Hashirama Senju (千手柱間, Senju Hashirama) fue el Primer Hokage (初代火影, Shodai Hokage) de Konohagakure, un ninja reconocido por ser miembro y líder del Clan Senju durante su tiempo, además de la pasada Reencarnación de Asura Ōtsutsuki. Fue conocido por crear y dominar el Elemento Madera.
Hashirama era un ninja alto que tenía la piel de color morena, ojos de color marrón y una larga cabellera oscura que llegaba a su cintura. Usualmente, éste lleva puesto una armadura blindada de color rojo, similar a la de un Samurai. Esta armadura se construye a partir de numerosas placas de metal, formada en múltiples dispositivos de protección a lo largo de su cuerpo, en particular: pecho, hombros, muslos y antebrazos, muy similar a la armadura de Madara. En cada lado del cuello, llevaba el símbolo del Clan Senju. Esta ropa estaba acompañada por sandalias y, generalmente, él cubre su frente con una banda o con el protector de Konoha. Durante su pelea con Madara, se lo ve equipado con grandes Pergaminos. Una vez como Hokage, Hashirama tendía a usar la vestimenta tradicional del Kage, que consiste en el sombrero del Hokage y la capa habitual sobre un vestido de cuerpo entero, junto con una cinta roja simple. De lo contrario, él llevaba una camisa de color luz marrón de manga corta, con kimono debajo de la armadura de malla, la cual se mantiene cerrada por una faja roja y pantalones azul marino. Durante su acuerdo de paz con el clan Uchiha, utilizó un atuendo común entre los miembros del clan Senju: un kimono blanco con pantalones blancos a rayas y una bata blanca. En su niñez, Hashirama llevaba el cabello corto, con cierto parecido al de Rock Lee, usaba una camisa blanca con unos pantalones del mismo color, llevaba un pañuelo amarrado al cuello y sujetaba el pantalón con un lazo de color rojo. Para combatir, llevaba una armadura similar a suya de mayor, con un pañuelo blanco en la frente y con el logo del Clan Senju, también llevaba sandalias. Después de hacerse amigo de Madara, se le vio usar un atuendo más ligero para los entrenamientos, que consistía en un kimono sin mangas de color negro atado a la cintura por un lazo blanco junto con unos pantalones negros y los brazos vendados.

A pesar de su posición como Hokage, Hashirama ha demostrado ser una persona muy amable y cariñosa, con un profundo sentido de la lealtad, gran carisma y habilidad en la negociación. Vio a la gente de Konoha como parte de su propia familia, y su legado tomó una raíz profunda en el pueblo. Él también demostró ser un hombre muy sabio y perspicaz al pasar sus grandes enseñanzas a Hiruzen. Fue el primero que creyó que todo shinobi de Konoha debe mostrar la verdadera lealtad el uno al otro, y que un Kage debe estar dispuesto a poner su vida en riesgo por su aldea; esta creencia se conoce como la "Voluntad de Fuego". También, parecía tener un sentido del honor con respecto a sus rivales y, a pesar de su rivalidad, poseía un gran respeto por Madara. En su juventud, se mostró como un chico alegre, simpático, amistoso, muy confiado en sí mismo. Él tenía una doble personalidad, caracterizada por síntomas subjetivos y de inferioridad, entristeciéndose fácilmente por los comentarios hechos a su persona y su vestimenta, tomando una pose de deprimido que siguió teniendo aún cuando creció, aún así, gustaba de jugar bromas a los demás. Hashirama, tenía desde temprana edad, los ideales de proteger a las personas y llegar a entenderse mutuamente, poniendo fin a los conflictos, poder revelar su apellido sin temor a persecuciones, él defendía fervientemente sus creencias, incluso si tenia que oponerse a su padre.
