Jujutsu Kaisen: Cursed Clash - Guía Completa de Personajes y Jugabilidad

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash es un videojuego de lucha desarrollado por Byking y Gemdrops, publicado por Bandai Namco Entertainment. El juego se basa en el popular anime y manga de Gege Akutami, y busca trasladar la intensidad de sus combates a la experiencia interactiva. La historia del juego toma como base la primera temporada del anime y la película Jujutsu Kaisen 0.

El título se presenta como un brawler de acción en 3D, donde los jugadores pueden formar equipos de dos contra dos, utilizando un elenco de hechiceros y espíritus malditos de la serie. Cada personaje posee técnicas malditas y habilidades especiales únicas que buscan replicar sus poderes tal como se ven en el material original, aunque adaptados a la escala de un videojuego de lucha.

Portada del videojuego Jujutsu Kaisen: Cursed Clash

Un Elenco de Personajes Emblemáticos

La serie de manga creada por Gege Akutami es bien conocida por presentar un amplio abanico de personajes, y Jujutsu Kaisen: Cursed Clash incluirá a los más emblemáticos. El juego contará con más de quince personajes jugables, tanto hechiceros como espíritus malditos. A continuación, se detallan algunos de los personajes confirmados y sus habilidades:

Hechiceros Principales:

  • Yuji Itadori: El protagonista del juego. Un joven valiente y bondadoso que posee una fuerza física extraordinaria y la capacidad de albergar a Sukuna en su interior. No tiene una técnica maldita propia, pero puede usar la de Sukuna al estar poseído por él. Su técnica se llama Corte Maldito, que le permite crear cortes en el espacio con sus dedos o sus uñas, capaces de atravesar cualquier cosa.
  • Megumi Fushiguro: Su energía maldita y rendimiento aumentan cuando el jugador está en peligro. Su técnica maldita se llama Invocación de las Diez Sombras, que le permite invocar a diversas bestias malditas que obedecen sus órdenes. Estas bestias tienen diferentes formas y habilidades, como un perro, un sapo, un búho, una serpiente, etc.
  • Nobara Kugisaki: Utiliza clavos y un martillo como armas malditas. Puede clavar los clavos en sus objetivos o lanzarlos con el martillo, y luego hacerlos explotar con su energía maldita. También puede usar una técnica llamada Cadena de Muñecas, que le permite transferir el daño de un objetivo a otro usando un muñeco de vudú. Procura mantener las distancias con tu enemigo, ya que tendrás que recargar con frecuencia si no quieres perder la oportunidad de pasar a la ofensiva.
  • Satoru Gojo: El mentor de Yuji y sus amigos, el hechicero más poderoso del mundo que usa la técnica maldita del infinito. Su técnica maldita se llama Seis Ojos y Sin Límites, que le otorgan un poder inmenso y una visión perfecta. Con Sin Límites, puede manipular el espacio y el tiempo a su antojo, creando fenómenos como la atracción, la repulsión, la teletransportación, la ralentización, etc. Con Seis Ojos, puede ver el flujo de la energía maldita y controlarla con precisión. También puede usar una técnica llamada Expansión Territorial: Vacío Ilimitado. Su técnica, Infinito, se activa cuando permanece quieto un tiempo. Cuando lo abaten, Gojô desata El más fuerte, una habilidad que le permite ejecutar sus técnicas más rápidamente, así como otros ataques con los que hasta ahora no contaba.
  • Yuta Okkotsu: Uno de los personajes secundarios del modo historia del juego. Es uno de los cuatro chamanes de Clase Especial y estudiante de segundo año del Colegio Técnico de Magia Metropolitana de Tokio. Es un luchador cuerpo a cuerpo que puede cambiar el rumbo de cualquier pelea usando a Rika cuando su compañero está herido. La técnica maldita de Yuta es en realidad Rika, y puede almacenar energía maldita para él. Es capaz de copiar técnicas malditas aparentemente incondicionalmente mientras está conectado a Rika a través de su anillo.
  • Kento Nanami: Un chamán de primer grado que trabaja para el Colegio Técnico de Magia Metropolitana de Tokio. Su técnica maldita se llama Ratio, que le permite crear zonas débiles en los objetos o seres que tengan una proporción de 7:3, y así cortarlos con facilidad con su espada de madera. También puede usar una técnica llamada Sobretiempo, que le permite aumentar su poder maldito cuando trabaja más de las ocho horas reglamentarias.
  • Toge Inumaki: Un usuario de habla maldita, que es una técnica que le permite dar órdenes a sus oponentes mediante palabras. Su poder es tan peligroso que tiene que usar un collar especial que limita su vocabulario a solo ingredientes de sushi, como "salmón" o "atún". Su técnica maldita se llama Discurso Maldito, que le permite dar órdenes a sus objetivos usando palabras con sílabas de ingredientes de sushi.
  • Panda: Un oso parlante creado mediante una técnica maldita llamada Manipulación de Cadáveres. No tiene una técnica maldita propia, pero es una maldición corpórea. Tiene una gran fuerza física y una resistencia sobrehumana. Puede cambiar su forma y su personalidad usando sus tres núcleos: Panda, Gorila y Hermana.
  • Maki Zenin: Proviene de un prestigioso clan de hechiceros, pero nació sin la capacidad de percibir o manipular la energía maldita. Tiene una gran fuerza física y una habilidad innata para el combate. No tiene una técnica maldita propia, pero tiene una habilidad llamada Visión Celestial, que le permite ver las maldiciones y la energía maldita. Usa diversas armas malditas.

