Hacksmith Industries se ha convertido en una compañía tecnológica popular gracias a los impresionantes vídeos que ha subido a YouTube. Básicamente se encargan de recrear objetos de franquicias famosas en la vida real y totalmente funcionales. Por ejemplo, algunas de las cosas increíbles que han hecho son el sable de luz de Star Wars, escudo del Capitán América, e incluso casco y brazo de Iron Man. En esta ocasión, han hecho una réplica del Equipo de Maniobras Tridimensionales que usan los soldados en Ataque a los Titanes.

El Equipo de Maniobras Tridimensionales (立体機動装置 Rittai kidō sōchi?), también conocido como MDD3D o EDM3D es un dispositivo de movilidad basada en propulsión y tracción por arrastre, utilizada e inventada por la raza humana para moverse libremente por casi cualquier superficie y en cualquier inclinación, e incluso surcar el cielo, aunque gastando mucho más gas del necesario. El engranaje en sí se divide en diferentes partes que lo hacen un sistema funcional. Por ejemplo, una de las mas destacables es un arnés de cuerpo que abarca la mayor parte del torso y las extremidades inferiores. El uso de este dispositivo proporciona a quien lo use una gran movilidad experta, aunque conlleva un gran riesgo de sobrecargar los músculos; por lo que se requiere un gran acondicionamiento para usar este engranaje.

Esencialmente, el usuario, estático o en movimiento, debe apuntar usando la cintura, puesto que allí se sitúan los dos pistones de disparo. Una vez se tenga el objetivo a la vista y se haya calculado el punto al cual se debe disparar, se debe accionar el gatillo principal dispuesto en los mangos de las espadas de acero endurecido. Cada gatillo se encarga de accionar su respectivo pistón. Una vez hecho, un gancho saldrá disparado y se enganchará en la superficie solida (preferiblemente vertical). Tras esto, el usuario podrá accionar nuevamente el mecanismo para generar tracción y desplazarse gracias al impulso mecánico resultante de la tensión de la cuerda, así hasta haber recorrido la distancia deseada. Por otra parte, el usuario también tiene la posibilidad de detener el ejercicio de arrastre del mecanismo y desenganchar el extremo del cable que esta en contacto con la superficie.

Con esto el usuario en cuestión podrá desplazarse; generando tracción, ganando velocidad, soltando los ganchos y repitiendo el proceso o, usando la inercia para mantenerse en movimiento aun enganchado. Durante el avance de la historia vemos a diferentes soldados aplicando una variedad de técnicas durante su desplazamiento con el equipo. Algunos intercalan el balanceo con pequeñas carreras sobre los techos. Otros, mas experimentados, aplican todo el combustible que tienen en maniobras ágiles y extremadamente rápidas. Otros "derrapan" sobre superficies colocando el cuerpo del dispositivo contra dicha superficie para generar fricción. Algunos al atacar dan giros acelerados sobre su propio eje antes de cortar, y otros se coordinan con otros soldados para ejecutar ataques o rotar en sus formaciones, balanceándose entre si con increíbles acrobacias.
Limitaciones y Desafíos del Equipo de Maniobras Tridimensionales
La muerte de Nanaba se debió a que agotó todo su combustible en medio del combate. No se aclara de manera precisa cuánto tiempo de independencia tiene el dispositivo, es decir, cuánto pude durar en acción antes de que su combustible o componentes se agoten o dañen. Sí es conocido es que no es capaz de tolerar jornadas demasiado extensas. Puesto que el peso del sistema debe ser soportado por el usuario, sus reservas de combustible (tanques de gas) no pueden ser demasiado grandes. Del mismo modo, dicho peso tampoco puede comprometer la movilidad durante el vuelo. Una vez agotado el combustible requerido para el movimiento de arrastre y la propulsión trasera, el dispositivo perderá toda capacidad y será inservible hasta que sus reservas de gas sean reemplazadas. Durante el manga y el anime aparecen diversos ejemplos del "limitado" pero eficaz rendimiento del dispositivo, soldados que en cierto punto del combate quedan indefensos porque su arma más vital ha perdido capacidad de tracción. Por otra parte, también sabemos que el equipo de maniobras puede lidiar con el peso de dos personas regulares sin verse afectado de manera critica. Se desconoce en qué medida el llevar a una persona de más reduce la velocidad o aumenta el estrés del dispositivo. En términos de velocidad también es difícil conocer cifras exactas. La enorme velocidad que entrega el dispositivo solo puede ser expresada mediante comparativas, puesto que sabemos que es más rápido que cualquier unidad militar a caballo, pero no si rebasa a otros vehículos mecánicos.

