Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2: Un Análisis Profundo de sus Personajes y Mecánicas de Juego

Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2 es la esperada secuela del exitoso título de lucha basado en el universo de Kimetsu no Yaiba. Desarrollado por CyberConnect2 y publicado por SEGA, esta nueva entrega continúa la historia justo donde la dejó la primera parte, abarcando los arcos del Distrito del Entretenimiento, la Aldea de los Herreros y el Entrenamiento Hashira. El juego de lucha está siendo desarrollado por CyberConnect2 y cuenta con dos modos de juego, uno aventura que sigue los arcos argumentales de la serie anime y el manga, así como un modo Arena de lucha 1vs1 de corte similar a My Hero Academia o al propio Naruto: Ultimate Ninja Storm creado por la misma compañía, en el que nos moveremos por un escenario cerrado en 3D con libertad en una lucha 1 vs 1 utilizando a personajes del anime de Koyoharu Gotoge. Contaremos con un modo campaña y un modo multijugador competitivo en el que podremos controlar a los personajes de la serie y anime.

Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles 2 es uno de los juegos más esperados para los fans del anime. Esta secuela no solo nos permitirá experimentar las últimas temporadas de la adaptación de Ufotable de una forma interactiva, sino que tendrá más personajes para disfrutar. En esta ocasión, CyberConnect2 reutilizará todos los personajes que vimos en Demon Slayer -Kimetsu no Yaiba- The Hinokami Chronicles, así como sus expansiones gratuitas y de paga, y agregará nuevos peleadores que estarán disponibles día uno.

Personajes de Kimetsu no Yaiba en pose de combate

Modo Historia y Expansión de Personajes

El modo historia en solitario permite jugar como Tanjirō Kamado y revivir los arcos del distrito de entretenimiento, la aldea de los herreros y el entrenamiento de los pilares de la serie de anime Guardianes de la Noche: Kimetsu no Yaiba. En el modo historia, Tanjiro se debate entre dos mundos: el de la esperanza que representa su humanidad y el de la oscuridad que lo rodea en cada batalla. La secuela de Guardianes de la Noche - Kimetsu no Yaiba - Las Crónicas de Hinokami básicamente amplía la plantilla y ofrece un modo historia con nuevos arcos. Retoma la historia justo donde terminó la primera entrega (por lo que en cuanto a argumento se recomienda jugar primero a aquel, o al menos conocer el manga/anime), permitiendo revivir los arcos del Distrito de Entretenimiento, la Aldea de los Herreros y el Entrenamiento de los Pilares.

Además de los 18 personajes jugables del modo Versus, tras el lanzamiento de Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami nos irán llegando nuevos personajes jugables en este modo de juego Arena 1 vs 1, como son los demonios. Ahora, a esta selección de personajes hay que sumarle a los personajes únicos que vimos en los arcos de Arco de los Herreros y Entrenamiento de Hashira, por lo que seguramente se unirán demonios como Hantengu y Gyokko. De igual forma, es probable que este título tenga DLC, expandiendo aún más el catálogo de peleadores.

Personajes Jugables Destacados

El título incluye más de 40 personajes, entre los que se encuentran los nueve pilares, los rangos más altos del cuerpo de matademonios. A continuación, presentamos a los nuevos personajes jugables confirmados hasta el momento, con detalles sobre su historia, habilidades y estilo de combate.

