Sanji: El Arte Culinario y Marcial del Cocinero Pirata

Sanji, el cocinero de los Piratas del Sombrero de Paja, es conocido no solo por su excepcional habilidad culinaria, sino también por su formidable destreza en combate. A diferencia de sus compañeros de tripulación, Sanji utiliza exclusivamente sus piernas para atacar, un estilo que ha perfeccionado bajo la tutela de su mentor, "Pies Rojos" Zeff. Sus ataques, a menudo acompañados de términos culinarios franceses, reflejan su dualidad como chef y guerrero.

Ilustración de Sanji en pose de combate

El Legado de Zeff y el Estilo de Patadas de Sanji

Sanji ha aprendido todo de su mentor "Pies Rojos" Zeff. La mayoría de los ataques de Sanji van acompañados de "Shoot" o "Shot" (ataques más fuertes), ya que solo usa sus piernas, parece que sus ataques llevan el nombre de un supershoot de una serie de fútbol.

Técnicas de Patadas: Fuerza y Precisión

Sanji emplea una vasta gama de patadas, cada una con un nombre y propósito específico, muchas de las cuales están inspiradas en cortes de carne o técnicas culinarias, demostrando la fusión de sus dos pasiones.

  • Anti-Manner Kick Course: Un ataque que Sanji solo usa cuando está muy, muy enojado, parece ser el ataque más fuerte de Sanji. Reúne todo el poder que puede reunir y lanza una patada vertical masiva levantando una de sus piernas 180 grados en el aire. Este ataque está dirigido al centro mismo del torso del oponente (delantero o trasero) y casi siempre es suficiente para derrotar a cualquier oponente de un solo golpe.
  • Sky Walk: Emulando la técnica "Geppou" del Rokushiki utilizada por el CP9, pateando el aire, Sanji logra impulsarse más alto, logrando así elevarse en el aire.
  • Devil Leg: Sanji usa su pierna izquierda para girar en un mini-tornado mientras arrastra su pierna derecha por el suelo mientras gira. Al hacer esto, Sanji puede usar la fricción para calentar su pie derecho hasta que brille al rojo vivo. En este estado, las patadas de Sanji no solo son físicamente más fuertes; pero todo lo que patea con su pierna derecha se incendia, y está severamente chamuscado y quemado, una fuerza que Sanji afirma ser igual al poder destructivo del diablo mismo.
  • Devil Leg: Flaming Shot: El rematador más fuerte de Sanji hasta ahora. Después de usar su técnica Diable Jambe, Sanji balancea su pierna ardiente hacia el costado de la cabeza de su oponente mientras ambos están en el aire.
  • Devil Leg: Extra Mincemeat: Un ataque similar a "Extra Haché", pero hecho en estado "Diable Jambe". Usando ambas piernas, una en Diable Jambe, Sanji comienza a patear rápidamente con los pies.
  • Devil Leg: Fried Assortment: En estado "Diable Jambe", Sanji lanza tres patadas al aire, con un movimiento en espiral, que desvía los ataques de enemigos gigantes.
  • Devil Leg: Spectrum Electric Pan: En estado "Diable Jambe", Sanji golpea repetidamente el estómago de sus oponentes con su pierna llameante.
  • Devil Leg: First-Rate Mincemeat: La versión final y más fuerte de los ataques "Troisième Haché" y "Deuxième Haché" de Sanji, hecha aún más fuerte gracias a la técnica "Diable Jambe" de Sanji.
Diagrama de las diferentes técnicas de patada de Sanji

Ataques Directos y de Precisión

Sanji domina una variedad de ataques dirigidos a partes específicas del cuerpo del oponente, demostrando su precisión y conocimiento de la anatomía.

