En el transcurso del modo historia de Dragon Ball Z: Kakarot, desbloqueamos nuevos personajes que pueden acompañarnos en nuestra aventura. Al acceder al menú para formar un grupo, podemos seleccionar a estos personajes para que nos asistan en ciertas partes de la trama. Sin embargo, algunos de ellos solo son jugables durante misiones específicas.
Uno de estos personajes es Trunks del Futuro, quien aparece por primera vez en la saga de Freezer. Aunque podemos jugar con él en varias misiones, no siempre está disponible para formar parte de nuestro grupo como personaje jugable de forma permanente. A continuación, te explicamos cómo desbloquear a este valioso aliado.
Cómo desbloquear a Trunks del Futuro
Para poder desbloquear a Trunks del Futuro y tenerlo disponible en tu grupo, debes seguir una serie de pasos específicos:
- Completa el juego y todas las misiones secundarias de Bulma. Este es un requisito indispensable antes de poder acceder a Trunks del Futuro como personaje jugable.
- Dirígete a la Corporación Cápsula en el modo libre con Goku. Una vez cumplido el requisito anterior, selecciona a Goku y viaja a la Corporación Cápsula.
- Habla con Bulma y Trunks del Futuro. Al exterior de la Corporación Cápsula, a la derecha de la entrada principal, encontrarás a Bulma junto a la Máquina del Tiempo. Junto a ella estará Trunks del Futuro. Simplemente acércate y habla con Bulma.
Tras hablar con Bulma, si accedes al menú de Grupo, notarás que Trunks del Futuro ya está disponible. Podrá actuar como líder de un grupo o como personaje de apoyo.

La importancia de la Sala de Entrenamiento
Al desbloquear a Trunks del Futuro, notarás que su nivel inicial es bastante bajo. Para potenciarlo, es altamente recomendable llevarlo a la Sala de Entrenamiento. La mejor estrategia es formar un grupo con otros personajes de nivel superior para que Trunks gane experiencia más rápidamente al obtener victorias.
Cuando hables con la investigadora para acceder a la sala de entrenamiento, se aconseja realizar el entrenamiento especial. No olvides llevar contigo varias Vitabebidas G y otros objetos de recuperación para asegurar tu resistencia durante las sesiones.
Historias Secundarias y el Legado de Trunks
Trunks del Futuro es un personaje fundamental en el universo de Dragon Ball, actuando como un pilar para los Guerreros Z en su línea temporal. Su presencia se extiende a través de varias misiones secundarias, algunas de las cuales están directamente relacionadas con su historia y origen.
El Guardián Solitario
En esta misión secundaria, la madre de Trunks en el futuro le ha encomendado una tarea: llevarle algo del pasado. Deberás comprobar si Bulma de esta época puede ofrecer su ayuda. El nivel recomendado para esta misión es 50 y se desarrolla en la Zona Oeste, dentro de la comunidad de Aventuras, con Trunks como personaje principal.
Durante el post-game, al viajar a la Corporación Cápsula, encontrarás a Bulma con Trunks del Futuro. Al acercarte a ellos, podrás seleccionar al Trunks adulto como personaje. Acto seguido, entra en la Corporación y habla con Bulma para activar esta misión secundaria. Posteriormente, deberás viajar a Polinia Darlinge y derrotar al Androide Nº 17 tras una breve conversación.

Líneas Temporales y la Máquina del Tiempo
El concepto de líneas de tiempo alternativas es crucial en la saga de Dragon Ball, especialmente en lo que respecta a los viajes de Trunks del Futuro. Estas líneas temporales son creaciones distintas dentro del multiverso, cada una con su propio curso de eventos.
La Máquina del Tiempo, creada por Bulma del Futuro Alternativo, permite viajar al pasado. Sin embargo, cada viaje al pasado con esta máquina crea una nueva línea de tiempo que se desvía de la original en el momento de la llegada. Por lo tanto, no es posible "cambiar" el futuro directamente; cualquier alteración en el pasado se reflejará en una nueva línea temporal. Al regresar al futuro, la máquina del tiempo vuelve a la línea temporal original, no a la del futuro alterado.
En juegos como Dragon Ball Online y Dragon Ball Xenoverse 2, se explica que la Máquina del Tiempo original de Bulma tenía un defecto de diseño que generaba distorsiones temporales y creaba líneas de tiempo alternas. Con la ayuda de la Kaio-shin del Tiempo, Trunks modificó el diseño para crear máquinas del tiempo seguras que no producen estas líneas alternas, permitiendo el uso seguro por parte de la Patrulla del Tiempo.
La línea temporal principal y sus variantes
La línea de tiempo principal es donde se desarrolla la historia de Dragon Ball, culminando en las sagas de Majin Boo y posteriores. Sin embargo, existen numerosas líneas de tiempo alternativas, cada una con variaciones significativas:
- Línea de tiempo alternativa número 4: Similar a la línea principal, pero Son Goku nunca muere.
- Línea de tiempo 3: Cell llega desde esta línea de tiempo, robando la Máquina del Tiempo de Trunks. Freezer y el Rey Cold son asesinados por un Trunks de la línea de tiempo 2.
- Línea de tiempo 2: Trunks del futuro llega y se enfrenta a los Androides 19 y 20. Goku enferma durante su lucha con el Androide 19. Vegeta interviene y destruye al Androide 19. El Dr. Gero despierta a los Androides 17 y 18, quienes lo matan. Piccolo se fusiona con Kami-Sama y lucha contra Cell. Bulma crea un dispositivo de autodestrucción. Cell absorbe a Número 18 y se convierte en Cell Perfecto, derrotando a Vegeta y Trunks. Goku y Gohan salen del Salón del Espíritu y Tiempo. Los Juegos de Cell dan inicio, y Gohan se transforma en Super Saiyan 2. Goku se sacrifica para teletransportarse al planeta Kaio.
- Línea de tiempo 1: Esta es la línea de tiempo alternativa más importante y una versión "mejorada" de la línea de tiempo 3. Trunks regresa de esta línea de tiempo más fuerte. Dabra y Babidi llegan con la esperanza de revivir a Majin Boo.