Demonios Jugables

  • Enmu: Fue el antagonista principal en el Arco del Tren Mugen de Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba. Era un demonio afiliado a los Doce Kizuki, ocupando el puesto de Rango Uno Inferior bajo el mando directo de Kibutsuji. Tiene una personalidad retorcida y saborea la visión del dolor y el dolor de la gente. Enmu destaca en la lucha con ataques de largo alcance y proyectiles que pueden desbaratar a sus enemigos. Además, los ataques ligeros y aéreos, incluso los movimientos de proyecciones de Enmu tienen un gran alcance, lo que permite a los jugadores mantener la distancia contra sus oponentes.
  • Tamayo y Yushiro: Tamayo investiga demonios con la esperanza de vengarse de Kibutsuji, el hombre que la convirtió en uno. Yushiro es un joven cuya vida fue salvada por Tamayo al convertirlo en un demonio, su único intento exitoso hasta ahora en su investigación. Yushiro posee diferentes habilidades que le permiten atacar mientras esquiva o contraataca los ataques del rival y destaca por tomar la iniciativa tras el ataque de un oponente. Además, Tamayo puede ser invocado utilizando la habilidad de apoyo de Yushiro y actuará de forma independiente como un personaje cooperativo.
  • Susamaru: También conocida como el Demonio Temari, fue un Demonio con apariencia femenina bajo las órdenes de Muzan Kibutsuji. Su objetivo era asesinar a Tanjiro y a Nezuko junto con su compañero demonio, Yahaba. Mediante el uso de sus poderosas mari (bolas decorativas de hilo), puede mantener la distancia de cualquier oponente. En el juego, esto la hace particularmente fuerte contra Demon Slayer Corps que favorece el combate a corta distancia. Susamaru lucha lanzando su mari hacia el enemigo mientras se mueve activamente por el campo.
  • Yahaba: También conocido como el Demonio Flecha, fue un Demonio que aspiraba a unirse a los Doce Kizuki de Muzan Kibutsuji. Tiene ojos en ambas manos y puede generar flechas que manipulan las fuerzas direccionales con su Blood Demon Art. Estas flechas pueden usarse para perforar a los enemigos y golpearlos contra el suelo, o pueden usarse en rocas para arrojarlas a los oponentes. Las flechas de Yahaba tienen dos tipos de ataques: los que causan daño y los que no. Los jugadores usarán los ataques no dañinos para poner cierta distancia entre ellos y el enemigo.
  • Rui: Hace más de un siglo, Akaza era un humano con el nombre de Hakuji. Es una de las últimas partes de la Primera Temporada, en la que los protagonistas luchan contra una familia de demonios de la que Rui es el principal. Rui será uno de los enemigos del Modo Aventura, y tras el lanzamiento llega como uno de los demonios jugables al modo Arena.
  • Gyokko: La Luna Superior Cinco, es un demonio de aspecto grotesco y habilidades basadas en la manipulación de vasijas y agua.
  • Hantengu: Zohakuten es una de las formas de Hantengu, la Luna Superior Cuatro.
Ilustración de varios demonios de Kimetsu no Yaiba

