La moralidad no era mi trabajo. La modificación de virus quiméricos sí.
El Dr. Alexander J. Mercer, también conocido simplemente como Dr. Mercer, es el anfitrión humano e identidad original del Ser de Blacklight epónimo que fue en vida el investigador en jefe del Proyecto Blacklight en Gentek. Tras enterarse de que los afiliados a la investigación fueron asesinados sistemáticamente como parte de una purga realizada por Blackwatch, el Dr. Mercer trató de huir de la isla de Manhattan llevándose consigo una muestra de su trabajo. Acorralado en Penn Station por agentes de Blackwatch, en un acto de ira y frustración, Mercer liberó el virus Blacklight, desatando el apocalipsis biológico.
Las acciones del Dr. Alexander J. Mercer nacieron el 16 de julio de 1979, y experimentó una infancia terrible en la pobreza más abyecta. Debido al divorcio de sus padres previo a su nacimiento, resentida por el fracaso de su matrimonio, su madre cayó en el alcohol y se desquitaba constantemente con su hijo pequeño. Gracias a esto, Mercer fue separado de su madre por un año, viviendo en ese lapso de tiempo en un orfanato, hasta ser devuelto a su custodia tras cumplir tiempo en prisión: aunque él, con poco más que 10 años, sabía que era mejor vivir en aquel orfanato. Tras el nacimiento de su hermana menor, Dana, en 1988, Mercer se volvió su única figura paterna, compartiendo mucho tiempo juntos viendo películas de terror.
En algún momento de su vida, muy posiblemente a mediados de su adolescencia, Mercer se interesó en la lucha y las artes marciales, rasgo que heredó Zeus. No obstante, su intelecto y aptitud para la ciencia fueron la oportunidad que Mercer necesitaba para alejarse de su turbio pasado. No confiaba en nadie, no tenía amigos, poco menos le importaba la opinión de los demás y únicamente se enfocaba en su trabajo. Para 1999, fecha de su contratación por Gentek, Mercer ya era un sociópata.
Después de obtener su doctorado en genética en la Universidad de Columbia, Mercer fue contratado por Gentek; rápidamente escaló sus filas y se convirtió en el jefe del Proyecto Blacklight. El equipo de Mercer se encargó de la militarización de patógenos a partir de muestras que les brindaba el gobierno. Bajo la impresión de que estaban diseñando una "cura para todas las enfermedades", Mercer rápidamente se involucró en la investigación, asombrado por la estructura increíblemente compleja y en constante cambio de la cepa con la que trabajaba. Las muestras que se proporcionaron exhibieron un comportamiento curioso, incluido el mimetismo y la retención de información genética de los huéspedes infectados. Con la ayuda de Mercer, en tan solo tres años, se desarrolló una cepa artificial del virus Blacklight: DX-1118 C. La habilidad de Mercer para la alteración genética lo convirtió en un activo valioso para Gentek; su trabajo estaba años por delante de su competidor más cercano.
En algún momento después de febrero de 2002, Mercer conoció e involucró románticamente con Karen Parker, pero ambos se separaron por motivos desconocidos.
En 2007, pese a sus éxitos, el Primer Comando de Guerra Biológica, una unidad de Fuerzas Especiales secreta y paramilitar, tras la conclusión sobre la investigación por parte del Congreso estadounidense, orquestó la purga del Proyecto Blacklight. Mercer, gracias a su naturaleza paranoica, decidió comenzar una investigación interna de Gentek, luego de ser testigo de movimientos sospechosos dentro de la compañía (desaparición de trabajadores y denegación de ciertos permisos especiales). En conjunto con su hermana Dana, quien llegó a Manhattan hace unos meses, Mercer se dio cuenta de los vínculos de Raymond Mcmullen con una organización militar, quien también era una afiliada a la compañía, que fue la responsable de la muerte de los trabajadores afiliados al Proyecto Blacklight; generalmente con una baja metida entre los ojos en un callejón oscuro.
El acto que condenó a la ciudad de Nueva York. El 24 de octubre del 2008, sabiendo que él era el siguiente, Mercer huyó del edificio de Gentek temiendo por su vida, pero con la idea de realizar su plan: exponer las atrocidades cometidas por su gobierno. En el hipotético evento que fuera atrapado, Mercer se hizo con un seguro de vida: había sacado de la cuarentena un vial que contenía una pequeña muestra del virus Blacklight y se lo llevó consigo. Aproximadamente un día antes de ausentarse sin permiso, también envió su laptop, llena de información clasificada, a Dana. Pero Blackwatch se adelantó a sus movimientos, y gracias a que rastrearon varias llamadas telefónicas suyas (una a Parker, otra a McMullen y otra a un contacto desconocido, posiblemente Dana) encontraron su ubicación actual: Penn Station.