Espíritus Malditos y Otros Personajes:

  • Ryomen Sukuna: El rey de las maldiciones, un antiguo ser humano que se convirtió en una maldición al consumir humanos y animales. Su poder es tan grande que sus dedos se convirtieron en reliquias malditas capaces de otorgar una fuerza inmensa a quien los ingiera. Es la maldición más poderosa que existe.
  • Suguru Geto: Uno de los principales antagonistas. Fue líder de la Asociación de Vasijas del Tiempo. Su técnica maldita es la Manipulación de Espíritus Malditos, que le permite controlar a los espíritus malditos que ha absorbido y usar sus poderes en combate. En Jujutsu Kaisen: Cursed Clash, Geto puede invocar a varios espíritus malditos de diferentes grados y tipos. Con su gran variedad de movimientos, Getô destaca tanto en el ataque como en la defensa. Así mismo, Getô puede usar al espíritu Kuchisake-Onna para desplegar un territorio simple y hacerse con el control de la batalla a base de contraataques.
  • Mahito: Una maldición de grado especial que nació del odio de los humanos hacia otros humanos. Su técnica maldita se llama Alteración de Almas, que le permite cambiar la forma de su alma y la de los demás, alterando así su apariencia y su estructura. También puede crear clones de sí mismo y fusionarse con otras maldiciones.
  • Eso: Uno de los nueve úteros malditos. Es un híbrido de humano y maldición, que tiene una gran fuerza física. La técnica maldita de Eso se llama Rot, que le permite rociar un líquido venenoso desde su boca o desde el rostro que tiene en su espalda. Este líquido puede causar graves daños a sus enemigos, tanto físicos como mentales.
  • Kechizu: Hermano menor de Choso y Eso. Es un atacante de tipo sangre. La técnica maldita de Kechizu se llama Sangre Maldita, y consiste en usar su propia sangre como un arma o un medio de transporte. También le permite fusionarse con su hermano Esou, creando una maldición más poderosa llamada Eso.
  • Aoi Todo: Un hechicero de rango 1. Su técnica maldita se llama Boogie Woogie, que le permite intercambiar de posición con cualquier cosa que toque con sus manos, incluyendo a sus enemigos, a sus aliados o a sí mismo. También puede usar una técnica llamada Golpe de Amistad, que le permite aumentar su poder maldito cuando pelea junto a alguien que considere su amigo.
  • Hanami: Una maldición de grado especial que representa el odio de los humanos hacia el. Su técnica maldita se llama Manipulación de la Naturaleza, que le permite controlar las plantas y los animales. Puede crear ramas, flores, espinas, raíces, etc.
  • Jogo: Otra maldición de grado especial que representa el odio de los humanos hacia la tierra volcánica. Su técnica maldita se llama Manipulación de la Tierra, que le permite controlar los elementos de la tierra, como el fuego, la lava, las rocas, etc. Puede crear erupciones volcánicas, lanzar meteoritos, generar terremotos, etc.
  • Momo Nishimiya: Puede desplazarse en tres dimensiones para sobrevolar el campo de batalla con total libertad, sin importar la dirección.
Ilustración de varios personajes de Jujutsu Kaisen: Cursed Clash

