Los Siete Pecados Capitales: Caballeros de Britannia en Amazon

El universo creado por Nakaba Suzuki, conocido en occidente como 'Los siete pecados capitales', ha dado el salto a las consolas de sobremesa con 'Seven Deadly Sins: Knights of Britannia'. Publicado inicialmente en 2012, el manga alcanzó gran popularidad, convirtiéndose en el séptimo manga más vendido en 2017. La reciente adaptación al anime en Netflix y los planes de futuro de la saga reclamaban una adaptación jugable de las aventuras de Meliodas y sus compañeros.

Si bien no es el primer videojuego basado en la franquicia, ya que a principios de 2015 se lanzó 'Seven Deadly Sins: Unjust Sin' para Nintendo 3DS, 'Knights of Britannia' recupera los elementos clave de la obra y los adapta para las consolas de Sony, de la mano de Natsume Atari.

El juego se propone tres objetivos principales: permitir a los jugadores reunir a los Siete Pecados Capitales siguiendo una historia paralela a la del anime, desatar la destrucción en entornos de juego y anticipar acontecimientos futuros del anime. La premisa arranca con el encuentro entre Elizabeth, una misteriosa joven, y Meliodas, un tabernero. Ella, en realidad, es una de las princesas de Liones en busca de los legendarios caballeros.

Personajes principales de Nanatsu no Taizai

Tras una introducción dialogada, el juego se sumerge en la acción, presentando un título de fantasía donde el jugador debe derrotar a todos los enemigos en pantalla. Los entornos, aunque no excesivamente grandes, son altamente destructibles. El desarrollo de las batallas recuerda a adaptaciones de 'Naruto Shippuden', aunque con menor espectacularidad. A pesar de las opciones de movilidad, superar el juego a menudo se reduce a pulsar botones de forma arbitraria.

El objetivo principal es completar cada escenario, limpiándolo de amenazas, y viajar por el mapa de Britannia para encontrar a los Siete Pecados Capitales. El sistema para obtener pistas se basa en la destrucción: cuanta más destrucción cause el jugador, mayor será su puntuación y los rumores que obtenga. Algunas misiones ofrecen variedad, como recolectar materiales con Elizabeth o controlar a Diane, la gigante del pecado de la envidia. Sin embargo, a pesar del aumento de dificultad y la variedad de enemigos, la fórmula y los escenarios pueden caer en la rutina, siendo más apreciada por los seguidores de la trama original.

Un aspecto a mejorar es la expresión de los personajes, que se mantiene inalterable durante la aventura, independientemente de si la escena es cómica o dramática, incluso con subtítulos activados y voces en japonés. Si bien hay momentos como el encuentro entre Meliodas y Ban que disimulan mejor esta carencia, en muchas ocasiones se saca al jugador de contexto.

Mapa de Britannia en Seven Deadly Sins: Knights of Britannia

En cuanto al apartado visual, los modelos de los personajes son fieles representaciones tridimensionales, aunque no explotan las capacidades de las consolas actuales. Además del modo historia, 'Knights of Britannia' ofrece un modo Duelo, donde los jugadores pueden enfrentarse en combates individuales o por equipos con los personajes desbloqueados. La selección incluye varias variantes de Meliodas y otros personajes clave, incluso algunos con roles menores.

El sistema de progresión es sencillo: en los modos Aventura y Duelo, se pueden aplicar potenciadores a los personajes, desbloqueados durante la historia. Estos potenciadores incrementan la fuerza, mejoran atributos o proporcionan protección contra ciertos ataques. En combates por equipos, se comparte una barra de salud, junto con indicadores de aguante (para esquivas y saltos) y de movimiento especial, capaz de desatar ataques devastadores o multiplicar estadísticas. Estos ataques especiales son decisivos, pudiendo sentenciar al oponente cuando su salud está baja. Los personajes se clasifican por tipo: velocidad, fuerza, etc.

The Seven Deadly Sins Knights of Britannia | Análisis GameProTV

En general, el juego podría haber aprovechado mejor la licencia con un sistema de juego más ameno, mejores animaciones y elementos que sumerjan al jugador de forma más gratificante, especialmente si se compara con el potencial demostrado por Bandai Namco en adaptaciones como 'Dragon Ball', 'Naruto' u 'One Piece'.

'Seven Deadly Sins: Knights of Britannia' cumple con su promesa inicial de permitir al jugador combatir legiones de enemigos y reunir a los Siete Pecados Capitales siguiendo el orden de los acontecimientos originales. Aunque introduce algunas tramas y combates originales, estos se sienten más como un complemento que extiende ligeramente la experiencia. El juego flaquea al no incluir más cinemáticas, un sistema de combate más competitivo o la opción de personalizar la indumentaria de los personajes, algo que sí estaba presente en la versión de 3DS. Un sistema de rumores o mejoras más elaborado también habría enriquecido la propuesta.

En su lugar, 'Seven Deadly Sins: Knights of Britannia' se queda como un juego de acción y aventuras ligero y corto en contenido. Su sencillez, si bien puede ser una virtud para los recién llegados, también expone uno de los problemas recurrentes de las adaptaciones de anime: si el jugador no está familiarizado con la obra, los eventos entre combates pueden resultar indiferentes.

Sinopsis: Los Siete Pecados Capitales, también conocidos como demonios del infierno, han movido ficha esparciendo su plaga por todo el mundo.