Cazadores de Demonios y Pilares

  • Tanjiro Kamado: El protagonista del manga y anime, un chico amable y de buen corazón que se une a la corporación para encontrar un remedio que evite que su hermana se acabe convirtiendo en un demonio tras el ataque de éste a su familia (ella fue la única superviviente). El protagonista de Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2, regresa con nuevas habilidades y una narrativa más profunda que refleja su evolución tras los eventos del primer juego.
  • Nezuko Kamado: La hermana menor de Tanjiro Kamado y una de los dos miembros restantes de la familia Kamado. Anteriormente un ser humano, que fue atacada y se convirtió en un demonio. Gracias a ello, Nezuko usa los poderes demoníacos que obtuvo después de ser atacada por un demonio y convertirse en uno de ellos, como la posibilidad de cambiar de tamaño de su cuerpo, y puede cambiar y restaurar su poder. Conforme avanza en el manga, el personaje va mejorando sus habilidades y recuperando su habilidad, incluso consigue despertar el poder del fuego en su sangre.
  • Zenitsu Agatsuma: Cazador de Demonios y uno de los compañeros de viaje del protagonista, Tanjiro Kamado. Tiene un gran sentido del oído que le permite escuchar hasta la más lejana vibración sonora a su alrededor, llegando incluso a poder escuchar los pensamientos humanos. Pese a su poder potencial, Zenitsu es bastante cobarde e intenta evitar el combate siempre que sea posible; llega a desmayarse en estados de miedo extremo, aunque esto le permite luchar con Respiración del Rayo como si fuera una persona completamente diferente. Con esta técnica aumenta la fuerza, la agilidad y sobre todo la velocidad del usuario para igualar a la de un Demonio. Con ella activada se convierte en uno de los jóvenes cazadores más fuertes.
  • Inosuke Hashibira: Otro Cazador de demonios y compañeros de Tanjiro Kamado. Posee una alta sensibilidad al tacto con la que puede sentir hasta la menor vibración de los demonios (en el suelo o en el aire), lo que le permite sentir a los enemigos y aliados sin estar presentes. Inosuke está obsesionado con aumentar su fuerza, no se rinde nunca (ni contra enemigos mucho más fuertes que él) y se lanza imprudentemente a la batalla con Respiración de bestia y su máscara de jabalí, que le da un aspecto de demonio. Inosuke lucha con dos espadas cuyo filo tiene varias intercesiones similares a una sierra que sirven para rasgar y desgarrar puntos vitales del oponente. Posee una fuerza sobrehumana por su entrenamiento en el bosque, y no se da nunca por vencido.
  • Giyu Tomioka: Un poderoso espadachín Cazador de demonios de la Demon Slayer Corps. Como un Demon Slayer con un talento increíble, Giyu posee un intelecto e ingenio tácticos asombrosos, pudiendo recorrer todas sus formas de manejo de la espada y enfrentarse con 2 Demonios increíblemente poderosos y ganar. La técnica de la rueda de agua de Giyu proporciona una excelente gestión de la distancia y extensiones de combo.
  • Shinobu Kocho: Pilar de los Insectos del Demon Slayer Corps, y lucha usando Insect Breathing o Respiración de Insectos, una técnica creada por ella misma y que imita las picaduras y movimientos de insectos y otros bichos. Una mujer que siempre tiene una sonrisa en su rostro, trata tanto a los humanos como a los demonios con amabilidad.
  • Kyojuro Rengoku: Es un Demon Slayer del Demon Slayer Corps, llegando a convertirse en el Pilar de la Llama (Flame Hashira). Un espadachín extraordinario que además usa la técnica de la Respiración de la llama, que imita los movimientos de estas, siendo uno de los pilares más fuertes y agresivos en combate. Su poder se deriva directamente de la Respiración Solar. Kyojuro se convierte en un cazademonios muy reconocido incluso por algunos demonios de gran fuerza como el malvado Akaza, que se ofreció a convertirlo en Demonio para que pudiera superar sus límites humanos y volverse más fuerte.
  • Tengen Uzui: El Pilar del Sonido es uno de los personajes más agresivos de Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2. Tengen combina excelentes opciones de movilidad con un fuerte potencial de "reset". Su "super" para acortar distancias proporciona "armor frames", mientras que sus configuraciones de agarre crean numerosas oportunidades de combo.
  • Obanai Iguro: El Pilar de la Serpiente es un personaje técnico, con ataques que serpentean y confunden al oponente. Obanai recompensa a los jugadores técnicos con transiciones de combo fluidas. Su opción de bloqueo a "super" sorprende a los oponentes constantemente, mientras que las propiedades de seguimiento castigan eficazmente a los jugadores defensivos.
  • Mitsuri Kanroji: La Pilar del Amor combina fuerza bruta con movimientos gráciles. Mitsuri destaca por su excepcional alcance y ataques AoE. La mayoría de las cadenas de combo terminan con "resets" de agarre, lo que proporciona oportunidades consistentes de extensión de combo.
  • Muichiro Tokito: El joven Pilar de la Niebla es veloz, evasivo y letal. Aunque Muichiro se desempeña adecuadamente en solitario, sus capacidades de asistencia lo elevan al A-tier. Las opciones de apoyo proporcionan una increíble utilidad para el equipo, lo que lo hace invaluable para estrategias coordinadas.
  • Sanemi Shinazugawa: El Pilar del Viento es uno de los personajes más agresivos de Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2.
  • Gyomei Himejima: El Pilar de la Roca es el más fuerte físicamente. Gyomei aporta un daño bruto increíble con constantes oportunidades de "reset". Su ataque giratorio AoE despeja proyectiles mientras prepara extensiones de combo.
  • Sakonji Urokodaki: Un maestro que entrena espadachines para convertirse en miembros del Cuerpo de Demon Slayer al pie de la montaña Sagiri. Entrenó al protagonista Tanjiro Kamado. Como el ex Water Hashira, lucha usando "Respiración del agua" y puede desatar una serie de golpes letales, que encadena fluyendo.
  • Makomo y Sabito: Makomo y Sabito son otros de los ex-alumnos de Sakonji Urokodaki. Makomo es amable y paciente, y es clave en el crecimiento de luchador de Tanjiro, ayudándolo a sobrevivir en su primer combate importante. Sabito presenta las segundas mejores mecánicas para romper la guardia en el juego. Sus combos pesados cargados fluyen increíblemente rápido, especialmente cuando se combinan con configuraciones de asistencia.
  • Hinatsuru, Makio y Suma: Este trío de kunoichis, esposas del Pilar del Sonido Tengen Uzui, se presenta como un personaje combinado en Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2. En el modo historia, su papel es crucial durante el arco del Distrito del Entretenimiento.
  • Genya Shinazugawa: Hermano de Sanemi, combina técnicas de respiración con el uso de armas de fuego.
Ilustración de los Pilares de Kimetsu no Yaiba

Personajes de Instituto (Chuukou Ikkan!!)

