En el universo de Bleach, las Zanpakuto son extensiones del alma de sus portadores, pero entre ellas, las Espadas (arrancar más poderosos) destacan por su fuerza y capacidad destructiva. Estas poderosas armas, elegidas por Sōsuke Aizen, componen la élite del ejército arrancar y desempeñan un papel crucial en sus planes.
Los Espada son considerados los más fuertes de todos los Arrancar y poseen una mayor capacidad destructiva, aunque hay otros arrancar cuya fuerza se acerca a la de algunos de los Espada. Esta organización está compuesta de diez miembros, todos ellos seleccionados y elegidos por el propio Aizen, y junto a él, Gin Ichimaru y Kaname Tōsen son los máximos responsables del ejército enemigo a los Shinigamis de la Sociedad de Almas.
En el momento de su presentación, el grupo de los Espada está constituido por nueve hombres y una mujer, a todos los cuales se les asigna un número del 1 al 10 en función de su fuerza, que indica su rango y su nivel de poder relativo. Este número, escrito en caracteres arábigos, es además tatuado en una parte cualquiera del cuerpo del seleccionado.
Los Espada tienen un control total sobre el resto de los Arrancar, los Números, y tienen la prerrogativa de escoger a todos cuantos quieran para entrar a formar parte de su servicio en exclusivo, llegando a ser su Fracción.
El propio Aizen se muestra muy confiado de las habilidades y el potencial de sus Espada, y no ha dudado en enviarlos a distintas misiones, como han sido recopilar información el mundo de los vivos, luchar con los propios Capitanes en Las Noches y Karakura Town o buscar Vasto Lorde en las profundidades del Hueco Mundo.
Al ser, junto a Ichimaru y Tōsen los más directos subordinados de Aizen, los Espada se encuentran al tanto de todos sus planes, de la localización de la Hōgyoku y de las habilidades de Kyōka Suigetsu, la Zanpaku-tō de Aizen.
El respeto que siente Aizen por sus Espada se hace patente en la forma en la que se refiere a ellos, en más de una ocasión llamándoles "mis queridos Espada", y sentándoles junto a él en su misma mesa mientras discuten los eventos acaecidos en el Hueco Mundo.
La inmensa cantidad de poder y su posición de liderazgo sobre los Arrancar no sólo garantiza su autoridad sobre el resto de los Arrancar, sino que también existe cierta jerarquía entre ellos mismos: un Espada de un rango superior aparentemente puede dar órdenes a los miembros de menor rango, e incluso elegirlos y viajar con ellos durante una misión.
Muchas de estas misiones generalmente requieren la presencia de más de un Espada, por lo que el liderazgo será ostentado por aquél que posea la supremacía, de acuerdo con el orden descendente de la numeración (por ejemplo, el Espada número 4 puede dar órdenes al Espada número 6).
Mientras que los miembros de rango más bajo por lo general no tienen muchas restricciones y suelen seguir su propia iniciativa, los Espada superiores parecen seguir tan sólo las órdenes de Aizen, y ayudar al resto sólo para "evitar que los Espada pierdan uno de los suyos", según Nelliel Tu Odelschwanck.
Aunque los Espada suelen acudir con bastante regularidad a la sala del trono de Aizen y a la sala de reuniones, se sabe que cada uno de ellos tiene sus propias dependencias en el palacio de Las Noches que han modificado de acuerdo a sus propios deseos.
Aunque no se ha especificado el momento exacto de la creación de los Espada como grupo, se sabe que existían ya antes de que Aizen partiese al Hueco Mundo con la Hōgyoku. Desde entonces, la composición de los Espada ha cambiado considerablemente, debido a la llegada de Arrancar cada vez más poderosos que han ido desplazado a los anteriores.
De todos los Espada pertenecientes a la primera generación, en el momento en que comienza la serie sólo permanecía entre ellos Aaroniero Arruruerie, siendo además el único Gillian del grupo. Los otros nueve, por tanto, son al menos Adjuchas, aunque aún no se sabe si existen o no Vasto Lordes entre ellos.
Hay una teoría que afirma que sólo los cuatro primeros Espada, aquellos que no puede liberar su Zanpakutō dentro de Las Noches, son los únicos Vasto Lorde, pero hasta ahora no se ha confirmado esta hipótesis.