  • Escalope: Una patada voladora a la frente. "Escalope" es un término culinario francés para un trozo de carne fino y sin hueso, en este caso, Sanji se refiere a la carne extremadamente delgada que cubre el cráneo.
  • Collar: Una patada lateral directa dirigida al centro de la clavícula del oponente.
  • Neck: Otra patada al cuello, pero esta vez Sanji la realiza todavía en el suelo. "Collier" es el término francés para la carne del cuello.
  • Neck Frite: Un ataque para derrotar a dos oponentes simultáneamente, primero Sanji se pone boca abajo y patea a cada uno de sus oponentes en el cuello al mismo tiempo.
  • Neck Shoot: Sanji salta alto en el aire y asesta una poderosa patada en el cuello del oponente.
  • Peeling Shoot: Sanji lanza una andanada de patadas a cada sección de la cara del oponente, estas patadas son tan poderosas que pueden alterar la estructura ósea del desafortunado receptor.
  • Rib: Cayendo en una posición de parada de manos, Sanji golpea al oponente con fuerza en las costillas; este ataque generalmente es seguido por "Sellé". "Cotelette" es el término francés para la carne de costilla.
  • Lower Back: Comúnmente utilizado como ataque combinado con Cotelette, utilizando el impulso del ataque Cotelette, Sanji (todavía en una parada de manos) gira en la dirección opuesta para lanzar una patada rápida a la parte inferior de la espalda o la región lumbar del oponente. "Sellé" es el término francés para "silla de montar" o carne de la parte inferior de la espalda.
  • Thigh: A menudo utilizado justo antes o después de Jarret, Sanji envía una patada fuerte al muslo del oponente.
  • Party Table Thigh Shoot: Una versión mucho más poderosa de Cuisse; Sanji se pone boca abajo y se convierte en una peonza humana giratoria, cualquiera que se acerque recibe una patada fuerte, termina el ataque con una patada fuerte al muslo del oponente.
  • Shank: A menudo utilizado justo antes o después de Cuisse, Sanji envía una patada fuerte a la espinilla del oponente. Esto se puede usar para atacar o bloquear una patada entrante o desequilibrar a su oponente.
  • Leg: Corriendo hacia el oponente, Sanji lanza una patada deslizante a las rótulas, el oponente sale volando o es estrellado contra el suelo como resultado.
  • Cheek: Una patada directa a la mejilla del oponente.
  • Cheek Shoot: Sanji se inclina hacia adelante y lanza una patada lateral fuerte a una de las mejillas del oponente.
  • Chin: Una patada directa a la mandíbula/barbilla inferior del oponente.
  • Hip: Una patada deslizante, generalmente realizada desde atrás apuntando a las caderas del oponente, muy útil para enviar a un oponente volando en preparación para otra patada.
  • Maw: Sanji patea a un oponente en la boca, especialmente si está mirando pervertidamente a Nami.
  • Teeth: Una patada directa a los dientes del oponente, Sanji golpea tanto los dientes superiores como los inferiores al mismo tiempo, y por lo tanto solo puede usar su ataque cuando la boca del oponente está cerrada.
  • Shoulder: Una patada descendente dirigida al hombro del oponente, destinada a desequilibrarlo o estrellarlo contra el suelo. "Épaule" es el término francés para la carne de hombro.
  • Shoulder Shoot: Sanji salta en el aire y deja caer su talón sobre el hombro del oponente. "Épaule" es el término francés para la carne de hombro.
  • Breast: Una patada de puñalada directamente en el pecho del oponente. "Poitrine" es el término francés para la carne de pechuga.
  • Breast Shoot: Una versión más fuerte de Poitrine, solo que esta vez Sanji apunta un poco más alto y patea hacia arriba, no hacia abajo. "Poi Trene" es el término francés para la carne de pechuga.
  • Rump: Sanji se voltea en una parada de manos con ambas manos, gira y patea el trasero del oponente, literalmente. Este ataque suele ir seguido de Queue.
Infografía detallando la anatomía de las patadas de Sanji

Ataques Combinados y Técnicas Especiales

La versatilidad de Sanji se extiende a ataques combinados con sus compañeros de tripulación, así como a técnicas únicas que demuestran su ingenio y poder.