Mercer fue acorralado en la estación por agentes de Blackwatch, y en un ataque de frustración y rabia, arrojó el vial al suelo, lo rompió y desató un apocalipsis biológico al exponer a todos en Penn Station al arma biológica. Inmediatamente después, Alex Mercer fue abatido a tiros por los agentes, muriendo aquella fatídica noche del 24 de octubre. Mientras su cuerpo colapsaba sobre el vial, el virus ingresó a su torrente sanguíneo mediante los agujeros de bala, infectándolo mientras aún estaba con vida.
Mercer fue llevado a la morgue de Gentek, donde se le haría una autopsia. Los involucrados poco sabían de que el cuerpo que transportaban ya no era el de Alex Mercer, sino de la encarnación del virus Blacklight que luego adoptaría tanto el nombre en clave de Blackwatch "Zeus", como el de su creador. Dado que su huésped humano ya estaba muerto en el punto de asimilación y su ADN no fue tan resistente como del futuro Ser de Blacklight James Heller, el virus terminó poseyendo el cuerpo muerto ya alterado de Mercer, creyendo que era su mismo creador luego de su muerte.
Como resultado de su difícil infancia, el Dr. Mercer era un individuo insensible, rencoroso y de sangre fría, tanto paranoico como sociópata límite. En particular, antes de su muerte humana en Penn Station, liberó el virus Blacklight simplemente para fastidiar a quienes le negaron información. Sus motivaciones y planes son totalmente personales y rara vez tiene en cuenta el costo humano, pudiendo asesinar a decenas de humanos sin remordimiento ni vacilación. Sin embargo, el Dr. Mercer no fue completamente cruel y sin corazón; aunque él y Dana tomaron caminos separados cuando esta última tenía 15 años e incluso la manipuló para poder usarla para lograr sus objetivos en algunas ocasiones, confiaba profundamente y se preocupaba por su hermana menor, habiendo sido la única figura paterna real para ella. De hecho, debajo de su fachada paranoica y egoísta se encontraba un hombre positivo y lleno de vida, un lado que mostró de manera más prominente durante su juventud, a menudo jugando con su hermana Dana, mostrando un estrecho vínculo entre los dos. El Dr. Mercer también tuvo lo que se puede suponer que fue una relación amorosa con Karen Parker.
Por el contrario, Zeus, la encarnación del virus Blacklight, tiene un panorama muy negativo sobre su creador, considerando que lo que hizo en sus últimos momentos estaba más allá del perdón (para ser justos, sin embargo, Zeus pasó por alto ese lado positivo de su creador y anfitrión, enfocándose más en sus fallas y errores que en sus aciertos y logros e intenciones iniciales).
Mercer luce cabello castaño rizado que supuestamente mantuvo peinado hacia atrás, ojos azules y piel ligeramente bronceada (Zeus luce un tono de piel más pálido y un tinte gris enfermizo alrededor de los ojos debido a la infección). Los colores de la chaqueta del Dr. Mercer son negros con detalles rojos en la espalda, mientras que en su forma de Zeus, la chaqueta es negra con detalles rojos y blancos.

El "Prototipo" no es humano, sino el Virus Blacklight. El Virus Blacklight posee la habilidad de absorber los cuerpos de otros y replicar sus estructuras genéticas. Después de la muerte del investigador científico Alex Mercer de la empresa Gentek, el Virus Blacklight invadió su cadáver, reemplazando cada una de sus células, obteniendo así su apariencia y convirtiéndose en un virus con forma humana, utilizando su cuerpo como su forma antropomorfa.
En la descripción del sitio web oficial de Prototype, Alex Mercer tiene ojos de color plateado-azulado y cabello castaño. Su descripción también menciona que mide 5 pies y 10 pulgadas (178 cm) de estatura, pesa 190 libras (86 kg) en su forma humana, tiene 29 años, piel clara y una palidez enfermiza.
La ropa que lleva Alex Mercer está generada por mimetismo del Virus Blacklight y es parte de su cuerpo. En la parte superior lleva tres capas de ropa: la más interna es una camisa blanca, en el medio una sudadera gris con capucha (de color marrón en las cinemáticas en tiempo real del juego) y en el exterior una chaqueta de cuero negra con un diseño de alas de fénix rojas en la espalda. Abajo lleva jeans azules y zapatos negros (marrón en la secuela).