Aparte de Aaroniero, Szayelaporro y Nnoitra también llevan mucho tiempo formando parte de los Espada, cuando Nel aún pertenecía a este grupo. Es muy posible que Grimmjow Jaegerjaquez también sea uno de los Espada más antiguos, ya que su Fracción tenía los números bajos, lo que indicaba que eran los más antiguos en ser arrancarizados, pero al parecer antes que todos ellos, Aizen ya habría sometido a Baraggan, quien era el anterior Rey de Hueco Mundo y empezar a construir el domo de Las Noches como base.
También se sabe que tanto Starrk como Halibel fueron reclutados después de la huida definitiva de Aizen de la Sociedad de las Almas.
En Bleach: Spirits Are Forever With You se revela que finalmente, Szayelaporro era un Vasto Lorde muy temido y se convirtió en miembro de la corte de Baraggan Louisenbairn como Alquimista y cuando Baraggan fue depuesto por Sōsuke Aizen, En ese momento los Pícaro era un Espada y Szayelaporro se convirtió en Espada 0 del ejército Arrancar y eventualmente se separa del alma de Yylfordt Granz y en el proceso, Szayelaporro regresó a Adjuchas y fue degradado como un Privaron Espada.
Después de desarrollar significativamente su técnica definitiva Gabriel, Szayelaporro fue reintegrado como la 8ª Espada. Mas tarde Cien Granz que es un Arrancar y un clon de Szayelaporro Granz, el cual fue hecho antes de separarse de Yylfordt Granz. Inicialmente, Cien Granz tiene el rango de Arrancar 100°, pero se convierte en el Espada 0° después de recuperar todo su poder.
Un Espada puede llegar a ser degradado de categoría, pasando a formar parte de los Privaron Espada (十刃落ち(プリバロン・エスパーダ), Puribaron Esupāda ?, literalmente "Diez Filos Caídos"), que son los antiguos Espada que oficialmente han perdido su rango y a los que se les ha asignado un dígito de tres cifras. No obstante, al haber sido anteriormente Espada, son Arrancar más fuertes que los Números.
Como mencionó Dordoni, la mayor parte de los Espada creados de forma natural, sin ayuda de la Hōgyoku, acabaron por quedar obsoletos ante el gran poder de la nueva generación de Espada, y pasaron a formar parte de los Privaron Espada.
Los Aspectos de la Muerte Personificados
Según Baraggan Louisenbairn, cada uno de los Espada personifica un aspecto de la muerte. Estos aspectos son las diez razones por las cuales mueren los seres humanos, y aquéllas sobre las que los Espada gobiernan. Desconocemos si los antiguos Espada y los Privaron Espada estuvieron en su momento controlando estos mismos aspectos, o si dichos aspectos están íntimamente ligados a la numeración de cada uno de los Espada.
- Coyote Starrk - Soledad: En su estado sellado la Primera Espada se encuentra dividida en dos cuerpos diferentes, Starrk y Lilynette, y sólo en su resurrección vuelven a formar un sólo cuerpo.
- Tier Halibel - Sacrificio: Halibel es sacrificada por el propio Aizen, al decir éste que los Espada no son tan fuertes como él creía, y no merecer luchar a su lado.
- Ulquiorra Cifer - Nihilismo: Reflejo de su forma vacía de ver la vida, sin creer en nada que no pueda ver con sus propios ojos.
- Grimmjow Jaegerjaquez - Destrucción: Debido a su forma de ser tanto fuera como dentro del combate.
- Yammy Llargo - Ira: A causa de su naturaleza testaruda y brutal y de su incapacidad de controlar su ira y montar en cólera con cierta facilidad. También, en su resurrección, su poder se incrementa proporcionalmente a la ira que sienta.
Habilidades y Técnicas de los Espada
Los Espada poseen un arsenal de habilidades devastadoras, incluyendo el Cero, una explosión de energía espiritual, y sus variantes más poderosas como el Gran Rey Cero y el Cero Oscuras.
- Caja Negación: Es una variante de la habilidad exclusiva de los Gillians, usada para castigar a sus subordinados Arrancars, atrapándolos eternamente en otra dimensión.
- Gran Rey Cero: Es un cero bastante más poderoso que los normales y tiene un color único para cada Espada.
- Cero Oscuras: Un poderoso Cero con poder destructivo bastante más elevado al promedio, aunque no se sabe con certeza si es más poderoso que el Gran Rey Cero.