El monopolio de este dispositivo, hasta donde se sabe, está en manos de los habitantes de la isla, siendo los únicos que disponen de unidades militares entrenadas para el uso del mismo, ya sea en su versión clásica o en su modelo destinado al combate contra otros humanos. Isabel seria una usuaria no autorizada del equipo de maniobras.

Pese a que otros pueblos deberían ser capaces de replicar esta tecnología, esto nunca es visto en toda la historia: lo más parecido que se presenta es a la nación de Hizuru, aprovechando la misma fuente de combustible que el equipo de maniobras. Por lo demás, los únicos autorizados formalmente para manipular, obtener, reparar y usar el dispositivo son los soldados, y la fabricación del mismo solo puede ser realizada en instalaciones específicas que se encuentran bajo control y supervisión estatal. Aun así, sabemos que existe un pequeño mercado negro para esta tecnología, gracias a lo cual personas no autorizadas pueden acceder al equipo de maniobras y usarlo para fines extraoficiales. El mejor ejemplo son Levi y sus antiguos compañeros durante su estancia en la ciudad subterránea, antes de su arresto e incorporación a la legión de reconocimiento. No está claro si la sola obtención de esta tecnología por parte de un civil ya tipifica como un delito. Todas las ramas del ejército de la isla tenían acceso a esta arma, siendo un elemento emblemático de las fuerzas militares dentro de los muros.
Entrenamiento y Habilidades Requeridas
La mayoría de la población joven en general tiene la capacidad de aprender a usar esta tecnología y los métodos de capacitación usados antiguamente por el ejercito no son los únicos. Quizá no se necesitan cualidades físicas e intelectuales extremadamente especificas para usar esta tecnología, al menos para sus propósitos mas básicos, recordando que durante los entrenamientos del ejército muchos aspirantes llegaban a morir por la crudeza del entrenamiento, pero por otra parte, Levi y su compañero consiguieron enseñar a Isabel cómo usar el dispositivo. El aprendizaje de uso del Dispositivo de Maniobra Tridimensionales es un proceso riguroso que permite a los seres humanos, que generalmente limitan sus movimientos a las dos dimensiones, para adaptarse al movimiento en la tercera dimensión. Una de las primeras cosas hechas después de alistarse en la formación es la evaluación de la aptitud de las maniobras tridimensionales. Se requieren tres años de entrenamiento antes de convertirse oficialmente en un soldado. Muchos huyen o son expulsados antes de graduarse.
Componentes y Armamento
El cuerpo del dispositivo: alambre de acero que se almacena dentro del cuerpo. Ventilador de gas: se sopla directamente en el ventilador para hacerlo girar. Además de todo lo necesario para la movilidad, el equipo cuenta con un arma hecha de Acero Súper Endurecido, diseñada especialmente para cortar la gruesa piel de un titán y atacarlo. Consiste en una hoja de sable dividida en segmentaciones plegadas. Además de que es flexible, la hoja es lo suficientemente afilada como para cortar la carne de un titán con una precisión exacta. A esto se suma la implementación de las lanzas relámpago, dispositivos para ataque a cortas distancias que otorgan al usuario una alta capacidad para generar daño. Junto a las espadas y a las armas de fuego propias del equipo de maniobras antipersonal compondrían el inventario de armas típico del ejercito de la isla, pero en un principio serían armas experimentales otorgadas únicamente a la legión de reconocimiento para vulnerar la armadura del titán acorazado. El equipo de maniobras (más específicamente, el control donde se disponen los gatillos y el mango de la espada) serían adecuados para el uso de la lanza relámpago.