En esta divertida versión paralela abandonamos los demonios para ver el día a día de nuestros héroes si fueran a un instituto normal, cambiando por ejemplo la mordaza de Nezuko por un tentenpié. Aquí veremos la cara más divertida de los personajes, con ropas actuales que actúan como un skin especial, y cambiando algunos de sus golpes especiales (sobre todo, los finales) con resultados muy divertidos.

  • Academy Tanjiro Kamado: Lucha con un traje (con corbata y todo).
  • Academy Nezuko Kamado: Aquí no es medio demonio, simplemente lleva muy mal lo de quedarse sin comida.
  • Academy Zenitsu Agatsuma
  • Academy Inosuke Hashibira: Lucha sin su típica máscara (demostrando que, aunque no lo parezca, es muy guapo), pero sigue siendo la misma bestia del combate, con llaves brutales y un bate de baseball.
  • Academy Giyu Tomioka
  • Academy Shinobu Kocho
  • Academy Kyojuro Rengoku
  • Academy Tengen Uzui

Técnicas Especiales y Estilos de Combate

El modo versus del juego nos permite controlar la versión de la Danza del Dios del fuego o Danza del Sol de Tanjiro, conocida como Hinokami Kagura. Este es el último usuario que la usa y la aprendió de su padre, Tanjuro Kamado. Es un estilo de respiración que se transmite de padres a hijos en cada generación junto con los pendientes de hanafuda. La familia Kamado usa el estilo de respiración dentro de una ceremonia ritual que se practica cada año nuevo, donde el usuario del estilo de respiración ofrece al Dios del Fuego una danza desde el atardecer hasta el amanecer para protegerse de las enfermedades.

Se han añadido características novedosas, como la técnica definitiva doble y el equipamiento. ¡Afronta nuevos desafíos en línea y sin conexión!

Análisis de la Tier List de Personajes

¿Listo para dominar las partidas clasificatorias en Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2? El meta de los videojuegos de lucha ha cambiado drásticamente desde el original, con nuevas mecánicas que favorecen a los personajes agresivos de "rushdown" sobre los "zoners" tradicionales. Después de extensas pruebas con acceso anticipado, hemos compilado las clasificaciones definitivas de personajes para ayudarte a subir de nivel de manera eficiente.

¿Qué hace que los personajes sean de primer nivel en Demon Slayer 2?

Los personajes de primer nivel en Demon Slayer 2 tienen éxito al combinar un gran daño, extensiones de combo confiables y herramientas para romper defensas. Romper la guardia ahora es más importante para abrir a los oponentes, mientras que el potencial de "reset" mantiene los combos fluyendo y la presión ofensiva. Los personajes con una cobertura de área de efecto (AoE) efectiva y un seguimiento sólido obtienen una clara ventaja, ya que pueden controlar el espacio y golpear a múltiples objetivos a la vez. Los factores clave que determinan las clasificaciones incluyen la producción de daño y el potencial de "reset" como principales prioridades.

S-Tier

  • Rengoku: Ocupa el primer lugar con su devastador "super" de carga que ofrece una prioridad inigualable. Sus ataques presentan una cobertura AoE excepcional, lo que facilita el control del juego neutral.
  • Entertainment District Tanjiro: Destaca por sus excelentes cadenas de combo y un excelente ataque pesado cargado. Sus opciones de contraataque fluyen naturalmente hacia devastadores seguimientos, particularmente la técnica Clear Blue Sky. Tanjiro encaja perfectamente en cualquier composición de equipo, lo que lo hace increíblemente versátil para el juego de torneos.
  • Gyomei: Aporta un daño bruto increíble con constantes oportunidades de "reset". Su ataque giratorio AoE despeja proyectiles mientras prepara extensiones de combo.
  • Swordsmith Village Tanjiro: Quizás el personaje más "roto" actualmente, el ataque pesado cargado de Swordsmith Tanjiro se siente como un "super" movimiento. El ataque presenta una prioridad increíble, una cobertura de "hitbox" masiva y un seguimiento de pantalla completa.
  • Tengen Uzui: Combina excelentes opciones de movilidad con un fuerte potencial de "reset". Su "super" para acortar distancias proporciona "armor frames", mientras que sus configuraciones de agarre crean numerosas oportunidades de combo.