Características de la Personalidad
El humano Alex Mercer era una persona de carácter solitario, introvertido, extremo, egoísta, irritable, cruel, obstinado, con una marcada tendencia antisocial. No confiaba en nadie, tampoco era sociable, carecía de principios morales sólidos, era frío incluso con su hermana Dana y no le importaban los sentimientos de los demás. Lo único que le importaba era su trabajo, al punto de volverse loco y obsesivo por ello. Para aumentar la letalidad del virus DX-1118C, no dudó en realizar experimentos con personas vivas, e incluso, antes de morir, por ira, planeó que innumerables personas murieran con él.
El prototipo, Alex Mercer, posee una personalidad tranquila, seria, sencilla, reservada y sarcástica. Sin embargo, es muy justo, nunca daña a inocentes (excepto cuando es controlado por el jugador) y tiene un gran espíritu de sacrificio. Considera imperdonables los crímenes del humano Alex Mercer, encuentra extremadamente crueles las acciones de Blackwatch, y persigue incansablemente a los responsables tras la tragedia para que paguen por ello. Tras el brote del virus, continuamente rescata a civiles de los infectados y de Blackwatch, y persigue a la "madre" Elizabeth para detener la propagación del virus. Finalmente, para salvar a los inocentes ciudadanos de Manhattan, arriesga su vida para transportar una bomba nuclear. Su voluntad es muy firme; incluso después de absorber los recuerdos de muchas personas malvadas y ser testigo de innumerables males humanos como masacres, traiciones y engaños, mantiene su esencia justa hasta el final. Además, valora mucho a su "hermana" Dana.
Un nodo de la "Web of Intrigue" menciona que el General Randall considera a Alex Mercer un Runner (corredor) masculino creado por el Virus Blacklight, pero McMullen rechaza esta idea, señalando que históricamente solo ha habido tres Runners femeninas, insinuando así su identidad, al igual que la de Pariah, como una consciencia pura del Virus Blacklight (también mencionado en las notas de dirección de arte del manual oficial).
Habilidades del Personaje
Alex Mercer no es un humano infectado por el Blacklight Virus, sino el propio Virus Blacklight. Es el Virus Blacklight que, tras la muerte del humano Alex Mercer, lo invadió y reemplazó, dando lugar a una entidad con la apariencia de Alex Mercer. Conocido como el Prototipo, es la forma pura del Virus Blacklight con el mayor grado de evolución, capaz de asimilar instantáneamente la esencia de cualquier organismo y combinarla en una forma supereficaz.
Superfuerza
Alex Mercer posee una fuerza asombrosa. Puede levantar coches con facilidad y lanzarlos contra helicópteros, e incluso levantar autobuses o, con una sola mano, lanzar un tanque principal M1A1 a decenas de metros de distancia. En ilustraciones oficiales, Alex Mercer destruye un tanque de un solo golpe con su látigo, y el impacto de un camión de carga grande no logra moverlo ni dañarlo.
Supervelocidad
Alex Mercer puede correr a gran velocidad por las paredes con facilidad, superar a los vehículos más rápidos del mundo y alcanzar niveles supersónicos.
Superresistencia
La resistencia de Alex Mercer es extraordinaria. Las granadas y misiles solo le causan heridas leves. Logró sobrevivir, aunque con dificultad, a una explosión nuclear, transformándose en un estado líquido viral, y tres semanas después ya podía resistir una explosión nuclear sin sufrir daños.
Superinteligencia
Inicialmente, Alex Mercer no tenía conocimiento alguno del mundo. Posee una inteligencia excepcional; cada vez que absorbe a una persona, adquiere sus recuerdos. Dado que el Alex Mercer actual ha absorbido una cantidad aterradora de personas, su intelecto supera con creces el nivel humano. Además, él mismo es una conciencia colectiva de la Colmena.
Capacidad de Autocuración
La capacidad de autocuración de Alex Mercer es extremadamente poderosa. Heridas superficiales, cortes o pinchazos sanan al instante. Para Alex Mercer, solo existe la distinción entre heridas no mortales y la muerte. Puede curarse a sí mismo absorbiendo organismos.