  • Air Force Rubber Shoot: Un ataque combinado con Luffy, primero Luffy se estira y agarra la pierna de Sanji. Luego, mientras Sanji patea hacia adelante, Luffy usa su ataque "Gomu Gomu no Roketto", impulsándolo hacia adelante y a velocidades más altas de lo normal.
  • Air Force Nose Shoot: Un ataque combinado con Usopp. Usopp dispara una bala de cañón a Sanji y luego Sanji la patea, para cambiar su trayectoria y añadir fuerza adicional.
  • Air Force Carving Hoof Sakura Shoot: Un ataque combinado con Tony Tony Chopper. Sanji coloca su pierna para ayudar a Chopper, mientras él prepara el modo "Arm Point".
  • Air Force Power Shoot: Ataque combinado con Sanji, Zoro agarra la pierna de Sanji.
  • Mid-ribs: Un ataque en el aire, Sanji patea una pierna recta hacia adelante para atacar al oponente mientras patea la otra hacia atrás para proporcionar el impulso necesario.
  • Skewer: Sanji salta sobre su oponente y apunta una pierna directamente hacia abajo hacia el oponente.
  • Party Table Kick Course: Un ataque que Sanji usa para luchar contra grandes grupos. Sanji salta en el aire y aterriza en la cabeza de uno de sus adversarios en una parada de manos. Luego gira rápidamente para lanzar una patada salvaje en la cara de cualquiera que esté al alcance de sus piernas. Después de quedarse sin objetivos, desmonta y patea a la persona sobre la que estaba girando.
  • Pirate Docking Six: Big Emperor: Como en las antiguas series japonesas de robots gigantes, Franky adapta su cuerpo para que Chopper (cabeza), Usopp (brazo derecho), Robin (brazo izquierdo), Zoro (pierna derecha) y Sanji (pierna izquierda) puedan acoplarse en él, creando así el arma definitiva.
  • 600.000.000 Berries Jackpot: Un ataque combinado entre Luffy, Zoro, Sanji, Robin y Franky contra un grupo de muchos enemigos que los rodean. Luffy estira su brazo como cuando usa "Gomu Gomu no Pisutoru", Franky lanza su puño como con "Strong Right", Zoro usa un ataque aéreo similar a "Karasuma Gari", Sanji una patada voladora similar a "Mouton Shot" y Robin estrangula a un grupo de enemigos como cuando usa "Treinta Fleur Strangle".
  • Mutton Jet 300 Pond Cannon: Luffy debe estar en "Gear Second". Es una técnica combinada entre Luffy, Zoro y Sanji. Usando su ataque "Gomu Gomu no Cannon" (modo Jet), Luffy asalta a su enemigo, mientras Zoro prepara su "Sanbyaku Pondo Cannon" y Sanji su "Mouton Shot".
  • Mutton Shot: Una de las patadas más fuertes de Sanji, y un ataque final común; Sanji comienza saltando o volteando en el aire y luego canaliza toda su fuerza en una pierna para lanzar una patada a la sección media del oponente, o a veces a la cabeza, que los envía volando.
  • Jenga Cannon: Después de que Zoro realiza su técnica "Dai Butsu Giri", Sanji comienza a patear con fuerza las partes cortadas de un edificio.
  • Boar Hot Pot Shoot: Sanji ataca con una poderosa patada lateral voladora, también usa este ataque para derribar muros.
  • Slice Shoot: Un ataque para desarmar donde Sanji corre hacia adelante, salta en el aire y patea la mano del oponente para infligir daño y quitarle un arma de la mano.
  • Steel Shoot: Usado en el corto Pirate Baseball King.
  • Third-Rate Mincemeat: Sanji hace una serie de volteretas hacia su oponente antes de usar sus manos para un último impulso para lanzarlo hacia la cara de un oponente donde lanza varias patadas rápidas.
  • Veau Shot: Otro de los ataques más fuertes/finales de Sanji, salta en el aire y barre su pierna hacia adelante para asestar una poderosa patada en el centro del torso del oponente.
  • Wolf Fang: Sanji se posiciona debajo de su oponente y lanza una patada ascendente fuerte a la mandíbula de su oponente. Tanto Jabra como Sanji usaron una variación de este ataque; en el caso de Jabra, fue debido a sus ataques temáticos de lobo. También hay un juego de palabras allí porque en ese momento estaba regañando a Sanji diciendo "Te dije que tus patadas no iban a funcionar" y luego usando el ataque Rouga porque Rouga (colmillos de lobo) suena como el japonés para "¿No es así?". En el caso de Sanji, estaba pateando a Jabra en la mandíbula (los colmillos del lobo) y Sanji estaba regañando a Jabra en ese momento afirmando que los trucos baratos de Jabra no iban a funcionar con él y luego lanzando su versión del Rouga, de alguna manera reflejando la conversación anterior.
  • Three Point Carve: Sanji lanza una poderosa patada circular a la sección media del oponente, golpeándolos con toda la longitud de su pierna tres veces consecutivas.
  • To peel: Sanji usa un par de cuchillos de cocina para pelar la armadura de Wanze. Esta es la única vez que Sanji ha hecho una excepción a su regla de nunca usar cuchillos o sus manos en una pelea, pero este fue un caso muy especial ya que la armadura de Wanze estaba hecha de comida (ramen para ser exactos) y estaban peleando en una cocina.
  • Extra Mincemeat: Un ataque similar a los otros ataques "Haché" de Sanji.
  • Flank: Una patada simple al estómago del oponente.
  • Flank Shoot: Sanji patea al oponente con una patada rápida y directa.
  • Fried Assortment: Un ataque para usar contra varios oponentes, Sanji se pone boca abajo y lanza una serie de patadas ascendentes para lanzar al cielo a cualquier oponente cercano.
  • Hip: Una patada deslizante, generalmente realizada desde atrás apuntando a las caderas del oponente, muy útil para enviar a un oponente volando en preparación para otra patada.
  • Reception: Sanji levanta una de sus piernas en alto y engancha su pie alrededor del cuello del oponente, luego usa esa pierna para estrellar la cara del oponente contra el suelo con fuerza. El nombre de este ataque no se basa en nada relacionado con la comida, sino en la "recepción" que uno recibe al entrar en un restaurante.

Como dar patadas como sanji de one piece

La formación de Sanji como cocinero y su entrenamiento marcial se entrelazan de manera única, creando un luchador formidable y un chef indispensable para los Piratas del Sombrero de Paja.

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