A-Tier

  • Akaza: Sigue siendo una potencia con increíbles opciones de presión. Su movimiento de contraataque aún sorprende a los jugadores, aunque los enfrentamientos contra "zoners" se han vuelto más desafiantes.
  • Obanai Iguro: Recompensa a los jugadores técnicos con transiciones de combo fluidas. Su opción de bloqueo a "super" sorprende a los oponentes constantemente.
  • Giyu Tomioka: La técnica de la rueda de agua de Giyu proporciona una excelente gestión de la distancia y extensiones de combo.
  • Gyutaro: Supera a su hermana con mecánicas superiores de cuchilla envenenada. El daño por veneno se acumula significativamente con el tiempo.
  • Entertainment District Inosuke: Esconde una técnica de "reset" rota que funciona con cualquier compañero de equipo.
  • Mitsuri Kanroji: Destaca por su excepcional alcance y ataques AoE. La mayoría de las cadenas de combo terminan con "resets" de agarre.
  • Muichiro Tokito: Sus capacidades de asistencia lo elevan al A-tier. Las opciones de apoyo proporcionan una increíble utilidad para el equipo.
  • Sabito: Presenta las segundas mejores mecánicas para romper la guardia en el juego.
  • Hinokami Tanjiro: Ofrece un excelente potencial para romper la guardia con fuertes oportunidades de "reset".

B-Tier

  • Daki (Solo): Mantiene opciones de presión decentes con sus ataques pesados cargados, pero carece de la producción de daño y la velocidad de los niveles superiores.
  • Makomo: Recibió importantes correcciones de combo que evitan caídas, pero su producción de daño sigue siendo decepcionante.
  • Adult Nezuko: Sorprendentemente más débil que su forma infantil, se siente sustancialmente debilitada con respecto al juego original.
  • Shinobu Kocho: Sufre al requerir un compromiso de combo para la aplicación de veneno.
  • Tamayo: Lucha con problemas de consistencia de combo similares a Genya.

C-Tier

  • Genya Shinazugawa: Cae al C-tier debido a que su asistencia de teletransporte es consistentemente defectuosa.
  • Enmu: Cae en la categoría problemática de "zoner" de rango medio.
  • Sakonji Urokodaki: Las configuraciones de trampas de Urokodaki no funcionan contra jugadores competentes que pueden hacer "parry" consistentemente.
  • Murata: Carece de la cobertura AoE, la prioridad visual y el potencial de combo de los personajes viables.
Tabla comparativa de los personajes S-Tier y A-Tier

Mejor Composición de Equipo y Consideraciones Finales

Los personajes con compañeros de equipo incorporados como Daki & Gyutaro o Sashamaru & Yahaba crean una presión multi-eje única. Luchar contra estos equipos significa lidiar con ataques terrestres y aéreos simultáneamente.

Demon Slayer 2 recompensa a los jugadores agresivos que pueden ejecutar combos consistentes y capitalizar las oportunidades de "reset". Los personajes de S-tier ofrecen los caminos más confiables hacia la victoria, mientras que las selecciones de A-tier proporcionan alternativas sólidas con sinergias de equipo específicas. Concéntrate en dominar las configuraciones para romper la guardia y las estrategias anti-"zoner" para tener éxito en el meta actual. Recuerda que la ejecución técnica importa más que la elección del personaje: un jugador hábil con un personaje de B-tier aún puede superar a alguien que usa selecciones de S-tier sin los fundamentos adecuados. El meta seguirá evolucionando a medida que los jugadores descubran nuevas rutas de combo y combinaciones de asistencia.

Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2 estará disponible en algún punto del 2025.

tags: #personajes #kimetsu #no #yaiba #hinokami #chronicles