Jugabilidad y Mecánicas de Combate

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash es un juego de lucha 2 contra 2 que sigue de cerca otros juegos de Bandai Namco lanzados en los últimos años. El sistema de combate del juego aprovecha las técnicas malditas de cada personaje. Luchando en equipos de 2 contra 2, los jugadores deberán elegir sus personajes teniendo en cuenta sus sinergias y habilidades complementarias para obtener ventaja en el combate.

En cada pelea se podrán desatar grandes poderes en los que cada luchador contará con sus propios movimientos finales. Los jugadores podrán crear sus propios equipos de 2 contra 2, cada uno capaz de ejecutar una amplia variedad de poderosos ataques en equipo y combos. Las diferentes combinaciones de personajes tendrán sinergias únicas y dinámicas de poder.

Los espíritus malditos son centrales en la jugabilidad de Jujutsu Kaisen: Cursed Clash. Son controlados a través de Técnicas Malditas, que abarcan una gama de habilidades como Antigravity System, Black Bird Manipulation y Disaster Flames. Desarma a tus rivales con Amanosakahoko, un arma de hechicería poderosísima que anula cualquier técnica.

Jujutsu Kaisen Cursed Clash - Character Feature - Ryomen Sukuna

Contenido Adicional y Actualizaciones

JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH vuelve a la carga con una expansión llena de contenido gracias al DLC «Joya oculta/Joya quebrada» y varias actualizaciones gratuitas. Con esta actualización gratuita, JUJUTSU KAISEN CURSED CLASH nos trae un escenario nuevo y otros 2 personajes jugables. La actualización gratuita trae 2 escenarios nuevos, atuendos únicos y más personalización que nunca.

El DLC de pago «Joya oculta/Joya quebrada» se ambienta en el incidente de Shibuya y agregará a Choso, Mei Mei y Naobito Zen’in al juego. Junto con el DLC pago, Bandai Namco agregará contenido gratuito a Jujutsu Kaisen: Cursed Clash.

Recepción Crítica

A pesar de algunas ideas interesantes y animaciones bien logradas, el juego no alcanza el nivel que se espera de una adaptación de Jujutsu Kaisen. Lewis Parker, de Eurogamer, criticó duramente el juego con frases como «un producto disfrazado de videojuego» y «el ejemplo perfecto de todo lo que falla en los títulos de lucha en arenas». Cuestionó su jugabilidad superficial y mal equilibrada, los gráficos poco logrados, un modo historia sin sentido y una experiencia en línea desastrosa. Jason Hon, de Screen Rant, tampoco tuvo una buena impresión del juego. Le dio un 2,5 sobre 5 y criticó su jugabilidad por sentirse «torpe, desbalanceada y frustrante». También señaló que el modo historia se limita a una sucesión de imágenes con «actuaciones de voz poco emocionantes», y lamentó que no incluya opción de multijugador local.

Información de Lanzamiento

Jujutsu Kaisen: Cursed Clash se lanzó para PlayStation 5, Xbox Series X/S, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch y PC (a través de Steam) el 2 de febrero de 2024 a nivel mundial. En Japón, el lanzamiento fue el 1 de febrero de 2024.

Imagen promocional del DLC

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