones para que luchen por él, los enemigos tienden a subestimar sus habilidades físicas, sin embargo, es capaz de usar ataques físicos en combinación con su técnica para atrapar a su oponente. Su nivel de fuerza es lo suficientemente potente incluso siendo capaz de tomar el control y ejercer fuerza sobre otros sin muchos esfuerzos.
En sus días de juventud, luego de enfrentarse a un usuario maldito, demostró su gran capacidad para el combate cuerpo a cuerpo y sus habilidades en artes marciales. Posee un increíble nivel de velocidad, siendo capaz de moverse con gran agilidad a través del espacio que le rodea. Su velocidad suele ir bien combinada con sus reflejos.
La técnica maldita de Geto es conocida como Técnica de Manipulación de Maldiciones (呪霊操術 Jurei Sōjutsu). Es una técnica innata que le permite la invocación y la manipulación de espíritus malditos. Para tener en posesión a una maldición, debe de realizar un exorcismo para tomar control de la misma. Cuando la maldición es derribada, se forma una bola negra en la palma de su mano que permite que, al ingerirla, la maldición sea capturada. Una vez capturada, será almacenada y recolectada junto a otras maldiciones.
Técnicas y Habilidades Notables:
- Encarnación de Tamamo no Mae (化身玉藻前 Keshin Tamamo no Mae): Permite invocar a Tamamo no Mae, una de las 16 maldiciones más peligrosas que existen. Se tiene constancia que es un espíritu vengativo de grado especial.
- Manipulación Extrema de Maldiciones: Tornado (呪霊操術 うずまき Jurei Sōjutsu Uzumaki): Permite realizar una manipulación extrema y combinar todas las maldiciones que ha acumulado a través de la técnica en una sola de tamaño gigante. La nueva maldición de tamaño gigante se encuentra rodeada de una cantidad super condensada de energía maldita que puede ser lanzada, de manera directa, al oponente. No permite el control de muchos espíritus malditos al mismo tiempo y se limita al reciclaje de maldiciones de bajo grado.
- Maldición Almacenadora de Cosas (物を格納できる呪 霊 Monoo Kakunōdekiru Shurē): Permite invocar una maldición de tamaño medio capaz de almacenar objetos en su interior.
- Dragón Arco Iris (虹龍 Niji Ryū): Permite la invocación de un dragón de gran tamaño.
- Kuchisake-Onna (口裂け女 Kuchisake On'na): Permite invocar a Kuchisake-Onna. Se tiene constancia que es un espíritu vengativo de grado desconocido. Al momento de ser invocada, da lugar a la manifestación de su propia expansión territorial logrando encerrar a su objetivo.
- Habilidad con armas: Ha demostrado ser capaz de manipular armas o herramientas con una gran agilidad y destreza.
- Nube Itinerante (游雲 Yū-un): Es un tipo de nunchaku dividido en tres secciones unidas por unos aros al final de cada sección.

El Legado de Suguru Geto y la Manipulación de Kenjaku
Suguru Geto es uno de los cuatro Hechiceros de Jujutsu de Grado Especial en el manga Jujutsu Kaisen. Originalmente llamado Suguru Geto, durante su época en la Escuela Técnica de Jujutsu fue compañero de Gojō Satoru y Ieiri Shoko, y junto con Gojo fueron conocidos como la combinación más poderosa. Después de presenciar incidentes como el maltrato de aldeanos hacia una niña con poderes malditos y la muerte de su kōhai Haibara Yu, sus creencias se distorsionaron gradualmente, lo que finalmente lo llevó a desertar y convertirse en un Usuario de Maldiciones en 2007 tras asesinar a 112 aldeanos.
El 24 de diciembre de 2017, lanzó el "Desfile Nocturno de los Cien Demonios de Shinjuku" en un intento de apoderarse del Espíritu Maldito de Grado Especial おりもとりか, pero fue gravemente herido por Yuta Okkotsu y posteriormente ejecutado por Satoru Gojo. Su cadáver fue poseído y utilizado por Kenjaku para sus planes posteriores, y finalmente fue eliminado por completo por Yuta Okkotsu en la historia principal.