La línea de tiempo alternativa más importante es aquella en la que Trunks del Futuro viaja al pasado para advertir sobre los Androides. En esta línea, el Dr. Gero activa a los Androides 17 y 18, quienes lo matan y eliminan a los Guerreros Z, excepto a Son Gohan. Gohan entrena a Trunks, pero muere a manos de los Androides. Bulma construye una Máquina del Tiempo para enviar a Trunks al pasado. Trunks regresa más fuerte, pero Cell lo embosca, roba la Máquina del Tiempo y viaja a la línea de tiempo 1.
En Dragon Ball Super, se presenta una línea de tiempo donde la conexión con el futuro de Trunks se debilita, y cambiar la configuración de la máquina del tiempo podría impedir su regreso. Los viajes en el tiempo son peligrosos, ya que incluso retroceder puede causar interrupciones y cambios aleatorios en la línea temporal.
Misiones Secundarias y el Mundo de Kakarot
Dragon Ball Z: Kakarot ofrece una gran variedad de misiones secundarias que enriquecen la experiencia del jugador. Estas misiones permiten interactuar con personajes secundarios, revivir eventos icónicos y obtener valiosas recompensas.
Cada saga del juego incluye misiones secundarias que se activan en momentos específicos. Si por alguna razón no has completado todas las misiones secundarias durante el transcurso de la historia principal, no te preocupes. Una vez que hayas completado el juego, podrás regresar a arcos argumentales anteriores para llevar a cabo las misiones pendientes.
Ejemplos de Misiones Secundarias en Kakarot:
- Zona: Zona de las montañas del sureste. Misión relacionada con la cocinera de la aldea y robots ladrones.
- Zona: Zona del Barranco Oriental. Búsqueda de una joven perdida, supuestamente secuestrada por "extraños seres verdes".
- Zona: Zona de las montañas del norte. La misión "¡Los androides Nº 19 y Nº 20 han vuelto!" requiere resucitar a los Androides con las Bolas Dragón.
- Zona: Zona de las montañas del sureste. Suno está recolectando ingredientes para su aldea, incluyendo el Pescado muy energético.
- Zona: Zona oeste (Corporación Cápsula). Trunks oculta algo, y deberás investigar en la Zona Oeste.
- Zona: Zona central del continente. La misión "¡King Cold ha resucitado!" requiere el uso de las Bolas Dragón.
- Zona: Zona de las islas del sureste. Resucitar a la Fuerza Ginyu con las Bolas Dragón para que Ginyu recupere su cuerpo.
- Zona: Corporación Cápsula. La madre de Trunks en el futuro le pide que lleve algo del pasado.
- Zona: Zona del gran desierto del oeste. Resucitar a Babidi y sus secuaces con las Bolas Dragón.
- Zona: Zona oeste. Freezer sigue engreído y debes derrotarlo en su segunda forma.
- Zona: Corporación Cápsula. Son Goku pide ayuda a Bulma para celebrar su propio torneo.

