Bleach: Brave Souls es un juego de acción dinámico disponible para dispositivos Android, iOS y PC, distribuido por KLab Global Pte. El juego sumerge a los jugadores en la rica historia de Bleach, abarcando desde la saga del Agente Perdido hasta sagas exclusivas del anime, películas, novelas e historias creadas específicamente para el juego.
Sistema de Rareza y Evolución de Personajes
Los personajes jugables en Bleach: Brave Souls se clasifican según su rareza, que va de una a seis estrellas. Las estrellas más bajas representan personajes comunes, mientras que las cinco estrellas indican los personajes más raros y difíciles de obtener. La evolución a seis estrellas se logra al maximizar el árbol de almas y el nivel de un personaje de cinco estrellas.
Al inicio del modo Historia, los jugadores comienzan con un Ichigo Kurosaki de dos estrellas y reciben un personaje aleatorio de cinco estrellas de forma gratuita. Las cajas de regalo obtenidas durante las misiones pueden otorgar diversos personajes (de una a cinco estrellas), dependiendo de la misión. Los personajes también pueden ser desbloqueados a través del modo Summon en la tienda.
Invocar un personaje individual cuesta 25 Spirit Orbs, lo que otorga un personaje aleatorio. La opción de convocar diez personajes a la vez, por 250 Spirit Orbs, garantiza al menos un personaje de cuatro estrellas. Eventos especiales pueden proporcionar Boletos de Invocación Normal y Premium, que permiten invocaciones gratuitas. Un Boleto Normal otorga un personaje de una a dos estrellas, mientras que un Boleto Premium asegura un personaje de tres a cinco estrellas. Desde abril de 2016, se han introducido variaciones adicionales de Boletos de Invocación, y en enero de 2020, el sistema de convocatoria fue renovado. El nuevo sistema, inspirado en el sistema Anniversary Step Up, ofrece una doble oportunidad con descuento (150 orbes) en el primer paso de cada banner, y cada cinco invocaciones garantizan un personaje de 5 estrellas aleatorio del grupo.

Progresión y Fortalecimiento de Personajes
La progresión de los personajes se basa en la nivelación, la ascensión y el desarrollo del Árbol de Almas. La nivelación sigue un método tradicional de MMO/RPG. La ascensión requiere el uso de personajes adicionales para aumentar el límite de nivel. El Árbol de Almas es un sistema complejo de estadísticas de RPG donde los jugadores mejoran nodos de estadísticas (Ataque, Defensa, Resistencia, Concentración, Presión espiritual) utilizando cristales (de una a cinco estrellas) o Joyas (para personajes de seis estrellas).
Desde el 1 de julio de 2016, el sistema de Despertar permite a los jugadores transformar un personaje de cinco estrellas con Árbol de Almas al nivel 100 y 100% en un personaje de seis estrellas. Este proceso requiere una joya especial llamada Hōgyoku. Los personajes gacha necesitan tres Hōgyoku, mientras que los personajes gratuitos de cinco estrellas requieren cinco. Tras el Despertar, el nivel del personaje se restablece a 1 y el Árbol de Almas se expande para incluir Nodos de Habilidad, que mejoran habilidades específicas.
A principios de junio de 2017, tras alcanzar el nivel 6 estrellas, nivel 150 y el 100% del Árbol de Almas, los jugadores pueden "Liberar" un personaje. La Liberación desbloquea niveles adicionales en un personaje de 6 estrellas para mejorar aún más sus estadísticas. Para ello, se utiliza la Voluntad de Hōgyoku, que se obtiene en incursiones de personajes, órdenes y clasificaciones de PVP de alto nivel. Tras la Liberación, el Árbol de Almas se expande con nodos de nivel desbloqueables que se mejoran con gotas, obtenidas en incursiones y la Zona Enriquecida.

