La historia de los Siete Pecados Capitales y los Cuatro Jinetes del Apocalipsis se ha estructurado en arcos argumentales individuales para facilitar su seguimiento.
Elizabeth Liones, la tercera princesa del Reino de Liones, emprende una huida de los traicioneros Caballeros Sagrados. Su objetivo es encontrar a la notoria organización criminal conocida como los "Siete Pecados Capitales" con el fin de salvar su reino. En su búsqueda, se topa con una peculiar taberna llamada el Sombrero del Jabalí. El dueño del lugar es un joven llamado Meliodas, a quien acompaña un cerdo parlante.

Pronto, los caballeros del reino descubren el plan de Elizabeth e intentan capturarla. Durante el enfrentamiento, Meliodas la salva y revela ser el capitán de los Siete Pecados Capitales.
La Búsqueda de los Pecados
Al escuchar de un cliente en Bernia que los Caballeros Sagrados hacen todo lo posible por evitar el Bosque de los Sueños Blancos, Meliodas deduce que un Pecado debe estar escondido en dicho lugar. En el bosque, se encuentran con un gigante dormido, que resulta ser Diane, el Pecado de la Serpiente. Tras reunirse con ella, el grupo se topa con el Caballero Sagrado Gilthunder.

Utilizando la información obtenida de Gilthunder, el grupo se dirige a la Mazmorra de Baste, donde Ban, el Pecado de la Avaricia del Zorro, está prisionero de un grupo de Caballeros Sagrados conocidos como los "Weird Fangs". Mientras viajan, Meliodas sucumbe a sus heridas, lo que obliga al grupo a detenerse en Dalmary para esperar su recuperación. Los Weird Fangs aprovechan este tiempo para atacar a los Pecados, y Diane se dirige a la Mazmorra de Baste para combatir la amenaza. Cuando Ban se entera del regreso de Meliodas, logra escapar sin esfuerzo, y los Pecados se enfrentan en una batalla contra los Caballeros Sagrados.

Habiendo encontrado a tres Pecados, el grupo busca a King, el Pecado de la Pereza del Oso, quien se dice que está descansando en la Capital de los Muertos. El grupo pronto lo encuentra, pero la reunión no sale como estaba planeada. King está trabajando con los Caballeros Sagrados para matar a Ban, a quien culpa por la muerte de su hermana. Finalmente, King y los demás se dirigen hacia la Capital de los Muertos, donde Ban se reúne con Elaine, la hermana de King. La Caballero Sagrado Guila aprovecha esta oportunidad para enfrentarse a los Pecados en combate, y rápidamente se ven superados por su fuerza.
La Armadura Encantada y Gowther
Los Caballeros Sagrados se reúnen en Liones para prepararse para la profetizada Guerra Sagrada, mientras los Pecados buscan información sobre el paradero de sus aliados restantes y las ubicaciones de sus tesoros sagrados. En su búsqueda, se encuentran con una de las hermanas de Elizabeth, quien, con la ayuda de su guardaespaldas, intenta secuestrar a Elizabeth. Rescatada rápidamente por Meliodas, logran escapar a Vaizel, donde los Pecados se reagruparon tras recibir información que podría llevarlos a un tesoro sagrado. Mientras están allí, participan en el festival anual de lucha y descubren que el premio es el "Gideon" de Diane. A medida que el festival llega a su conclusión, Meliodas se reencuentra con un viejo camarada, pero antes de que pueda comenzar el combate final, el festival es interrumpido por la llegada de tres Caballeros Sagrados que lanzan un ataque sobre la ciudad. Mientras los Pecados combaten a los "Reactores", King queda perturbado después de que el maestro de Guila revela su identidad, y el misterio que rodea a Meliodas se profundiza.

Superando la destrucción de Vaizel y la pérdida de la espada de Meliodas, los Pecados siguen un rumor que los lleva a la tranquila aldea de Ordan. Mientras tanto, en la capital, los Caballeros Sagrados informan que un misterioso "Gigante de la Armadura" ha sido localizado en las montañas que rodean Ordan. Helbram ordena al infame grupo de Caballeros Sagrados "Dawn Roar" que se encarguen de eliminar al gigante, y parten de inmediato para cumplir su misión. Pronto, ambos grupos chocan y entablan una batalla por el gigante que creen que es el Pecado de la Lujuria de la Cabra, Gowther.

Con el quinto Pecado encontrado, Meliodas reúne al grupo para recuperar su robada espada. Aunque inicialmente recelosos, los Pecados se ven obligados a actuar después de que Elizabeth es capturada por una misteriosa mujer enmascarada relacionada con los Caballeros Sagrados. Llevada a la fuerza y encerrada en una celda, Elizabeth se reencuentra con su hermana mayor. Sin perder tiempo, los Pecados se infiltran en el reino y comienzan una serie de enfrentamientos contra los Caballeros Sagrados. Mientras tanto, un rey del sur y su enigmático maestro con túnica solicitan una audiencia con el rey. El rey hada se despide finalmente de su amigo distanciado mientras ambos se elevan en el cielo para resolver un conflicto de siglos. Ban busca el Cuerno de Cernunnos y entra en contacto con las Diosas, pero descubre que su trato conlleva un gran precio.
La Armadura Encantada es un objeto utilizado por Gowther, miembro de los Siete Pecados Capitales. Esta armadura es una armadura completa de plata, cuyo casco presenta un par de cuernos, aunque uno de ellos está roto. Destaca por sus enormes placas de metal con puntas en los hombros. Ban, al ver por primera vez el cuerpo de Gowther, tuvo la impresión de que este último utilizaba siempre su armadura, incluso para las misiones, pensando que Gowther sería un hombre viejo. La armadura está encantada con una habilidad para reprimir y prevenir que los poderes se vuelvan incontrolables.

Hace diez años, Gowther usaba esta armadura durante sus misiones con sus compañeros de los Siete Pecados Capitales y nunca mostró su verdadera apariencia, ni siquiera se quitó el casco una sola vez (excepto para Merlin), dando a Ban la impresión de que era un gran hombre viejo. Después de que el grupo se dispersó y comenzó a esconderse, Gowther apareció en el bosque de Ordan, donde encontró a Dale, horriblemente transformado en un "monstruo", que acababa de matar y devorar algunos animales. La armadura fue encantada con una habilidad para suprimir y prevenir que los poderes se vuelvan incontrolables.