El Endgame y la Máquina del Tiempo
Una vez que hayas superado la historia principal de Dragon Ball Z: Kakarot, entrarás en la fase de Endgame. Una de las primeras comunicaciones que recibirás será de Bulma, informándote sobre el desarrollo de una Máquina del Tiempo. Esta máquina es fundamental para poder regresar a arcos argumentales anteriores y completar todas las misiones secundarias que te hayan quedado pendientes.
Para acceder a la Máquina del Tiempo, deberás dirigirte a las puertas de la Corporación Cápsula y hablar con Bulma y Trunks del Futuro, quienes se encuentran en el exterior. Ellos te explicarán su funcionamiento. Tras esta conversación, deberás esperar a que el Doctor Brief te notifique que la máquina está lista para ser utilizada, lo cual ocurrirá tras una actualización externa del juego.
Guia Dragon Ball Z Kakarot La Maquina del Tiempo
Descripción y Características de Trunks del Futuro
Trunks del Futuro es uno de los personajes más recurrentes y queridos de la saga Dragon Ball, ya sea como protagonista o como apoyo. Posee una estatura media, cuerpo delgado y alargado, y es ligeramente más alto que su padre, Vegeta, de quien hereda sus rasgos faciales y tono de piel.
Apariencia Física
- Cabello: En Dragon Ball Z (manga y anime originales), su cabello es lila claro. En Dragon Ball Super (anime y manga), su cabello es azul cian, con un flequillo que le llega hasta las orejas.
- Vestimenta: En Dragon Ball Z, usa una chaqueta color añil con el logo de la Corporación Cápsula en la manga izquierda, un cinturón amarillo y una camiseta de tirantes negra. Lleva su característica espada en la espalda. Tras entrenar en el Salón del Espíritu y Tiempo, su cabello se alarga y a veces lo recoge en una cola de caballo. En el anime y manga de Dragon Ball Super, su cabello es azul cian y sus ojos azul cerúleo. Porta una chaqueta vaquera y un pañuelo rojo intenso en el cuello. En Super Dragon Ball Heroes: Universe Mission, usa un uniforme de prisionero verde con líneas amarillas.
- Transformaciones: Durante su entrenamiento en el Salón del Espíritu y Tiempo, luce mayor musculatura debido al uso del Supersaiyano de Segundo Grado.
Personalidad y Comportamiento
Trunks del Futuro, al no haber conocido a su padre y haber vivido en un futuro apocalíptico, padece trastorno por estrés postraumático (TEPT). Esto se manifiesta en su carácter serio, melancólico y reservado. Tras la muerte de su madre, se vuelve más sensible, y solo personas cercanas como Mai del Futuro pueden devolverle la calma. Cuando está tranquilo, es comunicativo y siente orgullo al conocer a su padre de la línea temporal del presente.
Al conocer a Vegeta en el pasado, Trunks intenta impresionarle constantemente, aunque a menudo se horroriza ante la indiferencia de su padre. A diferencia de su contraparte del presente, Trunks del Futuro es muy educado y de buenos modales, utilizando siempre un lenguaje respetuoso.
Posee cualidades saiyanas, pero carece de la arrogancia y el orgullo típicos de Goku y Vegeta. Utiliza métodos poco convencionales para un guerrero saiyano, como rogar a Vegeta que no se confíe o sugerirle a Goku comer una Semilla del Ermitaño. Aunque suele ser tranquilo, puede ser duro e intransigente con sus enemigos, logrando reducir a "cero" la posibilidad del despertar de Majin Boo del Futuro.
En Dragon Ball Super, se revela que su único objetivo era volverse más fuerte para proteger la paz. Vegeta le aconseja entrenar diariamente, no solo cuando surge una amenaza.
Relaciones Significativas
Trunks mantiene una relación muy cercana con Mai del Futuro, siendo sobreprotector con ella. Ha salvado su vida en varias ocasiones y ha mostrado alivio y alegría al saber que sobrevivió. Al final, siente una inmensa decepción por no haber podido salvar su línea temporal.
A pesar de ser el primer personaje en matar oficialmente a Freezer, muchos atribuyen este mérito a Goku. En los videojuegos, se menciona que Trunks del Futuro fue heredero de la espada de Tapion, aunque esto se contradice en otras fuentes.

Habilidades y Combates Destacados
Trunks del Futuro es un guerrero formidable, capaz de alcanzar transformaciones poderosas y utilizar su característica espada con gran destreza.
Enfrentamientos Notables
- Trunks (Supersaiyano de Primer Grado) vs. Androide Número 16, Androide Número 17 y Androide Número 18: Indeterminada (destruye el Laboratorio del Dr. Gero).
- Trunks (Supersaiyano de Primer Grado) vs. Cell Jr.
- Trunks (Supersaiyano Furioso) vs. Cell Perfecto.
- Trunks (Base, Supersaiyano 2) vs. Cell Perfecto.
- Trunks (Supersaiyano) vs. Trunks (Base, Supersaiyano).
- Trunks (Supersaiyano) y Coola (Coola Dorado) vs. Trunks (Supersaiyano).
- Trunks (Supersaiyano) y Vegeta (Supersaiyano) vs. Trunks (Base, Supersaiyano).
- Trunks (Supersaiyano) y Vegeta (Supersaiyano) vs. Trunks (Supersaiyano), Vegeta (Supersaiyano Azul), Androide Número 17, y Piccolo.
Citas Memorables
- "(A Gohan del Futuro) Quiero que me des un entrenamiento más duro que el anterior. Si me quedo sin hacer nada, mi cuerpo no podrá soportar el coraje."
- "(A Freezer) ¿Tú eres Freezer, no es verdad? No tienes por qué sorprenderte, sé todo sobre ti."
- "(A Goku presentándose) Mi nombre es Trunks y usted se preguntará por qué tengo sangre de guerrero Saiyan."
- "(A Bulma y Vegeta) Papá, mi madre tenía toda la razón, eres fuerte, orgulloso, estricto y también una persona muy solitaria, por favor no te mueras."
- "(Al Androide Número 17) Eso fue por todos mis amigos que asesinaron... ¡Y esto será...!"
- "(A Goku y los Guerreros Z) Ahora sí, he terminado con todo."