A partir de septiembre de 2018, los personajes completamente liberados (6 estrellas, nivel 200) tienen la opción de "Resucitar". Esto otorga al personaje un segundo Rasgo de Alma y una nueva versión de Habilidad tras alcanzar el nivel 200 nuevamente. La Resurrección implica un desafío contra una versión completamente resucitada del propio personaje. Tras alcanzar el nivel 150 después de la Resurrección, se desbloquea un segundo nodo de Rasgo de Alma utilizando Anillos de Resurrección.
Desde finales de septiembre de 2019, el sistema de Trascendencia está disponible para todos los personajes de 6 estrellas. La Trascendencia se basa en el nivel de movimiento especial del personaje, que se aumenta alimentándolo con duplicados idénticos. Hay un máximo de 5 niveles permitidos para la Trascendencia, y el primero se desbloquea gratuitamente. Los jugadores eligen una estadística para cada nivel, que se puede mejorar con oro, Hōgyokus y Pergaminos de Trascendencia. La sexta ranura es un potenciador de estadísticas rerollable. La trascendencia exitosa se indica por el cambio de color del nivel del personaje: de blanco a verde y luego a morado. La actualización de diciembre de 2019 introdujo un nuevo material, el elemento de nivel de movimiento especial, que permite omitir el nivel especial de un personaje.
A partir de abril de 2021, las ranuras de enlace de los personajes de 6 estrellas pueden ser niveladas hasta 20, otorgando un 30% adicional de estadísticas cada una (total 90%). En los niveles 15 y 20, se desbloquean habilidades de bonificación adicionales. Las ranuras de enlace se mejoraron del nivel 0 al 10 usando pociones de ranura de enlace, y del nivel 11 al 20 con gotas, pociones de ranura de enlace y pociones de ranura de súper enlace.
Mecánicas de Transformación y Unidades Tag-Team
Algunos personajes jugables de Bleach: Brave Souls presentan una mecánica de "Transformación". En su forma base, utilizan sus habilidades estándar, pero al activar su botón Especial, se transforman en una forma mejorada por un tiempo limitado. Ejemplos notables incluyen a Sajin Komamura (TYBW version), Kenpachi Zaraki (TYBW version), Yhwach, Yoruichi Shihoin (TYBW version), Ichigo Kurosaki (TYBW True Bankai), Shinji Hirako (Karakura Battle version), Nnoitra Gilga (CFYOW Beyond Resurrection version), Soi Fon (TYBW version), Tokinada Tsunayashiro (CFYOW version), Kenpachi Zaraki (Version Sociedad de Almas), Sōsuke Aizen (Version Sociedad de Almas) e Ichigo Kurosaki (Version Sociedad de Almas).
Además, existen unidades "Tag-Team", que representan la sinergia entre dos personajes. En estas unidades, el comportamiento de ambos personajes depende del tipo de dúo. En la configuración "dúo original", el personaje base es el "maestro" y es el único jugable. En el modo "cambio", ambos personajes aparecen inactivos, pero uno es jugable mientras el otro actúa como IA de asistencia. En el modo "doble personaje", ambos personajes aparecen simultáneamente, pero solo uno es activo, mientras que el otro asiste. Cuando el personaje activo usa un ataque fuerte, ambos atacan juntos.

Daño Elemental y Dolencias de Estado
Los ataques de todos los personajes infligen daño puro. Sin embargo, un gran número de unidades tienen ataques que pueden infligir daños o efectos elementales, conocidos como dolencias de estado. Estas dolencias se activan con una pequeña probabilidad de RNG, por lo que los ataques con múltiples hitboxes aumentan la probabilidad de activación. Una vez activado, el efecto se ejecuta a través de un temporizador oculto. Ciertas habilidades de Despertar pueden potenciar el efecto de estado.
Las dolencias de estado incluyen:
- Debilitar: Los personajes/enemigos reducen sus estadísticas a 1, permitiendo infligir daño masivo.
- Confusión: Los personajes/enemigos corren en direcciones opuestas.
- Lacerar: Aplica daño en el tiempo por sangrado (DoT).
- Insta-kill: Habilidad especial con un 5% de probabilidad de activación. Los enemigos golpeados mueren instantáneamente.
Las Habilidades de Despertar, obtenidas tras convertir un personaje de 5 estrellas a 6 estrellas, mejoran significativamente la experiencia de juego, ofreciendo desde mayor movimiento hasta mejoras ofensivas, defensivas y de estado. Algunos personajes poseen habilidades únicas, mientras que otros comparten conjuntos de habilidades similares.
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