Debilidades y Vulnerabilidades
Además de su restrictiva reserva de combustible (que no debería considerarse como un problema crítico), el equipo de maniobras flaquea en ciertos puntos. El más relevante es que solo resulta plenamente funcional en espacios donde existan elementos altos en los que maniobrar gracias a los ganchos. Si un espacio no ofrece suficientes puntos de esta naturaleza (como una región muy plana, sin suficientes edificaciones o árboles) el equipo de maniobras resulta impotente ante cualquier enemigo. Las armas de alta cadencia de tiro, como ametralladoras, resultan especialmente letales para los soldados que usan el dispositivo, como se puede ver en el combate de la legión contra la unidad panzer: la velocidad y cantidad de ráfagas de tiros les imposibilitaba acercarse aun con la enorme velocidad que otorga el dispositivo. En relación con lo anterior, el modelo original del equipo de maniobras (previo a la implementación de las lanzas relámpago) era terriblemente vulnerable ante armas a distancia. Los soldados armados con espadas tenían muy poca oportunidad contra un soldado armado con un rifle. Esto fue solucionado con las futuras adecuaciones y mejoras al equipo, pero es una debilidad destacable.
El Equipo de Maniobras Tridimensionales en los Videojuegos
Qué os voy a contar sobre Ataque a los Titanes que no sepáis ya… ¿Qué, que no sabes de qué estoy hablando? ¡Anda tira para Wikipedia, ignorante de la vida, y culturízate un poquito! El caso es que, como es obvio con cualquier franquicia rompedora, ha dado lugar a muchas cosas realizadas por los fans, como por ejemplo el juego del que os hablo ahora. ¿Podéis adivinar de qué va este título para Android desarrollado por Neo Aprix? ¡En efecto, de matar titanes! Encarnaremos a uno de los protagonistas de la serie y nos calzaremos nuestro equipo de maniobra tridimensional para alzarnos en el aire y atacar la nuca de nuestros enemigos. El personaje corre automáticamente en scroll lateral y pulsando la pantalla activaremos el gancho con el que intentaremos colocarnos en posición adecuada para acabar con los titanes. Debido a la propulsión del equipo, deberemos dominar perfectamente la inercia de nuestro personaje para poder situarnos en el punto adecuado para atacar automáticamente, algo que no es sencillo y que necesita cierta pericia. Para que os hagáis una idea, recuerda en cierta manera a Flappy Bird, donde no podemos mantener un vuelo constante y tenemos que situar a nuestro personaje en un sitio muy concreto para seguir adelante. Mientras vamos avanzando, Armin nos informará del próximo titán que aparecerá, variando entre los de 6, 15 y 50 metros, obligándonos a situarnos a una altura concreta, además de tener que esquivar otros como los bizarros, que vuelan por los aires, o el acorazado, que ocupa gran parte de la pantalla. Cuando hemos conseguido aniquilar cinco titanes accederemos a un modo especial donde el personaje utilizará su ataque más característico para acabar con una gran ristra de enemigos mientras pulsamos rápidamente un botón en pantalla, de forma que Eren y Anne se convierten en sus versiones titánicas, Mikasa se pone en plan picadora de carne y Levi utiliza su ataque rotatorio. Para ir desbloqueando los diferentes personajes deberemos sumar muertes en el modo Challenge e ir ascendiendo de rango. El apartado visual es muy sencillo y básico, aunque los sprites de los personajes y titanes no están nada mal a pesar de las animaciones algo pobres pero existen algunos buenos detalles, como el momento de los ataques especiales o el impulso del equipo de maniobra tridimensional. Attack w/ the 3D Maneuver Gear es uno de esos juegos sencillos con un control que no se sabe muy bien si es malo o desafiante pero que termina enganchando para conseguir aumentar nuestra puntuación máxima.