Sólo Baraggan, Zommari y Szayelaporro no han llegado a mostrar la localización de sus tatuajes. Se ha confirmado que Harribel y su Fracción siguen vivas, por lo que son los únicos miembros vivos del Ejercito de Aizen. Excepto Starrk y Aaroniero, todos los Espadas poseen alguna marca distintiva en su cabeza.
La segunda, y en esta ocasión habilidad exclusiva de los Espada, es que pueden disparar un Cero mucho más poderoso de lo habitual.
Espadas Notables y sus Zanpakuto
Cada Espada posee una Zanpakuto única, reflejo de su personalidad y poder. Algunas de las más destacadas incluyen:
- Coyote Starrk: Su Zanpakuto es parte de su ser, dividida entre él y Lilynette. Su habilidad Cero Metralleta dispara una ráfaga de cientos de Ceros.
- Barragan Louisenbairn: Antiguo rey de Hueco Mundo, su Zanpakuto es el hacha Arrogante, capaz de manipular el tiempo y extender una niebla que consume todo.
- Tier Halibel: La única mujer Espada, su Zanpakuto Tiburón le permite usar grandes cantidades de agua y hielo.
- Ulquiorra Cifer: Representa el nihilismo. Su Zanpakuto Murciélago le otorga una gran velocidad y poder, además de la capacidad de lanzar un Cero Oscuras.
- Grimmjow Jaegerjaquez: Conocido por su espíritu salvaje, su Zanpakuto Pantera le permite transformarse y desatar ataques devastadores.
- Nnoitra Gilga: El Espada más alto, su Zanpakuto Santa Teresa le otorga una fuerza física descomunal y una resistencia increíble.
- Yammy Llargo: Representa la Ira, su poder aumenta con su furia. Es el Espada más alto y físicamente imponente.
- Aaroniero Arruruerie: El único Gillian entre los Espada, su Zanpakuto Glotonía le permite absorber las habilidades de sus víctimas.
- Szayelaporro Granz: Un científico retorcido, su Zanpakuto Fornicaras le permite crear ilusiones y controlar los sentidos de sus enemigos.
- Zommari Rureaux: Representa la Locura, su Zanpakuto Brujería le permite controlar los cuerpos de sus oponentes a través de sus ojos.
Yammy Llargo es un Arrancar arrogante con una fuerza física descomunal. - Aspecto de la muerte que representa: La Ira.
Aaroniero pertenece a la clase de Hollows poderosos menos avanzados en cuanto a poder, la clase Gillian. Las otras clases de Hollows poderosos son Adjucha, la clase intermedia, y Vasto Lorde, la clase más poderosas.
Szayelaporro es un enemigo muy problemático. Esta transformación de Szayel le permite desarrollar varias habilidades muy problemáticas. Posiblemente uno de los personajes menos carismáticos de cualquier manga-anime popular.
Este Arrancar muestra un espíritu salvaje e indomable. Grimmjow desarrolla un enorme sentimiento de rivalidad hacia Ichigo, le considera su presa. Cuando se trata de combatir, Grimmjow e Ichigo son similares.
El espada más alto, conocido también por ser el que tiene la piel más dura y resistente. Halibel pertenece a la escasísima clase de Hollows conocida como Vasto Lorde.
Como buen rey, Barragan es arrogante, mandón y está lleno de orgullo. - Zanpakutou. ¿Dos Arrancars para un puesto?
La habilidad estrella de Stark es el Cero Metralleta, con sus pistolas Stark dispara una ráfaga de cientos de rapidísimos y poderosos Ceros.
Criaturas creadas a partir de las almas de los muertos que se quedan en el mundo humano y no van a la sociedad de almas por diferentes razones. Si el periodo de tiempo que el alma se queda es más prolongado que un año, el alma o plus pierde el corazón y un gran vacío se produce dentro de sí, convirtiéndose así en una peligrosa y salvaje criatura hambrienta de almas, ya sean de humanos fallecidos o vivos e incluso la de shinigamis y las de su propia especie.[1] Dichos seres adquieren apariencias aterradoras y muy variadas, desde parecidas a diferentes animales hasta humanoides, siendo el único rasgo en común su agujero que representa el vacío del ser y la máscara Hollow que toma la forma similar de un cráneo variado según el hollow.
Acidwire (アシッドワイヤー Ashiddowaiyā?) es hollow incompleto, era el hermano mayor de Inoue Orihime.