Habilidades de Combate (Solo en el juego)
- Garras: Ambas manos se transforman en cuatro garras cada una, poseen una capacidad de desgarro ágil, infligen un daño leve a las unidades blindadas, cortan el hierro como si fuera mantequilla y rebanan humanos como si fueran tofu.
- Púas Terrestres: Se ejecuta en el estado de Garras, haciendo que el suelo frente al usuario estalle en picos con forma de garra. Tiene un gran poder destructivo, pero es relativamente lento. (También puede usarse con las manos desnudas o un martillo en los cómics y la configuración del juego)
- Corte Veloz: Realiza una serie de golpes rápidos con las Garras mientras se está en estado de Carrera Veloz.
- Martillo: Transforma ambas manos en puños enormes y extremadamente duros. Posee un poder destructivo de área muy potente, siendo excepcionalmente letal contra unidades blindadas, pero sus ataques son bastante lentos.
- Golpe de Martillo: Se ejecuta en el estado de Martillo, utilizando el gran martillo para golpear el suelo con una fuerza destructiva tremenda.
- Golpe Aéreo de Martillo: Usa el Martillo en el aire, aprovechando la capacidad de aceleración aérea para infligir un daño masivo al suelo, capaz de destruir tanques instantáneamente.
- Golpe de Martillo en Carrera Veloz: Se utiliza en estado de carrera, aplastando enemigos.
- Látigo: La mano derecha se transforma en un látigo largo que puede extenderse y contraerse libremente, es extremadamente eficaz contra helicópteros.
- Barredora: Utiliza tentáculos para barrer enemigos en un área extremadamente amplia, partiéndolos en dos.
- Agarre a distancia: Puede atraer objetivos desde lejos o secuestrar helicópteros.
- Hoja: El brazo derecho se transforma en una hoja (espada) extremadamente afilada y enorme, posee la capacidad de ataque más poderosa, infligiendo un gran daño a unidades blindadas y bio-infectados.
- Hoja Aérea Frenética: Similar al Martillo Aéreo pero más destructivo en estado Hoja, capaz de eliminar instantáneamente tropas terrestres y tanques.
- Hoja Frenética: Agita la Hoja frenéticamente en el suelo, realizando combos elegantes.
- Hoja Frenética en Carrera: Agita la Hoja mientras corre a gran velocidad, limpiando instantáneamente a todos los enemigos en su camino.
Habilidades Adicionales (Solo en el juego)
- Estado Muscular: Duplica la fuerza y el daño de las habilidades de lanzamiento. (Esta función fue eliminada en la segunda parte).
- Lanzamiento Poderoso: Lanza una habilidad con mayor daño al objetivo mientras se carga.
- Visión Térmica: Distingue a los infectados de las personas normales mediante la firma de calor de diferentes organismos. (Esta función fue eliminada en la segunda parte).
- Escudo de Brazo Único: Puede bloquear parte del daño. Después de que se agote la energía, el escudo se regenerará automáticamente. (Esta función no se utiliza en la segunda parte).
- Armadura Súper: Cubre todo el cuerpo con una armadura dura, lo que puede reducir el daño máximo pero requiere sacrificar parte de la capacidad de velocidad. (Esta función se eliminó en la segunda parte).
Habilidades de Ataque de Área (Solo en el juego)
- Golpe de Trueno: Lanza a los enemigos débiles cercanos al aire con una poderosa onda de choque.
- Punta de Tumba: Clava la mano en el suelo para provocar al máximo una amplia zona de picos terrestres. Aunque puede causar un daño intenso, la concentración es insuficiente y es fácil que el ataque falle. (En la segunda parte, se ejecuta con el Martillo).
- Millares de Tentáculos: Fin de Todo: Una de las habilidades más poderosas. El cuerpo expulsa tentáculos mortales que atacan al máximo a todos los enemigos dentro del rango. Cualquier golpe causará un daño poderoso. (En la segunda parte, fue reemplazada por el Destructor).
- Inmersión de Bala: Al caer desde gran altura, utiliza la velocidad para realizar un golpe poderoso, siendo ideal para eliminar enemigos menores y para hacer una entrada espectacular. (Disponible como recompensa de DLC en la segunda entrega).
- Punta de Tumba Aérea: Al caer desde gran altura, utiliza la velocidad de la caída para ejecutar una Punta de Tumba más poderosa y rápida; al saltar, se elimina la debilidad de necesitar cargar el ataque en el suelo.
- Millares de Tentáculos Aéreos: Fin de Todo: Se utiliza en el aire; al estar en el aire, puede lanzar los tentáculos hacia abajo, cubriendo un área más amplia.