La Técnica Maldita de Suguru Geto, la "Manipulación de Espíritus Malditos", le permite controlar más de 4000 espíritus malditos. El diseño del personaje está fuertemente influenciado por Sensui Shinobu de YuYu Hakusho.
Suguru Geto se graduó de la Escuela Superior de Jujutsu de Tokio, proclamando la creación de un "paraíso para los hechiceros de jujutsu". Su fe colapsó debido al fracaso en proteger al Recipiente de Plasma Estelar, Riko Amanai, y al presenciar el maltrato de aldeanos hacia una niña con habilidades de maldición. En 2017, fue catalogado como el peor Usuario de Maldiciones tras planificar el incidente del "Desfile Nocturno de los Cien Demonios". Después de su muerte, su cuerpo fue robado y utilizado por Kenjaku, convirtiéndose en una importante pista argumental.

Evolución y Transformación de Geto
- Cambios en el peinado: Durante su época en la Escuela Técnica de Malediciones de Tokio llevaba el cabello recogido en un moño; después de convertirse en Usuario de Maldiciones, lo llevaba suelto con un medio moño.
- Vestimenta característica: Viste habitualmente una vestimenta de monje conocida como la "Túnica de Gojo".
- Característica corporal: Después de que su cuerpo fue poseído por Kenjaku, apareció una cicatriz en forma de sutura en su frente.
Eventos Clave en la Trayectoria de Geto
- Incidente de Deserción (2007): Desertó de la Escuela Superior de Jujutsu tras masacrar a 112 aldeanos.
- Desfile Nocturno de los Cien Demonios (24 de diciembre de 2017): Atacó Shinjuku empleando una táctica de dispersión de espíritus malditos, finalmente fue derrotado por Yuta Okkotsu y ejecutado por Satoru Gojo.
- Manipulación póstuma: Tras su muerte, su cuerpo fue controlado por Kenjaku para participar en eventos como el Juego de Eliminación, hasta ser completamente eliminado por Yuta Okkotsu.
Personalidad y Filosofía de Suguru Geto
Suguru Geto es un personaje complejo cuyas motivaciones y transformaciones son clave para entender la trama de Jujutsu Kaisen. Inicialmente, Geto poseía ideales éticos positivos respecto al mundo de los chamanes, creyendo firmemente que existían para proteger a los débiles, es decir, a las personas que no podían usar energía maldita. Incluso solía enojarse cuando Satoru Gojo opinaba de manera distinta, burlándose de la opinión de Geto. A partir de un quiebre, Suguru demuestra tener un repudio absoluto hacia los humanos que no pueden hacer uso de la energía maldita, siendo capaz de hasta matar a sus padres, quienes no eran chamanes.
Comienza a llamar a los humanos que no usan energía maldita como "monos", tratándolos con odio y asco, y hasta rechazando cualquier cosa creada por estos. En el Volumen 00, cuando Suguru tuvo que retirarse porque Mimiko y Nanako querían comer crepas, Suguru solo comió lo que ambas niñas le recomendaron. Después de que Suguru se retirara del Colegio Jujutsu, él cuidó de su comida, ropa y refugio sin involucrar en lo posible a no-chamanes.
Se le considera un tipo de personalidad INTJ, conocido por ser pensadores estratégicos, analíticos, observadores y racionales. Prefiere trabajar solo y puede parecer distante y frío. También se le puede clasificar como tipo 8 del Enneagrama, "El Desafiador", destacando por ser seguro de sí mismo, asertivo y confiado en sus habilidades, sin miedo a correr riesgos y desafiando a los demás. Está enfocado, es intenso y se aferra firmemente a sus convicciones, adoptando una postura combativa.