Grand Fisher (グランドフィッシャー Gurando Fisshā?); seiyū: Chafūrin. Es el Hollow más fuerte al que Ichigo se enfrenta antes de obtener a Zangetsu y sin contar al Menos Grande, su nombre clave proviene por su forma de cazar humanos, primero el mismo puede meter su cuerpo dentro de la antena que tiene y esta misma puede obtener un cuerpo humano con el cual puede cazar personas a su voluntad, aunque su comida favorita, son las mujeres o niños.[7] Es responsable de la muerte de la madre de Ichigo, Masaki Kurosaki.
Metastacia (メタスタシア Metasutashia?) es producto de los experimentos de Sōsuke Aizen para crear un shinigami a partir de un hollow. Tenía la habilidad de destruir la zanpakutō de un shinigami con sólo tocarla y fusionarse con una entidad espiritual para así devorarla desde dentro.[12] Asesinó a todo un escuadrón de la Decimotercera División y se fusionó con Kaien Shiba.
Numb Chandelier (ナムシャンデリア Namu Shanderia?); seiyū: Yōko Sōmi.
Espada (十刃(エスパーダ) Esupāda?, cuyo kanji significa Diez Espadas) Los Arrancar más poderosos enumerados del 0 al 9 de acuerdo a su rango de poder.[21] Se tratan de los subordinados más directos de Aizen y los Arrancars más importantes dentro de los planes de este último.
Después de la muerte de varios de sus compañeros a manos de Ichigo y los capitanes de la fuerza Gotei 13. Stark aparece secuestrando a Orihime Inoue llevándola hasta la presencia de Aizen.[31] Siendo eventualmente movilizado con el resto de sus compañeros hacia la falsa Karakura con ningún otro motivo más que combatir las fuerzas Gotei 13 y destruir la ciudad de Karakura.[32] En la batalla en Karakura se muestra perezoso aunque sumamente hábil e inteligente, combate con Shunsui Kyōraku, al que se une Jūshirō Ukitake después.
Barragan Louisenbairn (バラガン・ルイゼンバーン Baragan Ruizenbān?) es el Segundo Espada y antiguo rey de Hueco Mundo, que gobernaba desde Las Noches; representa el envejecimiento, la muerte más temida y la que todos "tarde o temprano tienen que enfrentar".[26] Su personalidad es seria, autoritaria e irritable, le gusta imponer su autoridad y parece gozar de gran respeto entre sus semejantes, posee una capacidad de liderazgo muy sobresaliente. Fue reclutado por Aizen tras un breve enfrentamiento en el que el antiguo rey juró acabar con el shinigami. Posee el poder de manipular el paso del tiempo, puede ralentizar a su alrededor para evitar ataques o avanzarlo para mermar a su enemigo. Su zanpakutō es una enorme hacha y recibe el nombre de Arrogante (髑髏大帝 (アロガンテ Arogante?), que libera con el comando pudre (朽ちろ kuchiro?) y le transforma en un imponente esqueleto cubierto por holgados ropajes negros, un colgante en forma de ojo y una corona. Su habilidad Respira extiende una niebla a su alrededor que consume todo lo que alcanza hasta reducirlo a la nada. Posee además la facultad de convocar un hacha oscura unida a una cadena de entre sus ropajes a la que llama Gran Caída. Una vez su fracción es derrotada al completo en Karakura, combate con Soi Fong, ayudada por Marechiyo Ōmaeda.
Avirama Redder (アビラマ・レッダー, Abirama Reddā), el integrante más impulsivo de la Fracción de Baraggan. Considera la batalla una ceremonia y el ser guerrero un alto honor.
Choe Neng Poww (チーノン・ポウ, Chīnon Pō) es el miembro más grande de la Segunda Fracción, y el único que llegó a ganar una lucha en la Batalla de Karakura, al derrotar a Ikkaku Madarame y derribar uno de los cuatro pilares.
Findorr Calius (フィンドール・キャリアス, Findōru Kyariasu) parece ser el Arrancar más comedido de la Fracción de Baraggan, con una habilidad que no se había visto antes en ningún otro Arrancar, consistente en incrementar su poder rompiendo partes de su máscara.
Ggio Vega (ジオ・ヴェガ, Jio Vega) es el más bajo y en apariencia también el más joven de la Segunda Fracción.
Nirgge Parduoc (ニルゲ・パルドゥック, Niruge Parudukku) fue el último integrante de la Fracción de Baraggan en verse.