Personaje Pecado Rol
Meliodas Ira Capitán de los Siete Pecados Capitales
Elizabeth Liones - Princesa de Liones, protagonista
Diane Envidia Miembro de los Siete Pecados Capitales
Ban Codicia Miembro de los Siete Pecados Capitales
King Pereza Miembro de los Siete Pecados Capitales
Gowther Lujuria Miembro de los Siete Pecados Capitales
Merlin Gula Miembro de los Siete Pecados Capitales
Escanor Orgullo Miembro de los Siete Pecados Capitales

El manga original de 'Nanatsu no Taizai' se publicó en la revista Weekly Shonen Magazine en 2012. La trama comienza presentándonos a los Siete Pecados Capitales, poderosos guerreros que idearon un plan para derrocar al Rey de Britania, pero su objetivo se vio frustrado por la llegada de los Caballeros Sagrados, lo que trajo paz al reino.

Los Siete Pecados Capitales reunidos

La historia se desarrolla en un continente gobernado por el caos. Los grandes señores ostentan el poder del "Emblema", un sello sagrado que apacigua el caos. Sin embargo, los gobernantes abandonan su misión para luchar entre sí por los Emblemas. Nuestra protagonista es Shiruka, una maga, y Theo, un caballero errante.

En un futuro alternativo, el Imperio de Britannia ejerce tiranía sobre Japón. En la sala de juegos de los Amanogawa, cinco Engimon protegen a los niños Himi y Yamato. Un día, aparece un Engimon diferente que Himi persigue.

ARCO I: EL QUE LLEGÓ PRÓLOGO: EL ÚNICO

La guerra santa, que duró 3000 años, ha terminado, permitiendo la paz en Britannia. Las diversas razas conviven en armonía, gracias a los Siete Pecados Capitales. Su capitán, Meliodas, miembro del clan de los demonios, lideró a sus compañeros para acabar con el Rey Demonio. Sin embargo, la Deidad Suprema también se presentó, comandando a los dioses para acabar con los Siete Pecados. Tras ser liberados del control de la Deidad Suprema por Zeldris y Meliodas, los Siete Pecados se unieron para enfrentarla. A pesar de la muerte de Escanor y la ausencia de Merlín, los cinco restantes combatieron y salieron victoriosos. Los miembros del clan de las diosas regresaron a su reino, quedando solo uno en Britannia.

Con la muerte del Rey Demonio y la Deidad Suprema, el equilibrio en Britannia se vio afectado. Hace millones de años, el Caos, una entidad de inmenso poder, creó el mundo, a la Deidad Suprema, al Rey Demonio y al Árbol Sagrado. Estos a su vez crearon a los dioses, demonios, hadas y gigantes. Finalmente, crearon a los humanos, considerados la raza más parecida al Caos. Los celos llevaron a la Deidad Suprema y al Rey Demonio a aprisionar al Caos, convirtiéndose en los gobernantes del mundo.

La Gran Guerra Santa, que involucró a todas las razas, vio al clan de las diosas y sus aliados luchar contra el clan de los demonios, sellándolos. Sin embargo, fueron liberados con la ayuda de un demonio, dando inicio a una segunda guerra santa en la que participaron los Siete Pecados Capitales, derrotando al Rey Demonio y poniendo fin al conflicto.

Una nueva amenaza, la Deidad Suprema, surgió buscando acabar con los Siete Pecados Capitales. El rey del Caos, Arthur Pendragon, resucitado por Merlín, se convirtió en el poseedor del poder del Caos y dueño de la espada Excalibur. Con este poder, Arthur reconstruyó el reino de Camelot, creando un reino utópico, pero solo para los humanos.

Ruinas de una isla flotante del clan de las diosas

Sobre las nubes de Britannia, existían islas flotantes utilizadas por el clan de las diosas, con ruinas de antiguas edificaciones. En una de estas islas, se produjo un enfrentamiento entre Arthur Pendragon, poseedor del poder del Caos, el arcángel Mael, y la maga Merlín. Arthur atacó a Mael, explicándole que necesitaba las puertas del reino celestial para el futuro de Britannia. Mael, conmocionado, preguntó por qué las quería. Arthur respondió que era para poner fin a los conflictos y guerras, uniendo a las razas bajo su reino, Camelot.

Arthur mostró a Mael imágenes de Camelot, un reino utópico que había reconstruido con el poder del Caos tras ser destruido en la guerra santa. Explicó que Melascula y Galand, quienes también habían perdido todo, ahora le servían en su propósito de devolver Britannia a sus verdaderos dueños: los humanos.

Han pasado casi doce años desde que los Siete Pecados derrotaron al Rey Demonio. Britannia vive una época de paz, con los hijos de los Pecados creciendo felices. En el reino humano-feérico de Benwick, Lancelot, hijo de Ban y Elaine, parece cambiar su actitud hacia su padre, mientras se rumorea la desaparición de humanos por toda Britannia.

Lancelot, hijo de Ban y Elaine

Este one-shot se centra en Lancelot, hijo de Ban y Elaine, y podría ser el preludio de "Los cuatro caballeros del Apocalipsis". En él, vemos a Elaine y Ban felices en Benwick, ahora reyes del Bosque, con Jericho como maestra de Lancelot. Se especula sobre el futuro de Jericho y la posibilidad de que Ban y Elaine tengan más hijos.

Las escenas más emotivas incluyen a Ban protegiendo a su hijo y un momento íntimo entre Ban y Elaine. Sin embargo, el one-shot concluye con la desaparición de Jericho y Lancelot, generando incertidumbre sobre el futuro de Ban y Elaine, quienes inician una búsqueda infructuosa. La historia da paso a la futura secuela.

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