Hashirama, al igual que su "Pequeño Descendiente", era un idealista por naturaleza, de corazón noble y siempre dio a la gente el beneficio de la duda. Esto fue presenciado por el hecho de haber considerado a los Uchiha como aliados después de haber formado una alianza y ayudó a fundar el pueblo. Incluso cuando Madara atacó la aldea, Hashirama no permitió que este hecho fuera para reprochar e ignorar a sus camaradas Uchiha en la villa. Esto lo puso en desacuerdo con su hermano, Tobirama, que era más bien un realista, un desconfiado de los Uchiha al verlos como una amenaza para Konoha, a pesar de que Hashirama le dijo a su hermano que no discriminara a los Uchihas varias veces. Contrastando un poco con las expectativas que habían acumulado de él por ser un hombre conocido como uno de los ninjas más poderosos de todos los tiempos, Hashirama es como el "Naruto de su época", un "Gran Héroe con Corazón de Oro".
Él, se sorprendió más tarde y se mostró preocupado, cuando se enteró de que su "Pequeña nieta", Tsunade, se había convertido en la Quinta Hokage, debido al hecho de que la consintió mucho, mostrando un lado muy despreocupado, incluso después de haberla enseñado a jugar. La dinámica entre él y su hermano es también bastante intensa e invertida; Hashirama, en ocasiones, sucumbió a las órdenes de su hermano menor, que es más autoritario y más serio que él pero, a pesar de lo dicho, en el momento correcto, Hashirama puede ser firme y aterrador, temible y escalofriante, lo suficiente como para someter a Tobirama cuando la situación lo requiere e incluso casi aterrar a los demás y poner la piel de gallina a alguien como Suigetsu Hōzuki.
El ADN de Hashirama: Un Legado Codiciado
Debido a las habilidades otorgadas por su descendencia directa con uno de los hijos del Sabio de los Seis Caminos, Asura Ōtsutsuki, además de su portentoso Elemento Madera, el ADN de Hashirama se convirtió en uno de los elementos más codiciados a través de la historia. Durante la batalla en el Valle del Fin, donde se creía que Madara había fallecido, el Uchiha fue capaz de obtener ADN de Hashirama a través de un mordisco que arrancó un pedazo de piel del brazo del Senju, el cual se lo tragó.

Madara también tenía las células sembradas en su escondite, en el cual creó una enorme flor de Loto del árbol que tiene un Clon de Hashirama saliendo de su base. También apoya a la Estatua Demoníaca del Camino Exterior, Madara se vio obligado a utilizarla como un sistema de soporte de vida, en la cual la Estatua constantemente suministraba Chakra a Madara, quien se mantenía conectado todo el tiempo a este árbol, de lo contrario, moriría inmediatamente. Más tarde, Obito Uchiha obtuvo las células de Hashirama por parte de Madara, el cual le implantó las células de Hashirama en la mitad derecha de su cuerpo que quedó destrozada cuando le cayó la roca. Este trasplante de células ha provocado que Obito no falleciese después de la caída de la roca, este trasplante le ha otorgado a Obito la capacidad de no tener que realizar algunas acciones necesarias del resto de humanos, (comer, beber, entre otras), recuperar miembros cortados o arrancados, gracias a estos genes, y la capacidad de usar el Elemento Madera.

Danzō, uno de los antiguos consejeros de Konohagakure, también se interesó en esto y se asoció con Orochimaru, en donde también le trasplantó los genes del Primero en su brazo con la esperanza de controlar los poderes del nueve colas, así como para aumentar su energía física para mantener diez Sharingan incrustados en su brazo y el uso de la técnica Kotoamatsukami dentro de un lapso de tiempo relativamente corto en comparación con la década que se ha tomado por sí mismo. El Rostro de Hashirama manifestado en el pecho de Madara. Kabuto Yakushi, al revivir a Madara con su Invocación: Reencarnación del Mundo Impuro, le realizó al Uchiha modificaciones en su cuerpo, provocando que, al igual que Danzō, le apareciera un rostro de Hashirama en su cuerpo, en su caso particular, en el pecho izquierdo.
Otro legado que fue transmitido de generación en generación por éste, fue su antigua pertenencia, un collar de gran valor, que finalmente cayó en manos de Naruto hasta que fue destruido por el mismo Naruto durante una pelea cuando perdió el control sobre el Zorro de Nueve Colas. Parte de la herencia que Hashirama ha dejado, se conoce como la Voluntad de Fuego, una creencia mantenida por todos los miembros de Konoha. Tobi, con frecuencia, menciona o recuerda a Hashirama, sobre su enemigo jurado, suele oscilar entre tanto, desde el desprecio, al respeto y la admiración. Tobi admite que Hashirama era la única persona a quien respetaba del Clan Senju. Indirectamente ha estado presente en gran parte de personajes de la serie: ya sea por legado (Naruto, Kakashi, Hiruzen, Tobirama, Tsunade, Jiraiya, Minato, Itachi); trasplante de células (Danzō, Orochimaru, Yamato, Zetsu, Madara, Obito); rivalidad (Madara Uchiha).