Tier Halibel[33], conocida en Japón como Tier Harribel (ティ ア ハリベル Tia Hariberu?), es la Tercera Espada y la única mujer dentro de los espadas. Representa el sacrificio. Concepto que forma parte de la integridad y forma de pelea de la misma Halibel.[26] Su personalidad es seria y comedida, rara vez se pronuncia. Posee una gran máscara que le cubre desde la boca hasta los pezones. En el anime su máscara rodea el contorno de sus senos. Puede realizar ataques de energía mediante el hueco del centro de su espada llamado Proyectil Azul. Su zanpakutō recibe el nombre de Tiburón (皇鮫后 (ティブロン) Tiburon?) (Japonés para Reina Imperial tiburón) que es liberada con el comando ataca (討て ute?) que hace desaparecer la máscara de su cara y la marca con dos líneas en cada mejilla, una falda de hueso y una larga espada que simula un colmillo de tiburón. Es capaz de utilizar grandes cantidades de agua como arma, así como de hacer que el hielo vuelva a su estado líquido con su habilidad Hirviendo. Es capaz de lanzar una gran corriente de agua contra su enemigo llamada Cascada y de lanzar proyectiles acuáticos a los que llama La Gota. Combate con Tōshirō Hitsugaya en Karakura y sale indemne de todos sus ataques, posteriormente se el unen Lisa Yadōmaru y Hiyori Sarugaki no obstante es Aizen el que una vez han caído el resto de Espadas la hiere casi mortalmente. Su fracción está compuesta por tres arrancar femeninos extremadamente leales a su líder. Las tres pueden arrancarse el brazo izquierdo y unirlos para crear una monstruosa criatura llamada Allon con un poder fuera de lo común. La técnica se conoce como Quimera Parca.
Emilou Apacci (アパッチ Emiro Apachi?) su zanpakutō llama Cierva (碧鹿闘女(シエルバ) Shieruba?) y la libera con el comando empuja (突き上げろ tsukiagero?).
Franceska Mila Rose (ミラ・ローズ Furanshesuka Mira Rōzu?) su zanpakutō llama Leona (金獅子将(レオーナ) Reōna?) y la libera con el comando devora (喰い散らせ kuichirase?).
Cyan Sung-Sun (スンスン Shian Sunsun)?) su zanpakutō llama Anaconda (白蛇姫(アナコンダ) Anakonda?) y la libera con el comando estrangula hasta la muerte (締め殺せ shimekorose?). Es la más tranquila de la tercera fracción aunque con un irascible don de criticar con comentarios tan ácidos que la inclinan a pelear como el resto de sus compañeras.
Nelliel Tu Odelschwanck (ネリエル・トゥ・オーデルシュヴァンク Nerieru Tu Ōderushuwanku?), originalmente conocida como Nel Tu (ネル・トゥ Neru Tu?), se presenta en la serie como una Arrancar de aspecto infantil y naturaleza amigable y traviesa que vive en el desierto del Hueco Mundo con sus hermanos adoptivos Pesche y Dondochakka. Sólo más tarde se revela que es la antigua Tercera Espada. Su personalidad es reflexiva, serena y tolerante, demostrando un instinto asesino nulo. Posee la habilidad de absorber los ceros enemigos y devolverlos junto con su propia ráfaga, esta habilidad se conoce como Cero Doble. Unos años antes del escape de Aizen a Mundo Hueco. Neliel junto con Nnoitra y Aroniero es una de los Arrancars pertenecientes a la primera generación de los espadas, donde alguna vez ocupó el puesto de tercera espada. Una vez expulsada Neliel inexplicablemente se transforma en una niña para el regocijo de Nnoitra y para sorpresa de sus fracciones quienes deciden protegerla a toda consta y aprovechar la única oportunidad que le quedaba a Neliel de abandonar las batallas al ser ese su más atesorado anhelo. Con la venida de una nueva generación de espadas. Neliel junto al resto de sus fracciones comenzaron a adquirir el rol de una muy extraña familia convirtiéndose probablemente en los únicos Arrancars inofensivos en todo Mundo Hueco. Neliel es la única que decide ir en pos de Ichigo, pasando de aliada a damisela en peligro y espectadora de las violentas batallas de Ichigo en donde también demuestra tener excelentes habilidades. Al ver a Ichigo empezar un combate contra Grimmjow Jaegerjaques Nel a diferencia de Orihime mantiene su fe en Ichigo llegando incluso apoyarlo y persuadir a Orihime de hacer lo mismo. Cuando el sádico Nnoitra Jiruga intercepta a Ichigo y la reconoce a pesar de estar en su forma infantil. Nel es testigo de cómo por su culpa Ichigo se convierte en víctima de innumerables torturas que despiertan la determinación de Nel y así devolverle su forma adulta durante el progreso. Nel usando su gran experiencia con sus poderes Hollows se las arregla para reducir a Nnoitra y llevar la batalla a un nuevo giro en el que Nel casi consigue derrotar a Nnoitra de no ser por su cuerpo que alcanza el límite y se transforma en una niña de nuevo. Nel posteriormente fue rescatada por el capitán Kenpachi Zaraki quien asesina a Nnoitra después de una violenta batalla.