- Dolor Mortal: Concentra la capacidad letal de los tentáculos en un solo punto, infligiendo un daño de penetración extremadamente poderoso hacia el frente. Tiene un alcance pequeño pero un daño de ataque inmenso.

Relaciones Familiares y Personales
Su único familiar por el que parece preocuparse es su "hermana" Dana Mercer; aparte de ella, se muestra cauteloso con casi todas las personas del exterior.
- Hermana: Dana Mercer
- Madre (portadora original del Virus Blacklight) / Enemiga: Elizabeth Greene
- Hermano (Prototipo del Virus Blacklight): Pariah
Experiencia del Personaje
Alex Mercer tuvo una infancia brutal. Pasó sus primeros 9 años en un orfanato, y a los 10 años finalmente regresó con su madre, que acababa de salir de prisión, aunque esto no significó una vida más feliz para Alex Mercer en comparación con el orfanato. Sin embargo, su inteligencia le dio una oportunidad para dejar atrás su trágico pasado. No confiaba en nadie, no tenía amigos, nunca le importó lo que los demás pensaran de él, y solo encontraba consuelo en su trabajo. Cuando fue contratado por Gentek, Alex Mercer ya era un marginado antisocial.
Después de obtener un doctorado en genética en la Universidad de Columbia, Alex Mercer fue contratado por el Dr. Raymond McMullen, director de Gentek, convirtiéndose en el investigador principal del proyecto "Blacklight", desarrollado conjuntamente por Gentek y BlackWatch. El trabajo de su equipo era estudiar las muestras del Virus Blacklight que BlackWatch les proporcionaba y convertirlas en armas (debido al fracaso del temprano Proyecto Redlight, BlackWatch había detenido la investigación sobre el Virus Blacklight, y esta vez solo aceptó colaborar con Gentek en la investigación del virus debido al conocimiento y la solicitud del Dr. McMullen). Descubrieron que las muestras del virus mostraban propiedades extrañas, siendo capaces de replicar e imitar los genes del huésped infectado. Con la asistencia de Alex Mercer, su equipo creó una nueva cepa del Virus Blacklight altamente infecciosa y efectiva, designada DX-1118C. El destacado desempeño de Alex Mercer hizo que fuera muy valorado por Gentek, y sus resultados de investigación superaron con creces a los de otros competidores.
Pero al mismo tiempo, BlackWatch también vigilaba a Alex Mercer las 24 horas del día. Después de completar estos logros, Alex Mercer se convirtió en un objeto de atención potencial para BlackWatch. Poco después, Gentek llamó la atención del Congreso de los Estados Unidos y fue incluido en la agenda de investigación del Congreso. Temiendo que la información sobre la investigación del Virus Blacklight se filtrara al Congreso, BlackWatch decidió llevar a cabo una purga de todo el personal de Gentek que había participado en el proyecto de investigación del Virus Blacklight.
Por otro lado, Alex Mercer también comenzó a investigar a la empresa Gentek. Con la ayuda de su hermana periodista, Dana Mercer, Alex Mercer descubrió que BlackWatch estaba eliminando progresivamente a los investigadores de Gentek relacionados con el Proyecto Blacklight. Se dio cuenta de que se trataba de una purga de BlackWatch contra el personal científico de Gentek, y que él mismo era sin duda un objetivo a eliminar. Motivado por el miedo y para salvar su vida, Alex Mercer huyó de las instalaciones de Gentek. Para tener una póliza de seguro, Alex Mercer robó una muestra del virus Blacklight DX-1118C y la llevó consigo, como su última baza para sobrevivir, y envió por correo por adelantado a Dana una computadora portátil con documentos confidenciales. Sin embargo, la operación de BlackWatch fue más rápida de lo que él esperaba. Antes de que pudiera tomar un tren para escapar de Manhattan, fue acorralado por agentes de BlackWatch en la estación de Pensilvania. Acorralado, Alex Mercer se dio cuenta de que s...
HISTORIA de Prototype ⚗️ | ¿QUIEN ES ALEX MERCER? (Origen del Virus Blacklight)
En resumen: Alex Mercer, un científico brillante pero sociópata, se convierte en el anfitrión del virus Blacklight tras un intento de sabotaje gubernamental. Su liberación accidental desata un apocalipsis biológico, transformándolo en un arma viviente con habilidades sobrehumanas y una lucha constante por su humanidad.