Hashirama Edo Tensei: El Resurgir del Dios Shinobi
En Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations, sale una animación original sobre la pelea de Madara y Hashirama, en la cual se demuestra el tremendo poder de este, logrando vencer al Kyubi y a Madara al mismo tiempo, además de poder parar una Bijudama del Kyubi a toda potencia con su Mokuton. Curiosamente, cuando fue revivido en la Cuarta Guerra Mundial Shinobi, se ha demostrado que Naruto Uzumaki no solo heredó la voluntad de Hashirama sino también la personalidad de este. Lo mismo ocurre con Madara Uchiha y Sasuke Uchiha, ya que se podría especificar que Sasuke tiene un poco de la personalidad de Madara.

Tanto Madara como Hashirama, lograron liberarse de la Invocación: Reencarnación del Mundo Impuro. En el juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh!, existe una carta muy similar a Hashirama Senju usando Hotei, llamada Senju de las Mil Manos. Se convirtió en el líder de facto de la Gran Alianza Shinobi, ya que, al momento de llegar al campo de batalla los Cuatro Hokages, fue él quien se encargó de dar las órdenes y dar apoyo y motivación a las tropas de la alianza.
El Edo Tensei y sus Imperfecciones
Una pregunta recurrente es por qué Hashirama no se deshizo del control del Edo Tensei de Orochimaru cuando fue revivido por primera vez. Esto se debe a que cuando Orochimaru utilizó la técnica, esta no había sido "perfeccionada" por Kabuto. Por tanto, Hashirama resucitó con una porción tan pequeña de su poder que no pudo deshacer la técnica. Más adelante, Orochimaru, desde el sello maldito, aprendería de Kabuto cómo ejecutar el Edo Tensei Perfeccionado, además de usar como sacrificio a un Zetsu (que está, como bien sabrás, literalmente hecho de células de Hashirama), creando así a un Hashirama resucitado semi-perfecto capaz de romper con facilidad el control del Edo Tensei. En la primera vez que los invocó, Orochimaru suprimió rápidamente sus personalidades, imposibilitándolos de liberarse, a la vez que, como se menciona arriba, habían sido invocados con un porcentaje de poder muy pequeño.
| Nombre de la Habilidad | Descripción | Notas |
|---|---|---|
| Ataque normal | El ataque normal de Hashirama Senju [Edo Tensei] consta de 5 golpes (5A), durante los cuales repele al oponente y tiene efecto de bloqueo, lanzando al oponente por los aires. | En sus primeros 2A, Hashirama Edo Tensei pisa fuerte hacia adelante para repeler al oponente, con efecto de bloqueo; en el 3A, concentra chakra en su puño para golpear al oponente contra el suelo; el 4A libera chakra al instante para lanzar al oponente; y el 5A es un puñetazo ascendente que lanza al oponente con fuerza. Se recomienda usar el ataque normal 2A de Hashirama Senju [Edo Tensei] para repeler al objetivo y luego conectar con una habilidad de control para atraparlo, infligiendo daño continuo. |
| Mokuton: Mokujin no Jutsu (Estado normal) | Hashirama Edo Tensei forma sellos y convoca a un colosal hombre de madera, que usa un puñetazo lleno de fuerza para lanzar al objetivo. | Esta habilidad puede lanzar por los aires a los objetivos que se acerquen por delante, siendo efectiva para defenderse del asalto de ninjas cuerpo a cuerpo. |
| Mokuton: Mokujin no Jutsu (Estado reforzado) | Cuando Hashirama Edo Tensei tiene entre 4 y 6 puntos de técnica definitiva, entra en estado reforzado. Manteniendo presionada la tecla de la habilidad se puede potenciar esta, consumiendo 1 punto de técnica definitiva para ejecutar Mokuton: Mokujin no Jutsu, donde el hombre de madera ataca a los objetivos delanteros con el "Golpe del Dragón Rugiente". | El 'Mokuton: Mokujin no Jutsu: Golpe del Dragón Rugiente' en estado reforzado tiene efecto de lanzamiento. Hashirama Edo Tensei convoca al hombre de madera y dos dragones de madera que giran y barren continuamente al oponente, luego el hombre de madera carga y empuja con la palma, lanzando un dragón de madera hacia adelante que hace volar al oponente. |