Ulquiorra Cifer (ウルキオラ・シファー Urukiora Shifā?) es el Cuarto Espada y representa el nihilismo, tal como lo demuestra al ser el más inhumano, tranquilo de todos los espada.[26] Tiene una apariencia melancólica, con unas líneas verdes cayendo de sus ojos simulando el llanto. Ulquiorra es el primer y único espada por cierto enviado a la ciudad de Karakura con el propósito de estudiar a Ichigo Kurosaki, misión que Ulquiorra acaba por cumplir y acrecentar sin mover un solo dedo, gracias al delicado temperamento de su involuntario compañero Yammy Riyalgo. Un mes más tarde Aizen le encomienda una nueva e importante misión: Secuestrar a Orihime y así utilizar su habilidad de revertir el daño para su ejército. De manera que Ulquiorra aprovechándose de la ignorancia de la nueva sexta espada Luppi y la rebeldía de Grimmjow se las arregla para infiltrarse en el mundo humano y llevarse a Orihime bajo el consentimiento de la misma.[39] A partir de ese momento a Ulquiorra se convierte en el centinela de Orihime y la somete a prisiones físicas tanto como psicológicas. Durante uno de los intentos desesperados de Grimmjow por combatir de una vez con Ichigo y entre los cuales terminó secuestrando a Orihime. Ulquiorra aparece intentando detenerlo solo para conseguir ser encerrado por una caja de la negación.[25] Prisión de la que más tarde se libera al responder al llamado de su señor Aizen, quedando a cargo de Las Noches y de la recién recapturada Orihime. Con Ichigo invadiendo Las Noches nuevamente, Ulquiorra dispuesto a proteger el palacio, opta por usar su Zanpakuto liderando una nueva batalla en la que Ulquiorra se da cuenta del cambio en el poder de Ichigo sobre todo cuando este se pone su máscara Hollow. Razón por la cual Ulquiorra siguiendo las reglas al pie de la letra, sube por la cúpula de Las Noches y bajo la luna de Mundo Hueco Ulquiorra libera su Zanpakuto. No obstante inexplicablemente Ichigo resurge con una forma Hollow nueva y con un poder tal que supera por mucho a Ulquiorra, hiriéndolo hasta tal grado que le destruye varios de sus órganos internos.[38] Ulquiorra entonces forzando su poder de la regeneración consigue que Ichigo vuelva a la normalidad[41] y justo antes de cobrarle todas sus heridas a Ichigo, Ulquiorra se da cuenta de que su cuerpo llegó “al límite”. Tan pronto se entera de que Ichigo Kurosaki invade Mundo Hueco acompañado por sus compañeros sado e Ishida. Nnoitra se distingue como uno de los arrancar que no muestra ninguna preocupación por los invasores al lucir “débiles”.[46] Así como también ser el único que intenta en repentinas ocasiones provocar a sus compañeros arrancars con ningún otro propósito más que satisfacer sus sanguinarios deseos.[46] Más tarde se le ve interrumpiendo en el combate entre Chad y el privaron espada Gantenbainne Mosqueda, aparentemente buscando enfrentarse al humano. Una vez que el combate entre la sexta espada Grimmjow Jaegerjaquez y el shinigami Ichigo Kurosaki termina. Tesla Lindocruz (テスラ·リンドクルツ Tesura Rindokurusu?) es un fiel compañero de Nnoitra, le sigue y admira desde tiempo atrás, cuando Nnoitra era Octavo Espada, realmente se preocupa por su líder, cosa que suele irritar al Espada. Fue asesinado por Kenpachi Zaraki.