| Mokuton: Mokujin no Jutsu (Contraataque) | Hashirama libera chakra, percibe la posición del enemigo, activa un clon de madera y ataca al enemigo junto con el hombre de madera. | Al usar esta habilidad mientras bloquea y recibe daño, Hashirama libera chakra, percibe la posición del objetivo, activa un clon de madera y ataca al objetivo junto con el hombre de madera, finalmente apareciendo su cuerpo real detrás del objetivo, reduciendo además el tiempo de reutilización. |
| Mokuton: Jukai Kōrin (Estado normal) | Hashirama Edo Tensei activa Mokuton: Jukai Kōrin, atrapando a los objetivos delanteros. | Hashirama Edo Tensei forma sellos y activa Mokuton: Jukai Kōrin hacia adelante, atrapando al oponente con un continuo mokuton, tras lo cual las ramas se rompen y explotan. |
| Mokuton: Jukai Kōrin (Estado reforzado) | Cuando Hashirama Senju (Edo Tensei) posee entre 4 y 6 puntos de técnica suprema, mantener presionada la tecla de habilidad fortalece la habilidad, consumiendo 1 punto de técnica suprema para ejecutar el Mokuton: Kajukai Kōrin. | Este agarra a los objetivos al frente y genera varios pilares de flores gigantes a su alrededor que liberan polen, infligiendo a los objetivos dentro del área estados de veneno y parálisis. La versión fortificada del Mokuton: Kajukai Kōrin, que se activa desde el estado potenciado 'Mokuton: Jukai Kōrin', también posee el efecto de agarre, y añade, en comparación con su estado normal, efectos de veneno y parálisis de gran alcance, dejando a los objetivos sin escapatoria. |
| Contraataque de Mokuton: Jukai Kōrin | Hashirama Senju (Edo Tensei) libera chakra, detecta la posición del enemigo y ejecuta el Mokuton: Jukai Kōrin bajo sus pies para atraparlo. | Si se usa la habilidad mientras se recibe daño durante un bloqueo, Hashirama liberará chakra, detectará la posición del objetivo, ejecutará el Mokuton: Jukai Kōrin bajo sus pies para atraparlo y reducirá el tiempo de reutilización. |
| Voluntad de Fuego | Hashirama Senju (Edo Tensei) realiza sellos de manos, invocando a los otros tres Hokage. Los otros tres Hokage inician el ataque, y finalmente Hashirama usa el Shōten Kebutsu para terminar con el objetivo. | Hashirama Senju (Edo Tensei) ataca junto con los otros tres Hokage. Cuantos más puntos de técnica suprema se consuman, mayor será el daño infligido. |
| Mecánica especial | Hashirama Senju (Edo Tensei) posee un total de 6 puntos de técnica suprema. Cuando tiene entre 4 y 6 puntos, mantener presionada la tecla de habilidad consume 1 punto para liberar la habilidad potenciada. | Cuando Hashirama Senju (Edo Tensei) está equipado con el pergamino secreto "Mokuton: Sensatsu no Jutsu", este se reemplaza por el "Senpō: Myōjinmon", que invoca múltiples puertas de madera desde el cielo para sellar las acciones del oponente. Cuando Hashirama Senju (Edo Tensei) está equipado con el pergamino secreto "Mokuton: Ichiji Renchū", este se reemplaza por "Mokuton: Jukai Kōrin - Kai", que ataca a los objetivos cercanos con un Mokuton de crecimiento salvaje, aumentando el rango de ataque. Hashirama Senju (Edo Tensei) puede contrarrestar los ataques enemigos en combate utilizando la característica de bloqueo de su ataque normal, acumulando rápidamente múltiples puntos de técnica suprema para potenciar sus habilidades. |