Una vez que tiene noticias acerca de Ichigo en Mundo Hueco Grimmjow en señal de gratitud salva a Orihime de una muerte segura a manos de unas muy celosas arrancars[68] y luego de deshacerse de un muy molesto Ulquiorra.[25] Grimmjow le pide a la chica que cure a Ichigo con la intención de entablar de una vez por todas su combate definitivo. Un nuevo combate entre ambos contrincantes comienza. Grimmjow un tanto más satisfecho con su resultado libera su Zanpakuto «Pantera» llevando la batalla a un nuevo nivel que ni siquiera el mismo Ichigo puede mantener por mucho tiempo.[70] Hasta que el shinigami recibe las alentadoras palabras de Orihime que terminan recuperando la confianza de Ichigo. Grimmjow desesperado usa su técnica más poderosa llamada desgarrón solo para ser reducido una vez más por el shinigami quien le proporciona un ataque tan devastador que Grimmjow regresa a su forma sellada.[58] El arrancar desesperado incita a Ichigo reanudar su ya finalizada batalla. Reaparece nuevamente en la saga de la Guerra Sangrienta de los Mil Años, durante la invasión al Palacio del Rey por parte de Yhwach, Yoruichi hace aparecer una Garganta donde surge Grimmjow.[71] Grimmjow le dice a Ichigo que ha pasado mucho tiempo desde la última vez que se vieron y mientras saca su espada le pregunta a Ichigo si creía que él estaba muerto, cuando estaban por enfrentarse aparece Nell en forma adulta para abrazar a Ichigo. Grimmjow pide a Nell que se retire para poder enfrentarse a Ichigo pero Nell se niega y Nell le dice que un sexto espada no puede enfrentarla, por lo que Grimmjow le dice que eso era en época de Aizen, en eso alguien irrumpe la plática diciéndoles que no vinieron para esto. Tiempo después Grimmjow continúa persiguiendo a Askin hasta que este le lanzó su regalo de veneno el cual le costó su derrota y quedándose sin fuerza solo para ver como Askin se burla de él.
Shawlong Kūfang (シャウロン・クーファン Shauron Kūfan?); seiyū: Hideyuki Tanaka. Arrancar número 11,[72] ataca Karakura junto con Grimmjow Jaegerjaques y el resto de su grupo. Su zanpakutō se llama Tijereta (五鋏虫(ティヘレタ) Tihereta?) y su comando de liberación es corta (裁て tate?), su liberación le otorga una coraza similar a la de un insecto y una larga cola, ataca mediante las afiladas y largas cuchillas que salen de cada uno de sus dedos.
Edrad Liones (エドラド・リオネス Edorado Rionesu?); seiyū: ...
Todos los ARRANCAR: Del más Débil al más Fuerte en Bleach
Otras Zanpakuto notables de Bleach incluyen:
- Hyōrinmaru: La Zanpakuto de Toshiro Hitsugaya, que se manifiesta como un dragón de hielo. Su poder aumenta con el crecimiento de su portador.
- Benihime: La Zanpakuto de Kisuke Urahara, que irradia un aura roja en su forma Shikai y permite remodelar cualquier cosa que toque en su Bankai.
- Minazuki: Conocida como el "Cañón de Gota de Carne", se transforma en una criatura similar a una mantarraya en su Shikai y en un ácido corrosivo en su Bankai.
- Nozarashi: La Zanpakuto de Kenpachi Zaraki, que se parte en mil hojas afiladas como pétalos de cerezo en su Bankai.
- Katen Kyōkotsu: La Zanpakuto de Shunsui Kyoraku, cuyas habilidades se basan en juegos con reglas específicas.
- Zangetsu: La Zanpakuto de Ichigo Kurosaki, que absorbe y libera su energía espiritual. Su Bankai, Tensa Zangetsu, aumenta su agilidad y poder.
- Ryūjin Jakka: La Zanpakuto de Yamamoto, cuyas llamas son de una ferocidad incomparable, concentradas en su espada en su Bankai, Zanka no Tachi.
- Ichimonji: La Zanpakuto de Ichibei, que libera tinta capaz de robar el nombre y el poder de lo que toca.
Estas poderosas armas y sus portadores definen gran parte de la acción y la narrativa en Bleach, representando no solo fuerza bruta, sino también aspectos profundos de la vida y la muerte.